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轮回乐园之万军之主 第293章 提升

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作者:极限格斗者·米龙 分类:历史军事 更新时间:2024-12-23 21:59:59 来源:源1

这次足足过了半个小时,秦牧身上那股锋利的气息才逐渐收敛,随后秦牧睁开眼睛,将面板上的技能介绍给打开,想要看看技法等级到达20级时的技法特性。

【此次提升消耗:175,000乐园币,灵魂结晶(中)×25。】

【枪术大师已提升至】

效果:提升枪类攻击88%(90%),以及枪类武器熟练度。

附加能力:

破敌:此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自行感悟。

附加能力:

枪罡:根据能量附着强度提升武器攻击强度,增加能量侵蚀性,小幅度提升武器攻击范围,额外增加破甲,流血,……等状态。

【刀术大师已提升至】

效果:提升刀类攻击86%(90%),以及刀类武器熟练度。

附加能力:

斩空:此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自行感悟。

附加能力:

刀罡:根据能量附着强度提升武器锋利度,额外增加碎甲特性,同时增强附着在武器上的能量特性。

【箭矢大师已提升至】

效果:提升箭矢伤害86%(90%),以及弓类武器熟练度。

附加能力:伤害强化。

附加能力:伤害二次强化。

【极限格斗术已提升至】

效果:提升近战伤害86%(90%),以及近战熟练度。

已解锁八级天:一式:暴足,逐空,二式:破鞘,剑闪,刀乱雷,三式:土笼域,落土飞岩,四式:凝冰刃(制造玄寒冰刃进行攻击。)

千冰旋斩(制造大量玄寒冰刃形成龙卷状进行旋转攻击。)

箭术和极限格斗数的变化都在预料之中,就是没想到枪术和刀术会是枪罡和刀罡。

枪罡和枪芒不同,枪芒是离体攻击,枪罡则是附着在武器上,没办法飞出去攻击敌人,取而代之的是对攻击的强化。

其中枪罡和刀罡又有不同,枪罡可以略微的延伸一些,延长武器的攻击长度,这个距离差不多是半米但一米,而刀罡则是完全不能离体,彻底将两种技法的攻击范围给分开了。

现在秦牧用枪的话攻击范围是三米到3米5,用刀的话则是1米5。

当然不是说秦牧之后再用不出斩芒了,秦牧之前之所以能用出斩芒,完全是因为各种技法的叠加,强行突破了数值的限制,秦牧现在也能用出斩芒,唯一不同的是没有对应的特性加持,斩出的斩芒会比有特性的技法弱一些。

看完列表上的特性后,秦牧打开了后面一长串的技能列表,看看这次要提升些什么。

看这技能列表上的一个技能,秦牧一咬牙,眼睛一闭狠心点了确定提升。

【生死一线提升lv.1需消耗10,000乐园币,是/否提升。】

【提示:提升该技能时伴随一定的危险性,单次提升等级不应超过lv.5。】

这是秦牧唯一一个提升代价是1万乐园币的技能,按理来说以秦牧的收入能力,在获得这个技能的时候,就能把这个技能拉到三四十级,但这个技能提升起来要命,不是什么比喻就是字面意思。

选择提升之后,秦牧就会被传送到一个小黑屋,然后就是各种各样的攻击射向秦牧,秦牧偏偏还没办法还手,只能尽力闪躲,每一次都是生命值,只剩下百分之几才被传送出来,秦牧宁愿和恶啼再打一次,都不想提升这个技能。

可是不提升不行,要是这个技能的等级再高一些,说不定当时秦牧就能反应恶啼那掏心窝子的一爪。

【已扣除35,000乐园币。】

确定提升后,秦牧瞬间被一股空间波动笼罩,整个人直接消失在技能强化仓之中。

一小时之后,秦牧的身影瞬间出现在强化仓之中,只不过此时的秦牧身上满是伤痕,全身都没有一块好肉,左手小臂更是被削掉了大半血肉,露出了森白的骨骼。

要不是小黑屋里的箭矢在离开时会自动消失,秦牧此时就不会是满身伤痕,而是直接被箭矢插成了刺猬。

【检测到猎杀者生命状态出现异常,是/否开启治疗权限。】

“是。”

此时秦牧的意识都有些模糊,开启治疗权限后,点点绿光涌入秦牧体内,秦牧身上的伤势以肉眼可见的速度开始恢复,几十秒后秦牧再次恢复了全盛状态。

【生死一线已提升至,提升lv.1需10,000乐园币,是/否提升。】

【该技能提升已抵达本次上限,如继续提升,将可能对猎杀者造成永久伤害。】

给自己点了根安神烟舒缓精神后,秦牧开始提升星辰眷顾。

【星辰眷顾提升lv.1,需消耗10万乐园币,星辰精髓×9(以免除),是/否提升。】

“是。”

【已扣除700,000乐园。】

选择提升后,点点星光出现在秦牧身旁,随着秦牧的呼吸,那些星光也在不断闪烁,在达到某种亮度之后,那些星光齐齐的没入秦牧体内。

技能17:星辰眷顾

南斗庇佑:处于南斗庇佑下,生命值低于100%时,每秒生命值 5,生命值低于50%时,每秒生命值 6,生命值低于30%时,每秒生命值 7,每过六秒,下一次增加的生命值翻倍。(提升1点。)

北斗庇佑:处于北斗庇佑下,每次攻击附带22.5点真实伤害,每过七秒,下一次的攻击附带的真实伤害翻倍。(提升5点)

【星辰眷顾提升lv.1需消耗30万乐园币,是/否提升。】

看着星辰眷顾接下来的提升费用,秦牧果断的将这个技能关入冷宫,再没有什么意外情况下,秦牧不打算在二阶的时候提升这个技能了。

现在还剩80万乐园币,倒是可以提升一下命痕。

【命痕lv.1提升lv.1需消耗50,000乐园币,灵魂结晶(小)×1,是/否提升。】

“是。”

【已扣除31,500乐园币,灵魂结晶(小)×9。】

资源被扣除后,秦牧心脏处突然涌出一股热流,随着这股热流扩散至全身,一种特殊的感觉涌上心头。

技能20:命痕

效果:使用者所损失生命值的0.2%,将化作真实伤害附加在使用者攻击上,(使用者损失1000点生命值,所有攻击附带2点真实伤害),猎杀者使用该技能对敌人造成伤害时,恢复等量的生命值。(提升0.1%。)

命痕看着提升幅度不大,但这东西可是按百分比走的,秦牧恶血越厚,这个技能的伤害就越高,以秦牧现在的的生命值来看,只要生命值保持在20%左右,秦牧每次攻击都会附带14点真实伤害,这种提升幅度其实已经很大了。

现在还剩48万的乐园币,秦牧看了一眼技能列表,退出了技能强化仓。

刚才提升技能的时候,秦牧一共用了10颗灵魂结晶(小),这些灵魂结晶(小)是从屠灵军的兑换库里拿出来的,秦牧之后还要用对等价值的东西补进去,所以现在差不多只剩30万乐园币。

毕竟屠灵军的培养早就划分好了比例,秦牧也不会去破坏这个分成。

接下来还有强化装备打试炼场,剩下的30万乐园币得留下来。

之前秦牧之所以不强化身上的装备,主要是秦牧的装备经过天庭的改进后,已经到达了当前装备品质的极限,强化带来的收益和花费根本不成比例,所以就一直没去强化大厅。

现在秦牧新收获的臂铠和靴子都可以强化,加上这两件装备又都是金色品质的,要是秦牧运气不好的话,这30万乐园币用起来都有些紧吧。

走出技能强化大厅后,秦牧就看见了早已等在外面的罪影,随后罪影将百兵递给了秦牧。

之前和恶啼战斗的时候身上的装备都损伤不轻,之前就送去维修了,血魂因为是铠甲所以修复的比较慢,现在只有百兵被修复好了。

将百兵接过后,秦牧将臂铠和靴子交给了罪影,然后交易给了罪影20万乐园币,罪影的运势一直是处于那种平衡状态,秦牧和克拉现在正处于运势波动的阶段,所以强化装备这件事还是交给罪影吧,不说有什么意外之喜,起码会旱涝保收。

先看看这20万乐园币砸下去的反应,以金色品质的强化花费来看,20万乐园币差不多能让两件装备分别被强化7~9次,秦牧的预期目标就是强化 6,如果结果比预期好的话,秦牧就打算借些乐园币拼一把,毕竟强化这东西很讲玄学。

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