目送罪影离开后,秦牧将手里的世界树树叶挂到了商城里,罪影没用这个树叶,秦牧也不打算将其带到轮回乐园那边,所以干脆直接在这边出售,稍微的回一波血,看看能不能提升一两级技法。
在等待的过程中秦牧给阿卡斯发了个消息,这位老哥当初就是教授罪影冥想的那位,结果花费了老鼻子力气都没能成功,差点儿都留下心魔了,而且那位老哥还很厚道,哪怕传承失败,依旧退回了一半的源点,所以秦牧现在给他知会一声,让他将这桩心事了解,将信息发过去后秦牧就将页面关闭,开始等待世界树树叶的交易信息。
十几分钟后,世界树树叶卖了出去,一共卖了223,000源点,相当于亏了7000源点,加上那个试炼令牌花了的5万源点,秦牧手里的圆点还剩下243,000,估计能将一项技法提升个两三级。
随后秦牧点击试炼空间的选项,一的光芒出现在秦牧面前。
【请先行者选择召唤方式:血脉,因果,随机(源点)。】
“随机,提升枪法。”
不管是血脉还是因果,就秦牧现在手里的三瓜两枣,不管叫来谁都撑不了多长时间,还不如用原点随机召唤一个。
【本次召唤目标:火龙·龙惊云(大师),本次召唤持续时间:7t13h53m,预计消耗停留时间:18小时。】
在点击确认后,秦牧眼前一闪,来到了一处悬崖之上,悬崖大体呈长方形,差不多有30米长5米宽,悬崖下方则是一片岩浆火海。
秦牧刚刚站定,一个足有三米高全身披着重甲脸上带着面具的男人出现在悬崖另一头。
秦牧刚拿出长枪,男人面甲下就传来了沉闷的声音:“接得下来你才有资格学。”
随着话声的落下,周围的温度开始猛烈提升,秦牧下意识的感到不妙,顾不得抢先出手会露出破绽,整个人化作一道流光,向着龙惊云扑了过去,想要将其动作打断。
然而秦牧还没走过1/3的路程,龙惊云周围的温度已经高到凭空生出火焰,随着龙惊云迈步前冲,他周围的火焰化作苍龙将龙惊云包裹了进去,而且随着这家伙前进,下方的岩浆也开始填充入火焰苍龙之中,为这条火焰苍龙添加了一份厚重感。
“吼!”
随着熔岩苍龙一声怒吼,便悍然与前扑过来的血色流光相撞。
没有爆炸,也没有气浪,血色流光直接被熔岩苍龙给吞了下去,然后熔岩苍龙沿着悬崖平面不断飞行,直至最后坠入岩浆海中,而留在悬崖的只有一副被烧焦的骨架。
下一刻光芒一闪,秦牧的身影重新出现在悬崖一侧。
顾不得平复心神,秦牧握紧手里的长枪,一道三尺长的枪罡从枪尖处展开,然后对着再次扑过来的熔岩苍龙劈了下去。
然而这次和之前没什么两样,只是手臂处的骨架被烧焦的更严重一些。
随后又是一道光芒闪过,秦牧的身影再次出现在原处。
……。
“第三小队前往一里外戒备,遇到敌情就发信号,其余人原地休息,尽快将伤口处理好,另外将装备和补给损耗情况汇总过来。”
简短的将命令下发后,罪影一屁股坐在地下,在恢复体力的同时,开始处理身上的伤口,现在属性被压制的太低,刚才那场战斗中受了伤,只能用火焰潦草的将伤口灼烧,从而避免流血状态,现在好不容易杀出来了,得赶快治疗一下伤势,避免伤口感染。
这个鬼试炼是真的坑,在刚进入试炼的时候,战马和装备都没能带进来,身上只有麻布做的衣服,和一杆制式长枪,而且属性还被压制在了10点,所以只有不断战斗才能逐渐的提高上限。
但坏就坏在了这一点,参加的选手人数足有1万,这些选手都是来自虚空各个种族的,先天优势要比人族大得多,这也就导致在初期屠灵军是处于劣势的。
得亏这次试炼没有限制技法能力,不然屠灵军很容易陷入死循环,打不赢没法提升上限,没法提升上限就更加打不赢。
但想要度过前期的弱势期,屠灵军也不免付出了代价,直接有17名屠灵军在这个过程中阵亡。
的亏每次战胜敌人都会获得积分,积分则是可以用来兑换武器,辎重,不然伤亡怕不是还要再大几分。
很快一名屠灵军就将清单递了上来。
【13匹战马,7根长枪,350根箭矢,……。】
看着短缺的物资,罪影先将缺口补齐,然后用积分升级装备,在这个试炼里还是有一个好处的,那就是只要积分足够,随时可以提升装备的品质。
罪影将积分交付后,物资直接出现在了每名屠灵军身旁,随后屠灵军身上的铠甲和武器全都发出亮光,等到亮光散去,铠甲的质地再次提升了不少,而且铠甲上面的损伤全都被修复。
134点,5小时后,看了看见底的积分,罪影示意屠灵军点燃狼烟,然后就带着屠灵军随便挑了个方向开始前进。
狼烟肯定会吸引周围的敌人,但这正是罪影想要的。
在这场试炼里,战争是唯一的主旋律,而战争除了士兵的强度外,拼的就是后勤能力,而这里的战斗同时可以获得这两点。
不想被其他人淘汰,那就要进行高强度的战争,提高属性上限的同时获得更好的装备和后勤,然后不断的提升优势,获取最终的胜利。
“正西方5里外有生命气息,数量大概在60人左右,强度要靠近1里的时候才能具体感知,另外方圆十里之内并没有其他生命气息。”
“锋矢阵!”
听到身旁负责感知的屠灵军的汇报,罪影当即开始下令,当阵型调整好后,罪影走在最前面开始向着正西方缓缓提速。
一般百人左右的骑兵小队,一个冲锋就会奠定战争的胜利天平,尤其是率先冲锋起来的骑兵,肯定会占据优势。
随着屠灵军的速度稍微提起来一些后,罪影开始操控煞气降低战马奔腾时的声音,尽可能地减短被敌人发现的时间,而且这样如果到时候感知到敌方很强大,屠灵军也能凭借距离和已经提起来的速度跑路。
“将军可以打。”
听到身后屠灵军的汇报,罪影撤去了用来掩盖踪迹的煞气,然后开始全力冲锋。
随着屠灵军不在也是踪迹,股股冲天的煞气从每一名屠灵军身上涌出,最终在屠灵军上空汇聚成了一个煞气云团。
煞气云团不断凝实,很快就形成了一个血红色的巨蛋,在巨蛋出现的瞬间,屠灵军奔袭的速度再次提升了一成。
等到对面的骑兵反应过来的时候,屠灵军距离他们已经不足300米,这个距离,加上敌人的速度还没提起来,除非他们会飞,否则这场战斗的结果就已经注定了。
在发现自己无法逃脱且速度也提不起来后,这支骑兵小队将自己头顶的煞气云团全都分散到每一个人体内,尽可能的提升战力,希望能获得一线生机。
300米的距离转瞬即逝,以罪影为首,屠灵军直接撞在了敌人的阵型上。
只是一个冲撞就将敌人的阵型打开了缺口,不过罪影坐下的战马也因此失去了行动能力,下一刻罪影直接跳到了身旁屠灵军的战马上,然后继续开始冲锋。
骑兵要是想冲开敌人的阵型,靠的其实不是手里的长枪,而是战马的冲击力,也可以说硬生生的用自身冲势砸开阵型的缺口。
更别说罪影骑着的不是龙马,而是一匹普通的战马,根本扛不住撞击时的巨大冲击力。
不过打开缺口后,后面的冲锋就容易了一些,罪影凭借手中的长枪不断收割前方的敌人,然后手中的长枪不断左右挥动,将无主的战马向着两边赶去,给后方的屠灵军撕开一条通道。
凭借着冲势,屠灵军直接将这支骑兵小队撕了个对穿,只是在这个过程中有3名屠灵军不幸坠马,被留在了敌人骑兵内部。
不过好在三人已经会合,一两分钟内是不会出事,在冲出敌方阵型后,受伤比较重的屠灵军自行脱离队伍,其余人则是跟着罪影调转方向,再次朝着已经不成阵型的敌人冲了过去。
……。
将最后一名敌人贯穿后,屠灵军头顶的血色巨蛋微微一震,将敌人残存的煞气全都吸收一空。
将煞气吸收完后,红色巨蛋表面闪过一缕亮光,凝实程度已经接近了三成。
那颗血红色的巨蛋是军魂的雏形,这也是这场试炼的隐形福利之一,在击败敌人后军魂雏形可以吸收敌人残留的煞气,以此来提高自身的成长度。
而军魂是兵修必须要掌握的手段,有军魂在,先不说士兵的战力会得到很大提升,就是军势和煞气也会更容易操控,更别说还有其他好处了。
战斗结束后罪影将军魂雏形散去,然后将伤员的伤势简单的处理了一下,然后就向着正西方开始撤离,准备找个地方休整一下,毕竟被其他敌人捡了便宜。