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絕頂唐門 第三百六十七章 團戰法,漸次退守

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作者:果味喵 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 21:02:19 来源:搜书1

陳彬要的,是成熟的,不失誤的,絕對職業級的漸次退守!

而且,現在狂戰公會已經集結,無論是陳彬還是藍白,都沒有時間跟零點小隊,多說漸次退守的原理和要點。

三厘梅畫在十二祖巫通知了全員集合,準備漸次退守之後……

十二祖巫雖然在第一時間照做了,但是,果不出三厘梅畫所料,公會頻道全是一片見鬼似的驚悚。

“會長,你在說笑的吧!怎麽突然要打漸次退守?!”

“職業的團戰法,可不是隨便說說的……”

“漸次退守打起來不難,潼關地圖也有這個條件,難的是,我們中間誰能指揮得了七十人的漸次退守!”

“呃,舉手,”一行很不和諧的字,在公會頻道裡打了出來,“什麽是漸次退守?”

系統消息:隊友天秤神棍,被隊長三厘梅畫踢出隊伍。

天秤神棍:“……”

如果說那些個人戰法,比如影戰法,移戰法,騎戰法,各個遊戲都有不同,那麽團戰法基本每個遊戲都沒區別,甚至很多團戰法都是從已經成熟的運動,比如籃球、足球裡移植過來的。通用性非常高。

十二祖巫的這群大神,雖然來自不同的四五個遊戲,但是,漸次退守一說出來,所有人卻都知道該怎麽做。

漸次退守,最初是從第一人稱射擊遊戲裡產生。

說簡單了就是一種利用地形的遊擊,漸次退守的核心職業是E,一次次退守的過程中,不斷以少數人的犧牲換取敵人更多有生力量的陣亡。

但是,什麽時候退。什麽時候停,停多久,輸出量多少,誰退,誰停,誰送死,誰收割人頭……

中間的細節,千變萬化!

戰局閱讀不迅速,

細節掌控不通透。指揮力度不到位,漸次退守就肯定達不到以一換多的效果。那基本上就屬於出去白送人頭,根本沒必要打。

“零點說,他要職業級的漸次退守,他……能指揮!”三厘梅畫在公會頻道裡道。

“等一下……為什麽零點知道不用解釋,我們就能做到職業級的團戰法?”公會頻道裡,昊天玄神突然提出道。

“呃,對啊!你們誰跟零點說過,我們是誰嗎?”十二祖巫的大神們,更加的驚悚了。

“我沒有。我都沒有加零點的好友……”

“沒有!誰會特意去說這種事?”

“我也沒有啊。”

“既然都沒有,他怎麽會知道,我們能做到?”

“你們在說什麽?”又一條不和諧的消息,刷在了公會頻道,“你們是什麽人?”

“……”公會頻道彈出消息,三厘梅畫已經屏蔽了天秤神棍。

“……”公會頻道彈出消息,昊天玄神已經屏蔽了天秤神棍。

“我想。我們沒有時間搞清楚這個問題了!”三厘梅畫當機立斷道,“零點和黑夜行已經動了,不管怎麽樣,就先相信盟友這一次吧!”

“行。那就聽會長的。”昊天玄神馬上跟上了三厘梅畫,“只要他真的能指揮到位,我們能做的,絕對是職業級的漸次退守!”

什麽是團戰?

就是己方所有能用到的優勢,全部要用到極致。

十二祖巫沒有江洋大盜經驗,單兵作戰雖然都很強,但是,實在是太浪費了。

“永夜!”陳彬道,“你的屏幕稍微移過來一點。”

“啊,好的。”永夜趕緊把屏幕往陳彬那邊撥動了一下。

“我和藍白現在必須利用地圖的地形攔截狂戰公會的衝鋒,千面魂女這邊的壓力全部都要交給你們了……”

“啊!!”永夜看了一眼無國界高手聯盟剩下的一百多人,以及步雲公會的兩百多玩家,突然有點心裡沒底。

“我會看著你的屏幕,隨時告訴你們怎麽做。”

“好的,我盡量……”永夜急忙點頭。

“我們不會打太久,放心!”陳彬操作著零點,帶著浩浩蕩蕩的十二祖巫大神們,飛速地迎向了在跑地圖的狂戰公會。

……

加上零點和黑夜行,殺向狂戰公會的,一共七十一個人。

每個人的移動速度、操作水平、職業配置等等,都迅速地在陳彬的腦海中成型。

“遭遇!”零點的消息迅速刷出來,“盤蟒水神,18秒風箏!梅花,帶所有琴峨眉和水神七步距離,高山流水10秒,轉廣陵止息8秒,其他人邊緣走位注意收割!”

“收到!”一個指令出來,十二祖巫全員來不及多想,馬上就動了。

高山流水,琴峨眉30級技能,攻擊面對方向30度扇形范圍目標,對每個目標造成基礎攻擊100%傷害附加20點水系傷害。

廣陵止息,琴峨眉35級技能,攻擊面對方向15度扇形范圍目標,對每個目標造成基礎攻擊150%傷害附加50點水系傷害,並有20%幾率觸發濺射效果。

潼關地圖樹林很少,多山巒和沙洲。

雙方遭遇的同一時間,一系列攻擊就朝著盤蟒水神襲來,在一個四百人的團隊面前要保持十八秒的風箏,不是職業級的操作還真的是做不到!

狂戰的陣型並沒有因為意外遭遇而有變動,衝在最前方的金鍾少林開起了反傷,遠程職業躲在金鍾少林後面。一個個帶控制或者減速的技能,甩向盤蟒水神。

陳彬滿意地看著盤蟒水神的視角準確而流暢地切換,距離保持不遠不近,正好是有些技能能打到他,但控制技能卻一個都打不到的距離。

最驚訝的還是三厘梅畫他們……

陳彬讓他們和盤蟒水神保持七步的距離,正好是琴峨眉的兩個技能能越過盤蟒水神,打到後方的狂戰玩家。

“退的速度太快了!逆光小憂傷、夜未央,原地開劍陣。”陳彬的消息再一次刷出,“琴峨眉,廣陵止息向劍陣兩邊自由轉向15度。其他人。還是注意收割!”

一個七十人團隊,就這樣陡然一下停了下來。

所有人心都提到了嗓子眼……

理智告訴他們,現在應該後撤!

雙方的技能距離越來越近,所有人都在釋放著輸出……

轟,轟……

兩聲劍陣爆開的聲音,伴著兩個劍武當的屍體倒地,卻一口氣帶走了狂戰公會三十多人,狂戰公會的掌峨眉不得不停下來,補充全團的血量。而整個團隊的速度,也因為掌峨眉的停下而減速。

目前陣亡的只有盤蟒水神、逆光小憂傷、夜未央三個人。但換取了狂戰三十多個人頭,並且造成了他們的衝鋒終結,移動速度被迫下降。

狂戰的掌峨眉太少了!

能夠在移動中進行準確加血的掌峨眉,就更加少得可憐。

“看,不難的,對吧?”陳彬打出一個笑眯眯的表情。

“……”做起來是不難,但也太玩心跳了一點吧。

“下一次留出至少0.5秒的反應時間,不要卡得那麽死。”三厘梅畫和陳彬溝通道。

“好的,我會注意。”陳彬看到狂戰進行了陣型調整。有不顧戰損碾壓過去的意思,馬上道,“撤!最大速度!以三厘梅畫為基準,往後一百二十步是一個以上對下的優勢地形,三厘梅畫、一隊琴峨眉,靠近三厘梅畫的三個掌峨眉留下,你們會死。另外一隊琴峨眉。跟上黑夜行,其他點殺職業,跟上我!”

“……”能不能不要把‘你們會死’四個字,說得這麽輕巧?

“我不能邊退邊打嗎?”三厘梅畫隊中的一個琴峨眉道。

“不行!”陳彬回答。

“為什麽?”那琴峨眉有點不服氣地道。“我能操作得過來。”

“你的移動速度不夠,放棄優勢地形邊退邊打,最後的輸出量不如站樁!”陳彬回答。

“……”那琴峨眉一愣,2秒之後發了一句,“對不起!”

整個十二祖巫,都為之震驚了。

零點到底是什麽人……

漸次退守的細節,他竟然已經掌控到了每個人身上。

三厘梅畫他們迅速退到了優勢地形。

漸次退守的關鍵,不在乎技巧,而在乎停的位置、時機,以及對結果的預估和執行。

每一次退後,用距離和死亡,必須要換出值得的戰果!

無論是戰是停,移動速度都很重要,還好,十二祖巫不差錢,他們的裝備都不差。

狂戰的玩家十幾秒之內就碾壓了三厘梅畫他們,但是,他們殺掉的是六個琴峨眉和三個掌峨眉,留下的卻是六十一個人頭。

漸次退守最關鍵的關鍵,就是每一次退後之前,都不能在對方陣中留下殘血玩家!

只要打掉血了,就必須殺死!

於是,每個被三厘梅畫他們一輪輪犀利的群攻打掉了血的玩家,都會迅速被陳彬帶領的遊走小隊擊殺。

群攻職業磨血,爆發職業定向收割!

進退有序。

“不太對……”雷霆破曉也是職業二隊出身,看到團隊裡每次交鋒之後,就沒有一個殘血的玩家,再轉眼看他們的集體走位、分工,立刻眉頭就皺了起來,“這是,漸次退守!”

“什麽?”狂戰公會的其他玩家,都迷茫地問道,“什麽退守?”

“一種職業級的團戰法,用一兩個人的死亡換對方團滅的打法。”雷霆破曉深深地看了十二祖巫一眼,冷冷地道,“他們,竟然能做到!”

“呃,那什麽……怎麽辦?”狂戰公會的玩家問道。

“漸次退守只要被看出來了,就容易解決,”雷霆破曉冷靜地下達了指令,“現在,全部注意,從現在開始,不停下來攻擊任何敵人,所有人開啟最大速度,衝過去!”

對方的漸次退守打得這麽好,雷霆破曉沒看出來是另說,但看出來了,就不可能再給他們任何機會。

漸次退守的另一個關鍵,就是時刻要保持他們的退守空間,而雷霆破曉提高團隊行進速度,很快就可以把他們的退守空間壓空。

只要狂戰的玩家不停下來,零點和十二祖巫,就拿他們沒有任何辦法!

看到狂戰陡然全體提速,不再有停留下來殺人的意思,十二祖巫的玩家都頓時一怔……

對方的應變太快了!

漸次退守的戰果現在還完全沒有達到,遠遠沒到結束的時候。

所有的人視角都調向了零點……

狂戰公會不陪著他們慢慢退了,那麽,怎麽辦!

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