這還是在打造雍麒麟的【黑沙】的過程中,他腦子一熱想到的,也隻進行了簡單的試驗,還不算特別的成熟,但是,和陳彬說著說著,他自己的腦袋裡對這套團隊套裝的構想也在成型……
“我只是偶爾發現劍戰裡一些武器的模具,比如暗影飛沙,有一串代碼並不應該是屬於武器的代碼,甚至如果仔細分析的話,它打造成武器之後,就分析不明顯了。然後我又找了其他的模具,嘗試去用自己寫的數據去表現它們,卻怎麽都無法建立成功。”
“然後,我繼續分析,確定了這種我還不知道寫法的數據,對武器是沒有任何加成的,偶然地我是從你在白虎堂裡寄給我的一件藍色的防具裡,逆推出了那一段奇怪的寫法,它和防具的表現形式非常的相似!”
“我覺得挺有趣,就繼續找了下去,並不是所有的防具,都有這種奇怪寫法的代碼,應該說,一百件防具裡只有一兩件,有這樣的代碼。而經過了反覆的試驗,我雖然還不知道它具體是怎麽寫的,但我確定了它的存在,以及知道了它的作用!”
“它們都指向同一個指令,是的,指令!它不是外觀、屬性等任何一個具體的數值,而是一個調用指令!”
“哈哈哈,你肯定很想知道。它是用來調用什麽的了吧?沒錯!它就是用來調用,浮動數據庫裡。那些用來合成套裝屬性的數據……明白我的意思嗎?嗯,就比如你的【孤夜】和【晴空】,打造成為套裝的時候,必須要有這一串數據,才能打開套裝專屬的浮動數據庫,把裡面的數據進行調用和合成……”
陳彬雖然看得很艱難,但是,還是認真地在看。
死的憋屈每一次說這這些東西。都會沉入自己的世界,而他所開啟的這個世界和陳彬所熟知的玩法大不相同。
無論是金木水火土,還是相生相克,死的憋屈都不是停留於,金克木,木克土,土克水這樣的層面。
而是要從寫法上搞清楚。金克木是怎麽表現的,系統又怎麽會知道木是克土的,而土又為什麽會克水。
很多時候他都會嘗試地去按照自己的想法,不斷地建立模型去逆推,分析自己寫出來的效果,和實際的效果有什麽區別。
如果說。劍戰的打造大師,都是能於金木水火土各種元素流暢對話的人,
那麽,憋屈所追求的無疑是徹底地創造和掌控它們!
陳彬雖然不懂,因為這顛覆了他對劍戰玩法的認知體系。但是,他知道憋屈要走的這條路恐怕會非常艱難……
不過。他也沒有去阻止,只是等他把想法說完了之後,才問道:“那麽,你的意思是,我們需要收集大量這種有可能帶技能,還帶你說的那種特殊代碼的武器模具?”
死的憋屈飛快地發出點頭的表情:“嗯,我要打造出團隊合擊技,所以必須要武器的模具,別的什麽模具都不行,而這些合擊技之所以能成為團隊套裝,那又必須要我剛才說的那串防具上的代碼……”
“如果加上一些陣圖系的材料輔助,也不行嗎?”陳彬提出了自己的想法。
“……”憋屈顯然是愣了一下,然後,才刷出了一串感歎號,“陳隊,你是天才,你真心是天大的天才!!我怎麽沒想到,用普通的武器模具,和陣圖系材料,先進行一次鍛造,鍛造出帶那串調用指令的材料呢?”
再然後,陳彬給他什麽消息,都沒有了回應。
死的憋屈已經再一次陷入了他的思維,已經關掉了小窗。
藍白湊過來看了半天陳彬和憋屈的對話,眼睛已經有點冒星星了。
“我還是有點不太明白,一套防具包括帽子、上衣、下鎧、靴子、護腕和披風,他的套裝是準備一套一起打造還是怎麽樣?”藍白朝陳彬問道。
“不……”陳彬看著聊天記錄,微微搖起了頭,“以前的防具套裝打造,都是一個人身上一套套裝,四到六件,就比如你說的帽子、上衣、下鎧、靴子、護腕和披風,一起進行同爐打造,但是我想,他的意思應該不是這樣……”
“嗯,他的意思應該是,十件或者八件全是上衣,這樣進行同爐打造吧?”藍白道。
“呵呵,實際上,他用的還是套裝打造的系統,只不過,把縱向的套裝打造,變成了橫向的套裝打造……”陳彬攤了攤手,“先看他能折騰成什麽樣吧。”
藍白看著聊天記錄,看了很久很久,才道:“其實,他的這個構想是不可能成功的,為什麽你沒有告訴他?”
陳彬沉默了幾秒鍾。
然後,他才回答道:“等他的熱情稍微消退一點,他自己會發現的,不需要我提醒他。”
一直坐在旁邊淡定地冷眼旁觀的荒唐,轉過頭來,問了一聲:“為什麽?”
“材料不可能夠,即使是優勢服最多的紅巢,也提供不了那麽多的材料。”藍白回答道。
“嗯,能夠用於防具套裝打造的陣圖,大多數都非常珍貴,一個服務器一年可能也就會出產那麽五六張,而且各不一樣,而憋屈的那個方案,每一套上衣,或者每一套下鎧,至少都需要十張完全一致的陣圖系材料先和模具鍛造,打造的時候還需要再加上一張比較特殊的土系融合材料,當然也是陣圖的……”
生的荒唐點了點頭,淡定地繼續做自己的事情去了。
不是說憋屈的想法不吸引人……
團隊合擊技,如果能夠打造出來,那絕對是萬眾矚目的東西。
只是,再吸引人的方案,無法實現也是白搭!
死的憋屈現在還沒有意識到,他的這套方案,對珍貴材料的耗費,估計要集所有職業戰隊之力才能完成……
所以,想法非常的美好,可現實很殘酷。
陳彬哪怕再怎麽主神,也不可能弄到這麽多,這麽珍貴的防具類陣圖系材料。
九尾狐的製式裝備打造,合擊技的產生,再攢個十年的材料,估計還能有點希望吧?
……
藍白看著陳彬那張依舊笑眯眯的臉,目光裡的失望一閃而過。
或許是太過於期待,所以,知道那是不可能完成的任務的時候,才會對自己產生一絲失望吧。
畢竟,憋屈的想法無法實現,並不是憋屈的責任。
而是因為他們不可能提供,足夠支撐憋屈去實現那個天才想法的材料!
“好了,”藍白拍了拍自己的臉,揉了揉眼睛,“先看看麒麟的武器吧,那倒霉孩子都被你晾了一個多小時了!”
“嗯。”陳彬笑著點了點頭,點開了雍麒麟發在公會頻道的屬性頁。
雍麒麟的武器【黑沙】是兩把雙槍,對操作的要求非常的高,陳彬看了看屬性頁,基礎屬性他都非常滿意,用的估計都是反覆鍛造過的材料,只是攻擊數值有點不穩定。
不過,槍少林本來就不是屬於穩定輸出職業,這是個近程爆發職業,它和遠程爆發職業氣武當一樣,靠的是技能的爆發。而且,槍少林的爆發比氣武當更加強一些,只不過,技能釋放難度也比氣武當更高。
藍白跟雍麒麟插旗試了下武器,陳彬看到雍麒麟雖然是第一次拿雙槍,但是用起來也並不算生澀,反而是幾個單槍不是很好操作的技能,用雙槍全都能銜接到位。
陳彬比較在意的,還是他的武器精煉技能。
黑沙的精煉技,只有一個,但是也夠了……
對於槍少林來說,他們的爆發技能已經足夠多了,再給他們精煉出什麽技能,也只不過是錦上添花而已。
但是,雍麒麟的【黑沙】上精煉 9的技能,怒龍絞,就不一樣了。
怒龍絞,向任一單體目標釋放一道怒龍纏體,釋放之後5秒內對此目標造成的一切傷害將被記錄,5秒之後目標將以每半秒“被記錄傷害5%”的速度持續損失生命值,持續10秒。
雍麒麟主要試驗的就是這個技能,他需要左槍以斜四十五度角,從敵人背後出手,從腋下穿出迅速前推,右槍同樣是從背後出手,橫在敵人脖頸前,和左槍相扣,然後形成怒龍纏體的狀態。
當然,以藍白的基本功,雍麒麟想在他有防備的情況下,隨意對他絞出纏體效果,幾乎是不可能的……
藍白繼續陪著雍麒麟PK,陳彬則切出了遊戲,一遍遍地看著這幾天,他們全隊一起打白虎堂的錄像。
機甲、紅狼、永夜……
一個個的身影,在屏幕上交錯起伏。
陳彬依舊拿著他的小本本, 不斷地記錄著。
雖然他的腦袋裡,還是被憋屈那個不可能實現的構想給填滿,但他的理智,還是讓他盡量地穩下心情來,暫時先把注意力放在眼前的屏幕上。
倒是一直坐在旁邊的機甲他們,看著陳彬鎖起的劍眉,都有點大氣不敢出的感覺。
幹什麽要這樣一遍遍看錄像?
就算是複盤,也不用複這麽久吧……
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