经过这个插曲,陈默感觉还好,雷军从黑雨那得知消息后也找上门来,“你没事吧?”
“我能有啥事啊。在京城还能被抓?那杭州马的手可真长”
陈默有些不以为然,随后他这个小米高级战略顾问就被雷军抓壮丁一般压上飞机,美其名曰考察出差。
本来陈默还想试图挣扎一下,
“我踏马裤子都脱了,你咔咔三言两句讲完就想当甩手掌柜?小米三当家也得跟我上几天班。”
随后他就被雷军一套连招KO,谁说大佬不耍流氓?那是他们从不在公众场合耍流氓。
看着雷军手里密密麻麻的企业名录,中山伟创、惠州TCL、苏州乐轩、惠阳东亚电子、小寻科技
打眼一瞅,全国各地几十家.
这让陈默头皮有些发痒,估计一时半会是回不了家了!
当然除了两人还有小米生态链相关人员组成将近十人的考察团。
其实顺为之前已经投了十几个家电产业,经过陈默的培训,顿悟后的雷军直接雷厉风行起来,把之前就想考察的企业名单汇总了一下。
这次除了考察这些家电企业之外,还要联合企业成立新的子公司,成为小米人家生活生态的护城河。
其实陈默在不在身边不是最重要因素,对雷军来说不是很关键,当然了,陈默能在身边是更好了。
阿里一年纳税50亿,是杭州在互联网企业的门面,是谁都能动的?
雷军真担心这小子驴脾气一犯头铁跟阿里拼个鱼死网破,整出一些幺蛾子出来,他可是一路见证这家伙潜藏的破坏性。
一连招惹BAT其中之二,到时彼岸陷入危机,自己肯定不能见死不救,那小米如何自处?牵一发动全身,毕竟小米不是自己一个人的。
所以为了保险和省心,他把陈默绑在身边,也是预防万一的保护措施,顺便让他让给小米这几家企业把把关。
其实陈默心里门清雷军此举意欲何为,毕竟之前彼岸跟藤迅的前车之鉴还历历在目。
可这回陈默就是对灯发誓也没用,雷军一个标点符号都不带信的。
最后他只能欲哭无泪跟着上了飞机,被拉上贼船的他改变不了现实那就只能改变自己。
想着自己在公司闲着也是闲着,能亲眼见证小米之家的一路发展也算是不虚此行了.
接下来的一个多月,陈默就跟着雷军开始了四处漂泊的双飞之旅.
3月16日,当《远古战争》万国觉醒全球服的保护罩消失,战火开始波及到游戏各大势力边境。
早已憋了半天的各地区势力仿佛禁欲系猛男,开始四处挑起争端,引燃战火,那火力跟红酒加上小蓝瓶一样,咔咔就是干。
即便有氪佬坐镇,拥有顶尖战力也容易成为蚁多食象的典范。
掠夺、厮杀、摩擦、争斗,随之而来的是海量的资源和地盘的扩张。
在万国觉醒中,人们心中的**如猛虎出笼再也没有东西能遏制,除了敌方势力。
人们可以把现实世界中无法做的移植到虚拟世界实现,只要有钱又有人你就会成为一方霸主,雄踞一方。
人与人、联盟与联盟、势力与势力之间的利益交织在一起,游戏中代表每个人的战力数值已经不能成为唯一的衡量标准。
枭雄也需要团结一切可以团结的力量,开始了他们争霸天下的征程。
一天过去,各大势力版图边缘红线频繁闪烁,如果放大视角就会发现那是一处处被战火点燃的部落或城镇.
而这些只是各大势力之间最初步的试探而已
当然也有不按常理出牌的,华夏联盟直接全军出击,逮着不听话的孩子就是一顿揍!
第一天华夏联盟以雷霆之势在游戏实现了大一统,然后借力打力,集火小日子过得还不错,之前在安全线以内天天叫嚣的本子人。
没错,即便之前霓虹这边言论说什么抵制远古战争,谨防文化入侵,
那边就有唱反调的,我们大河民族岂能偏居一隅久居人下,是时候让世界见识见识我们的真正实力了~~~
呼吁完,一些反对派发现远古战争玩家反而更多了,怎么个意思,许多人也进游戏看看究竟,结果一进去就拔不出来了,就像进到他们传统的艺能界,一入AUV深似海,再回首是百年身.
当然了上诉论调都是霓虹这边的游戏开发商炒作带的节奏,毕竟万一真没人玩倒霉的可是自己。
结果游戏一开服,霓虹地区玩家数远远超出人们预期,口嫌体直属于老传统了
即便霓虹势力玩家人数超过预期,但受先天因素影响,前半个月这些人在反复横跳,结果保护罩一消失就被东方巨人打得跟三孙子似的。
华夏西边迎着东南亚和中东的骚扰,所有火力就跟不要钱一样往东边扔,主打一个斗转星移,谁打我,我都打伱!
要不是霓虹地区发行商赶紧拔网线贴出紧急维护声明,高挂物理免战牌,估计一天就被吞并了。
这时候大洋彼岸的势力反应过来赶紧,他们没想到上来就有人发疯一样梭哈式输出。
不过他们有懂哥知道点历史,觉得确实可以理解。
合纵连横予以利益,海空运输进行紧急增员,霓虹高丽和大漂亮三大势力进行结盟,一同抵御来自东方雄狮的侵袭,才勉强维持住局面。
经过前面几天试探,随后真正的战争爆发了,到了3月下旬,万国觉醒的势力版图和格局初定。
整体跟现实大差不差。
随着时间的流逝,事态的升级,局势只会愈发紧张.
文明需要发展、科技需要进步、打仗需要消耗兵源、征兵需要粮食.
游戏中所有都需要一定的时间和资源,最终都会转换成金钱。
这也是《远古战争》有别于其他游戏的地方,氪金强度大的连发行商都感到害怕。
自从《远古战争》万国觉醒服公测以来,这款游戏在全球各地区游戏榜霸榜从来没掉下来过,无可撼动。
什么植物大战僵尸、什么水果忍者、什么愤怒的小鸟通通往后稍一稍,就是愤怒的忍者和水果小鸟来了都没用。
保护罩消失的第七天,《远古战争》万国觉醒服的新闻和战况火出圈了。
给全世界所有游戏开发商都上了一课。
甚至有机构统计《远古战争》的全球营收情况推测周营收破亿美元的预测更是引起一片惊呼。
彼岸科技的大名一夜之间传遍全球,无论美国的华尔街还是硅谷,都听闻了这家公司的大名,没想到一款手游这么赚钱。
随着许多机构和企业把目光瞄向这个之前虽然听过一些新闻,但没有放在眼里的东方科技企业,才发现,他们听过的许多手游都是出自这家公司之手。
而且移动社交软件echat已经不知何时来到移动社交应用榜单第三名的位置。
仅次于hatsApp和Skype。
原来做游戏不是目的,挑动玩家对立情绪,把兜里的钱掏出来才是关键!
跟彼岸科技合作的开发商们看着财务报表,痛并快乐着。
尤其是北美的发行商THQ,本来以为上半月的营收已经是他们想象的极限,等到现在一看,轰力谢,他们的想象原来是可以没有极限的。
他们远远低估了当地玩家们的消费水平。
短短一周时间,营收破3千万,要知道开服前半个月只有1千万。
而照这种趋势,光北美一个地方,一个月营收破5千万那是一点问题没有,单位还是美元。
2011年《愤怒的小鸟》全年的营收是6760万美元。
好家伙,一个游戏一个月一个区的营收,能就快赶上去年最为火爆的手游全年的营收了。
这还只是一个区,难以想见这个来自东方的彼岸科技能赚多少。
要知道THQ跟彼岸的分成可是55开。
其实THQ在美国属于第三大游戏发行公司,之前跟彼岸同时谈合作的还有EA和动视。
这几年THQ曾经辉煌不再,发展情况并不好,新推出的《暗黑血统2》《梦幻岛》等等游戏,市场反馈一般,因此才想着搏一把跟彼岸合作,没想到柳暗花明,绝处逢生。
现在腰杆也直了,腿也不酸了,感觉自己又行了。
看着钞票跟流水一样哗啦啦进账,月底要分一半流给那些狡诈的东方人,这让THQ一些高管很有意见,觉得当初分成比例谈的有问题!
他们又是宣传又是出服务器,又是搞定这些关系,才分TF的5成,在他们眼中8成都少。
可现在他们不能这么干,因为旁边EA和动视肯定虎视眈眈。
为此THQ高层想到了一个好方法,寻找一个类似玩法手游替代品,这是之前他们曾经跟彼岸谈判的PnB,没想到现在竟然派上了用场。
不只THQ,国外游戏发行商,除了中东也开始各自动起了小心思,大的诸如育碧、EA,小游戏公司更是不计其数。
其中却没见到动视暴雪的身影,因为他们高层觉得手游只是昙花一现,最大的潜力还是在PC,他们所有的资金和精力都投入PC端的游戏研发。