首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 其他 > 社畜逆袭:从小米开始反卷互联 > 第286章 万国觉醒

社畜逆袭:从小米开始反卷互联 第286章 万国觉醒

簡繁轉換
作者:挨踢的老臣 分类:其他 更新时间:2024-12-26 21:04:13 来源:源1

中东。

王子和他的朋友们齐聚一堂,聊天的话题就是过两天开服的《远古战争》。

“充值渠道那边有消息了么?”

“彼岸科技和发行商单独开了一个专属自定义充值功能,可手动输入金额。”

“嗯,不错,这样就不用像公测时候那么麻烦了。”

“还需要相应其他部署么?比如在其他地区收买一些玩家当内应?”

“不用,在金钱面前,一切阴谋诡计都是没有意义的。我要让全世界玩家们知道这个游戏谁钱多谁就是爸爸。”

韩国。

远古战争韩服最大联盟,当里面几个管理讨论到中期发展走势的时候,

“社长,咱们到时候是跟哪边结盟?”

“不着急,到时候看看双方走势再定,咱们因势利导,坐山观虎斗!”

北美、欧洲、南美、俄国、东南亚各地区也都在进行相应的动员,纷纷准备迎接万国觉醒的到来。

但这里面不包含日本。

因为当地出现了《禁止远古战争,小心文化入侵》的帖子引起霓虹玩家们的热议。

里面分析了双方之间势力对比和之前恩怨,得出对方想要通过游戏来摧毁大和民族的精神,这是**裸的文化侵袭。

呼吁广大玩家,不要玩彼岸科技出品的任何游戏。

时间如中年人的晨尿,淅淅沥沥总会淌完

3月1日,远古战争

万国,觉醒!

《远古战争》经过彼岸科技玄武工作室半年的打磨,平衡性做的已经很成熟了。

后面又给了海外玩家各区服2个月的时间熟悉,同时也是玄武工作室对游戏进行优化和迭代的时间。

全球各势力的特点不一而足,但经过数值专家的计算和实际测试,差距可以忽略不计。

万国觉醒全球服不是上来就打,有2周的发育期,各地区势力边境都会有个保护罩,为了让各地玩家们自行发育,相当于军备竞赛。

等到3月16日,保护罩消失,那就是各大势力见真章的时候,到时候各方势力边境互相侵袭,那打的是架么?不,都是钱!

即便准备的再充分,万国觉醒服开服后短短1个小时,服务器还是达到满负载运行,各地区陆续开始了排队。

从远古战争的全球数据统计来看,其他区服的人数骤降一截,全部跑到全球服去了。

玩家地区分布数据分析,华夏100万、北美50万、中东10万、东南亚、120万、欧洲80万,日韩10万。

万国觉醒服,全球玩家数390万,满负荷在线200万,产生大量排队的现象。

这种盛景甚至超过了几年前魔兽世界公测后的盛况。

各地区的游戏论坛那些排队的玩家们都在吐槽,准备这么久服务器这么垃圾云云。

这让彼岸科技在全球合作的各大游戏发行商头皮发麻,即便他们一再高估游戏开服会火爆,但没想到人们竟如此疯狂。

正好远古战争其他服人数变少,拆东墙补西墙,紧急进行服务器扩容,又另外采购一批服务器。

他们在跟时间赛跑,因为都是钱啊!

短短一天时间的营收就赶上正常其他服的10天。

要知道这才是第一天,还有将近一半的玩家在外面排队没进来。

仅拿中东来说,别看人少倒是不用排队,在线才10万左右,但撑不住有钱人的基础大啊。

其中十分之一的玩家人均氪金百元,单位美元,一天数百万美元的营收。

正常玩家从原始文明进化到下一个石器文明,不氪金正常需要一周的时间,现在一天就达到了。

这还是游戏内的文明有封印的结果,否则没有这层封印,一天时间,估计有大佬星际战舰都造出来了

第二天,彼岸科技和他的发行商们该发公告发公告,该道歉道歉,该扩容扩容,忙得飞起。

屋外孙子维带队在忙碌着,屋内陈默该数钱数钱。

当然现在钱还没到手,一般正常流程,玩家充的钱会打到游戏发行商的账户,发行商那边收到钱,会给彼岸这边一个消息钱到账了,可以发放黄金,双方进行财务记录,方便最后对账,然后月底进行分成结算。

不过这并不耽误陈默算账。

中东429万、华夏282万、北美221万、东南亚127万、欧洲283、日韩89万。

加在一起1431万,美金!折合人民币9043万。

1天近亿!

当然这是没抛去分成的,除了华夏服,其他地区需要给发行商分成,按照之前的对赌协议,平均需要分给对方5~6成的样子。

分成后就没这么多了只有5千万左右,嗯一天!

要知道这只是彼岸科技旗下其中一款手游的一个服,虽然这个服很大~

加上彼岸其他手游在国内外的营收,目前彼岸一天营收破亿没什么太大的问题。

当然跟日收几亿的移动爸爸没法比,但对于陈默来说已经很满意了。

不过他发现一个问题,华夏服这么多玩家,充值还没中东多,人口相差这么悬殊,这不科学。

随后陈默跑到孙子维那边,跟玄武工作室一番排查,结果发现,没啥问题。

中东那边强者恒强,两极分化严重,国内玩家主稳扎稳打,主打一个共同富裕,全民皆兵。

之前公司月营收在20亿出头,加上这个全球服一次刺激,突破30亿大关应该不成问题。

现在彼岸可不比当初,几个人吃饱全家不饿,现在打眼一瞅全是吞金兽。

芯片就不说了,有小米联合分摊的情况下,一年起码10亿打底。

现在又多了个云计算这个新成员,每年20亿打底。

陈默还让许朝军招募算法专家团队,研发智能推荐算法。

目前微信拥有海量用户数据和信息,通过大数据加智能推荐算法,比如后续推送感兴趣的内容、文章、广告等数据,这也是动辄上亿的投入。

其他诸如彼岸手机助手、微信等杂七杂八加起来,有一个算一个目前来看全是价值连城的“赔钱货”。

其实他还有两个大计划,需要更多的资金,芯片只是其中一块布局。

陈默把手中记事本中标有spaceX的那页翻了过去,下一页是之前记录的微信的重点发展路线。

按照之前的规划来看,每个业务都不是独立发展的,而是被陈默联动起来。

比如微信公众号,在他跟张小龙和陈彤的沟通后,决定把自媒体用户接进来,并跟新浪微博和某度进行合作,提供内容共享和搜索服务。

微信用户获得内容,自媒体用户获得收益,新浪微博和某度多了一个流量入口,几方共赢。

尤其是彼岸先后惹到二马,陈默也得拉几个盟友,合纵连横。

微信小程序开放平台,目标是打造类似苹果商店的生态闭环,云计算也会在其中起到相辅相成的作用。

再加上原有的扫一扫、二维码、技术迭代等项目。

游戏高玩,属于多线发展,齐头并进。

目前微信整个团队规模经过广研旧部的400人外加扩招后新增200人,总体规模在千人左右,完全能承受得住这样的工作安排。

尤其是张小龙这边是严格按照彼岸的项目流程,把事情做在前面,准备充分,想清楚后再行动,各项目周期虽然长了一些,大概在半年左右,但稳扎稳打,才是陈默想要的结果!

看完嫡子的表现,陈默又看了下庶子的数据。

昨天不只是《远古战争》万国觉醒全球服开启时间,也是玩蟹科技《江湖群侠传》公测的日子。

其实陈默之前有想过,要不要把两者公测时间错开,后来想了下游戏类型不一样风格也不一样。

出于严谨考量避免自己的想当然,陈默让技术查了下两者之间用户群体重合度,只有20%,就无所谓了。

武侠抽卡类手游还是有许多玩家基础的,首日三十个服全线爆满。

公测首日用户数就突破10万,付费用户比超10%,单日营收破百万。

第一天送SSR令狐冲、第二天送绝学独孤九剑、第三天再送羁绊侠客SR田伯光,原价1880元宝现价只需首冲6元,还是很有吸引力的。

双游上线,陈彤出击,率领彼岸海军带波节奏。

主要思路就是文化输出海外、民族大义吾辈义不容辞、侠之大者为国为民、彼岸出品,必属精品、彼岸手游扛把子等等,甚至把国外那些报道通过新闻学润色后翻译翻译,转载到微博和各大论坛上

陈彤这边只是负责把火点起来,都不用扇风,网友们懂事地自发配合起来,形成舆论。

结果原本基本符合实情的报道被广大网友传播后,越传越玄乎,甚至彼岸是华夏手游永远的神都出来了,看的陈默是一激灵,这个称号只有法师才受得住,彼岸福薄暂时消受不起。

随后他难得在微博发声,“感谢广大玩家的认可,彼岸只是想给广大玩家提供好玩的游戏,就像彼岸游戏slon里说的那样,用心创造快乐。

其实我心里很希望友商一起协同发展,毕竟一花独放不是春,百花齐放春满园。”

话音刚落,春满园就来了,或许是看不过当下彼岸的一家独大,亦或是眼馋手游巨大的利益蛋糕。

腾讯和阿里前后脚跳出来进行宣传,前者宣布3月21日将在京城举办UP2012腾讯游戏年度发布会,甚至在官方放出了一张海报进行预热。

后者也不甘寂寞,宣布进军手游领域,下半年将会带来全新作品与广大玩家见面云云。

许多看热闹的网友开始拱火,“夭寿啦,腾讯飞龙骑脸了,这波彼岸怎么防?”

“咦?马爸爸不是说看不起那帮做游戏的,怎么能出尔反尔?”

“大胆刁民,马爸爸何许人也,竟敢随便质疑!”

能在彼岸嘴里夺食,也算它们的本事,陈默向来欢迎这样的良性竞争,市场选择,玩家用自身行动表明游戏好坏。

三马同槽或许陈默会忌惮一些,可二马之力,尤其在手游,根本不够看。

千日做贼,从来不防贼的陈默,直接找来李建超。

“超哥,接下来又有一个重要的任务,需要你来,其他人我不放心.”

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报