“年会方案我看了,整体没太大问题,就按你们的来。
但其中有几个细节我提点我的看法.”
老板想要提出看法,那就是命令,徐培新不知道从哪变出来的笔和本开始准备记下来,“老板,您说!”
“第一、年会一千元的阳光普照奖就免了,我跟楼下雷总说了下,公司每人一部小米X2Pro,就当阳光普照了。
第二、年会奖品有点单薄,不够大气,不太符合年会的主旨,这样我到时候给你列一个奖品单子。
第三、年会日期也别放周末了,定在1月18日,我看就挺吉利,要要发,周三去,周四年会,周五完事,后面马上就是春节了,大家不用在回公司,直接该回家过年回家过年,到时候邮件提前几天发了吧。
先这三点。
另外这是咱们彼岸第一次年会,马虎不得,在公司内网论坛发个请愿贴,看大家想邀请哪些明星嘉宾啥的,让大家发起提名和投票。咱们就请前十名吧,只要档期合适都去谈一下。
大家在彼岸辛苦一年了,借年会这个机会高兴高兴~”
“好的,老板,我去安排!”
“培新,你们人力这边记住以后公司集体活动,保持跟部门团建的传统,不要放在周末!”
“明白!”
等徐培新走后,陈默为年会大奖发起愁来。
年会大奖弄什么好呢?
要不现场发现金?麻袋装钱?是不是太暴发户了点?不好不好!
送辆超跑?万一是女生没驾照怎么办?员工会不会养不起?不行不行!
送套华清嘉园的房子?房子倒是不少,不患寡而患不均,感觉也不太行.
陈默陷入了选择困难症,公司产品上线他没头痛,反倒为了这个事情纠结的要死。
一时没有头绪,他想了想反正也不着急,到时候问问大家的意见吧。
还是看看媒体咋报道彼岸发布会缓解一下焦虑吧,陈默浏览着网上对于彼岸发布会的新闻。
《国产希望,彼岸出海》
《发布会禁忌:宁选小米不选默》
《彼岸科技的野心,或许打破现有互联网巨头格局》
《有关机构重新调整彼岸估值逼近千亿,从BAT到BATM甚至变成BATMB?》
《微信红包,彼岸叕创新了》
《互联网春晚:彼岸发布会》
无数关于彼岸发布会内容和产品的报道竞相出炉,新浪微博热榜,彼岸发布会和产品的词条霸榜好几条。
这一次在媒体的助推下,彼岸发布会取得了应有的轰动效应,引发全网热议。
陈默在新浪微博的粉丝经过过去一年多的积累,即将突破千万,成为互联网IT企业当之无愧的“明星”老板。
排名第二的是雷军,粉丝300多万。
网友们看热闹,同行们看门道。
牵一发动全身,彼岸的这次发布会所引起的轰动,让许多互联网公司开始针对性改变原有的发展计划。
他们能看出来虽然彼岸是以微信起家,但是发家却是靠手游,尤其是最后全球海外布局,那都是实打实的真金白银换来的,此等规模最起码数以十亿计才能达到发布会上说的那样。
层出不穷的创新、另辟蹊径的打法、野蛮生长的速度,这就是彼岸给他们留下的印象,按照过去那些商业模式完全套不到彼岸的身上。
微信就不说了,就单拿游戏来说,一家有一款游戏火爆就算烧高香了,比如盛大代理传奇、九城代理魔兽世界一跃成为了游戏大厂。
也就是腾讯在过去几年连续代理好几个爆款诸如《地下城与勇士》《穿越火线》又复刻了多款经典比如《QQ炫舞》《QQ飞车》等等。
现在又多出来一个火遍网吧的《英雄联盟》,而且背靠QQ这个庞大的用户凭条才拥有如今华夏端游的霸主地位。
如此一看,彼岸跟藤迅的发展路径倒有些相似之处,可问题是腾讯是过去十多年的的积累才达到如今的规模,而彼岸呢?不到一年!
确切地说,11个月,难道这就是移动互联网所拥有的潜力么?
看完彼岸的发布会后的大佬们可不是来看热闹的,他们看得更深更远也更有决断力。
像他们这样的人为什么能成为互联网时代的弄潮儿,家庭背景、时机风口固然是一方面。
更重要的是当普通人即便有这些想法,依旧在天天头脑风暴,瞻前顾后,想法上的巨人,行动中的矮子。
而他们能直接付诸于行动,
雷军有个著名的飞猪理论,那就是“风口来了,猪都能飞天。”
可问题是如何能成为站在风口上的那头猪,这才是前提条件。
在看完发布会后,大佬们纷纷行动起来。
阿里老马直接找来曾经创业十八罗汉之一,花名虚竹的师昱峰,让他另起炉灶,单独成立游戏事业群,可从集团对通过内部招聘的方式招兵买马。
目标就是在未来1到两年内能在市场上有阿里拿得出手的手游产品,而产品可以从四大名著中的西游和三国入手,毕竟这俩不需要什么版权,而且作品深入人心。
网易内部也在丁磊的调整下,把原本重端游和轻手游的比重,由之前的91开,调整为73开。
旗下当家花旦当属《梦幻西游》,不过没有马上上马《梦幻西游》的手游,而是先积攒经验打磨团队,让其仿照《魔兽传奇》的路子打造以西游为背景打造一款手游。
搜狐这边,张朝阳则早已不是零几年初那个意气风发的张朝阳了,没有想要进军手游,因为他觉得有彼岸在前,腾讯网易在一旁虎视眈眈,到时候莫不是跟之前一样打成一锅粥。
其实07年的时候搜狐畅游出品的《天龙八部》在市场还是引起一定反响的,甚至短短两年所产生的营收把搜狐畅游带上市了,但近两年搜狐游戏后继乏力,陷入疲软。
而且张朝阳感觉搜狐自身的机会并不大,反而他觉得视频应该是下个阶段的发展方向。
最重要的是他感觉自己有些累了,想要休息一段时间.
张朝阳想要退休,而曹国伟觉得时不我待,之前陈彤从新浪跳槽去彼岸反而是自己无心插柳的一招妙棋。
在陈彤离开新浪后,原本的格局瞬间被打破,王高飞很快就向自己表态,新浪从成立至今自己的权力前所未有的稳固,就连当初新王创始人王志东都比之不及。
陈彤在彼岸担任COO也混的风生水起,微信联合微博,能做的事情可就多了。
聊天用微信,没事刷微博,两相合力,起码能垄断整个社交场景,到时候新浪本身价值也会提升,阿里想要投资的筹码必须要加注才行
曹国伟已经在心中规划着两家合作所带来的美好蓝图。
彼岸仿佛化作一条互联网横冲乱撞的鲶鱼,把互联网大大小小各种企业搅的不安生。
而在遥远的彼岸更像是一条过江龙。
李建超坐镇坐落于硅谷的彼岸北美分公司,办公面积倒是不大只有百十来平,目前分公司一共30名人员,大多是当地员工,正在忙碌进行着紧张的准备工作。
在场所有工作人员依旧在为前两天的游戏试玩会兴奋不已。
当时看着老外们排着长长的试玩队伍,只有在苹果发布会后的专卖店才能看到类似的场景,那种民族自豪感蹭蹭往上涨。
作为海外事业部一把手的李建超,统筹全局,北美只是海外市场的大本营。
今天上线的工作都已经准备就绪,上线产品包括:微信、彼岸手机助手和彼岸系手游。
这次上线是版本同步更新上线,也就是全球玩家玩到的都是相同的版本。
李建超工位上足足摆了6个大屏显示器和数台手机,上面分别是全世界各办事处的负责人视频连线,所有人都在等待着自己的指示。
而他也在等,等待着老板的电话。
这种全球性的产品上线和公测,将会是自己人生中的高光时刻。
李建超感觉这几个月以来的付出一切都是值得的,这种成就感和获得感是难以用金钱买到的。
过去这几个月的时间里,李建超感觉自己的能力得到了全方面的进化和提升。
说是脱胎换骨并不为过,是既当爹又当妈,忙的飞起,好在天高皇帝远,再也没有人能管他加班了,又回到当初商河的作息,不过这次不一样的是,这是他主动想要去做,而且想做好的一件事!
在他的带领下,海外拓展部门十八路诸侯如猛龙出海,选址、招人、准备游戏的发行工作,一开始效率极高非常顺利,可是在跟发行商谈判的时候出现了问题。
在海外市场,游戏的发行主要分为三种模式:自主发行、通过代理商发行、以及和发行商合作。
第一种、自主发行意味着游戏开发商需要自己寻找市场和推广渠道,虽然用户收益都掌握在自己手中,但这对资金的要求极高,而且极其耗时。
第二种、与发行商合作,则由发行商负责游戏的运营和推广,双方按比例分成——其中发行商环节负责包括客服、运营、服务器、数据等服务,因此在分成中占绝对优势,多按照1:9或者2:8等分成,嗯,这里大头都是人家的。
第三种、代理商发行则类似于外包,开发商只需要支付一定的代理费用,让代理商联系发行商,靠谱点说法就是中介,不靠谱就是二房东。
由此可见,跟国内的渠道商差不多,国内国外都一样,天下乌鸦一般黑。
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老板大气~