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全职猎人:我的小霸王其乐无穷 第14章 首通评分就是S

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作者:两仪命 分类:都市 更新时间:2026-05-04 09:31:54 来源:源1

第14章首通评分就是S(第1/2页)

【念能力名:小霸王其乐无穷娱乐模式】

【能力系别:具现化系】

【发动条件与能力说明:娱乐模式中的小霸王主机可以作为普通的游戏机进行游玩,主机需要电源以及电视机作为配套的输出媒介,但根据玩家选择的能源不同会出现不同的游玩情况。

当玩家使用“电力”作为主机能源时——小霸王会被视为普通主机,没有额外效果,但会进行模拟评分以供参考。

当玩家使用“自己的气”作为主机能源时——每当玩家通关一款游戏时,小霸王会主动给你的此次通关流程进行综合评分,评价依据为“通关时长”“路线选择”“收集程度”“伤害输出”“受伤次数”“死亡次数”等多方面因素,评价等级由低至高为E、D、C、B、A、S、SS、SSS,并在最后根据评价生成至少一件包括但不限于“财宝”“念具”“念兽”“专属技能经验书”等形式存在的小奖励,奖池将限定在对应游戏设定范畴内;

如果玩家在通关过程中气耗尽了,将会自动视为“通关失败”;如果玩家在通关过程中临时更换能源,同样是会自动视为“通关失败”;

原则上每个独立游戏的单个评级奖励只能获取1次,当获得高评级奖励时,将会同步获得对应的低评级奖励,如评级为“B”时,将会同步获得C、D、E的奖励;只有当玩家通关评价达到“S”级以上时,在获得通关奖励的同时将会同步得到“秘境钥匙”,该物品是玩家运行“秘境模式”的必要前置条件;

当玩家所通关游戏处于“不完整”状态时,通关评价、通关奖励与秘境钥匙规则不变,但会根据该游戏的完整度进行奖励削减以及秘境区域封锁。

当玩家使用“他人的气”作为主机能源时——基本规则不变的同时,追加新规则“自愿”与“强制”。

自愿状态下,该能源提供者也可以获得本次玩家通关后所获得的奖励的使用权,但秘境钥匙获取评分最低需求上升至“SS”。

强制状态下,在玩家通关或者能源提供者的气被耗尽时,双方都将会被迫进入等同于本局游戏时长的强制『绝』状态,同时秘境钥匙获取评分最低需求上升至“SSS”。

由于你当前未持有2P手柄,所以双人模式相关规则暂未解锁。】

已经彻底进入游玩状态的罗夏并没有着急直接用自己的气作为能源,而是先用电力来运行,权当熟悉熟悉流程。

索尼克3的游戏本身罗夏的确是很熟悉的,但也只是从认知层面上的熟悉,真正上手操作并通关实际上已经是许多年前了,距离现在最近的索尼克作品游玩时间点,也是大概一年前的《索尼克:未知边境》了。

按下start键,进入游戏后先到了存档选择界面。

是的,索尼克3其实是有存档的,不光是有存档,甚至还能选择游玩角色。

正常情况下,玩家可以选择“索尼克 塔尔斯”“索尼克”“塔尔斯”以及“纳克鲁斯”四组不同的可操控人物。

其中“索尼克 塔尔斯”的组合在某种意义上应该是综合实力最强的,因为1P玩家在操控索尼克的时候,2P玩家是可以直接同屏操控塔尔斯的,也就是那只有着两条尾巴,可以当成螺旋桨使用的小狐狸。

这个模式下的2P塔尔斯在受击判定等方面与1P索尼克是一致的,但最大的区别就在于,2P就算真死了也会很快重新复活,这就可以让其在BOSS战的时候直接以命换命,全力保证1P的存活。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第14章首通评分就是S(第2/2页)

然而不知道是不是因为卡带内容不完整的关系,此时的罗夏根本就没得选,可选人物就只有孤零零的一只索少。

也行吧,反正AI自动操控的2P也跟人工智障没啥区别,没有就没有吧~

选好了人物和存档后才算是正式进入游戏,开场动画如期而至。

小狐狸塔尔斯驾驶着龙卷风号战斗机,载着索尼克飞向天使岛,而还没到陆地上索尼克就先一步主动跳下了飞机。

然而他并没有因此而沉底,而是变成了全身闪烁着金光,宛如超级赛亚人变身般的奇特模样,彻底无视重力地在水面上高速飞行着,如果将这个过程写实化,大概应该就是跟《超人:钢铁之躯》中,超人与海面上以突破音障的状态下飞行的画面差不多吧。

可就是这样强大的索尼克,在上岛后刚过数秒,就被从地底下钻出来的针鼹战士纳克鲁斯一拳打破了金身,让赋予了其强大力量的七颗“混沌翡翠”直接散落一地,就如同常态受击时掉了满地金环的状态一模一样。

索少日常丢人!

当年的罗夏不止一次吐槽过这个开场,神装主角被亦敌亦友的家伙一拳放倒,抢走所有装备,实在是让人不太爽。

然而时过境迁,现如今罗夏的游戏经历何其丰富,而且在被《恶魔城:月下夜想曲》《战神》等变着花样在开局削主角的作品洗礼过之后,像索尼克这样的洗号开局他已经是习以为常了。

在被抢走了无论是背景设定中还是游戏内的功能都非常强力的“混沌翡翠”之后,游戏便丝滑进入了可操控的状态。

前进与后退,跳跃蜷缩,抱头蹲防蓄力前冲,嗯,这已经是索尼克的所有常规操作了。

跟其他横板过关游戏不太一样的是,索尼克没有攻击键,有的只是下蹲蓄力或者高速跑动过程中的跳跃,以此来带的冲撞打击。

但如果将眼光回溯到索尼克刚刚出现的年代,就能知道其所专精的“速度感”是多么的超前和独一无二。

一旦跑动速度提起来,甚至有时候连屏幕摄像头都无法第一时间捕捉到。

“先粗略地过一遍吧……”

罗夏嘴上虽然这么说,但人已经是彻底进入状态了,大脑、肌肉、视觉全部高度集中。

原本以为很多回随着时间的推移而遗忘掉的东西,却随着游戏流程的推进,以难以置信的速度尽数回归了。

不,与其说是回归,倒不如说是相关的肌肉记忆被重新唤醒。

所有的路线、隐藏地点根本就不用回忆,只要到了对应的选择区域,该怎么走,按着十字键的手指头就已经替他的脑子先一步做出了选择。

整个游戏的第一大关“天使岛”区域仅分为2小关,两个精英怪、一个强制横向卷轴移动场景、一个关卡BOSS,而罗夏不光是在没有在任何一个环节出现卡关情况,更是顺带完成了进入超大号的“特殊金环”内才可以完成的小游戏关卡,最大限度地收集了4颗混沌水晶。

以至于当罗夏卡着时间点,通过连续8次撞击直接秒掉了由“蛋头博士”亲自操控的“潜瀑飞艇”后,游戏时长便不偏不倚地定格在了9分钟。

随即,一个硕大的【S】级模拟评分,便直接怼到了电视屏幕上。

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