正經要還擊的時候,小湖反而不急了。
已經接收到了攻擊的指令,那麽它要做的,就是保證攻擊效果最大化。
它並沒有等待多長時間,就抓住了一個非常難得的機會。
有五艘攻擊艦,進入了有效的攻擊范圍內,而老大的最低要求是四艘。
三道光芒突然亮起,瞬間就擊中了三艘距離最近的攻擊艦。
三艘攻擊艦瞬間熄火,雖然只是閹割版的連級戰艦,但也不是脆皮的攻擊艦能抵擋的。
小湖根本沒有去統計戰果,它對自己的攻擊很有自信。
緊接著,兩門副炮集火了第四艘攻擊艦。
至於主炮的發射,還需要一個緩衝時間。
第四艘攻擊艦更慘,直接被打得起火了。
距離相對較遠的第五艘攻擊艦見狀,嚇得魂飛魄散,“戰術規避,拉開距離!”
然而很遺憾,標準的規避動作,也需要一個反應過程。
又是三道光芒亮起,主炮和副炮齊齊對準了這一艘倒霉的家夥。
這艘戰艦連續震了幾震,劇烈地抖動了起來。
艦長的經驗非常豐富,毫不猶豫地大喊,“要火暴炸了……棄艦!”
眾多艙位瞬間打開,一個又一個艦員彈射了出去,真的是要多快有多快。
從對艦員的保護力度上來講,軍方的戰艦遠勝緝私戰艦,更別說普通的武裝星艦了。
說到底,是軍方更可能面對殘酷的戰鬥,那些百戰老兵是軍隊最大的財富,必須保護好。
然而就算是這樣,也不是所有的艦員都安全逃生了。
這艘攻擊艦包括艦長,一共有六名戰鬥員——滿配是七到九人,但是六個人基本夠用了。
安全逃出的只有四個人,然後攻擊艦發生了劇烈的火暴炸。
那兩個人裡,一個跟戰艦一起粉身碎骨了,剩下一個遭受了巨大的衝擊,但還有一口氣。
不過這就是後來的統計了。
緝私戰艦突如其來的反擊,徹底震驚了軍方。
其他攻擊艦根本不等上級的指令,瞬間就四散逃竄,反應速度驚人。
這不算違令,攻擊艦做為一個完整的攻擊單位,有權在戰鬥中自行判斷,獨立做出反應。
當然,如果戰前有針對性強調的話,那就是另一回事了。
幾艘主力艦上的軍人見狀,也徹底懵了,“好家夥,打得這麽準?”
也有人震驚之後,表示出了異常的憤怒,“居然敢玩陷阱?咱們的戰士不能白死!”
“就是,對方的彈藥肯定是有限的,要不然也不至於撐到這會兒!”
更令他們感到氣憤的是,這一波還擊之後,對方繼續逃竄不說,又再次打出了那個燈號。
“我們的彈藥非常充足,希望你們放棄追逐,不要自誤!”
對這種警告,如果說剛才他們是嗤之以鼻,現在的感覺,卻是覺得臉上有點發熱。
真的是被打臉了,新鮮熱辣。
“調整戰術!”級別最高的營級戰艦做出了布置,“盡量遠距離攻擊,不要靠得太近。”
“使用尾隨和狼群戰法……針對性地誘使對方開火,盡可能地消耗其物資!”
值得一提的是狼群戰術,這種戰術不僅僅是圍堵,還要輪番上前試探,就像狼群狩獵。
這種戰術存在一定風險,雖然壓迫性很強,但是抵近試探的攻擊艦,很可能就回不來了。
但是話又說回來,不這樣的話,怎麽測試對方的底線,又怎麽能盡可能地消耗對方物資?
所謂戰爭,講究的是勝負,在這種前提下,軍隊可以接受某些適度的損失。
——想要獲得勝利,又怎麽可能不付出一些代價?
然而很快的,這個決定又被打臉了,兩艘試圖靠近的攻擊艦,再次被擊中了。
然後緝私戰艦又打出了燈號——這幾乎可以認為是赤衤果衤果的羞辱了。
營級戰艦沒有上頭,而是再次改變了戰術,“選擇遠遠攻擊,看誰能耗得起!”
這艘營級戰艦能第一時間追過來,正因為它處在臨戰戒備狀態,是排名第一的救火隊員。
這可不僅僅是排位的問題,由於要面對各種可能的突發情況,相關的準備做得相當充分。
不管是彈藥還是能量塊,都是頂格配置,甚至足以臨時發起一場遠距離征戰。
唯一美中不足的,是戰鬥員有一定缺額,但也足夠戰艦發出所有戰力,只是不滿編而已。
換句話說,營級戰艦的能量塊足夠多,想的是耗也要耗死對方。
對方有至高,納物符裡可能儲備了不少的能量塊,但是真的有那麽多嗎?
營級戰艦倒也不是覺得穩贏,但是這種事情,不試一試總是不甘心!
於是一邊逃一邊追,時間很快就過去了。
五天之後,營級戰艦終於考慮要停止追擊了。
彈藥的儲備還算充足,但是能量塊……就有點不夠多了。
主力艦不但自身要使用能量,那些攻擊艦也要時不時前來補充一番。
再堅持兩天的話,沒準都不足以支持它返航的消耗了。
事實上,軍方主力艦說是續航能力強,但那也只是跟攻擊艦相比。
這些主力艦攻擊力強大,各種數據也非常耀眼,遠不是普通星艦能比的。
但是這種強大數據的背後,隱藏著各種不對等的付出和消耗。
比如說,能量的損耗比非常驚人,擱給普通星艦也這麽搞,那是純粹錢多燒得慌。
然而,軍方的戰艦不在意這種不平衡,這是暴力機器,是用於戰爭的武器。
這個性質就決定,戰艦追求的是種種極致的效果。
極致的攻擊力、極致的機動性、極致的控場能力……相較這些要求,區區損耗算什麽?
所以營級的戰艦,只能說續航能力不算很差。
如果長期處於戰鬥狀態,額外的消耗會大得驚人,並不能堅持太久。
戰艦意識到無法追擊下去了,硬要堅持的話,有很大的可能都回不去了。
如果遇上其他的對手,軍方沒準還有會僥幸的心理,覺得再堅持一把,沒準就拿下了。
但是這個對手不行,實在是太狡猾了,前期連續的攻擊,居然逼不出對方的還擊。
然而,人家一旦還擊,真是不鳴則已一鳴驚人,瞬間就摧枯拉朽地乾掉了五艘攻擊艦。
行事風格這麽隱忍和陰險,這樣的對手,誰也不想遇到的吧?
但是既然要走,也不能就這麽悻悻地離開,要不然,還真不夠對方笑話的。
就在此時,好死不死的,對方又打出了燈號。
“我們的彈藥非常充足,希望你們放棄追逐,不要自誤!”
這真的成了追擊軍隊的心病,“所有的強擊型攻擊艦,擺出圍攻隊形,遠距離攻擊!”
然而,他們才做出變化,小湖就發現了,“他們要逃了!”
經過這些天的鬥智鬥勇,它對這些人的戰術,也有了長足的認識。
事實上,就算擱在藍星,這種攻防手段也不是什麽稀罕事。
兩軍交戰,一方想要以最小的損失脫離戰場,肯定不能簡單地一撤了之。
敵軍一旦順勢追殺,很可能遭遇兵敗如山倒的局面。
正經是反守為攻更合理,通過反攻打出一大片真空地帶,以此為遮蔽撤軍,會比較安全。
這個世界雖然沒有藍星神州的那些兵法,但是相關的戰爭藝術,基本上是相通的。
曲澗磊沉吟一下發話,“那就……擊毀兩艘攻擊艦吧,已經警告他們太多次了。”
“擊毀嗎?”大頭蝴蝶的身子轉了起來,它可太明白這話的意思了。
所以它忍不住要落實一下,“這種距離擊毀……我可以使用數據入侵是吧?”
距離相對比較遠,uukanshu 擊毀的難度比較大,最好的辦法就是通過數據入侵來預判和影響。
曲澗磊也知道,小湖憋了很久了——明明有更有效的戰鬥手段,卻不能用。
於是他微微頷首,“只是兩艘,控制一下,不要被對方發現。”
如果不是萬不得已,他真不願意這麽做,哪怕小湖會有點憋屈,但這是為了它好。
然而,他有心放水,奈何對方太不識趣了,活生生追到能量塊幾乎支持不住的時候。
就算這樣,離開前還想打一場以進為退的戰鬥——合著在你們眼中,我這麽好糊弄?
他覺得有必要讓對方清醒一下:我真的一直在給你們機會,奈何你們不懂得珍惜。
反正小湖也憋得狠了,正好讓它也發泄一下。
於是接下來,有意思的一幕出現了。
軍方的七艘強擊型攻擊艦齊齊出動,在相對安全的距離上,對緝私戰艦展開了飽和攻擊。
緝私戰艦也打出火了,一邊躲閃一邊就發出了還擊。
所謂的安全距離,其實並不是絕對安全,只是相對安全一點,被擊中一樣會損失慘重。
只不過這一次,緝私戰艦明顯有點意氣用事了,各種武器都用上了。
彈藥也是五花八門,高爆、穿甲、離子束、射線彈、電子膠體彈、信號干擾彈……等等。
彈藥的種類非常多,但是不管怎麽說,總給人一種氣急敗壞的感覺。
無介質震蕩彈就已經很離譜了,區區的共鳴彈,也想在戰鬥中發揮作用?
又比如說……這曳光彈是什麽鬼?
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