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怪谈入侵:她靠隐藏规则杀疯了 第404章 两种规则的推理

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作者:绚丽儿 分类:都市 更新时间:2026-06-22 22:52:30 来源:源1

田麦见钥匙没有少,嘴角轻微的勾起。

推门走进了房间。

看到里面简单的摆设,她深深的叹了口气,果然逐利乃是商人本色。

她关上房门,来到房间里面唯一的摆设床上坐下,转头看向窗子后随即气笑了,只有窗框没玻璃,这是给她弄个危房。

也行吧,反正只是三天而已。

她和衣躺在床上,窗子上玻璃都没有,床上自然是除了床板什么都没有了。

好在田麦前世做私家侦探的时候,这样的环境一点也不陌生,别说还有四面墙,一张木板床,就是直接找个树睡上面,她也可以,主打的就是一个野蛮生长。

躺下后她大脑慢慢放空,许久发出了轻微的呼吸声音。

……

(不是,麦神这是睡着了?)

(这样的环境,麦神竟然睡的这么快。)

(麦神这是养精蓄锐,你们懂什么。)

……

一个小时后。

奶奶的手表发出了轻微的声音。

田麦的眼睛瞬间的睁开,而后整个人从床上坐起来。

休息了这一小会,脑子里面的混沌感果然消失了不少,怪谈里面的待久了对人没有任何好处。

她看了看时间,现在临近天黑。

天黑后,她还会选择做暗夜者,因为做暗夜者在夜晚可以随意走动。

她来到窗边,感受着夜风的吹入,目光看向远方,同时思绪也在不停的跳跃。

暗夜者和老板看似不一样的职位,其实在这个怪谈之中,本质上是一样的。

两个看似做了升级的职业,其实却是另外一个深渊。

比如:做了暗夜者后,看似在黑夜之中拥有了一些便利,从被屠杀的人,变成了持刀者,拥有了主导的掌握权。

但是得到了暗夜者规则之后,尤其是暗夜的酒店后,会发现暗夜者其实就是另外一个坑,一个引导人入局,让其深陷其中的坑。

一个人要是习惯了鲜血,养成了杀戮,那么就算从怪谈出去了,出去的还是人?

而店长,看似比员工更加的主动性,不用遵守上下班的时间,但是却变成了一个饲养不知名的怪物的饲养员。

店长规则之中,每一句每一字只有割肉为鹰,没有一丝一毫的人情和人性。

田麦勾起嘴角,手指轻轻抚摸自己的额头,其实店长的一切,好似现实中的一群人。他们有野心,有抱负,可是最后因为贪婪成了更大的贪婪的刽子手,成了资本手上最利的刀。

店长……

也不过,只是如此而已。

成为暗夜者,等于等于身处杀戮之中,一个人在生死之间久了,怎么可能保证手上不沾血,沾了一次,就会有无数次,这样的下去慢慢的这个人就在杀戮里面深陷其中,无法自拔。最后成了那把刀。

而老板同样是这样,一面生死,一面利益最大化。

放弃利益,牺牲的是自己的生命。

而选择利益,牺牲的是别人的生命。

一次也许会有底线,两次,三次,四次呢?

也许有人说,可以选择死。

骗起来的人,恐怕连死的都没有,不管用什么手段不将对方榨干最后一点价值,怎么舍得让对方去死了。

就这样,在对方的算计之中,受尽苦难,承受身体和精神双重磨难,最后意志崩塌,选择了欺骗其他人让自己过的舒服的路。

只要开始就停不下来,可惜就算这样,走的也不是光明大路,而苟延残喘的走向灭亡。

田麦目光幽暗,好似看到了那些在黑暗之中无奈前行,面目绝望而狰狞的面容。

这,就是暗夜者和老板的最终之路。

很可怕是么?

确实很可怕,成为暗夜者和老板的结局这么不好,那是不是不应该成为。

很显然不是。

不成为暗夜者,等于成为了黑夜里面待宰的羔羊,那样的话,自己的安全都很难保证,更加不要出来找线索。

而不成为老板,等于被困在店里面,还只能再便利店里面的几个地点行动,时间,行为一点也不自由,同样找寻真相受阻。

因此,老板和暗夜者是必须要转换的。

而至于老板和暗夜者最后的结果……

这个结果的前面需要很长一段时间的铺垫,而这段时间才是她最需要的。她在这个怪谈里面才是暗夜者和老板,如果她破除怪谈,离开了那这两个身份和她又有什么关系呢?

至于暗夜者和老板的规则,甚至便利店的规则,都是假的,扯淡的,为的就是迷糊她,让她在寻找这些规则的真相中浪费时间。

而这些规则重要么?

不重要,暗夜者和老板真相是什么,只能是支线任务的明了,对于主线闯关,都是可有可无的。

田麦脑子有些发胀,为了思路更加清晰,她闭上眼睛,手指拿起来轻轻的抚摸着自己的眉心。

在大脑之中,推理迷宫逐渐建立……

这次主要推理的事情,要明确有用的规则和无用的规则:

……

1:消息来源:

来自这个怪谈奇怪时空田麦给出的提示,还有她自己的分析。

……

2:规则分类:

有用的规则==对闯关用直接指向的规则。

无用的规则==对主线闯关可有可无或者完全无用,但是看似很重要,可以推出支线的故事。

这两种规则就好比一棵大树,看似都是连接着的枝杈,但是能承重的就只有主干。而分出来的枝杈,虽然也是树枝,却没有用,一压就垮。

……

3:这两种规则的形成:

田麦觉得是因为怪谈的衍变而形成的。

这个四合一的怪谈,最初就是以四个子怪谈合并而成的。

但是因为多了时间循环这个特质,让这四个子怪谈开始不断的在各个时间段中发生了不同的岔路分支,形成了无数种可能,因为这些不可控的可能,增加了很多事件和地点,最后这些衍生而来的事件和地点形成了现在城市。

这样分析下来,两个规则的特点就出现了。

有用的规则==四个子怪谈的最初怪谈。

无用的怪谈==合并后衍生出来各个故事的怪谈。

……

5:两种怪谈的分辨方法:

这还是和四个子怪谈有关。

比如现在的小镇惊魂:

小镇惊魂的原始怪谈,是围绕着江高休假来到小镇入住旅店开始的。

因此,这里面的规则关于旅店的就是真的怪谈,但是目前没有出现。

而现在出现的几个规则:员工规则,老板规则,仓库规则等等,都和旅店没有任何关系,它们都是分支怪谈。

同样暗夜者规则也是如此,暗夜者也是分割出来的故事,和主线故事没有关系。

因此,这几个规则都是分支规则,暂时不用理会。

……

田麦放下了手。

两种规则推理明确清晰之后,现在的思路就更加的明显了。

升级融合后的怪谈,本源藏在最深处,在本源的外边包裹了太多无用的糖纸,她一层一层的揭开,太过浪费时间。

毕竟她走了这么多地方,得到的都是支线规则,扰乱了她视角的,而真正的规则,也许要等到再次找到反伪联盟,才能从他们那里得到吧。

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