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重生2010:我垄断了全球经济 第4075章 过审

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作者:北琴海 分类:都市 更新时间:2026-06-25 22:51:05 来源:源1

《饥饿游戏之绝地求生》的手游版上线对星瑞来说是大事,但跟第二件事比起来,简直不值一提。

第二件大事是,老麦要来铧国了。

详情不便细说,总之李睿接到了海里的电话,希望他能全程跟随协助,李睿当然是义不容辞。

总之回到海州之后稍微处理了一些事情之后,李睿就匆匆赶往燕州,一呆就是六七天,很好的完成了上面交代的任务。

再回到海州,已经是10月19日了。

就在这一天,国家新闻出版协会公布了新一批通过审批的游戏名单,其中两款过审游戏的名字惊动了整个游戏业界!

第一款是《饥饿游戏之绝地求生》!

业界一片哗然。

之前有传闻说《绝地求生》三度申请过审三度被驳回,理由是宣扬血腥暴力,游戏把血改成绿色,把尸体改成盒子,却依然没能过审,这让国内其他游戏公司一边暗暗开心,一边又忐忑不安。

开心的是因为看到兴睿游戏吃瘪。

这几年铧国各大游戏公司可以说是苦兴睿游戏久矣。

从成立之后推出的第一款游戏《糖块传奇》开始,兴睿游戏就开启了制霸之路,一款游戏吃了整整五年,每年能赚10多亿镁元,而且丝毫看不到下降的趋势,简直就是一个奇迹,让所有游戏公司嫉妒的发狂!

这还不算,兴睿游戏就跟开了挂似的,接下来推出的游戏一款接一款都是爆款,就算不能大爆,至少也能小爆。

大爆款就不必说了,《奇迹逃亡》开创了跑酷游戏的先河,赚了20多亿镁元,一款跑酷不够,又出了一款《地铁跑酷》,走轻松治愈卡通路线,赚的不比《糖块传奇》少,收购的超级细胞连续推出《部落冲突》和《皇室战争》,一年也能给兴睿游戏贡献15亿镁元以上的营收。

还有《一起来寻妖》以及从企鹅手里硬生生抢过来的《穿越火线》,也是爆款。

大爆款之上,兴睿游戏还有超级爆款《洪荒》和《饥饿游戏之绝地求生》,前者已经成为MOBA类手游的王者,彻底统治了这个领域,把其他游戏公司的竞品打的满地找牙,几乎没有生存空间,后者是射击类网游的新霸主,尽管在国内迟迟无法过审,却依然火遍世界。

即便是一些在兴睿游戏体系内不算爆款的游戏,比如《我是MT》,《时空猎人》,《保卫番茄》,《三国来了》等等,累计收入也都在3亿镁元以上,放在别的游戏公司都是能养活一整个公司的主打产品,放在兴睿游戏却只能往后排。

如果硬要说兴睿游戏有什么失败之作,可能也就是前咪哈哊工作室,现在的梧凤工作室推出的《崩坏学园》,营收只能算是堪堪保本,后续的作品《崩坏学园2》和《崩坏学园3》成绩还算不错,但跟那些爆款比起来,确实还是差得远。

据说梧凤工作室正在卧薪尝胆开发一款新游戏,可鉴于他们之前失败的经历,并没什么人看好。

有人甚至戏称,李睿眼光独到,投资从不失手,唯独在梧凤工作室这里看走了眼……

如此一个兴睿游戏,几乎是游戏产业的公敌,每当兴睿游戏推出新游戏的时候,整个行业都会一片哀鸿遍野,因为那意味着他们又会被抢走一部分用户!

所以看到兴睿游戏吃瘪,大爆款《饥饿游戏之绝地求生》始终无法过审的时候,这些同行们别提多高兴了!

忐忑在于,当下铧国不少游戏公司都以抄袭模仿兴睿游戏为生,你出个《糖块传奇》火了,我们就出个《方块传奇》,你出个《奇迹逃亡》爆了,我就模仿一个《神庙逃亡》,你出个《一起来寻妖》火了,我抄袭一个《数码宝贝GO》,你出个《洪荒》红的发紫,我CTRL C一个《300大作战》。

如今《饥饿游戏之绝对求生》红极一时,国内不知道多少公司都在尝试模仿,可当他们发现连兴睿游戏都无法过审之后,又都犹豫起来。

兴睿游戏过不了审,依靠XR游戏平台依然可以在国外大卖特卖,甚至可以通过政策擦边让国内玩家畅玩,而其他游戏公司没有这种分发渠道,过不了审就意味着无法上架赚钱,那还开发个鸡毛?

正是因为兴睿游戏迟迟无法过审,让想抄袭的游戏公司们始终没敢直接抄袭,而是绞尽脑汁的想要避开审查。

有的把角色改成了机器人,做起了《高达大逃杀》。

有的把热武器换成了冷兵器,做起了《武林盟主争夺战》。

有的把画风改成卡通,《米老鼠大战海绵宝宝》。

有的干脆把枪战改成互相丢雪球,《雪球战士》。

反正也没办法跟兴睿游戏正面竞争,那就另辟蹊径,也好过审是不是?

谁也没想到,突然之间,被三次驳回的《饥饿游戏之绝地求生》就过审了,着实给了游戏行业一个震撼。

早知道能过审,还费什么劲创新啊,直接抄多省时省力啊!

但这并不是最让人震惊的事情,真正把全行业都震撼的无以复加的其实是兴睿游戏另外一款过审的游戏。

《饥饿游戏之绝地求生手游版》!

业界都懵了,这是什么情况?

兴睿游戏什么时候搞了个手游版?

端游不是一直都没过审吗,你们怎么敢搞个手游版的,而且之前一点风声都没有啊!

搞突然袭击!

最愕然的还要数网抑,他们跟其他游戏公司不一样,自从《饥饿游戏之绝地求生》火了之后,并没有直接搞创新型的端游,而是马上组建了一个工作室,一比一照搬《饥饿游戏之绝地求生》的玩法模式,开发起手游来。

在网抑看来,靠模仿在端游市场跟兴睿游戏争夺用户的胜算太小了,还不如趁其他公司没意识到的时候,杀进手游市场,争夺蓝海用户,只能说丁三石做别的生意眼光一般,但做起游戏来,还是相当有战略眼光的。

经过几个月的开发,网抑这款名为《原野行动》的手游已经有了85%以上的完成度,如果一切顺利的话,将会在十一月底之前上线公测,届时很有可能独霸大逃杀类手游市场!

谁知就在这个关键的节骨眼上,《饥饿游戏之绝地求生》的手游版本过审了!

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