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重生2002:我要振兴国产游戏 第42章 悠斗,我想做游戏

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作者:超级蓝胖子 分类:灵异 更新时间:2026-07-01 10:40:02 来源:源1

看封面好像是射击游戏,梁川技术不好,所以对这些高要求操作的游戏,一般都不怎么感兴趣。

不过既然是风行者打造的,他到时候说啥也要玩一玩。

除了几张滚动的海报以外,下面还有每款游戏的宣传介绍和截图。

最上方的子选项里,还有公告丶互动和引擎。

前面两个选项,梁川不甚在意,引起他关注的是最后一个引擎选择。

「风行者跟UE2,Q3引擎有合作吗?」

梁川关注的游戏资讯不多,也是搭建网站之后,慢慢才了解到的。

所以当他点击进入「引擎」选项时,下方用立体纯白字体标注的H3D,立马吸引到他的注意。

「H3D是什么引擎,怎么感觉没听说过。」

下面就是H3D引擎自带的一些功能介绍,有渲染丶射线碰撞丶角色控制丶武器弹道等等。

看起来像是专门给射击游戏打造的功能。

在最下方有一行,特别标注的小字:「风行者工作室自研专项引擎,H3D。」

「……」

?

??

布施,阁门!

「啥玩意儿?!风行者自己研发的引擎?开玩笑吧!?」

匪夷所思的程度,让梁川自己脑子轰隆一声炸开!

之前论坛里有网友聊过,引擎开发需要大量资金跟特别有技术含量的人才。

一般小工作室根本就没办法,也没能力研究。

要不就是用效果比较差的免费引擎,要不就是花钱,接受高额分成的商用引擎。

比如他为数不多知道的UE2,听说就要三十万到七十五万美元的首付,后续游戏成功上架以后还要接受5%到10%的永久分成。

所以很多中小工作室根本就用不起,也不敢用。

结果风行者自研的这个H3D。

「授权模式:免费开发,盈利分成,产品生命周期总收入小于等于50万美元完全免费,大于50万美元,超出部分支付5%的分成.....」

将后面一段详细说明念完。

梁川眼角抽搐,心脏狂跳不止,完全不知道怎么表达自己的心情!

只能先把官网上的论坛点开。

除开陆恒森桑发出的卖萌表情以外,下面最多回复的英文帖,便是关于H3D的免费使用。

标题很简单,一语成谶的就能说明此时梁川的感受!

《Windrunner到底知不知道自己在做什么!》

对对对,哥们,就是这个!

太对了!

点进去一看,第一个回帖就是发帖人难以置信的震惊!

「我不明白!Windrunner是来做慈善吗,他们一家小工作室把房子都押上制作出来的引擎,为什么要免费给所有开发者使用?」

然后下面是其他网友的连番震惊。

「我可以对上帝发誓,当我看到这个消息时我是震惊的,以至于我不得不抽了自己一耳光,确定不是在做梦。」

「50万美元,Windrunner以为所有个人游戏开发者都能像他一样天才?」

「别说五十万了,现在个人开发者一般超过二千美元的都很少。」

「该死,我要把这个网站分享给马上要放弃梦想的堂兄!」

「我还特意去陆的帖子下提醒他是不是搞错了,结果他回复告诉我说,并没有,他希望有更多很有天赋的游戏创作者出现!」

「天啊!跟那些搞垄断,拒绝提供引擎技术支援的大厂相比,陆真的是天使!真的是上帝!」

「该死!我很嫉妒你,因为陆居然亲自回覆你了。」

「我非常疑惑,Windrunner是怎么做出引擎的,这个不是一种特别烧钱的技术吗?」

「朋友,我能给你解答,专项引擎的开发技术和内容,比通用引擎简单很多,使用范围也很狭窄,如果研发团队里有天才,外加一位愿意花钱花时间的老板,可能两三个月就能开发出一款表现不错的专项引擎。」

「但我还是不明白,Windrunner为什么敢这么做。据我所知,Windrunner似乎只是一家小工作室,即使它合作的都是大厂。。

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