首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 灵异 > 重生2002:我要振兴国产游戏 > 第58章 同屏百人的战场游戏?!

重生2002:我要振兴国产游戏 第58章 同屏百人的战场游戏?!

簡繁轉換
作者:超级蓝胖子 分类:灵异 更新时间:2026-07-02 10:41:56 来源:源1

「同屏百人的战场游戏,陆先生,你知道你在说什么吗?」

次日。

风行者研发部,在听到陆恒此次前来的要求后,埃尔温震惊得差点失声。

现在主流3D游戏能同屏稳定运行50个单位角色,就已经是顶尖天花板的优化水平。

上百单位每个人物都携带各自的AI,物理检测,布娃娃碰撞。

以现有CPU算力,根本就不可能处理得过来。

何况陆恒还说,其中大部分士兵在后期可能都要配备马匹。

这样单体的AI运算,直接变成了双倍!

更是不可能中的不可能!

「我可以非常负责任地告诉你,先生,除非是我们能做出一款跨时代的CPU,否则这个设想,根本就不可能实现。」

埃尔温笃定地说。

看到陆恒皱眉以后,他似乎有点担心语气太重了,又找补地问道:

「不能将数量降到30以内,分批多次生成吗?」

没有生埃尔温的气,陆恒只是很遗憾,没办法把骑砍2战场的恢宏感给展现出来。

「可以倒是可以,只是视觉效果和游戏体验会大打折扣。」

事实上,埃尔温说得正是骑马与砍杀原版在多单位战场上的处理方法。

每场战斗强制限定玩家所携带的单位数量,超过的部分会被投入到第二场战斗当中。

所以当时很多玩家都是兵带多了反而没什么用,还不如带点强力兵种,一波就给城池拿下。

「不能使用CPU软实例配合上合批渲染吗?」陆恒好奇询问。

埃尔温耸了耸肩:「倒也不是不可以,只是这样相当于要自研一套合批算法,时间很漫长,最终出现的效果也只能将同屏数量提升一倍。」

「况且根本问题还是没解决,仍然需要牺牲巨量显卡算力,在其他方面做出妥协。」

「主要还是在硬体上的桎梏限制太大,除非CPU的单核算力能提升一千倍,GPU算力能提升一百倍。」

「即使如此,还是缺专用硬体单元。」

听到埃尔温的结论,陆恒无奈地叹了口气:「好吧。」

看来现在的时代,骑马与砍杀始终没办法做出他想要的百人同屏战场的效果。

至于骑马与砍杀二里面的千人同屏,更是想都不要想了。

硬体水平差距太大,优化水平无论怎样都有极限。

「其实也不是不可以。」

语不惊人死不休。

旁边一直沉默的姚勇忽然开口。

顿时吸引了陆恒和埃尔温的视线。

「你在说什么,姚,这已经不是算法优化能解决的事了。」

埃尔温皱了皱眉头,却很快听到陆恒的声音。

「先听听老姚的想法吧,要是真能解决当然是最好的。」

到底是老板陆恒的话,还是很有权威性的。

埃尔温点了点头,马上安静下来。

「如果单体数量太多,无法全部使用AI,那可以考虑群体集群AI,交出小队主控制权,节省大部分算力。」

思忖了一会,陆恒好奇道:「类似全面战争?」

姚勇摇了摇头:「全面战争只是运用了阵型系统,对AI进行限制,但底层还是独立AI的算法,仍然占据了CPU大部分的核心算力。」

「我所提出的解决方案是运用阵型系统配合主要AI管理。」

「主要AI管理?」陆恒疑惑地复述了一遍。

姚勇点点头,从旁边拿过一张草稿纸,画上了许多个小方格:「按照数量,将队伍分批划分成一个个可控整体。」

「在这些整体当中,选中一个主AI,其他所有单位跟随主AI,插值移动,动作复用。」

「这样最少能减少30%的核心运算能力,然后再让玩家视野外的AI休眠,停止运算。」

「一场战斗下来,实际上玩家所经历的单位战斗,仍然是在五十人以内,但是却能呈现出上百人的战斗画面。」

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报