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说好小众软件,抖音爆火全球? 第166章 观赛活动带来的热度

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作者:匿名 分类:其他 更新时间:2026-07-19 23:31:56 来源:源1

第166章观赛活动带来的热度(第1/2页)

“开幕战观赛奖励规则!”

“开幕战当天,在英雄联盟客户端内完整观看三局比赛,就可以领取一个皮肤宝箱,保底史诗级,未拥有皮肤优先掉落。”

基础的活动规则很简单,几乎看一眼就会明白。

不过在这几句公告下面,还有着更为详细的规则。

其实也不复杂。

就是比赛过程中,屏幕右下角会随机弹出一些选择题,题目都很简单,比如正在比赛的选手叫什么名字、刚才那波团战是谁拿了第一条小龙。

每道题出现后,三十秒钟自动消失,不回答或者答错,都将影响领取皮肤宝箱的资格,不过有着几次容错。

这个设计。

就是为了防止有人把直播间挂着人跑了,只在比赛开始的时候瞄一眼,后面全当背景音,毕竟当下英雄联盟玩家对这个电竞比赛本来就不看好。

除此之外。

如果当天比赛打满了五局,那看完五局的玩家就能额外再领一个皮肤宝箱。

也就是说。

一天比赛最多可以拿两个皮肤宝箱,都是保底史诗未拥有。

这条公告发出去之后,很快冲上了微博热搜前列,热度虽然比不过之前,安里集团关闭拼夕夕交付宝支付接口那件事,但也绝对不算低。

评论区里,很快涌进了大量的英雄联盟玩家,几乎所有评论,都在讨论皮肤宝箱的事。

“我靠,不愧是浪潮集团,直接就是未拥有史诗保底皮肤宝箱,甚至还有可能是两个!”

“那个什么开幕战的战队,能不能给我打满五局,帮我们多领一个宝箱!”

“可惜了,本来还想着挂直播间的,结果必须看不然要错过问题,也行吧,反正为了免费皮肤看看也行。”

“其实我能理解这个设计,毕竟浪潮集团也不是做慈善的,他们本质上是想要推广电竞,如果所有人都挂机看,这个活动就没意义了。”

“楼上说的对,不过虽然英雄联盟用观赛活动强行把我们留下看比赛,但我还是觉得,一个游戏的比赛,真的不会有什么观赏性。”

同一时间。

抖音也把这条公告推给了,所有大数据标记过的英雄联盟玩家用户。

其他社交平台上同样上了热搜,话题标签下面全是玩家在问宝箱能开出什么来,史诗保底的范围有多大,有没有限定皮肤。

不过此刻。

几乎全网的讨论,都和皮肤宝箱有关,也有人聊这个比赛看比赛回答问题的设计,至于电竞本身,反而没有多少人提起。

不过。

这也是秦墨早就有所预料的事情。

毕竟在真正看完一场比赛后,这些玩家才会领悟到电竞的精彩,这个时候,只被皮肤吸引再正常不过。

先把这些玩家拉进来看比赛,精不精彩,等他们眼睛看到了自然会有判断。

除了玩家之外。

抖音所有签约的英雄联盟主播,在开幕战当天也被要求同步观赛直播。

当然。

这个要求仅限于开幕战,如果每一场比赛都强制这些主播看,反而会出负面效果,毕竟接下来几乎每一天都有比赛,全部强制不现实。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第166章观赛活动带来的热度(第2/2页)

只有开幕战当天,整个抖音英雄联盟分区的直播间标题,会统一变成观赛相关的主题,为第一天的热度做集中铺垫。

不过。

在开幕战过后,秦墨相信,哪怕没有强制要求,这些主播也会主动观赛,当然,这需要开幕战足够精彩,能够吸引这些主播和玩家,真正的关注电竞赛事。

哪怕开幕战精彩程度一般,后续英雄联盟的比赛依旧可以让人关注到电竞赛事的潜力。

但秦墨想把这个时间缩短,所以才会把开幕战选成阿水战队和乌兹战队,这两支战队的比赛精彩度,是所有十六支队伍中最高的。

公告发出一个小时后。

开幕战的地点也在英雄联盟官博同步公开了,魔都一座全新改造的室内体育馆,之前办过不少传统体育赛事和明星演唱会,这次被浪潮集团包下来做成了电竞赛事专用场馆。

因为是开幕战。

所以门票全部免费,到现场的观众每人直接送两个皮肤宝箱,但中途不能离场,在比赛全部结束之后统一兑换。

对于去现场这件事,评论区的反应就没有刚才讨论皮肤时那么热烈了。

议论声也少了许多。

“在家看还行,去现场的话就太麻烦了,如果是住在附近的本地人还差不多。”

“我倒是觉得去现场好一些,在家必须时刻盯着直播,以免漏看题目,但去了现场,就能够偷偷刷抖音了!”

“好像有点道理啊,我就住附近,去申请试试。”

一开始。

申请门票的玩家数量确实不多,热度表上报名人数那条线走得很慢,但因为去现场就不用强制要求答题,所以在后续一段时间,的确有不少魔都本地玩家申请。

与此同时。

随着观赛奖励正式公布,浪潮集团在全国,甚至开始在全球互联网进行宣发之后。

英雄联盟的电竞赛事,的确拿到了自官宣以来的最高一档关注度。

要知道。

不仅仅是大夏国服务器有观赛奖励。

其他赛区的开幕战也同步上线了同一套活动规则。

全球各大服务器的客户端公告在同一时间推送,全球不同语言的玩家社区里,都出现了关于宝箱内容的讨论帖。

两个皮肤宝箱的活动力度,放在任何一个区服都算得上慷慨。

更关键的是。

英雄联盟这两个月的数据底盘已经彻底稳下来了。

虽然公测大半年后,日活稳定在四千五百万左右没有再往上冲,但月活玩家数量终于突破了一亿!

这个数字。

已经是前所未有的恐怖奇迹,要知道在英雄联盟之前,日活最高的刀塔2也不过只有五百万日活记录。

而英雄联盟这个数字,却已经达到了四千多万。

可想而知,英雄联盟在全球的影响力已经有多夸张,虽然大夏国内,因为安里集团和拼夕夕的事情,导致热度有些比不过。

但在海外,当观赛公告一出,讨论度几乎席卷了所有语种的社交平台。

而在万众瞩目中,时间继续前进。

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