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這個詭異三國遊戲太凶殘了 第285章 招募亡靈單位!兩大兵團爆發內戰!

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作者:月下藏鋒 分类:奇幻 更新时间:2024-08-26 22:46:48 来源:搜书1

  杭羽傳送到了河陰地區。

  這裡曾經是屍巫領的主城所在,而作為一座領地的初始領土、面積通常不會太大,目前只有一座城市以及七座鄉鎮。

  其中河陰城就是過去的冥血城。

  這座城池附近數十裡遠的地方,有一個叫做大貢鄉的地方,曾經是屍巫領主邪冥打造的埋骨之城,主要用來製造亡骨族眷屬。

  杭羽此刻就降臨在了大貢鄉之中。

  雖然埋骨之城裡面的建築設施,比如骷髏巨人祭壇、亡骨大祭壇等,因為很難被人族領地使用,所以已經被拆掉回收,但仍然保留了一些建築。

  其中包括兩座二階埋骨之地、一座三階埋骨之地。

  杭羽又拿著在沙羨城獲得的“藏屍古窖”圖紙在此打造了一座藏屍窖。

  不難看出。

  他準備將此打造成領地的亡靈族兵營。

  亡靈族募兵型設施眾多,其中“埋骨之地”,“亂葬山崗,“藏屍古窖”最為常見,他們分別可以招募骷髏、幽魂、僵屍兵種。

  不僅亡靈種領主內部十分常見。

  其他種族的領主也常出現這三種領地設施。

  杭羽之所以保留埋骨之城裡面的三個埋骨地,又使用寶箱裡開出的圖紙建造藏屍窖,主要是想通過招募這種相對廉價的亡靈族兵種,用來增加領地的勞動力、填充領地的人口。

  領地百廢待興。

  有太多地方需要建設。

  杭羽目前擁有的人口只有四十幾萬。

  這點規模顯然不足以滿足領地的需求,而通過兵營招募方式獲得的兵種單位也是領地的有效單位,這或多或少可以為領地人口規模提供一些增量。

  除此以外領地目前需要大量的勞動力,尤其需要一些能乾髒活累活、枯燥工作的苦工,而骷髏、僵屍毫無疑問是完美的壯勞力。

  “稟告主上,奴婢已經按照要求,對此處的異族設施進行改造。”

  鄒宛來到杭羽面前匯報道:“這三座埋骨地已經可以為領地所使用。”

  杭羽:“乾得不錯,看來你果然很有天賦。”

  鄒宛露出喜色柔聲說:“為主分憂是奴婢的榮幸。”

  她學會群星建造術之後。

  第一個任務就是對原屍巫領的遺留建築進行改造。

  因為遺留設施都是資源型設施和幾座較低級的募兵型設施,這種設施重造並納入領地核心陣法的難度相對較低。

  當然了。

  改造過程中。

  是需要消耗大量資源的。

  所產生的消耗能達到該設施建造成本的近半,正因如此除非確實可用,而且是領地所需要的設施,否則還不如選擇回收。

  鄒宛目前僅改造了三座埋骨地,外加部分如城牆之類的設施,就已經花費十萬魔晶,外加數萬份二三階材料精華的成本。

  屍巫領還有十六座資源型設施需要改造,其中包括十二塊靈田、四座群星礦場。

  沒有三十萬魔晶肯定搞不定。

  材料支出也是一筆大數字。

  當然,支出再高,總也比重新建造便宜一大半,而且還省去了收集圖紙的麻煩。

  杭羽目光依次掃過四座異族兵種設施。

  他首先查看藏屍古窖。

  ————

  【藏屍古窖】。

  二階亡靈建築。

  當前可招募單位0/5000。

  可招募單位:大力僵屍、巨力僵屍。

  每召喚1名大力僵屍消耗100魔晶並佔設施1個招募單位。

  每召喚1名巨力僵屍消耗500魔晶並佔設施5個招募單位。

  ——

  這是杭羽第一次在領地裡打造招募型設施。

  從建築相關信息就不難看出。

  二階藏屍古窖能招募兩種兵種,分別是10級的大力僵屍、11級的巨力僵屍,而且兩種兵種的招募的比例與數量沒有明確限定。

  杭羽最多可以招募5000個大力僵屍,或者最多招募1000個巨力僵屍,也可以按照比例以及需求任意混合招募。

  招募量大。

  價格相對便宜。

  畢竟杭羽招募1級白板的玩家一個都要20魔晶,而即使是最弱的大力僵屍也具備10級精英級實力。

  哪怕是最弱的一檔精英也是精英。

  至少相比初始實力極其脆弱的人類兵種,也能迅速形成戰鬥力,只不過沒有培養的價值罷了。

  當魔晶有限的情況之下。

  杭羽肯定會優先招募玩家。

  當魔晶數量相對充裕之時,杭羽就會利用這些亡靈設施招募僵屍骷髏,為領地創造大量勞動力、補充有效人口單位。

  杭羽又掃了一眼埋骨地。

  ————

  【埋骨之地】,二階亡靈建築,當前可招募單位0/5000,可招募單位:鐵骨骷髏(1單位,80魔晶)、銅骨骷髏(5單位,400魔晶)。

  【高級埋骨之地】,三階亡靈建築,當前可招募單位0/20000,可招募單位:鐵骨骷髏(1單位,80魔晶)、銅骨骷髏(5單位,400魔晶)、銀骨骷髏(20單位,2000魔晶)!

  ————

  骷髏召喚價格比僵屍還要便宜。

  從性價比的角度來講埋骨地、藏屍窖堪稱極品啊。

  雖然這兩種兵種實力都較弱,但很難再找到其他這麽量大管飽、而且價格如此低廉的精英兵種設施。

  先召喚一批吧!

  杭羽直接發動設施。

  召喚了500名大力僵屍、500名鐵骨骷髏,總共花費了9萬魔晶。

  下一刻。

  藏屍窖和埋骨地開始震動並散發陰冷的亡靈氣息,隨後就見屍窖出口被打開,一排接近丈高的魁梧僵屍走出來。

  與此同時埋骨地的泥土翻湧,無數散落的骸骨從中飛出,最終組合成五百具渾身散發著黑鐵光澤、擁有四肢手臂的骷髏。

  “真是上好的勞動力!”

  杭羽看到僵屍和骷髏滿意點頭。

  因為他對這些亡靈單位的定位是勞動力而不是戰鬥力,完全沒有必要招募更高級的巨力僵屍、或是銅骨骷髏、銀骨骷髏,從性價比角度來考慮並不劃算。

  鐵骨骷髏和大力僵屍隻佔1個人口。

  從理論上來講,最多可以招募35000個之多!

  以領地當前的人口。

  若能補充35000個有效單位。

  那也絕不是一個小數字,足以帶動很多地區城鎮的重建,也可以投入到各種生產活動當中,從而大大促進領地的發展。

  杭羽會建設這些設施還有一個原因。

  那就是這些兵種盡管不具備培養的能力,可埋骨地和藏屍窖這樣的設施卻是可以升級的。

  如果能將兩座二階埋骨地和一座二階藏屍窖都升到三階,那麽人口單位將擴充到2萬,四座設施就能招募八萬壯勞力!

  這8萬可都是額外人口!

  無論是建造、搬運、挖礦、種地,還是做其他雜活、苦活、累活都很是好用。

  不過。

  話說回來。

  雖然埋骨地、藏屍窖、亂葬崗,這三大亡靈族設施已經是最有性價比、最能擴充領地有效人口單位的異族兵營設施。

  但是在費用方面依然很是不便宜啊!

  “我或許應該換一個思路,就像重建各地鄉鎮,領地不一定要親力親為。”

  杭羽喃喃自語:“假如將一部分兵力招募分包出去交給各大兵團,既可以減少領地方面的壓力,也可以進一步壓榨玩家。”

  他的想法很簡單。

  領地建設需要大量勞動力。

  現在領地的人口很難提供這麽多勞動力。

  而領地有相當多一部分鄉鎮級賜福地的重建正在包給玩家勢力,所以這些玩家勢力也需要大量的勞動力。

  他們當然可以花費貢獻點和各種好處,從新宛等地區招募人手,可依然有很大的缺口。

  假如杭羽拿出五千或一萬僵屍骷髏。

  賣給這些玩家會怎麽樣?

  一個鐵骨骷髏價值80魔晶,換算成貢獻點就是8000點,假如玩家勢力願意花這筆代價,讓他們永久買斷又如何?

  玩家花了大代價買下骷髏或僵屍。

  總會想辦法讓它們發揮出應有的價值!

  杭羽哪有這麽多時間管理,可讓玩家管理這些領地勞動力,他們總會想到壓榨其價值的辦法。

  無論最後是用來乾苦工、還是用來挖礦,最後受益的還不都是人類?而且還能最大限度開發價值!

  當然8000點價格有待商榷。

  這個價格對現在的玩家來說太貴,估計除了各大兵團外,沒幾個玩家買得起。

  杭羽可以給予一定的補貼。

  反正玩家們的貢獻點,要麽靠戰功軍功從任務中獲得,要麽就是通過上交魔晶、裝備、各種資源換取。

  仔細想想。

  其實不止是骷髏僵屍這種勞動力。

  杭羽未來完全可以在領地裡打造一兩座超高級兵種的招募營地,然後讓玩家耗費大代價兌換招募。

  這些三階四階的優秀兵種,它們可以成為玩家兵團裡的重要戰力,玩家平時可以用它們輔助刷BOSS或練級。

  各大兵團為了提升自己兵團的實力和底蘊肯定會招募更多高端戰力,這個過程中大量貢獻點和資源會被消耗掉。

  只要適度。

  未必不能形成多贏局面。

  玩家可以根據實際需求得到了永久的勞動力或高級戰力,可以更好的輔助生產或戰鬥!

  杭羽和領地則可以將成本壓力轉嫁給玩家,獲得這些高級兵種的同時,也讓高級兵種能被更好開發價值而不是擺設。

  這件事值得規劃一番。

  至於此刻召喚出來的1000名亡靈單位。

  杭羽準備送到群星礦場去幹活,領地收編了屍巫領遺留的四座礦場。

  3座一階的普通礦場。

  1座二階的高級礦場。

  這些勞動力投入礦場之後,平均每個單位每天起碼能穩定產出20份原礦,經過礦場提煉以後至少能產生2份超凡材料。

  看起來不多。

  實際上一千個勞動力一天就是兩千份材料產出。

  那麽一個月就是高達六萬份材料產出,即使這些材料全部轉化成材料精華,也能大大緩解領地的資源消耗。

  畢竟隨著玩家數量增加、隨著玩家等級提升,每天需要消耗的材料越來越驚人了。

  別的不說。

  光是強化裝備這一項。

  每天產生的消耗就已經給領地造成不小的負擔,杭羽甚至需要常通過交易市場購買材料才能使庫存維持穩定。

  何況領地近期還有海量的建設需求。

  目前的材料缺口非常大。

  一階群星礦場,最多能容納五千名勞動力在裡面勞作,二階群星礦場最多能容納一萬名勞動力在裡面勞作。

  如果杭羽能將領地四座礦場全部塞滿,憑借礦場裡產出的資源、外加玩家十倍爆率刷怪產出的資源。

  未來一段時間維持日常消耗問題不大。

  除此以外,這些礦場會有概率挖出祝福之沙和鍛造石,而這些材料有著很高的價值。

  如此看來。

  讓領地的礦場全力生產很有必要。

  現在主要的問題和麻煩是,領地的人口有限,而他也沒有足夠多的魔晶,招募數以萬計的僵屍骷髏去做勞動力。

  只能一步步慢慢來了。

  屍巫領除有礦場設施和亡靈兵營。

  還有十二塊靈田,以及許多如城牆、偵察塔、結界塔之類的設施遺留下來。

  這些也都需要經過改造才能並入領地,被杭羽徹底的掌控,而改造又是一大筆支出。

  財政還是太吃緊了!

  刨去預支出的部分。

  只有三四十萬魔晶可以使用。

    這顯然是不夠招募勞動力、改造設施、重建領地的,有太多需要重金投入的地方。

  杭羽意識到。

  必須開源節流。

  調整內需外貿的投入份額。

  一方面盡快把玩家手裡的流動魔晶都收上來,一方面要在領地貿易方面多下功夫。

  丹藥、坐騎。

  是領地最能拿得出手的產品。

  當前丹藥產量已經不小,只是一直以來都優先滿足內需,通過幾輪任務將大部分產能都發掉了。

  但未來幾天時間內不會有特別大型的任務。

  現在開始可以攢一攢庫存。

  然後搞出口。

  而黑龍靈馬是領地一大特產,如果拿出一部分投入外貿,應該會引起不小的轟動,利潤比丹藥還要高。

  給鄒宛安排了新的改造計劃。

  以逐步完成其他異族設施改造工作。

  杭羽則帶著典韋返回主城,安排起了接下來的發展規劃,不過在此之前還有一件重要的事要做。

  不久之前。

  舊宛戰役結束之後。

  天災軍經過休整繼續行動。

  整個宛城地圖,除了已經拿下的新宛六城,以及葉縣、新野、博望、舊宛外,只剩下四座城池級賜福點沒有點亮。

  然而。

  不久前。

  天災軍拿下了最後一座有賜福點的舊城。

  四個城池級賜福點被全部點亮,周圍大部分鄉鎮賜福點也已經被激活。

  這輪行動。

  消滅了兩個三階次級汙染源,外加六個二階次級汙染源,讓杭羽累計獲得4個三階天賦點,19個二階天賦點。

  這可是一筆不小的收獲!

  杭羽趕緊拿出舊宛獲得的氣運寶箱。

  然後與最新獲得的幾個氣運寶箱進行合成。

  【你正在對氣運寶箱進行合成,本次合成預計會消耗526點群星功勳,是否繼續?】

  “合成!”

  數個寶箱最終融合成一個氣運更強的寶箱。

  雖然依然是藍色品質的氣運寶箱,但質量非常之高,即使與當初在新宛獲得的相比,這個寶箱也毫不遜色、甚至可能更勝一籌!

  杭羽很滿意。

  寶箱經過合成。

  雖然會出現小部分損耗。

  但是會有更大概率開出稀有獎勵。

  【你開啟了“氣運寶箱(藍色)”,深淵魔晶 32萬,祝福之沙 2000,鍛造靈晶 1800,生命結晶 500,“技能石:九幽魔炎” 1,“圖紙:群星競技場” 1,“圖紙:聚靈修煉塔” 1。】

  杭羽眼睛一亮:“不枉花了功勳合成寶箱,果然出的都是極品啊!”

  魔晶和材料就不贅述了。

  32萬魔晶對常規氣運寶箱來說已經是很大的數字,正好補充領地財政、解燃眉之急。

  而開出來的兩張圖紙。

  竟然都是開出過的。

  修煉塔。

  價值不必解釋。

  這種珍稀圖紙只有在這種大氣運合成寶箱中才有小概率產出,幾乎是最珍貴的三階圖紙之一,甚至比大多數四階圖紙價值更高。

  杭羽只在新宛寶箱開出過一份修煉塔圖紙,沒想到現在在舊宛合成寶箱裡又出一份。

  實在是人品大爆發!

  這種設施多多益善。

  它的百倍修煉速度,對於土著們來說,有著無與倫比的吸引力,為子民創造巨大福利的同時,更是一個貢獻點回收大戶。

  領地貢獻點的價值。

  不就是靠這種設施撐起來的嗎?

  這類型的超凡設施在領地越多,那麽子民就會越努力乾活賺取貢獻點,從而為領地持續不斷的做出貢獻。

  至於群星競技場?

  這也是杭羽在宛城地區獲得過的稀有圖紙,杭羽接下來本來就有建造競技場的打算,多造一座使競技玩法的容量大點也沒什麽不好。

  畢竟是要面相絕大多數玩家開放的。

  當然。

  所有物品之中。

  最吸引杭羽注意的。

  還是寶箱中開出的技能石。

  這是唯一一塊技能石,毫無疑問是藍色品質。

  【技能石:九幽魔炎】,藍色品質功法,修煉條件:等級21,總屬性高於2200,精神屬性高於1000!

  沒錯!

  雖然這次寶箱裡隻開出一個技能石。

  但是這並不是普通技能,而是一個功法級的技能石!

  普通氣運寶箱。

  無論如何也開不出功法。

  只有這種經過氣運合成、超高質量的寶箱,才有可能開出功法級技能石!

  說起功法技能石。

  目前領地已經有百鳥朝鳳槍了。

  但這塊技能石的特別之處就在於,它並非武道功法、而是術道功法!

  這就很有開創意義了!

  至少對於廣大術士、乃至僧侶玩家來說,這會是一個重磅福利。

  杭羽對此自然也是十分滿意。

  一個百鳥朝鳳槍、一個九幽魔炎咒,一武一術,兩大功法,未來應該會影響不少玩家和子民的修煉。

  至此。

  隨著舊宛寶箱的開啟。

  領地對宛城地區的開發告一段落!

  杭羽接下來要推動領地發展進入到一個全新階段,而在此之前他準備打造競技場體系。

  打開主城地圖。

  研究了一番之後。

  杭羽計劃將兩座競技場都建造在洛水城東北區域,再將生命靈泉放在兩座競技場中間,使靈泉的效果能充分輻射兩大競技場。

  如此一來。

  除了外出刷怪狩獵、開拓領地以外。

  天災軍團的玩家將獲得一個全新玩法。

  杭羽可以預見,競技場不僅會成為部分玩家的樂園,也將為領地創造非常可觀的收入。

  然而。

  就在建造相關設施之際。

  杭羽忽然微微一愣感覺到什麽。

  【玩家“核動力火鍋”已經死亡,深淵精氣 20000!】

  【玩家“晨鍾破曉”已經死亡,深淵精氣 23000……】

  【……】

  【玩家“寧采臣二世”已經死亡,深淵精氣 50000!】

  【玩家“一劍西來”已經死亡,深淵精氣 55000……】

  【玩家“小馬哥”已經死亡,深淵精氣 60000……】

  【……】

  “咦,怎麽回事,為什麽突然有玩家密集的大量死亡?”

  杭羽感受到大股大股精氣在領地核心形成,這是因為在短時間內出現了高級玩家大規模死亡的情況。

  現在又沒有大型戰爭。

  就連最後幾座宛城地圖的城池也已經被拿下來了。

  偶而有高級玩家死於意外不稀奇。

  可這麽多玩家在短時間內大量死亡,這顯然是很不正常的,至少在這個階段並不正常。

  發生什麽事了?

  雖然精氣瘋狂增長、讓領地收獲匪淺,但莫名其妙的大量眷族死亡,杭羽還是要重視起來、以防止出現未知的危險。

  小八這個時候匯報道:“稟告主人,沒有外部威脅,是玩家之間打起來了,這次爆發的內鬥規模空前,有幾十名三階玩家參與其中。”

  杭羽略感意外於是翻看領地日志。

  這批玩家果然並非死於怪物或外敵之手,而是全部都死於自己人手裡。

  正如小八所說。

  玩家之間打起來了!

  最近這段時間隨著玩家數量的增加,玩家之間私下決鬥PK、甚至鬥毆仇殺並非沒有先例。

  可在各大兵團長和玩家領袖的壓製之下。

  私人恩怨並沒有被擴大。

  這次不一樣。

  矛盾似乎徹底爆發。

  釀成了兵團級的大亂鬥。

  此刻參加廝殺的玩家多達千人以上。

  這也就不奇怪為什麽會出現大規模的傷亡。

  “原來是自由之翼和戰神殿兵團。”

  “兩大兵團撕破了臉皮?”

  “這還是有些出乎意料!”

  杭羽知道各大兵團之間早就有一些積怨和摩擦,只不過這並不妨礙他們在大型任務之中的互相合作。

  黑瞳銳哥和葉李猛平時一樣稱兄道弟。

  這兩大兵團是目前軍團之中最有聲望、實力最強大的兵團,關系表面上一直還算融洽。

  有諸多利益競爭不急。

  但始終沒有過線。

  兩大兵團的團長和高層一直以來都在極力維持穩定,至少在有一直利益時,這種默契和共識是很容易建立起來的。

  然而。

  舊宛戰役結束。

  這還不到兩天時間。

  沒了外部的重大威脅與利益。

  兩大兵團因一系列事件形成了新的導火索,以至衝突徹底爆發、釀成了大亂鬥。

  軍團發展過程中。

  從未發生過這樣的激烈內鬥。

  “這幫玩家也太能作了吧?”

  杭羽最近兩天忙的事情太多,沒有關注玩家之間的內部關系,此刻眼看發生了兵團級別的械鬥。

  作為領主。

  自然不能視若無睹。

  當即對事情前因後果進行了解。

  (PS:求票!)

  (本章完)

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