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這個詭異三國遊戲太凶殘了 第289章 千名領主的吃雞大逃殺!

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作者:月下藏鋒 分类:奇幻 更新时间:2024-08-26 22:46:48 来源:搜书1

  線下。

  巴籬城。

  這一日注定不平靜。

  紙終究還是包不住火!

  阿茲納夫局長觸碰到了《詭三國》的背後真相!

  雖然有些事可以在某些時刻欺騙所有人,或者可以在所有時刻欺騙某一些人,但是很難在所有時刻欺騙所有人!

  尤其《詭三國》風靡全球三個多月。

  已成史上影響力最大、最破圈的遊戲。

  當這個充滿黑科技的遊戲以及玩家身體發生的變化引起關注,其中的秘密就沒有掩蓋的可能,真相被曝光是時間早晚的問題。

  阿茲納夫在一個月前就開始了調查,他堅信這個遊戲裡蘊含的黑科技,足以如前幾次工業革命般重塑人類世界的格局。

  因此扶持了諸神黃昏兵團。

  讓它成長成為天災軍團五大兵團之一。

  詭三國裡蘊含至少上百項革命性黑科技。

  這些技術沒有任何迭代的痕跡,就好像憑空出現一樣令人匪夷所思。

  阿茲納夫並不相信有國家能憑空研發出這樣的一個遊戲,所以從一開始他就意識到這個遊戲的來歷絕不簡單,必然隱藏著匪夷所思的大秘密!

  他做好了足夠的心理準備,哪怕發現東方與外星人建立了合作,或挖到了什麽超古文明遺跡之類離譜真相,也不會感到太無法接受。

  可還是保守了!

  現在種種情報都明確的顯示。

  深淵與群星是真實存在的地方。

  這個看起來近乎完美的遊戲世界並不是遊戲世界。

  這遊戲不能說不科學,只能說與科學八竿子打不著,純粹就是一個可以顛覆現有認知與科學神殿的神跡!

  大秘密捂不住了。

  東方啟動了開誠布公的預案。

  這些天外事負責人和情報部門互動頻頻。

  東方已經開始與全球各大勢力通氣為國際合作做好準備。

  阿茲納夫作為情報部門頭目,什麽離譜的事情沒見過,卻還是難以接受這個事實,可以想象如果真相徹底公之於眾,會對人們的信仰與信念造成多大衝擊。

  新一輪競爭與洗牌正在拉開序幕!

  阿茲納夫不由慶幸自己反應足夠快,竟是趕在各大勢力之前提前落子,搶到了“諸神黃昏”兵團這樣的一張優質好牌。

  白鷹等勢力盡管也已有布局。

  可一步慢步步慢、想要追趕就沒這麽容易了。

  此刻,阿茲納夫來到聯盟理事會,以情報組織負責人身份向理事會首席、三大聯盟國的首腦匯報工作。

  “一個諸神黃昏兵團不夠!”

  “我們西方世界,尤其是歐陸大區,一定要掌握更多兵團!”

  阿茲納夫:“我非常讚成首席理事的看法,問題是我們沒有足夠的玩家。”

  “什麽?為什麽!”

  “我們的預約總數與大夏存在不小差距,而現階段玩家選拔似乎也更偏向大夏。”

  阿茲納夫解釋說:“截止目前為止,領地的天災軍團裡,大夏一個國家佔比達到近七成,其他一兩百國玩家加起來才佔三成出頭。”

  差距居然這麽大!

  三位首腦聞言十分鬱悶。

  “詭三國的幕後製作為什麽偏愛大夏人?這根本不公平!”

  “難道就因為形成深淵位面的世界剛好來自於大夏?”

  “其實我很好奇一個問題,既然大夏的歷史片段能在深淵中找到,我們乃至其他文明古國的歷史片段會不會也出現在深淵中?”

  “……”

  “非常抱歉,我無法回答這個問題,我們只知道深淵世界近乎無限廣袤,漂浮的位面可能並不比我們宇宙裡的繁星少,所以從理論上來講任何可能性都存在。”

  阿茲納夫:“不過正如宇宙裡大部分星球死寂荒蕪,我想被深淵吞噬的絕大多數位面也已經被徹底毀滅。”

  “這個由大夏三國時代片段形成的位面,不排除已經是我們唯一能連接通往的深淵位面。”

  “也可能是唯一能帶領全人類跨入群星、完成生命升華的橋梁!”

  顯然。

  關於詭三國遊戲的由來。

  深淵中是否還存在其他歷史位面。

  以目前的情報,不可能給出準確答案,最多只能提供一些猜想與參考。

  阿茲納夫繼續說:

  “大夏人在領地地位強勢,所以能不與之發生衝突就盡量避免發生衝突。”

  “假如這是一個帶動地球加入深淵群星,推動全人類進化蛻變的神跡,全球百億人口終究都會進入其中、無非是時間早晚的問題,不可能隻單獨吸收大夏人。”

  “只要在五大兵團佔據一席之地。”

  “我們就不會被新時代拋下!”

  “……”

  恐怕就是亞瑟王也想不到。

  自己此刻掌控的兵團到底多麽重要。

  首席理事問:“你覺得我們應該怎麽做?”

  阿茲納夫立刻說:“諸神黃昏兵團發展的不錯,可人員構成太雜,有白鷹人、天竺人、日不落人、還有東瀛人和棒子人等。”

  “當真相與秘密徹底曝光,各方勢力必對本國玩家高度重視,這些先行者不僅影響人類未來、更直接關系到各自的國運族運。”

  “諸神黃昏兵團多半會遭遇一次人才出走危機,而這肯定會對兵團造成不小的影響,所以我們必須做好這方面的準備。”

  “既要加大對現有玩家和勢力的扶持力度。”

  “與此同時應該呼籲更多人預約,以擴大玩家的基數。”

  “當然關於遊戲背後的真相,最好還是盡可能掩蓋,現在公眾以及社會還沒有做好準備。”

  “……”

  阿茲納夫向聯盟大佬匯報講解詭三國的重要性,以及遊戲對玩家對現實世界造成的直接與間接影響。

  這足以讓聯盟重視起來。

  詭三國出現不到四個月的時間。

  它已經開始對人類社會造成深遠影響。

  未來圍繞天災軍團權利與地盤的競爭必然會更加激烈。

  誰也不想在新時代掉隊!

  新的全球競爭已經在此刻悄然開啟!

  這次人類的轉折與機遇將超過歷史上任何一次大變局!

  …………

  當會議結束以後。

  副手立刻前來匯報:“最新消息,戰神殿兵團與自由之翼兵團,他們在大夏官方下場調停之下選擇了和解。”

  這麽快就和解了?

  阿茲納夫多少感覺有些失望。

  這次自由之翼和戰神殿兵團的內訌,原本可以徹底搞亂大夏玩家,讓諸神黃昏在內的非大夏玩家漁翁得利、獲得寶貴的戰略機會。

  不過因為領地的介入,外加大夏官方的調停,這場風波顯然已經告一段落。

  “算了,雖然大夏玩家內訌對我們來說是好事,但是也可能會影響領地整體利益,我們還是應該發展自身,而不能指望對手的解體衰弱。”

  阿茲納夫自我安慰後。

  了解起了具體的過程。

  這兩天最大的更新與變化,就是群星競技場正式啟用。

  戰神殿與自由之翼兩大兵團野戰被叫停之後,他們成為群星競技場第一批體驗者,雙方在競技場內又進行一輪決鬥。

  整個過程全程直播。

  先進行十人互相1V1。

  然後又進行大規模團隊戰。

  1V1戰鬥中,自由之翼略微勝出。

  大規模團隊戰,戰神殿取得了勝利。

  這說明論兵團總體實力,戰神殿在自由之翼之上,可最尖端玩家的總數量之上,戰神殿卻略微少於自由之翼。

  雙方玩家經過此戰,雖說依然互相不服氣,但是這會兒情緒也發泄的差不多了。

  這個時候。

  有關部門親自下場。

  兩大兵團負責人給官方一個面子。

  他們在相關部門的撮合之下順著台階就下了,正式簽署了互相諒解以及無條件和解的協議,為這次的兵團衝突徹底畫上了句號。

  這輪兵團衝突是結束了。

  可兩大兵團的戰鬥直播視頻。

  此刻卻是在互聯網傳得到處都是。

  這無疑又引起新一輪的熱議與討論,兩大兵團的聲望反而因此變得更高了。

  雲玩家以前只能通過圖文或短視頻來窺探遊戲,不僅不連貫而且多少存在延遲和偏差。

  現在好了。

  群星競技場有直播功能。

  數以千萬計的雲玩家、詭學家、以及感興趣的網友,他們可以直接在線觀看實時戰鬥,甚至還可以發送彈幕進行互動。

  無疑是巨大福音!

  群星競技場剛剛落成。

  規則以及玩法肯定還會不斷更新。

  可即使當前的競技系統並不完善,卻也已經展現出了巨大的前景。

  未來肯定會出現職業PK玩家,湧現出許多競技明星,坐擁巨量粉絲和商業價值。

  阿茲納夫將戰神殿以及自由之翼兩大兵團PK視頻看了一遍,他不得不感慨兩大兵團的強大戰鬥力,如黑瞳銳哥、孤舟、葉李猛這樣的強者,恐怕已經直追玄虎校尉了。

  諸神黃昏的強者相比之下遜色太多。

  這些明星玩家經過此戰收獲了更多聲望和擁躉。

  群星競技場充滿機會和商業價值,更是博取聲望和影響力的平台,值得每個玩家勢力好好的開發和經營!

  阿茲納夫問:“亞瑟王和諸神黃昏兵團最新情況怎麽樣?”

  副手說:“諸神黃昏在競爭更多地盤,目前已經拿下了三個廢棄賜福地。”

  領主近期推動的領地重建對各大兵團、各大勢力來說是一個機會,戰神殿和自由之翼之所以會打起來,有很大一部分原因也是為了搶地盤。

  按照領地頒布的任務。

  每個兵團都可以申請參與廢棄賜福地的重建。

  只要完成任務就能獲得一筆不菲獎勵,與此同時還能獲得當地部分管理權。

  這不是擺明給玩家勢力圈地的機會嗎?各兵團立刻積極響應,自掏腰包出人出力,對廢棄賜福地進行建設,雖然對比支出任務肯定是巨虧,但是從長遠來講百分百能大賺。

  阿茲納夫:“三個?太少了!”

  “亞瑟王已經盡力,領地當前勞動力十分匱乏,以至於就連很多新人玩家也加入建設行列。”

  副手頓了頓繼續說:“不過請您放心,我們已經找到了解決方案!”

  阿茲納夫問:“什麽?”

  副手:“我們發現在河陰地區的大貢鄉賜福地可以購買永久領地單位,雖然價格不菲但只要買下就是永久屬於兵團的勞力!”

  難道這遊戲還能進行人口買賣?

  當阿茲納夫經過一番了解才知道,所謂的購買永久領地單位並非購買領地NPC,而是兩種分別叫做大力僵屍、鐵骨骷髏的10級精英。

  鐵骨骷髏,每隻售價10000貢獻點。

  大力僵屍,每隻售價12000貢獻點。

    領地正在搞促銷,不僅一律打八折,而且還可以給勞動力提供一份挖礦的工作!

  “領地新開幾座礦場,其中急需大量勞動力,我們購買僵屍或骷髏以後,即使閑置也可以直接丟到礦場挖礦。”

  副手解釋說:“雖然賺的不多,但日積月累之下,挖個三五年回本不成問題!”

  還有這種好事?

  阿茲納夫感覺埋骨地、藏屍窖這些設施與領地另一個設施“靈馬之廄”有點像。

  馬廄是用來召喚普通靈馬的,大概因為馬匹數量有限,而領地人口眾多,所以隻提供租賃服務,玩家無法永久擁有。

  埋骨地、藏屍窖可以召喚具有戰力的單位,一旦購買就能永久擁有,既可以用來乾活賺錢,也可以成為戰鬥單位。

  阿茲納夫眼睛一亮。

  諸神黃昏兵團目前最大隱憂就是存在部分人員出走的風險,如果兵團可以大量買進高品質、高等級的領地單位。

  這筆資產將永遠沉澱下來,不僅能成為兵團永久資產,甚至還可以持續的產出價值。

  雖然前期投入大了點。

  但是從長遠來看肯定不虧。

  大力僵屍是10級精英,有數十個成年男性的力氣,用來乾活絕對是一把好手。

  第一批大力僵屍限量3000隻。

  第一批鐵骨骷髏限量5000隻。

  先訂先得。

  如果訂單太多。

  交付最多推遲七天。

  阿茲納夫立刻要求諸神黃昏兵團大量訂購骷髏和僵屍,諸神黃昏兵團在五大兵團裡底蘊最弱,只有一家領主大道的商鋪。

  這種新型領地資產的競爭不容錯過!

  骷髏一隻1萬貢獻點,一百隻也就是100萬,按照目前八折優惠只需80萬貢獻點。

  以諸神黃昏目前的財力,如果砸鍋賣鐵互相攢一攢,為兵團買下千八百隻骷髏、外加幾百隻僵屍問題不大。

  哪怕為此掏空家底也不虧。

  有了這支勞動力,就能完成更多領地建設任務,從而圈住更多的勢力地盤。

  至於這批僵屍和骷髏本身也能發揮各種作用,其中包括拿去輔助5級以下新人練級,或者送到領地的礦場打工賺錢。

  哪怕一直丟在礦山挖礦。

  用不了三年也能將成本收回來。

  這種好事上哪裡找去?此舉還能將兵團貢獻點,可以變成永久資產沉澱下來,未來就算部分成員退出也能將損失降到最低,正是諸神黃昏兵團所需要的。

  然而。

  對購買僵屍、骷髏感興趣的。

  可不只是諸神黃昏,其他四大兵團、乃至很多中小兵團,甚至是個人玩家都出手了。

  核心大廳。

  小八匯報道:“主人,3000隻大力僵屍,5000隻鐵骨骷髏,當前已經被各大兵團以及玩家勢力全部訂購,此次累計回收貢獻點6880萬。”

  “什麽?訂光了!”

  當得知這個消息杭羽都驚呆了。

  他會將兵營型建築裡的兵種拿出來賣。

  那是因為領地的建設與生產本來就需要這些勞動力。

  杭羽想著反正也是要招募的,不如拿出來薅一把羊毛賣給玩家。

  雖然早猜到會有兵團購買,但是萬萬沒有想到,只花了不到兩天時間,八千個兵種單位就全部告罄了,這可不是一筆小數字啊!

  這些單位被召喚出來以後。

  本來就是要在領地裡乾活、為領地發展做貢獻的。

  杭羽此舉等同於將成本轉嫁到玩家身上,雖然支出了魔晶,但回收了海量貢獻點,而玩家手裡貢獻點不夠,會促成魔晶和其他物資的上繳。

  “好,很好,又找到一個不錯的薅羊毛手段!”

  杭羽知道玩家們都是一群極致貪婪的家夥,他們買到這些永久兵種之後,一定肯定會盡最大努力發揮價值和作用並會非常愛惜避免折損。

  這反而能讓這些單位發揮更高的價值和效率!

  當他打開論壇搜索了相關主題。

  從各路玩家的評價來看。

  玩家們顯然對永久性單位熱情超乎想象,有不少玩家甚至呼籲,希望領地能出更多、更厲害的兵種單位,哪怕價格貴一點也願意買。

  “今後獲得的兵營型建築,有必要留一些在領地裡了!”

  這些兵種單位就算沒有培養價值,可能輔助天災軍團,幫助他們快速升級、提高生產勞作效率,從而產生非常可觀的價值。

  短短兩天。

  一晃而過。

  領地熱火朝天。

  玩家們不是忙著狩獵刷怪、就是忙著競技場PK競技,要麽就是在組織人手和勞動力,在廢棄賜福地瘋狂搬磚乾活,所爆發出來的效率與熱情超乎想象。

  領地越來越繁榮完善。

  部隊實力越來越強大。

  整個領地呈現欣欣向榮之態。

  玩家卻在這個過程中越來越窮了!

  沒辦法,搞建設要花錢,買勞動力或雇傭工人要花錢,自身修煉以及提升裝備也要花錢,玩家們手中貢獻點已經被壓榨到極其稀缺的狀態。

  為了變現更多貢獻點。

  各軍團只能不斷上繳魔晶或物資。

  這使得杭羽有足夠魔晶招募骷髏、僵屍以及新兵。

  不過長期入不敷出也不是辦法,玩家們一個個已經窮得眼冒綠光,光靠日常任務產生的這點收入,根本不足以支撐他們在領地搬磚、為領地生產建設繁榮做貢獻。

  有必要辦法大型任務、大型活動。

  為玩家的腰包注入活水。

  而這樣的機會。

  很快就到來了。

  就在此刻。

  杭羽收到了來自群星意志的提示聲。

  【叮,聖蒼城新星領主大賽將在15分鍾後開啟!】

  “終於要來了!”

  杭羽等這一刻也等了多日。

  他立刻查看主城賜福地的傳送,只見除了日常可以傳送的領地賜福外,此刻多出一個“永暗之海”的新傳送點,只不過此刻還處於未激活狀態。

  這就是本輪大賽的賽場了。

  杭羽通過龍校長提前了解了大賽模式。

  這種不低於千座領地、千名領主共同參加的大賽,一般不會出現PK晉級模式,大概率是向所有參賽領地開放一張比賽地圖,然後在限定時間內達成某項目標。

  本次賽場是永暗之海。

  按照杭羽了解到的情況。

  所有參賽領地都將在永暗之海獲得一座島船。

  領主可以在自己的領地挑選一部分參賽單位投入其中,這些參賽單位將乘坐島船在永暗之海漂遊,而目標是盡可能的抵禦外部威脅、戰勝競爭對手。

  除此以外。

  永暗之海被深淵風暴肆虐。

  深淵風暴出現在參賽區域的四周。

  然後會隨著時間推移不斷向中心收縮。

  這也就意味著,參賽領主的島船,可活動面積越來越小,最終完全聚在一起。

  杭羽在了解到這時。

  他忍不住吐槽:這是什麽毒圈大逃殺啊!

  總而言之比賽內容與吃雞模式差不多,那就是盡可能的堅持到最後,如果島船被摧毀就自動失去比賽資格而被淘汰。

  最開始。

  每個領地的島船。

  只能容納500個領地單位。

  不過在長達十余日大賽的過程中,參賽領地可以通過互相吞並發育,從而升級島船使之能容納更多領地單位,唯有如此才能在決賽圈活到最後。

  “倒是有點意思!”

  “終於可以與更多領主交手了!”

  與領主戰爭不同地方在於,領主大賽投入領地單位受限,也不會威脅到各自領地的核心,所以相比之下不至於過於殘酷和血腥。

  可這個過程中。

  卻能獲得大量收獲。

  如果能拿到名次、更是能得到來自群星意志的賜福獎勵!

  正因如此,杭羽對這種群星活動是很重視的,而此刻距離活動開啟就剩十多分鍾,他趕緊根據活動內容編輯了任務發了下去。

  這次任務。

  天災軍肯定是主力。

  他們不死不滅猶如開掛,這樣的任務當中,更是可以佔盡便宜!

  不過,最初500個參賽單位的名額,杭羽卻並不打算全部給天災軍,一方面天災軍實力還是無法獨當一面,另一方面領地其他子民也需要表現與培養的機會。

  第一批。

  選450個天災軍。

  再選50個領地子民。

  典韋、賈詡、文聘、周倉、十大玄虎校尉等,這批人肯定是要上的,唯有如此才能確保戰鬥力。

  任務編輯完畢。

  正式發出!

  ————

  【叮!】

  【觸發活動任務!】

  【任務名稱:永暗之海求生大賽!】

  【任務內容:領地主城即將開通活動地圖“永暗之海”的傳送,千座領地將派出精銳部隊進行較量,請天災軍衛領地的榮譽而戰!】

  【任務目標:完成活動任務!】

  【活動地圖開放時間:15天!】

  【任務獎勵:根據個人表現可獲得20-120萬精氣、20-120萬貢獻點以及隨機寶箱獎勵。】

  【特別提示1:本任務報名條件為20級!】

  【特別提示2:第一批名額450人!】

  【……】

  ————

  當這個任務發出。

  無數玩家熱淚盈眶。

  這個任務對窮得恨不得賣腎的他們來說完全就是一場及時雨啊!

  (PS:求票!)

  (本章完)

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