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火红年代,我为国家赚外汇 第115章 电脑游戏,销量剧增

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作者:窗前暖阳 分类:其他 更新时间:2026-07-29 23:45:54 来源:源1

第115章电脑游戏,销量剧增

与那些计算机公司跟研究机构在意的点不同,更多人关注的,还是这款计算机本身的新功能。

矽谷,安派克斯公司。

这是一家主营业务是录像机,兼做消费类电子产品丶半导体,以及电子元件制造的科技公司。

安派克斯这个名字对后世的人来说也许很陌生,但在这年代却是行走在矽谷科技潮头的企业。

「小伙子们!快出来帮忙。」

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这天上午,一位中年白人走进办公室,喊了一嗓子。

办公室里的几个年轻人站起来,有人问道:「什么事?」

「我们弄到了几台熊猫公司的新款计算机,据说功能非常强大。老板让我们好好研究一下,没准能拓展出软体业务。」

闻言,几个年轻人都是眼前一亮,他们部门之前就买了两台熊猫科技的第一代计算机,大家都非常喜欢,算是粉丝。

跑出了办公室,不一会儿,几人抱着三台崭新的计算机回到了屋子里。

他们都看过发布会视频,知道这款计算机有什么功能,插上电之后,立刻研究起来。

网际网路功能因为没有设备,还是没法用,但又多了表格办公软体,众人使用之后,处理分析数据确实极为方便。

其他人在那研究计算机,一个青年却拿起厚厚的说明书,看了起来。他叫诺兰.布希内尔,是今年夏天刚加入公司的新人,犹他大学电子工程专业毕业。

这本说明书上是完整的C语言教材,诺兰翻看了一会儿,眼睛越来越亮。

这门程式语言,似乎跟之前的所有程式语言都完全不同啊!

简洁丶高效。

这时,一个中年人走了过来,正是公司老板,他拍了拍手,吸引了众人的注意力。

老板说道:「小伙子们,我看了熊猫公司的发布会,觉得开发适配这款计算机的软体是个不错的主意,你们觉得,咱们做什么好?」

有人说道,「我们可以做办公软体,这是需求最大的领域。」

众人纷纷点头表示赞同。

这时,诺兰却突然说道:「我认为办公软体不是个好主意,它开发难度太大了,而且市场太小。我认为我们应该做游戏!」

「游戏?」老板看向他,挑了挑眉道:「为什么?你认为办公室里那些西装革履的先生们,会去玩计算机游戏?」

诺兰却摇头:「不不不,我们的目标客户不是他们,我们应该把电脑搬到商场或者酒吧,让那些顾客去玩!」

老板皱眉想了想,「你继续说!」

「老板,你低估了计算机游戏对人的吸引力,我上大学时第一次接触计算机游戏,我的那些同学,只要是试玩过的,没有一个不喜欢。所以,我认为对计算机游戏感兴趣的人其实非常多,只是大多数人没机会接触而已。我们可以在那些娱乐场所投放装载有游戏的计算机,顾客花钱才能玩,利润肯定很可观!」

老板沉默了片刻,道:「你认为,我们应该做什么样的游戏?」

「我们应该做简单有趣的游戏!我脑子里已经有了个构想。」

老板:「多久能做出来?」

诺兰:「我需要先研究一下熊猫公司推出的程式语言,我刚才看了,这门程式语言极为简洁高效。给我二十天,我就能学会使用它,再给我二十天,我就能把游戏做出来,前后四十天。」

老板犹豫片刻,还是答应让他做一下尝试。

不过,这个任务最终并未完成,因为诺兰在半个月后就提出了辞职。

随后,诺兰从一位富有的大学同学那里借到了一台熊猫科技的二代计算机,开始没日没夜的开发。

半个月后,他开发出了一款名叫《Pong》的游戏。

这是一款极为简单的单机游戏,模仿桌球规则,操作者通过键盘按键来控制球拍击打球,对战计算机控制的挡板。

随后,诺兰跟那位富有的同学一同成立了一家公司,叫做雅达利公司。

(原历史上,诺兰在1972年才成立这家公司,同年推出《Pong》街机游戏,并获得巨大成功,开启街机游戏时代。这家公司后来还有个员工,叫贾伯斯。)

——

接着,诺兰开车载着计算机找到了旧金山的一家酒吧,并说服店老板,在角落开辟了一个游戏区,把计算机摆放到了那里,供顾客去玩。

玩一局游戏,只需付十美分。

仅仅第一天,这款游戏的受欢迎程度就超出了所有人的想像,游戏区被围得水泄不通,顾客争先体验。

一天下来,诺兰竟挣到了七十美金!

而酒吧也因此吸引来了不少顾客,这一结果,让酒吧老板大受震撼,当即花钱买了五份装有游戏的软盘,打算买几台计算机放在这供顾客消遣。

诺兰的游戏售价是一百五十美元,除去一百美元的软盘成本,只这一单,他就赚到了二百五十美元。

一个月后,诺兰卖出去了超过五百套游戏,利润高达两万五千美元。

随后,诺兰又联系媒体登报宣传《Pong》,然后这款游戏迅速就火了!

第二个月,其销量超过了两千套,利润十万美元。

很多娱乐场所甚至专门购买了熊猫科技的二代计算机,就为了运行这款游戏。

这时已经来到了年底,远在香江的黄礼仁很快就发现来自北美的订单有了突然的明显增长,不过他并未在意,只以为是偶然事件。

不久,诺兰专门飞了趟香江,想要大批量购买软盘,并希望获得更优惠的价格。

听完诺兰的讲述,黄礼仁才知道为什么计算机销量会突然增长那么多。

他不敢怠慢,立刻向上级做了汇报。

黄礼仁的心思更活络一些,他建议熊猫科技跟雅达利公司合作,帮助雅达利公司推销这款游戏,以反向促进计算机销量增长。

两天后,上级给了回复,让他正常出售软盘,可以给予一定优惠,但跟对方合作的建议未被采纳。

其中原因,黄礼仁也心知肚明,在上级眼中,电子游戏多少有点上不得台面,可能会影响国家形象,犯不着掺和那么深,正常卖货就好了。

最终,黄礼仁给予了诺兰十五美元的优惠,八十五美元一个空软盘。

而在见到雅达利公司的成功后,很多科技公司也开始开发游戏,从此开启了电脑游戏时代。

随着电脑游戏时代的提前到来,最大的赢家当然还是华国。

因为没有其他竞争对手,计算机销量很快开始了爆炸式增长,第二年的销量,相比往年直接提高了一个数量级,此后多年,一直保持高速增长。

当然,这都是后话了。

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