哢嚓!哢嚓!哢嚓!
任何東西當擁有足夠分量和體積時,都會展現出非凡的殺傷力,骸骨炸彈也不例外。
自凡是不幸處於它落點處的怪物,甭管是地精、大地精,仰或是體型龐大的巨魔,無一例外,都會被直接一彈錘倒在地,就算沒有當場變成肉泥,也變成了一個個肉餅,多數橫死當場。
這還不算,這些骸骨炮彈並不是實心的,裡麵包裹著極度壓縮的負能量,當遭受劇烈撞擊時,這些負能量會失去原本的穩定性,轟然爆開,裹挾著那些骨質碎片,橫掃半徑十米內的所有生物。
哪怕是骨骼,在強大動能推動下,也會變成不折不扣的殺人利器,輕而易舉的撕開他們的皮膚、血肉,深深的釘到他們身體中,與之相伴的是負能量侵蝕,那些被骨骼碎片劃傷、釘中的位置,以肉眼可見的速度潰爛,並向周圍擴散。
若僅僅是肢體,眼疾手快的將其斬斷,還有可能活命。
可若是受傷部位是軀體、脖頸、頭顱等要害,那基本沒救了,負能量會直接傷及他們的內髒要害。
對血肉之軀來說,高度凝聚的負能量就是最烈性毒藥,藥性大,發作時間短,除非是那些純粹由負能量組成的亡靈們,只有治愈沒有殺傷。
骸骨炮彈的范圍傷害,無論是威力還是籠罩半徑,都遠在一名超凡法師施展的火球術之上。
半徑十米是什麽概念?
整整三百一十四平方米,哪怕是人與人之間相隔兩三米,也能夠塞小百十號人,更別說是簇擁的軍陣中,比這個還要密集。
骸骨大炮三百米的射程,遠遠超出了大部分殺傷性法術的有效距離(火球術的施法距離一般是一百五十米到二百米,隨著施法者等級提升而提升,傳奇法術施展的火球術,最遠射程能達到四百米),這些怪物們還沒有有意識的分散開,進行散兵衝鋒。
當然了,所有法術所描述的有效施法距離、殺傷半徑、有效射程等等,就像是槍支的有效射程一樣,只是理論數值,最重要看的,還是使用時面對的實際情況。
在人員稀疏的情況下,骸骨炮彈的殺傷半徑肯定不止十米,但是人員如此密集的情況下,平均有五、六米就不錯了。
首當其衝的怪物會成為外圍怪物的肉盾,幫助他們遮擋住大部分濺射傷害,包括後續擴散的負能量傷害,都會被遮擋住一部分。
饒是如此,一枚骸骨炮彈收割掉的怪物,少則十幾名,多則幾十名。
更凶殘的是,不少被負能量侵蝕厲害的屍體,竟然搖搖晃晃的再次站了起來,當然不是死而複生,而是當場轉化成了僵屍,對周邊的隊友展開了無腦攻擊,給怪物大軍製造後續混亂。
而且這些骸骨大炮的攻擊頻率也快的驚人,平均是一輪兩炮,這比它特異能力描述的攻速提升了一倍。
這多出來的一炮,是與黑暗樹人結合後的奇妙化學反應。
這些黑暗樹人都具有扎根幽影,汲取負能量再生能力,限制這些骸骨大炮再生炮彈的,就是負能量汲取速度,原本需要從維澤梅莊園那邊中轉,現在又多了黑暗樹人的協助。
這種攻速提升,只有在黑暗樹人扎根狀態的時候才會生效,若是黑暗樹人一邊移動一邊進行攻擊,骸骨大炮又會變回一輪一炮。
十八門骸骨大炮展現出來的殺傷力,赫然是將近兩百架車載重型弩車的兩倍以上。
對於怪物大軍來說,車載重型弩車的攻擊就是刀砍劈傷,非常容易愈合,感覺不出太大的損失來。
骸骨大炮則就是標準重錘,一錘子下去,哪怕是被後面的怪物重新覆蓋,卻也比原先的稀疏了很多,就像禿子的頭頂一樣遮蓋不勻稱。
這還只是遠程攻擊,還沒有說中近程攻擊呢。
怪物大軍在撞上偏廂車車陣的前一秒,無數紅色光點從車陣後面騰空而起,在空中越飛越大。
火球術!
戰場上的迫擊重炮。
這個沒有什麽值得驚訝的,就算是幾百人衝突的戰場上,都能夠見到它們的身影,更別說是萬人對拚的戰場上,若是沒有火球術點燃天空和大地,反而讓人不習慣了。
只是征服者大軍中升起來的火球術,未免也太多,也太密集了。
密密麻麻的,就像箭支一樣,將整個天空都給遮蔽了,沒有五百也得有三百。
直接將開創者先鋒軍陣地前的一百米全部覆蓋,直接將這裡變成了烈火煉獄,躲都沒有地方躲,最明智的選擇,就是臥倒在地,接受其中一枚火球術的火焰衝擊和洗禮。
否則對他們造成傷害的很可能不是一枚,而是兩到三枚,火球術爆炸產生的衝擊波,有可能會將他們卷到其他火球術的覆蓋范圍中。
那種恐怖場景直接讓整個戰場都為之失聲,所有人都傻呆呆的看著被數以百計火球術洗禮過後的戰場。
還能夠站著的已經不足一半,多數還帶傷,渾身都有一股子煙熏火燎的味道,無論是地精,還是豺狼人,大地精或者是獸人,目光都有些呆滯。
這跟他們戰前聽到的宣傳動員完全不相符,不是說這是一支移民軍隊嗎?整支隊伍只有一萬不到的軍隊,剩下的全都是孱弱的像羔羊一樣,只要撕開了他們外面的那層外殼,裡面的嫩肉將會任由他們享用。
他們這火力凶猛的,讓他們感覺自己面對的並不是一支移民隊伍,而是科米爾王國的紫龍軍團,只有這個變態的國家,才會在自己的軍隊中配備這麽多的戰法師,才會將施法者集結成兵團使用。
敵人還沒有摸到呢,他們的隊友就已經倒下了大半?
這仗怎麽打?
前面還有一道三米高的車牆橫在那裡,上面架滿了密密麻麻的長槍。
沒有給他們太多考慮的時間,在已經被鼓動起來的人海戰術面前,他們根本沒有後退的可能,後面湧上來的怪物,會推著他們繼續前進。
而且他們在這裡停留的時間越久,置身在危險的時間越長,因為征服者大軍的中近程遠程攻擊不止火球術,還有數以千計的箭支,密密麻麻的覆蓋整個戰場。
連綿不斷的箭雨用來收割經過火球術洗禮後的殘血敵人再合適不過,很多躺在地上苟延殘喘的,根本沒有辦法防禦躲避。
不過就算是沒有這波箭雨的收割,他們活下來的幾率也很小,後面源源不斷湧上來的怪物大軍,可不管他們死沒死,大腳丫子會毫不留情的踩上去,用不了多久,他們就會被活生生的踐踏而死,早死在箭雨之下,反而是一種解脫。
“殺啊!衝進去,殺光那些人類,所有的財富都是我們的。”
“殺光所有的男性,搶光所有的財富和女人。”
“勝利屬於我們的!”
那些怪物們頂著炮擊、箭雨和魔法轟,歷盡千辛萬苦的衝到了征服者大軍面前,卻被一張巨大的車牆擋住。
嚴格意義上講,這是偏廂車車陣第一次投入實戰。
在血峽谷防守反擊戰中,打主力的可不是偏廂車,而是樓式戰車,當時一百輛樓式戰車擺開就將整個血峽谷擺的滿滿當當,偏廂車在後面構建的第二道防線,打了打輔助。
這些從一個模子中印出來的偏廂車,當首尾相連的時候,由有車廂的一面朝外,拿著長矛的士兵站在戰車上面,居高臨下,既能夠通過預留的射擊空射擊,也能利用長槍向下戳刺,將敵人壓製在車牆外面。
像歌利亞、狂蛙人那樣,一跳三米高的怪物士兵不是沒有,只是終歸少數。
而且他們這麽做的結果,只會讓自己死得更快。
頂在前面的長矛手,多數是新兵或者膽子比較小的,他們依托車牆防禦,閉著眼瞎戳就可以了。
真正精銳都蹲在偏廂車後排,或者偏廂車下面,等著那些實力強勁的怪物突破車牆,然後進行快速收割。
他們冒然跳進來後,面對的肯定不是一對一單挑,而是群毆。
直到偏廂車車牆前面,密密麻麻的堆滿了人,整個車牆都被推的亂晃悠,怪物群中陸陸續續的火球術開始升起的時候,第二輪的火球術才惡狠狠的砸了下來,數量比起第一輪隻多不少。
征服者大軍能擁有如此恐怖火力,還要感謝艾凡索的阿姆斯,這個家夥不愧是貪婪與**魔鬼大公馬曼的邪獸鬼,他將貪婪發揮到了一種極致,他在自己的便攜次元洞中,整整囤積了一千多支魔杖,一百多支法杖,其中八百支魔杖就是火球魔杖。
單支火球魔杖的價格不算貴,也就五、六千一支,一支兩支的好搞,但是想要十支八支的大批量入手,那就比較麻煩了。
很多勢力都將其當做戰略物資儲備,根本不會出手,至於自己製作,至少需要六個法師等級,完全將火球術原理吃透,每根製作耗時最少八小時。
成百的囤積,要麽你擁有足夠時間,一點一點積累,要麽就是像科米爾王國這樣,擁有足夠多的中級法師供你調配——至於術士,他們多數是法術的使用者,想要製作法杖、魔杖這些魔法物品,還得花費大量的時間研究、學習相應的魔法原理和製作工藝才成。
而精通魔法物品製作工藝的法師,正是蓋文手中最欠缺的,羅因赫恩家族別有用心派到他身邊的六名女法師都得當寶貝對待。
有了這八百根火球魔杖,征服者大軍等於立刻多了八百門彈容量為六十發的迫機重炮——蓋文一直都非常注重戰場施法者的培養,三級難度並不高,跟著征服者大軍隨便混混,職業等級就上來了,難的是他們先前沒有這麽多魔杖。
沒想到這個短板在艾凡索的死靈法師身上補齊了。
估計打死阿姆斯他都沒有想到,自己囤積了幾個世紀的財富,全部都給了征服者大軍做嫁衣。
征服者大軍用自己的實際行動詮釋了什麽叫做越打越強。
這也是征服者大軍明知道在地精邊荒有一堆敵人等著他們的時候,從上到下都沒有表現出太過畏懼的原因。
他們手中捏的底牌實在是太多了,他們自始至終考慮的並不是會不會失敗,而是如何盡可能的減少自己的損失,尤其是人員損失,然後從敵人身上撈取更多利益。
看著下面的情形,席曼蒙的臉色無比難看,他並不是心疼下面那些被屠戮的怪物士兵,這玩意從來不屬於他勢力的一部分,就像路邊的雜草一樣,在費倫大陸上,只要你有勢力、有財力,當真是要多少有多少。
讓他難以接受的是不可挽回的局勢,黑暗堡的怪物大軍,現在面對的還不是整個展開的征服者大軍,充其量就是三分之一,付出了數千傷亡,僅僅是勉強衝到了他們的陣營前面。
而那裡已經徹徹底底的成為了絞肉機,怪物大軍將會前仆後繼的往前奔湧,給他們殺戮。
直到傷亡達到某個臨界點的時候,整個怪物大軍徹底崩潰,而那個時候,將會是他們的重騎兵出擊的那一刻,在荒原上雙腿可跑不過四條腿。
若是蜥蜴女王再被對方斬殺,圖恩沼澤的蜥蜴人大軍將會全線崩潰。
他們只要將這座人神之橋牢牢地把持在手中,就會把這群蜥蜴人封鎖在圖恩沼澤中。
而遠海沼澤的傳奇鬼婆集會將會孤掌難鳴,也只能退回遠海沼澤中。
到時候,整個地精邊荒的其他地區,就只能任由征服者大軍揉捏切割了,短時間內,黑暗堡將會被從這裡趕出去。
這還是最樂觀的發展,若是蜥蜴女王被他們打怕,或者遠海沼澤的傳奇鬼婆集會投向征服者大軍的懷抱,地精邊荒的局勢將會徹底失控,滑向席曼蒙都沒有辦法預測的方向。
這種可能性不是有,而是很大。
因為對方搞出來的那片黑霧非同尋常,席曼蒙越看越覺得不對勁,因為隨著戰事的繼續,絲絲縷縷的黑霧正在不停的加入其中。
一開始數量較少的時候,還不容易察覺。
等到西橋頭的戰事徹底爆發,征服者大軍開始大量收割那些怪物的生命,無數黑霧同時從戰場上飄出來加入其中,就算是普通人也察覺到了異樣。
那根本不是什麽黑霧,而是一道道靈魂,屬於那些死亡怪物的靈魂。
本來應該前往審判之城,等待審判和接引的靈魂,竟然被生生的劫走,這其中代表的含義就未免有點驚世駭俗了,那位征服者大軍統帥究竟用的什麽能力?若是蜥蜴女王在那裡面被乾掉,究竟還有沒有復活的能力?
可是有傳聞說,那位小男爵的手中掌握著阻礙敵人復活的能力,說的不會就是這種能力吧?
若真是如此,蜥蜴女王的樂子可就大了。
席曼蒙並不知道,他估計的情況,還是有點過於樂觀。
蓋文所具有的能力不單純是阻止復活這麽簡單,還能將其操控在自己手中,反過頭去控制蜥蜴人大軍。
自始至終蜥蜴女王以及她的蜥蜴人大軍就是征服者大軍的第一目標,先前的聲東擊西就完全為她們準備的,為的就是與另兩股勢力交手時間錯開,先單獨與蜥蜴女王交手。
這麽做與皇冠公主先前的交易請求沒有半點關系,完全是從征服者大軍利益以及蓋文擁有的特殊能力出發的。
蜥蜴王廷的存在方式,注定是以蜥蜴女王為核心的,從上到下對她有著絕對的愚忠,無論她下達什麽樣的命令,他們都會無條件的遵從,哪怕是將原本的敵人變成自己的盟友這樣的命令。
這簡直就是不死復仇領域的絕佳下手對手,只要將其乾掉並且轉化為夜影狀態,原本的三打一,立刻就變成了二對二。
而剛入手的婊子終結者上,有一個幽影決鬥場,用在這種地方當真是再合適不過。
只是沒有想到這頭黑龍雖然肥卻不蠢, 一直潛藏在河面下面操縱巨浪,派遣自己的炮灰進行反覆的試探。
幽影決鬥場每天只有一次的使用機會,在沒有百分百把握的情況下,蓋文不敢輕易出手,一旦將這個家夥給驚了,鑽回邊荒之河潛回圖恩沼澤,再找機會乾掉她,只怕就要困難十倍、百倍。
無奈之下,只能示敵以弱,握著大量手段的情況下,也不敢輕易使用,任由她往人神之橋上送自己的炮灰軍隊,直到她覺得有一定的勝算,忍不住跳出來的時候,便是蓋文出手的那一刻。
還沒等到蜥蜴女王將自己精心準備的第一道強酸龍息釋放出來,就被蓋文拉入了幽影決鬥場。
這個幽影決鬥場與蓋文當初在艾凡索,與阿姆斯在市政大廳進行的幽影對決很相似,進入到了物質位面與幽影位面的夾縫中,一個用幽影能量臨時開辟出來的次元空間,這個空間脫離物質位面,卻又依托在上面,只是作為一個模糊背景。
也就是說,蓋文與蜥蜴女王現在依舊在人神之橋上,但是這個橋無限的長、無限的寬。
(本章完)