“沒辦法了。”
一般情況下,美姬並不喜歡用這個手段。
畢竟自己作為一個蛇蠍心腸的美女,怎麽會願意長時間和一個半隻腳踏入墳墓的老家夥在一起呢。
但現在的話。
除非她想要拚命,否則也只能如此了。
“老鬼,拉我一下!”
被她稱為老鬼的首烏人聞言,嘿嘿一笑,也不見他有多余的動作,巨蠍傀儡的長尾便猶如伸縮彈簧般,瞬間伸出了三十余米,蜻蜓點水般在美姬腰間一纏,便將其拉出了夜鶯的攻擊范圍。
“嘻嘻,還是讓我的寶貝好好陪你玩一玩吧。”
話語間,美姬控制的毒蛇便噴出了一道毒煙,讓夜鶯不得不狼狽避開,只能眼睜睜看著美姬被傀儡蠍尾拽走後,穩穩的放在了巨蠍傀儡的背上,和首烏人站在了一起。
“看這邊的情況,應該不用進去了吧?”
站在巨形傀儡背上的美姬,觀察了一下這邊的形式後,本能的問道。
“嘿嘿,自然是不用。”
“那就好,你也不知道洗洗澡,我可受不了這裡面的味道了!”
面對兩人間的緊密配合,不僅是夜鶯表現出了吃驚,正在不斷“險象環生”的王義,也不由挑了挑眉。
“竟然還有這一手,這次還真是麻煩了呀,本來還以為是個簡單的任務,只需要拍拍馬屁哄好發布任務的大爺就行了,現在看來自己真是想的太簡單了。”
話說。
王義自從看到首烏人莫名其妙的指向自己後,便不由小心起來。
雖然不知道對方是什麽意思,但從對方的表情來看,顯然不是什麽好事。
如此的話。
他乾脆就主動找上了這兩個人形傀儡戰鬥起來,也不渴望建功,只要說得過去即可,反正也沒人關注他,以他的實力對付這兩個傀儡,自然是遊刃有余。
十字星多半也是如此,他的手槍射程遠不如貓眼的步槍,更不用說紅桃的狙擊槍了,但他勝在身法靈活,還能夠搭配近身作戰技能,類似於元素法師中的近戰法師,看起來不倫不類,卻又十分厲害。
話說除了毛熊那家夥,其他人多半也是這個想法,接觸一下對方,了解一下實力即可。
嗯?
也許還要加上那個家夥。
王義的視線,不由看向了那個名為風拳的近戰元素法師。
這家夥不斷“嘿哈”、“哇噠”的大呼小叫,看起來就像個戰鬥狂人,說他吃了興奮劑都是在誇獎他了,這分明就是個多動症患者,在他和洛奇的配合下,那個看起來胡子拉碴的頹廢家夥,似乎只有招架之力的樣子。
“真是羨慕這種充滿活力的家夥。”
王義見此,不由的搖了搖頭,要不是親眼看見,他還以為這種人隻活在傳說裡呢。
不像他。
就喜歡喝點下午茶,然後靜靜的聽著勁爆音樂,虛度時光。
另一邊。
在外人看來,在洛奇和風拳的搭配下,以及遠程的不斷支援,他們已經形成了優勢,這個名為血飲的隊長,只能招架而已。
但作為當事者的洛奇,卻心底一片冰涼。
眼前這個看起來胡子拉碴的頹廢中年男人,其實力恐怕已經遠超想象,很可能是一位職業優化者!
天災者的晉升,和其他世界的生物有所不同。
其他世界生物們不論如何晉升,都始終會有一個共同特點,那就是每次晉升後,實力都會得到大幅度提升,有一個相對明顯的跳躍。
然而天災者的晉升,卻並非完全以實力作為唯一評價。
原因便在於,天災者的晉升方式,或者說職業化方式,實在太多了。
各種各樣的不同職業,戰鬥方式截然不同,根本沒有統一的標準,而天災者從獵食者到強化者的晉升過程,只有一個條件,那便是完成考核試煉!
有人會說,既然如此,不參加考核不就行了?
無需那些虛名,只要自己的實力到了就行!
然而實際情況卻是,一旦天災者的某個屬性值到達50點,光腦系統就會自動告知要盡快申請強化者考核試煉,否則懲罰代價,則是按照比例,不斷降低各種收益,直至最後無限接近0%的收益。
不過卻有相當一部分的天災者,為了某個目標,進而成為了所謂的職業優化者。
他們情願忍受大比例降低收益的代價,也要形成某種獨特的職業體系,進而獲得特殊獎勵。
這樣的人,便是職業優化者。
形象比喻的話,他們便是天災者中同級別中的大頭目!
換而言之。
這些職業優化者,有些時候甚至要比一般的二級天災強化者更難對付。
而洛奇之所以會產生這種恐懼,是因為至今為止,他還沒見對方發動過任何技能,僅僅只是用基礎屬性和基礎技能應對兩人的聯手攻擊而已,這才呈現出外人眼中只有招架之力的狼狽。
雖然不清楚這其中的原因,但洛奇卻不會天真的認為,對方因為沒掌握戰鬥技能才沒發動。
而他自己雖然也沒有全力發揮,和其他大多數人一樣,一直保留著以防不測的應對手段,但在如此形勢下,對方仍能夠相對完美的抵擋下兩人聯手的進攻,不由讓洛奇越想越感到後背發涼,有一種心驚肉跳的感覺。
想到此,洛奇不禁再次緊緊握住手中的刀,以讓自己保持最理想狀態。
而這個所謂最理想狀態,自然是通過平時保留三分力的方式,以保證自己隨時可以應對突發不測。
相較於洛奇,風拳則要實在得多了。
作為近戰法師,他不僅傷害高,速度、身法同樣無比靈活,再搭配上他那躁動的戰鬥方式,可謂相當引人注目。
汗水沿著額頭滑落,風拳感覺自己的每一個細胞都在高度亢奮狀態。
這種仿佛擁有用不完精力的感覺,腎上腺素高度分泌,其中的快樂,自然不是他人能夠體會。
而他之所以如此躁動,卻並非因為天賦凜然,而是因為先天隱疾。
他有四個腎髒!
風拳並不知道這意味著什麽,在植入光腦數據芯片的時候,僅僅是被系統告知符合先天殘疾特征,可通過此特征建立固定小隊,僅此而已。
他在經過多方打探後,才終於得以確認,自己的這處異常,似乎並不會給自己帶來什麽危害,反而白白獲得了好處,這讓他不由松了口氣。
而這個秘密,也讓他在面對那些擁有天賦的天災者時,產生了一些自得情緒。
他將此理解為自己的隱藏天賦。
自此之後,風拳在每一次的任務中,都格外的努力,包括這一次。
因為他發現,相較於其他人,他的體力和精力似乎更加充沛,同時提升技能熟練度的速度也相對更快,另外偶爾的時候,他似乎能夠爆發出遠勝當前屬性的實力增幅,而他將這一切都歸功於自己的隱藏天賦上了。
如此一來。
他的實力也在一次次任務過程中水漲船高,並形成了自己獨特的戰鬥風格。
“哇噠,死風衝擊!”
正值戰鬥焦灼,眼見對方在自己和洛奇的搭配下,只有招架之力而已,大汗淋漓的風拳終於憑借自己出色的戰鬥洞察力,抓住了一個機會,發動了C級技能,死風衝擊Lv6。
死風衝擊:在拳頭上形成錐狀旋風,施術過程速度 15,基礎步法 Lv10,向前方發動衝刺,對敵人造成破防打擊,一分鍾內防禦-10點,並使其速度-5點。
Lv4附加屬性:有15%幾率,造成風之束縛,隨即對受術者某個技能形成沉默,持續一天。
可以說,這是一個相當強勁的近戰攻擊技能!
它的可怕之處,不僅僅是難以躲避的突擊和減防、減速效果,還在於它Lv4的15%幾率使敵人隨機技能沉默一天的屬性,也就是說這個技能一天內將無法發動了,不可謂不強大!
雖說對於那些職業化天災者而言,技能數量將會大幅度提升,但對於初期的天災獵食者而言,往往只是掌握4~6個基本技能而已,一旦某個技能被封印一天,對於戰力的削弱可想而知。
譬如陳默,僅有三個技能而已。
若是其中某個技能再被封印一天的話,受到的打擊可謂是相當之大!
死風衝擊的速度,可謂是相當之快!
風拳的武器,是一雙繃帶手套,擁有對風元素加持的屬性,其稀有度甚至要超過念力武器,藍黑色旋風鑽頭,幾乎是一瞬間便在他的拳頭上成型了,緊接著風拳便猶如一道殘影般,正中血飲的胸口。
強勁風力四散!
感受到其中一部分風勁,正透過對方的皮膚,進入到身體內部,風拳頓時雙眼一亮。
僅僅只有15%幾率觸發的風之束縛發動了!
血飲當即一聲悶哼。
作為職業優化者,他敏銳覺察到身體的變化後,幾乎是在一瞬間,便通過光腦數據系統,將自己當前的身體狀態探查了一遍。
提示:您的殘陽泣血Lv2,受到外來能量影響被沉默,持續24小時。
提示:倒計時23小時59分56秒。
提示:倒計時23小時59分55秒……
而這個殘陽泣血技能,正是他搭配首烏人召喚火星蟲技能,實現對受控者裝備、道具進行技能衝突後,對所屬裝備、道具進行歸屬權剝離的Bug技能。
如今卻被對方封印了一天。
血飲冷冷側眸,原本的頹廢憂鬱形象,也頓時變得凌厲起來。
(本章完)