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人在仙武,有小遊戲 第391章 三相轉魔功的超品之道

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作者:黑心的大白 分类:奇幻 更新时间:2024-08-26 22:49:48 来源:搜书1

  繁星之下,一大概數平方公裡的陸地漂浮於空,乃靜悟空間的核心。

  陸地天圓地方,上面竹林幽幽,中心處有一草廬。

  而陸銘就坐在草廬前,身下藤椅,面前茶幾,茶幾上一壺熱茶,幾盤點心,中心處還擺放著一枚渾沌色的光球。

  這正是終極五關第一關的通關獎勵:武意精華(化道)。

  有光芒從武意精華(化道)中揮灑而出,籠罩陸銘全身,帶來玄妙感悟。

  只可惜這份感悟並不清晰,即便以陸銘的悟性,都很難在短時間內徹底解析內部的武意,將之化作自己的力量。

  “看來這份獎勵,並非是一朝一夕就能吸收的啊。”

  如此嘟囔著,陸銘便不再理會武意精華(化道)了。

  而是打開自己的屬性面板,盤點起自己的屬性來。

  ……

  系統不會管你戰力如何如何無敵,它自有一番獨特的評斷標準,也因此之前陸銘的屬性一直未能發生質變,被拖到了眼下。

  當吞天轉輪相徹底凝聚成功之後,在小遊戲系統的判定中,陸銘的實際等級便正式抵達了法身。

  隨著陸銘念頭一動,自身屬性便呈現在視網膜中,一覽無余。

  【玩家檔案。】

  【姓名:陸銘。】

  【修為:一品法身(吞天轉輪相)。】

  【生命值:1390億。】

  【仙道修為:合體初期】

  【額外提供生命值:5000w點。】

  隨著武入法身,生命值再次以十倍計的向上飆增。

  且系統似乎認可了陸銘對法身的命名,同樣以吞天轉輪相來稱呼陸銘這個前所未有的法身。

  視線繼續向下。

  【當前特性如下:】

  【無限(原始**):提供10%斬殺幾率;你每造成100點傷害,都可使自己的生命值恢復1點;你每造成1000點傷害,都可使自己的生命值上限提升1點;你每擊殺100頭怪物,都可使你的傷害提升1%;使相關特征的效果獲得顯著提升。】

  【注:提升效果僅當次遊戲有效。】

  吞噬變化為無限之後,獲得了三個新的詞條,且最後一個詞條的效果也有增強。

  提升相當巨大。

  【???(原始**):您的所有功法,在遊戲中的等級上限提升5星,最高可抵達10星。當功法抵達十星後,功法效果將會獲得巨額提升!】

  如果說吞噬變成無限,這是陸銘預料之中的改變,那麽這個新生的原始**主乾特征,便是預料之外的改變了。

  “新的特征由道性特征轉化而來。”

  這是顯而易見的。

  “而轉化的原因……”陸銘抬頭看了眼茶幾上擺放的武意精華(化道):“因為它。”

  得到武意精華(化道)之後,陸銘稍加感悟,便發現自己的道性特征受到了刺激,出現了變化。

  暫且不知這種改變的因由,但陸銘對此卻也有一定的猜測。

  “道一乃是半步化道者,有史以來的最強仙家。他的力量凝聚成了武意精華(化道)……雖然不理解為何半步化道者的力量能凝聚出武意精華,但這份武意精華(化道),顯然與仙道有巨大關聯。”

  “而道性乃是由金性演變而來,這是一種仙王對規則之力控制的具體體現,這個特征同樣與仙道有巨大關系,如此道性能受到武意精華(化道)的影響,似乎也有一定的邏輯。”

  現如今陸銘也只能這樣猜測,不知道準不準確,且猜測的東西也浮於表面。

  但沒辦法,已知的情報只能讓陸銘做到這一步了。

  視線繼續向下。

  【殺戮死滅:提升功法300(1000)%的殺傷力。】

  【青生繁衍:您獲得了5(10)%/秒的生命恢復速度。】

  【代天:提供10(15)次滿血復活機會。】

  以上三條特征,皆是原始**的分支特征,其中代天由於陸銘的後續參悟與強化,基礎屬性也得到了一定的提升。

  再由於吞噬變成了無限,對分支特征的增幅也有提升,導致此三項特征的實際效果有了巨大增幅。

  倒是生死轉輪並無任何變化……

  【生死轉輪:當遊戲人物死亡並重生之後,您的生命值上限翻倍,全技能殺傷力翻倍,移動速度翻倍,攻擊頻率翻倍!】

  不過沒有變化陸銘也不在乎,因為這特征的原始屬性就足夠霸道了。

  其下還有更多特征,皆是之前一戰陸銘所得。

  但雜七雜八的效果不強,也上不了台面,只有“成為養料”這一種用途了。

  改變最大的其實就是這些特征的屬性。

  視線再向下,陸銘便看到自己的功法屬性全無任何變化。

  包括三相轉魔功。

  似乎在系統的判定中,法身也屬於一品層次,也因此,本就是一品真功的三相轉魔功理所當然的不會有屬性變化。

  而想到這個,陸銘又意識到了另一件事情。

  “我沒有超品功法啊!”

  是的,他沒有超品功法……

  三相轉魔功止步於一品,系統到現在也未提供三相轉魔功的後續。

  “不能是系統中沒有三相轉魔功的超品部分吧?”

  思索間,陸銘想到了這樣的可能。

  三相轉魔功本就來源詭異,極可能是武宗自創、或是武宗從某個神秘渠道得到的。

  這份功法的強度甚至凌駕於武宗的主修真功之上,若是武宗有三相轉魔功的超品修行法,大概率會轉修三相轉魔功。

  眉頭一皺,陸銘心中有了些不好的預感:“這三相轉魔功,不能是殘功吧?”

  複而看向茶幾上的武意精華(化道):“但這東西的出現,又不符合這種推論。”

  想了想,陸銘歎息一聲,想到了唯一一種可能性。

  三相轉魔功乃武宗所創,但卻是在與道一決戰時、或是決戰之後才創造出來的。

  傷勢不允許他推演出三相轉魔功的超品部分,於是三相轉魔功止步於一品。

  但對於後續三相轉魔功的超品路,武宗有思路與設計,便將相關的思路設計與所需資源,留在了系統中,讓陸銘自行完善三相轉魔功的超品部分。

  這個解釋,似乎是最合理的。

  且也有驗證辦法。

  關閉屬性界面,看向主界面。

  終極五關之二:原始秘境。

  難度系數:1.8!

  【遊戲開始】

  ……

  終極五關之二:原始秘境,從邏輯上與終極五關之青鸞仙界大差不差,同樣是無限模式。

  怪物的基礎屬性也只是稍稍比青鸞仙界高一些,但不多。

  兩關的難度系數有別,青鸞仙界是0.83,這一關卻是1.8,導致怪物屬性有所增幅,但陸銘也非吳下阿蒙,自然無懼。

  這一關的怪物種類也不陌生,都是些老朋友。

  ——什麽星丘沙蟲啊,晴空妙樹啊,邪鳴啊,都是普通十一關到十三關出場過的老面孔了。

  對於它們的攻擊模式,陸銘一清二楚,故而此刻進入了終極五關之二,陸銘非但沒有第一次攻略此關的生疏,反而覺得相當順手。

  一隻隻怪物被陸銘斬殺,生命值上限與殺傷力在無限的效果下不斷提升。

  領取了前九個寶箱,發現寶箱獎勵如同青鸞仙界一般,都是普通關卡的寶箱獎勵與重複通關獎勵,倒是獎勵數量上又有些增幅。

  直到第十個寶箱刷新,陸銘總算眯起了眼睛。

  紫金色的寶箱。

  邏輯與青鸞仙界關卡完全一樣。

  輕松將紫金色寶箱蓄滿,遊戲畫面登時暫停。

  耳中響起系統提示音。

  【檢測到宿主對終極五關之原始秘境的推進進度已經達標。】

  【準許發放一次性獎勵。】

  【注:該獎勵只能獲得一次,後續獎勵皆為金色寶箱獎勵。】

  【恭喜您獲得秘地地址:原始秘境,混沌之海深處,歸一之門內。】

  地圖自動出現在陸銘腦中,不過陸銘無需這個。

  那地兒他熟……

  【恭喜您獲得秘地鑰匙。】

    系統聲音響起,一枚原始木雕憑空出現在陸銘的掌中。

  見得此物,陸銘登時松了口氣。

  在混沌海中沒有原始木雕,哪怕是陸銘也得用原始氣息渡海,消耗之大可想而知。

  而系統發放的這第二枚原始木雕,倒是解決了這個問題。

  鄭重收起原始木雕,陸銘不管其他,繼續專心攻略遊戲。

  整整十個小時之後……

  鋪天蓋地被原始賜福過的BOSS級怪物將陸銘淹沒,帶走了陸銘最後一條命的最後一絲血量,陸銘這才滿足松了口氣,結束了本次遊戲。

  “果然還是得在靜悟空間中打遊戲……要麽這一次遊戲時間也太長了點兒。”

  屬性提升,使得陸銘的苟命能力極強。

  無限特征的效果越到後期越誇張,還有生死轉輪與代天這個bug組合。

  現在陸銘打這種無盡模式,一次遊戲所需時間實在過長。

  但收獲也顯而易見。

  看向自己獲得的巨量虛界點數和靜悟空間時間與點數,陸銘滿意點頭。

  總算不用為普通獎勵發愁了……

  還剩下的一次遊戲次數,陸銘想了想卻並不著急攻略普通第十四關,而是刷了遍第十三關,今日的遊戲時間至此結束。

  果斷離開靜悟空間,陸銘找準方向,向歸一之門行去。

  ……

  自打上一次八荒界主掃蕩了十八塊王佛淨土之後,混沌之海中就沒了坐標與錨點,探索者也變得寥寥無幾。

  倒是陸銘入手了新的原始木雕,不怕迷路,探索者變少陸銘也樂得清閑。

  行行複行行,大概五日之後,陸銘穿過了混沌之海,來到了歸一之門附近。

  謹慎打量發現並無危險,也無王佛,便一頭鑽入了歸一之門中。

  輕微眩暈感閃過,陸銘已經來到了歸一之門內。

  武者直感並未被觸動,意味著王佛並未重新在此地設下陷阱。

  ——一心仙尊並不好殺,王佛要想從此事中抽身,再來找陸銘的麻煩,仍需要一段不短的時間。

  而這段時間,就是陸銘難得的發育期。

  感知蔓延而出,掃過整個歸一之門。

  確定無有遺漏,也無值得關注的地方後,陸銘身影一閃,來到了傳承之門前。

  步入其中,手中的原始木雕便開始自發放光。

  有過一面之緣的石球再次裂開,一枚金燦燦的光球從中飛出,徑直落入陸銘手中。

  而後石球崩塌,就此消失。

  耳邊系統提示音再響。

  【恭喜您獲得終極五關之原始秘境的終極獎勵。】

  【武意精華(歸一)!】

  相似的名字引得陸銘微微沉思。

  複而謹慎觀察四周,卻不再有之前時空倒轉的奇異景象。

  【獎勵發放完畢。】

  而這句話已經說明,這一次領取獎勵不會再有任何波瀾。

  伸手捏住武意精華(歸一),冰涼的觸感從掌中湧來。

  淡淡武意彌漫而出,比武意精華(化道)更強一些,但總量仍舊有限。

  陸銘卻並不驚奇,只是了然點頭。

  “果然如此。”

  “三相轉魔功確實是殘功,大概率是武宗在與道一一戰時或之後創造的。”

  “而武宗的狀態不足以支撐他徹底完善三相轉魔功,故而此功止步於一品。”

  “但武宗也確實對此功的超品路有過一定的推演與設計。”

  正是終極五關第一第二關的兩項獎勵。

  武意精華(化道)與武意精華(歸一)!

  取出混沌色與金色的兩枚武意精華,陸銘一手一個,簡單觀察簡單體會。

  很快又想到了什麽,重新打開了屬性面板,看向了原始**系列特征的說明。

  果不其然,隨著陸銘打通了終極五關之二,得到了武意精華(歸一),原始**系列特征的說明,亦已經徹底完善。

  【原始**系列特征,有且只有三個主乾。】

  【分別是:代表了萬物起始的化道,代表了紀元演化的無限,代表了一切歸墟的歸一。】

  【領悟三意,則超品路通。】

  說明到此為止,但陸銘卻已經滿足。

  因為這簡單的說明,揭曉了三相轉魔功的超品思路,甚至更多隱秘。

  三相轉魔功的超品路倒是其次了……怎麽以三相轉魔功成就超品,武宗已經給出了完整的提示,甚至相關資源。

  縱然領悟武意精華(化道)與武意精華(歸一),乃是一件難度頗大耗時頗多之事,但方向確實是有的。

  更值得陸銘在意的,反而是三個原始**主乾的代表意義。

  起點,過程,終點……

  早在上一次來到歸一之門,成就吞天轉輪相時,陸銘就對自己的“吞噬特征”有過深入的思考。

  當時陸銘曾經體會到,吞噬並非是吞噬,而是橋梁,是過程,如此才能順利凝聚出吞天轉輪相。

  而眼下再看,這個思路並沒有問題。

  無限確實是橋梁,是過程,連接著代表了起點的化道,與代表了終點的歸一。

  而從中便透露出了更深層次的東西。

  “化道乃萬物起始,歸一乃一切歸墟。”

  “化道為仙之極,歸一乃武之極。”

  “武意精華(化道)是從道一身上提取出來的,但道一明明是仙家,怎麽可能能從他的氣息中提取出武意呢?”

  但這個問題,現在卻有了合理的解釋。

  陸銘猜測在歸一與化道這一階段中,仙武的界限就此模糊,甚至可能會出現互相轉化的現象。

  念至此,陸銘頓時覺得武宗太過坑人,留下的線索太少。

  他現在最為好奇的只有一件事情。

  那也將是一切的關鍵。

  “道一武宗這兩個人,到底打了多長時間?在戰鬥的過程中,兩人究竟又發現了什麽?感悟到了什麽?而那一戰的結果又是什麽!?”

  陸銘已經意識到,自己的穿越,系統的由來,青鸞的失蹤,本質上都是那一戰的延續。

  只需要搞懂了那一戰的前因過程與後果,則一切問題都將不是問題。

  如此思考,陸銘立刻清楚自己接下來的目標了。

  “燃光界……”

  臨淵界域埋葬了一切秘密。

  甚至於那邊還有個疑似道一“屍體”的道化原點。

  這般想著,陸銘打開了遊戲系統。

  終極五關之三的名字,為極樂淨土,乃王佛的地盤。

  而普通第十四關陸銘初步探索,從怪物種類中便知它的對應虛界並非是臨淵界域,而是某個妖族統治的區域。

  這意味著想要探索臨淵界域,只能從燃光星開始。

  “從燃光星開始就從燃光星開始,也不是什麽大問題。”

  眼下陸銘之力已經處於仙尊超品之下無敵的程度,自然也能碰碰燃光星周遭的道化怪物們。

  甚至帶著燃光星衝出封鎖,與臨淵界域其他六顆生命星球匯合也不是百分百做不到……

  “且還得去燃光星找找,能讓我以法身抗衡道果之力與界限之力的秘法。”

  “若是有可能的話,碰碰仙尊境的道化怪物,也好提前積累一些經驗。”

  “還有道化原點……”

  道化原點絕對是個大問題,但陸銘自忖自己實力不錯,若能有機會去道化原點外圍轉轉,他也有走上一遭的必要。

  當然,隻限於看看,不能親密接觸的——仙尊超品也遭不住這個,陸銘也就只能過過眼癮,其他等未來再說。

  思及於此,又想到王佛、一心、六道三位敵對仙尊超品,陸銘冷哼一聲。

  “就先讓你們輕松一段時間,等某家神功大成,定將爾等挫骨揚灰!”

  嘟囔著就離開了歸一之門,打開虛界板塊傳送向燃光界。(本章完)

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