但隨著對這兩個招數的開發,也逐漸多出了越來越多的衍生戰技。
最近主要使用的衍生戰技大致有:
以烈火重劍上的動力核心,配合基礎劍招形成的‘烈火劍法-襲殺’。
熱熔術配合烈火重劍上的火溶石,以基礎劍招上挑揮舞的‘烈火劍法-火燎’。
還有依靠熔岩之心對火焰的吸收與加成作用,不斷儲存積蓄火力,最終同時爆發所有威力的‘烈火劍法-蓄力火燎’。
而魔打術也一樣有著‘鳳擊’、‘風喙’、甚至是‘星河急湧’這等強大招式。
兩者也有相互配合的‘風滅世’、‘魔鳳滅世’這兩種絕招。
這些招式出現的原因,就在於亞羅之前的戰鬥理念:絕招代表了上限,絕招威力越強,也就能應對更強的敵人。
而在當做,亞羅一直是將正式巫師當做自己的假想敵,所有招式的威力都是奔著正式巫師去的。
有得自然有失,擁有了強大威力的同時,隨之而來的就是高強度的損耗。
魔打術消耗的是外部的盔甲,雖說借用的威力越強,深淵侵蝕得也就越多,不過深淵侵蝕屬於後續的問題,對招式的威力並無太多影響。
烈火重劍的功效也相差不多,在擁有著足量火溶石的情況下,除了剛開始的時候需要使用熱熔術激活,後續只要維持足夠快的移速,就能借助空氣中的氧氣,獲得強大的威力。
這些主戰招式在亞羅的設計下,全都盡量避開了自身魔力的使用,隻將自身魔力放在了一個輔助的位置,起到開關、調節、引導的側面效果——假想敵是正式巫師的時候,避免和正式巫師比拚魔力上限,才是明智之選。
但在當時,亞羅那麽做還有一個更主要的原因。
有將近五百的魔石隨造!
他也下得去手,將主要的一些中級學徒戲法兌換了之後,用將剩余的魔石煉製了最奢華的鉛鐵戰甲,又製作了可以稱呼為巨量的炸彈。
真真實實演繹了,什麽叫做一人吃飽全家不餓,什麽叫做只要不死,多少魔石都敢砸的決心。
看著烈火重劍上色澤暗淡的火溶石,亞羅喃喃低語:“自己的確還活著,錢——也確實用光了!”
如果不是火熔石消耗殆盡,亞羅也不會考慮用普通的木炭熔煉金屬修複重甲,還壓榨赫麗踩風箱鼓風。
如果不是烈火重劍上的火熔石已經如風中殘燭,區區子爵級的血蝙蝠也不可能經受住一記正面的‘蓄力火燎’。
專門為正式巫師定製的烈火重劍,其中的用的可都是最優質的火熔石,其中所蘊含的純淨火系元素,都可以直接拿來進行冥想,其中任何一塊的購買價,基本都等同於三塊魔石。
烈火重劍一共需要安放十八枚,這要是全勝時期,就是五十四枚魔石,這麽多魔石同時爆發威力,鋼鐵都能熔成汁水,哪裡還需要蓄力!
“戰鬥方式要改變了,常用的招式也要進行微調!”
普通火熔石收購不難,但優質火熔石肯定沒那麽好買了,那種程度的火熔石都可以稱得上寶物,是正式巫師級別的煉金術才會使用的東西。
淨化藥劑肯定也能買到,淨化藥劑可以說是巫師修行的配套藥劑,大事小事沒啥事,都要灌兩瓶這種藥劑,可沒有資產的亞羅肯定也不能像原來那般豪氣,覺得不舒服,一瓶接一瓶的灌,直接灌飽為止。
再加之亞羅也發現,對比自己這些日子所遇的敵人,許多招式都有一種大炮打蚊子的感覺——太浪費了。
“還有昨天的連招——太多的力量,無端的消耗了。”
亞羅也不知道,自己昨夜擊殺血蝙蝠的劈砍,到底算不算連招,可除了‘連招’,他也想不出太好的詞語來形容當時的情況。“瞎雞兒砍?”
亞羅連連搖頭。
“不美,不美!”
這裡就必須進行修改,將招式的使用情況提前做好安排,這樣就能提前進行訓練,讓身體獲得肌肉記憶,在戰鬥的時候也就不用過多的思考,如何劈砍才能產生最大的殺傷力。
“火熔石獲取不難,所以火燎還是能夠使用,但為了讓威力最大化,最好盡量使用蓄力火燎,隻作必殺技用,平常的招式多使用動力核心,劍柄上的動力核心任何系的魔力都能驅動,這樣就能利用好其他兩系的魔力,提升作戰的續航能力。”
使用