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巫師:我帶錯了系統 未完成。。。

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作者:引神觀光 分类:奇幻 更新时间:2024-08-26 22:56:33 来源:搜书1

  【叮!擊敗敵人,遊龍身法獲得3641點技能經驗】

  【叮!擊敗敵人,騎士呼吸法獲得1013點技能經驗】

  【叮!擊敗敵人,魔打術獲得3140點技能經驗】

  【個人等級:LV23:9134/32000】

  【任務:亡魂的復仇】

  【任務說明:

  莫頓借用各自手段,將眾多精氣充足的人類戰士和無數信任他的巫師學徒獻祭成了花肥。

  亡魂之怨,恨意滔天,他們欲將殘存的一切都交予你,只求你能為他們復仇!】

  【任務需求:殺死莫頓】

  【任務獎勵:3技能點】

  【任務已完成!】

  【剩余技能點:3點】

  ……

  被粉紅霧球環繞的身影流暢地打完了一套動作,然後僵直地懸浮在空中,隨著微風的輕拂微微搖。

  亞羅順著風龍戰甲護體風罩的旋轉方向,再次環繞了半圈,輕輕松松的就突破了進去,一把抓住了戰甲的喉頸。

  便在此時,遠方一隱蔽處,一名三十來歲的巫師學徒站起身,所穿的深黑色巫師長袍上繡著的怒獅圖案,神韻與之前莫頓召喚的火焰怒獅完全相同。

  他高呼著道:“亞羅閣下!我是泰勒家族的卡雷爾,能否有幸邀請您到我們家族做客?”

  被認出來了?

  也對。

  亞羅原本是打算突然暴起發難,用積蓄已久的烈火重劍,配合魔打術直接強殺。

  如果這樣還無法殺死莫頓,就先不管暴不暴露的問題,直接丟絕招,配合空間戒指中儲存的金粉和水,用‘星河急湧’直接碾死莫頓,然後迅速離開這裡。

  這樣,即便駐扎在附近的家族察覺到了動靜,派人過來查看,也只能一頭霧水的面對滿地殘骸。

  可莫頓以及他精心挑選的守衛確實有點手段。

  第一次攻擊直接無功而返,面對‘星河急湧’,莫頓居然也能活下來!

  亞羅沒有探索生命的手段,不清楚莫頓是依靠類似於‘次級替身傀儡’之類的寶物遠遁千裡了,還是依舊躲藏在地底。

  等到莫頓終於冒頭,周圍家族的探子也就已經到了。

  亞羅回瞥了一眼。

  “人數太多,而且中間絕對有一些探子提前回去了,不可能將這件事情掩蓋下去。”

  既然已經如此,亞羅乾脆不做理會,驅動魔鳳戰甲,拽著浮空的屍體,直往黑暗平原的深處飛去。

  周圍的探子也不敢阻止,只能注視著亞羅的背影,逐漸消失在了天際。

  ……

  由於粉紅色的護體風罩還在不斷的揮著刺鼻的血腥味道,亞羅也不敢多做耽擱,飛行了一段距離後,繞行著尋找了一顆地勢較高的大樹,這才開始檢查自己的戰利品。

  說起來也是神奇。

  亞羅用其他的手段攻擊,敵人即便已經遭受了致命傷,也會有一個瀕死的過程。

  可如果亞羅用近戰手段製造了致命傷,只要是系統給出了完整的經驗,那敵人說死就死了。

  ——又或者說,敵人很快就死了,系統馬上就給出了經驗?

  要知道,前世可是有著一個著名的砍頭實驗,記載著在人被斬首後還能眨十來次眼睛。

  貓頭鷹巫師學院中也流傳過,有巫師學徒在被人斬首後,單獨的一個腦袋在最後的關頭釋放出絕命一擊,替自己報仇的事跡。

  可這種事情,亞羅卻很少遇到。

  對,不是沒有,只是少,就比如曾經和亞羅絕命死鬥的‘克南·納比’,也能吐著血沫說遺言,所以亞羅之前也沒太注意這個問題。

  但在今天,因為剛才歌姬的遺言,再對比莫頓乾乾脆脆的死亡,亞羅終於注意到了這個問題。

  回想著【任務:亡魂的復仇】出現時候,技能點逐漸增加的過程,亞羅隱約有了一個猜想:

  “只要用符合系統規則造成的致命傷,就能直接吸取敵人的靈魂嗎?”

  但亞羅馬上否定了這個猜想。

  “不是吸取靈魂,這個世界是真實存在靈魂,並且靈魂還能對現實造成影響——就像我曾經消滅的男爵夫人亡魂。

  如果是吸收靈魂,虛空能量肯定會產生對應的變化,可我根本就沒有發現類似的反應。”

  精神力能夠引動虛空能量,靈魂從某種程度上而言就是精神力的聚合體,吸收靈魂,自然會引起虛空能量產生一定的變化。

  “特別是我現在已經是中級學徒了,對自身精神力還是有一定感知能力的,靈魂同屬於精神力,系統要是吸收的是靈魂,我不可能像現在一樣毫無察覺。”

  其實還有一點可以證明,系統吸收的不是敵人的靈魂。

  亞羅自幼收割的那一群‘韭菜’。

  每天幾點經驗值雖然不多,可那麽多年下來,亞羅依舊在他們身上收割出了一個誇張的經驗值數字。

  如果系統是吸收靈魂轉變成的經驗值,先不說那群小孩能不能承受。

  直接用經驗值進行換算。

  經過正式訓練的士兵也才一百點經驗值,中、高級學徒也不過上千的經驗值,正式巫師可能才能上萬。

  依照最後得到的經驗值總數來計算,系統在每個小孩的身上都收割出了一個正式巫師的靈魂?

  真要是這樣,那些小孩還能活?

  “可如果不是靈魂的話,亡魂復仇任務出現的時候,獎勵的技能點為什麽會增加?系統到底收取了殘魂們的什麽東西?”

  基於這些疑惑,亞羅檢測了一番莫頓的屍體。

  卻沒有發現任何問題。

  正常的失血過多、正常的窒息、正常的頸椎骨頭斷裂造成的死亡。

  甚至於因為屍體死亡時間不久,都保留著膝跳反射反應!

  當然,膝跳反射也沒有持續多久,逐漸的變弱,很快就完全消失了。

  ——這也同樣正常!

  膝跳反射由脊髓管理,即便沒有大腦傳來的信號,膝跳反射依舊會存在一段時間。

  可這也說明了一件事:系統判定莫頓已經死了,是基於他已經腦死亡,又或者比腦死亡的層次更深的死亡。

  而不是等(又或者將?)整個身體完全涼,才透判定的死亡。

  這其中或許就蘊藏了系統的運行基理,只是層次或許太高了,亞羅也無法從莫頓的身體中發現具體的線索。

  “先記下來,等今後有時間了,可以找些弱一點的野獸,在安全的環境下再做測試。”

  暫且放下這個疑惑後,接下來就是清點戰利品。

  一共就兩樣:一套並不合身的風龍戰甲,以及一個樣式簡潔的手環。

  至於他之前用的那些秘寶?

  全都在那個手環裡!

  沒錯,那個手環也是一個空間寶物!

  這件事情,亞羅在戰鬥的時候就發現了,等到真正搜出這件空間寶物的時候,依舊壓抑不住心中的喜悅。

  即便發現內部空間只有1立方米的時候,亞羅這種好心情也沒有受到太多的影響。

  因為他又在空間戒指裡面,發現了兩百多枚魔石,2張治療卷軸,13件秘寶,1本魔法書,以及大量的草紙以及手寫書籍。

  本來還應該有不少攻擊卷軸的,可惜都被莫頓激發著砸向了亞羅。

  至於防禦卷軸……可能曾經有?

  “我是沒有合適的地方放,並且空間戒指足夠大,所以才將重要的東西隨身,莫頓為什麽要這樣?是因為他在布恩家族中也沒有一個認為安全的地方嗎?”

  也有可能是莫頓下手太毒,窩邊草都吃,隨時準備跑路的原因。

  總歸,現在這些都歸亞羅了。

  “五件防禦秘寶基本受到了重創,大修都不知道能不能修好,剩下的八件戰鬥秘寶,有五件被極限激發,也不知道還能用幾次,只有三件品級最高的秘寶基本完好,補充能量就能繼續使用。”

  極限激發,由使用手法、魔力屬性不匹配、疲勞使用等眾多原因引發。

  類似於槍管過熱了還暴力使用,秘寶內部魔紋結構發生了偏移,如果知道秘寶內部的魔紋結構,還能慢慢修補,如果不知道,就屬於半報廢情況了。

  包括風龍戰甲也有類似的情況,不過風龍戰甲的核心材料不一般,只要放置在魔力充盈的地方,它就會自動修複。

  “不管是誰遇到了難以匹敵的強敵,肯定都會將各種手段運用到極限。除非我也有莫頓直接控制別人思維的手段,不然這種情況無法避免,屬於正常的收獲損耗。”

  接下來亞羅翻閱了一下那本魔法書。

  “這個不錯,精神系3級戲法《支配人類》,單單這個就價值上千的魔石。”

  等亞羅翻開了莫頓的個人筆記,他突然發現,自己好像小瞧了《支配人類》的價值。

  “人的思維,就像一株生長了無數枝椏的大樹?”

  “往上增加強者的好感,往中降低他人敵意,往下培養人才?”

  每一個方向都有配套的手段,並不只是簡簡單單的理論。

  ……

  就比如說最成熟的降低他人敵意的方向,也就是‘往中’方向。

  就有不同種帶有幻術能力的血脈之間的對比優缺。

  有幽魂鬼蘭花粉效果研究,以及改進方案,提純方案,香水調配的辦法。

  有思維大樹枝乾對主意識的影響實驗。

  有所需要學習甚至是固定在魔力意識海的戲法。

  亞羅點評:“所有的手段和精力都花在如何控制別人的身上,自身戰鬥實力和戰鬥手段極為缺乏,只能用器具秘寶彌補,很強,但不適合我。”

  ……

  往上的方向,也就是間接增加強者好感的研究方向。

  也有不同正式巫師之間的愛好統計,周圍較為親近幾個人的長相畫冊、體味分析,聲音音波高度,說話語氣、知識水平、性格優缺點分析……這些信息只要有心人都能獲取,卻沒幾個人會去注意到這種事!

  接下來就是依照分析出來的數據進行改進,比如身形調整、打扮裝飾、文學修養……甚至他還到處在收集與聲線改造有關的魔法書,打聽到了一本名叫《海妖之聲,放大你的魅力》身體改造魔法書。

  亞羅點評:“有點大數據分析的味道,只是你有沒有考慮過,你這樣去迎合那些強者的心意,要是遇到了變態,直接把你關起來夜夜狂歡,別說什麽機緣了,怕不是幾天就要沒了吧?又或者遇到了口味獵奇的那種,反倒更討厭你又怎麽辦?”

  ……

  往下的方向,也就是製作人工天才。

  “這才是天才的想法!”

  “這要放到前世,高低也得是個心理系教授,開個輔導班,是要被人舉上神壇的!”

  “懶惰的克星,懦夫救星,熊孩子的天敵!”

  這才是亞羅最感興趣的方向。

  不過,很可惜,這個方面莫頓自己都還沒有研究清楚,依照他的說法,現在唯一成功的案例就是伊恩。

  可唯一成功的案例,誰又說的清楚,這是莫頓的成功,還是說伊恩本身就是這方面的人才呢?

  亞羅還想繼續翻看,卻被樹下騷動的魔物打亂了思緒。

  這時他才發現,天色居然已經暗淡了下來。

  旁邊單薄的屍體,也在不知不覺中涼透了。

  “原來……這裡是黑暗平原荒野。”

  亞羅恍然。

  “莫頓也不是在和我交流對話,他……已經被我殺了。”

  亞羅忽然想給莫頓立個墳,可仔細想想莫頓為了驗證向下想法所做的那些實驗……

  啪嚓!

  樹枝斷裂, 樹下很快響起了一串敲骨吸髓,令人不寒而栗的聲音。

  ……

  黑暗平原。

  費爾蘭多巫師家族駐地,奢華精致到極致的會議廳中。

  高聳的拱頂由精美的壁畫和鑲嵌畫裝飾,細致的線條勾勒出神秘的符文和古老的魔法紋飾,整個拱頂散發著金色和銀色的光芒,仿佛來自於星空之上。

  廳堂的牆壁以隔絕魔力探測的輝耀石為基底,鑲嵌著華麗的雕刻和浮雕,展現著神話傳說和古代魔法的場景,隱約可見一條條若隱若現的魔紋,也不知具體設計了何等威力的魔陣。

  旁邊分別安放了繡金、銀絲綢和彩色織錦為材料的三把高大座椅,上面充盈著微弱的藍色火焰,散發出神秘的氣息,座椅上三位看不清面相的高大身影,正平靜的聽著廳堂中央那名枯瘦老者的匯報:

  “亞羅,出現在了黑暗平原。”

  (本章完)

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