店家還不忘介紹:“我們的梔子花都是剛采的,非常新鮮。”
伊森點點頭,從懷裡掏出一個巴掌大的貝殼,貝殼的上有一個漩渦圖案。
貝殼名為仙貝,是一種擁有靈智的超凡生物。
每個仙貝裡都住著仙貝精靈,它們能夠連接這個世界的魔網。
所謂魔網就是具有一定功能的覆蓋網絡。
比如:負責日常交易的金融系統的魔網叫做貝絡。
而當遺跡開荒成功後,申報所有權的魔網叫做荒絡。
換句話說,仙貝就像伊森前世的手機,而精靈就是siri。
伊森用指甲在仙貝上輕輕叩了兩下:“馬芸,該乾活了~”
仙貝一顫,然後緩緩分開,一個十分可愛的小精靈端坐其中。
她臉蛋通紅,唯唯諾諾的低著頭:“好好~好……的。”
仙貝來自遺跡不老泉,傳說時間長河在流經不老泉時,便會停滯不前,在不老泉裡會凝聚出時之沙。
不老泉中的一種貝殼便會吞噬時之沙,孕育出仙貝精靈。
仙貝有兩種獲得渠道。
一是,每個未成年人在年滿十二周歲時,可以在聯邦部門免費申領一個。
二是,來自別人的饋贈,或者是遺產繼承,這種仙貝一般都有神奇的作用。
伊森的仙貝,就是第二種,是他之前的撫養人茉莉夫人贈予的,據說是她家祖傳的仙貝。
跟其他人的仙貝不同,別人的貝殼上都是一道道波紋的流水圖案,而他的則是漩渦圖案。
每個仙貝都有自己的個性,有的吝嗇,有的貪婪,還有的擅長講價還價。
而伊森的這枚仙貝是公主仙貝,有點害羞,有點膽小。
“奧,是美麗的公主殿下,這朵梔子花正是為您而綻放的,請接收它的卑微。”
店家的仙貝精靈是一個看上去十分恭敬的中年男子形象,一看到馬芸直接拒絕收取貝絡……
見狀店家像吃了半隻蒼蠅一般,恨不得把自己的仙貝扔掉。
不過也只能無奈的白送了。
他最後幽怨的看著伊森:“先生,您的仙貝可真不戳~”
……
離開花店,忽然想起明天要進入遺跡的事情。
心中有些忐忑,於是問道:“老師,能不能給我講講遺跡的知識?”
康奈小心翼翼的把梔子花收進懷裡,整個人陷入了沉思。
看著現在的伊森仿佛看到了年輕時的自己。
“當然沒問題。”
“遺跡主要分為:自然遺跡,歷史遺跡,信仰遺跡,知識遺跡,種族遺跡,職業遺跡,祝福遺跡等等。”
“一般來講,每個遺跡都有其各自的特殊性。”
“像甜蜜鎮的花海就屬於自然遺跡,裡面四季長春,所以常年鮮花盛開。”
“自然遺跡有一個共同特點,那就是盛產資源、材料,但同時也是野獸最多的地方。”
藥劑師、鍛造師之類的冒險者最喜歡這一類遺跡。
“歷史遺跡往往是記錄某一種文明的存在,具有時代特征的物品和記錄文獻出產最多。”
歷史遺跡的內容是最廣博的,不經意間就可能發現一個文明。
“知識遺跡是財團最喜歡的遺跡之一,其中盛產黑科技和一些特殊學科知識。”
黑科技往往是推動社會進步的最直接的手段。
“職業遺跡是某種或者相關的職業序列才能進入,這類遺跡中秘術、配方和契約是最多的。”
“也是最受冒險者追捧的。”
職業序列還在超凡序列之後,踏入職業序列就可以算是這個世界的強者了。
“而種族遺跡、信仰遺跡都有很強的傳承性。”
“往往必須滿足相應的前置條件才能進入。”
“一般來說這兩種遺跡有著完整的進化鏈,是大型公會組織最熱衷的。”
進化鏈一般是指超凡的三個階段:覺醒序列、職業序列和光環序列。
完整的進化鏈,意味著可以像生產線一樣。
有一套特定的方法,將一個凡人逐漸培養強者。
“至於……祝福遺跡,極為罕見,而且十分隱秘,每一處只會開啟一次,一旦關閉就會永遠消失。”
“但是……每一處祝福遺跡都隱藏著神靈的祝福,是可遇不可求的聖地。”
“還有一點,要特別指出,無一例外每一座遺跡都是非常危險的存在,一旦進入遺跡要保持200%的警戒。”
康奈說的非常嚴肅,伊森也不敢怠慢,微微點了點頭,暗暗記在心裡。
沒辦法拳頭不夠硬的話只能讓眼睛更明亮,才能活得久。
“一個人的情況下永遠不要輕易進入遺跡,除非有所倚仗。”
“遺跡的種類雖然繁多,但也有共同點。”
“那就是遺跡的兩要素:‘征’和‘結’。”
“‘征’即遺跡給予的線索和提示,理論上不同的遺跡會有不同的‘征’。”
“‘結’即根據遺跡的要求,所要解開的結。”
“往往‘結’被解開就意味著開荒成功,迷霧也就會消散了。”
伊森聽得明白,也就是說:‘征’是任務提示,而‘結’是任務目標。
跟前世的遊戲副本類似啊。
迷霧就像是一張大網,開荒的過程就是解開網結的過程。
伊森下意識的想道:“花海不是F級自然遺跡嗎?為什麽一直沒有開荒成功?”
“難道是因為花海的‘征’和‘結’有問題?”
康奈不置可否的點點頭:“一般來說,每個遺跡都至少有一個‘征’和一個‘結’,當然也可能有隱藏的多個。”
“但是……花海的‘征’和‘結’卻至今都沒有被發現。”
原來如此,‘征’和‘結’需要觸發才會被發現,如果不觸發就一直處於隱藏狀態?
就像遊戲中一直沒有觸發劇情,當然就沒有任務。
“不過花海的情況還要更特殊些。”
康奈若無其事的一口將梔子花吃了下去。
“嗯,你剛才說鮮花入藥,似乎是個不錯的主意,我試試”
伊森:“……”
康奈一邊咀嚼,一邊講述道:“我猜測花海是在某一條‘征途’上。”
“‘征途’?”
對於這個新名詞,伊森愣了一下。
“‘征途’是指有聯系的多個遺跡,在開荒的過程中會出現相關聯的下一個遺跡的‘征’。”
隨著康奈娓娓道來,伊森恍然大悟。
這不就是連環任務嘛。
‘征途’相當於連環任務或者主線任務。
任務環環相扣。
完成一環,下一環的任務提示也就有了。
“一般來說,‘如果遺跡在某條‘征途’上的話,遺跡的‘結’破解難度更高,但相應的收獲也將更大。”
說到這裡,康奈頓了一頓,仿佛觸及到心緒。
“像彩虹議會的七支超級公會,都分別掌握著一條‘征途’。”
彩虹議會是聯邦的棱鏡部門針對超凡世界制定規則的組織。
也就是超凡世界政策的真正制定者。
“那如此多的遺跡,豈不是錯綜複雜。”
“的確如此,所以才會有紛爭。”
康奈說到這裡又從背包裡拿出幾株藥草,嘴裡還小聲嘀咕著:“沒想到梔子花還挺好吃,怪不得她喜歡呢。”
伊森:人家喜歡,肯定不是因為好吃。
此時外面已經華燈初上,雖然集市上依舊擁擠,但涼意漸濃,當下二人回到了旅館。
康奈喝了杯熱水後才繼續說道:
“事實上歷史遺跡中會出產相關的文獻,其中會出現相關遺跡的記錄。”
“像曾經有本書《啟示錄》中就記載著不少‘征途’的線索。”
“而這本書最開始就在初始之地出現過。”
初始之地錫安港口是人類最初生存的地方。
現在的朗朗乾坤,就是以初始之地為中心,開荒的結果。
“初始之地錫安港口?也是遺跡?”
“當然,錫安港口的遺跡是諾亞方舟,一座停泊在海灘上的非常巨大的船。”
“船!!”
伊森恍然大悟,難怪聯邦政府的標志是船舵。
“傳說人類是乘著那艘大船,在錫安城的海灘登陸的。”
說完康奈的身子忽然一定,他一隻手捂住肚子,一隻手捂住嘴,低下頭,微微扭動。
嘔~
吐出一枚渾圓的藥丸……
PS:推薦票、月票快車道。
PS:書群:189698162,快到碗裡來~
這一章引入了貨幣設定、遺跡設定。
可能概念比較多,容易勸退,但細細想想也還挺有意思的。
如果有什麽好的建議,可以直接留言告知,感謝各位大大。
讓我們一起構建一個新的、合理的世界觀。
(本章完)