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重生之富可敌国 第3469章 这一笔,会很帅!

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作者:酷酷猫 分类:都市 更新时间:2026-08-06 12:00:38 来源:源1

深城,默讯大厦五十八楼。

落地窗外是一整面灰蒙蒙的天际线,远处几架塔吊正在拔起新的写字楼群。

但马腾一眼都没往外看,他的全部注意力都在面前那块86寸的数据大屏上。

屏幕上跳动着一组实时曲线。

《英雄联盟》全平台日活走势。

从巅峰的两千三百万到现在的一千八百五十万,红色的下滑箭头刺得人眼睛疼。

但更让马腾在意的,是另一组数据。

网吧终端在线时长。

这个数字不降反升,从日均3.2小时涨到了3.7小时。

“马总,您看。”游戏事业群的首席数据官推了推眼镜,“虽然日活掉了将近两成,但核心深度用户的黏性反而更强了。

流失的那批人本来就是浅度休闲用户,他们被《天天酷跑》吸走之后,剩下来的全是每天至少打三把排位的重度玩家。”

“这批人,是绝对不可能被手机游戏抢走的。”

马腾终于把目光从屏幕上收回来,靠进椅背里。

他拿起桌上的保温杯,慢慢喝了一口龙井。

“你们知道网吧这个月的数据为什么会涨吗?”

在座的高管面面相觑。

马腾放下杯子,站起身走到落地窗前,双手背在身后。

“因为那些被淘汰的浅层用户走了之后,排位赛的匹配质量反而提高了。

以前一把游戏里有三四个挂机的小学生,现在十个人全是硬核老手。

对局质量上去了,核心玩家的体验变好了,自然玩得更久。”

“跑酷抢走的是我最不值钱的那批流量。”

他转过身,金丝眼镜后面的目光冷得像刀子。

“但只要大夏的年轻人还坐在网吧里,手握鼠标和键盘对线一天,那PC端竞技游戏的王座,就永远姓马。”

“跑酷?”他嗤笑了一声,“能举办世界级职业联赛吗?

能撑起几百万人同时在线观看的直播解说生态吗?

能让一个十八岁的少年靠打职业赛年入千万,成为全民偶像吗?”

“做不到。”

“那陈默在手机上折腾的那些小把戏,充其量就是个哄小孩的玩具。”

他走回自己的位置坐下,淡淡道:“给我盯紧了!

如果他敢碰重度竞技这条线,那才值得我正眼看他一下。

在那之前,不用管他。”

……

帝都,默苑互娱,地下三层“天美组”实验室。

上午九点整。

陈默走进来的时候,实验室里已经坐满了人。

姜明远站在最前面,身后是十几个核心架构师和主策划。

旁边单独坐了一排的,是那几个花了天价从暴雪、拳头、育碧挖回来的外籍工程师,领头的迈克和安德烈斯两个人,表情像参加葬礼。

“都到了?”

陈默随手拉了把椅子坐下,翘起二郎腿,目光扫了一圈。

“那昨天的技术评估报告,你们都签字了?”

迈克第一个站起来,满脸严肃:“陈总,我必须对您坦诚。

我在拳头工作了七年,参与过《英雄联盟》的底层架构设计。

MOBA这种游戏类型对操作精度的要求,是所有游戏品类里最变态的。”

“PC端有鼠标,精度可以到像素级别。

有键盘,一百多个物理按键随便组合。

职业选手的APM可以达到四百以上,也就是每分钟四百次精准操作。”

他伸出自己的手掌,在空中比划了一下。

“但手机屏幕就这么巴掌大。

玩家的大拇指按上去,直接遮住了将近五分之一的视野。

而且触屏没有物理反馈,你按没按到、按到了哪个位置,全凭感觉。”

安德烈斯在旁边补了一句:“我们做过测试,用手指在屏幕上做指向性操作,平均误差是鼠标的七到八倍。

也就是说,一个PC端的钻石段位玩家,换到手机上连白银都打不了。”

迈克点了点头,声音有点沉重:“如果我们强行把PC端MOBA的完整操作体系搬到手机上,最终结果只有一个。

玩家的英雄在屏幕上像喝醉了酒一样乱晃,技能放不出去,走位走不到位,团战变成十个人挤在一团互相乱戳。”

“这不是MOBA,这是电子版的过家家。”

“所以我们联名的技术评估报告,结论只有一句话。”

他看着陈默的眼睛:“在当前的人机交互工程学框架下,手机端重度MOBA,是一个无解的伪命题。”

实验室里安静了几秒。

所有人都在看陈默的反应。

陈默的表情一点变化都没有。

他连坐姿都没换,就那么翘着二郎腿,像是在听一个无关紧要的汇报。

“还有要补充的吗?”

姜明远硬着头皮举了下手:“陈总,除了操作精度问题之外,还有一个更头疼的事。

为了验证可行性,我们上周赶了一个极简版的Demo出来。”

“怎么样?”

“……很惨。”

姜明远点开了一段录屏。

画面里是一个5V5的对战模拟场景。

英雄模型还很粗糙,地图只有基本的三条兵线和防御塔。

操作方式完全照搬了PC端的逻辑,屏幕左下角是一个虚拟的方向十字键,右边是四个技能按钮。

看起来似乎像那么回事。

但实际操作起来……

画面里的英雄角色一会儿往左冲,一会儿卡在墙角不动,走两步突然一个大跳转身往反方向跑。

测试者明显想往前走打小兵,手指在方向键上疯狂戳,角色却像触电了一样在原地抽搐。

“这是我们研发部的程序员自己试的,手速不慢。”姜明远苦笑。

“但这还不是最惨的。”

他切换到另一段录屏。

画面里换了一个人在操作。

这次的英雄选的是一个法师,需要释放指向性技能。

测试者按住技能键想要瞄准前方的敌人,手指一拖,技能指示器歪了四十五度直接打到了旁边的防御塔上。

然后防御塔开始反击。

英雄被防御塔三下打死。

“这个测试者,是蓁蓁。”

陈默挑了一下眉毛。

“她是我见过学东西最快的年轻人之一。”姜明远的语气很无奈,“但是她试了半小时,总共补了不到二十个兵,死了十一次,有七次是被防御塔打死的。”

旁边一个年轻的策划忍不住小声嘀咕了一句:“蓁总出了实验室之后,说了句‘这破游戏能把人活活气死’……”

实验室里发出了一阵压抑的笑声,但笑完之后气氛更沉了。

迈克摊了摊手,语气里带着一种真诚的惋惜:“陈总,我非常敬佩您的商业眼光。

您在跑酷赛道上的成功让所有人叹服。

但重度MOBA和休闲跑酷完全是两个物种。”

“一个是需要几百个物理按键配合精密鼠标操作的F1赛车,一个是只要踩油门就能跑的碰碰车。

您不能指望把F1赛车的发动机塞进碰碰车里,那车会直接散架。”

整个“天美组”的氛围已经降到了冰点。

有几个主策划已经开始在笔记本上写“项目终止可行性评估”的提纲了。

姜明远小心翼翼地看了陈默一眼:“陈总,团队里有二十三个人联名递交了申请书,建议暂停《王者荣耀》项目,把资源转投到我们更有把握的回合制手游上……”

他话没说完。

“啪!”

陈默一巴掌拍在桌上。

整个实验室的声音瞬间消失了。

所有人都被这一巴掌拍愣了。

陈默站了起来,目光像扫射一样划过每一个人的脸。

能让整个会议室的空气都凝固的压迫感,瞬间铺开。

“联名申请?”

他的声音不大,但每个字都砸在地上。

“你们这群老古董,思维全他妈僵化了。”

他转身走到实验室最前面那块三米宽的大白板前,一把抓起桌上的黑色记号笔,“啪”地拔掉笔帽。

“鼠标键盘有一百多个按键?手机屏幕只有巴掌大?”

“你们被PC端那套几十年不变的破烂操作逻辑洗脑太深了!”

“今天,我就来教教你们。”

他在白板正中间画了一条竖线,把整块白板分成左右两半。

“如何在手机上打moba游戏!”

“看好了!我画的这一笔,会很帅!”

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