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重生之富可敌国 第3468章 像素级抄袭!

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作者:酷酷猫 分类:其他 更新时间:2026-08-06 12:00:38 来源:源1

不久后。

默讯集团深城总部,顶楼战略作战室。

马腾坐在主位上,面前摊着一份厚厚的数据报告。

会议桌两侧坐满了默讯游戏事业群的高管,空气里弥漫着一股压抑到令人窒息的沉默。

报告封面上只有一行加粗的红色标题:“《兽血霸业》近半月运营数据异动分析。”

马腾翻开第一页,目光死死锁在中间那个数字上。

日活用户较巅峰期下降:19.7%。

将近两成。

两千三百万的日活巅峰,半个月之内直接蒸发了将近四百五十万人。

这些人没有去玩别的端游,没有转投任何竞品。

他们只是躺在被窝里、蹲在马桶上、坐在公交车后排,对着手机屏幕疯狂地滑动着一只卡通小人跳坑吃金币。

一款开发成本不到三百万的破跑酷。

干掉了他投资七个亿打造的3D引擎巨作将近两成的日活。

马腾把报告合上,闭了一下眼睛。

“说说你们的方案。”

坐在左边第三个位置的游戏研发副总裁齐大鹏站了起来。他两眼通红,明显连续加班了很多天。

“马总,按照您的指示,我们已经完成了原项目名《天天连萌》,现项目名《企鹅天天跑》的开发工作。”

投影仪亮了。

屏幕上出现了一款跑酷游戏的界面。

说是开发,不如说是复制粘贴。

整个游戏的UI布局、关卡设计、金币系统、排行榜逻辑,跟《天天酷跑》几乎一模一样。唯一的区别是主角从一个卡通小人变成了一只企鹅,金币从圆形变成了菱形,背景音乐换了一首。

连跳跃的手感曲线都抄了个**不离十。

“我们计划在后天上午十点全平台同步上线。”齐大鹏继续说,“TT弹窗推送、默讯游戏中心首页焦点位、应用商店强制置顶。

所有默讯系产品联动推广。

上线首日,赠送价值一百元的钻石大礼包。”

“目标很简单:用免费福利硬抢《天天酷跑》的用户。

反正玩法都一样,谁给的福利多玩家就去谁那里。”

马腾听完,沉默了几秒。

“好!”

只有一个字。

齐大鹏点了点头,坐了下去。

所有高管都低着头不敢看马腾的脸。

谁都知道,堂堂默讯集团,大夏游戏霸主,市值几千亿的巨无霸,现在居然沦落到要去像素级抄袭一款手机跑酷小游戏。

这要是传出去,整个业界都得笑掉大牙。

但没有人敢说半个不字。

因为那个正在以每天一亿流水疯狂吸血的卡通小人,已经实实在在地咬掉了他们帝国城墙上的一大块砖。

……

帝都默苑互娱。

陈蓁蓁把一份标记为“绝密”的情报文件推到了陈默面前。

“爸,马腾的《企鹅天天跑》后天上线。”

陈默正在喝茶,头都没抬。

“嗯。”

“TT弹窗、全平台联动、首日送一百块钱钻石。”陈蓁蓁皱着眉头,“他这是要用钱砸死我们。

默讯的游戏流量池太大了,如果他们免费送的力度够猛,我们的用户确实会被分流一部分。”

陈默放下茶杯,看了女儿一眼。

“你怕吗?”

陈蓁蓁咬了咬嘴唇,摇头:“不怕。但是……”

“但是你还不确定自己一个人能不能扛住。”陈默替她把话说完了。

陈蓁蓁没有否认。

陈默站起身,绕过办公桌走到女儿面前。

“蓁蓁,跑酷这个下沉基本盘,现在就是我们的护城河。

马腾抄袭拦截的反击拉锯战,交给你了。”

陈蓁蓁猛地抬头。

“全权指挥。我不插手。敢接军令状吗?”

办公室里安静了三秒。

陈蓁蓁深吸了一口气,眼神里的犹豫消失了,取而代之的是一种跟她爸一模一样的冷硬。

“敢!”

“六个月。我会把马腾的山寨货拖死在泥潭里。”

陈默笑了。

“这才是我陈默的女儿。”

他拍了拍陈蓁蓁的肩膀,然后转身往门外走。

“爸,你去哪?”

陈默头也不回。

“跑酷只是开胃菜。

马腾抄袭这种小把戏,让他去闹。

闹得越欢,他就越看不清我真正要打的是哪里。”

“那你要打哪里?”

陈默停下脚步,回头看了女儿一眼。

“他的大动脉。”

说完,他走进了专用电梯。

电梯一路下降到了地下三层。

这里是默苑互娱全公司保密级别最高的区域,连陈蓁蓁都没有门禁权限。

钢化玻璃门上贴着一块铭牌,上面只写了三个字:“天美组。”

陈默刷卡进去。

里面的灯光偏暗,几十台高性能工作站排列成半圆形。

正中间的大屏幕上,一个3D建模正在缓缓旋转。

那是一个身穿白衣、手持长剑、脚踩青莲的剑客角色。

剑身上刻着两个篆字:太白。

旁边还有一个角色正在做最后的骨骼绑定。

一个身披银甲、目光锐利、手握银枪的少年将军。

角色代号:韩信。

项目总监姜明远从座位上站了起来:“陈总,您来了。”

陈默点了点头,目光扫过大屏幕上的英雄建模。

“进度怎么样?”

“核心框架已经搭好了。

三条对战兵线、防御塔逻辑、野怪AI都已经跑通。

目前第一批设计了五个英雄原型,基础的平A和技能模组完成了三个。”

“但是……”姜明远犹豫了一下。

“说。”

姜明远看了看旁边几个满脸纠结的主策划,硬着头皮开口了:“陈总,我们遇到了一个根本性的问题。

团队里的几位核心架构师,包括我从拳头公司花了天价挖回来的两位老外,他们联名提交了一份技术评估报告。”

他把一份文件递过来。

陈默接过去翻了翻,眉毛微微挑了一下。

姜明远继续说:“报告的结论是……把PC端重度MOBA的完整微操体验放在一块几寸大的手机玻璃屏幕上,在当前的人类工程学框架下,是一个无法实现的伪命题。”

旁边那个花了八百万年薪挖回来的外籍架构师迈克站了出来,一脸痛苦。

“陈总,PC端有鼠标和键盘,超过一百个物理按键。

玩家可以在零点几秒内完成走位、施法、取消后摇这一系列高频精准操作。

但手机屏幕只有巴掌大。

玩家的手指不仅会遮挡视野,而且触屏的精度和反馈速度远远达不到竞技级要求。”

“强行做的话,结果只有一个:英雄在屏幕上像喝醉了酒一样乱走,技能放不出来,补刀补不到,团战变成一锅粥。

这不是MOBA,这是电子版的瞎子摸象。”

陈默把那份报告放在桌上,没有急着反驳。

他看着大屏幕上那个白衣剑客的建模,嘴角带着一丝极其细微的笑意。

这个问题,他太熟悉了。

上一世,也是这个问题,拦住了全世界所有游戏公司整整五年。

直到有一群天才,在一间不起眼的工作室里,画出了一个改变人类游戏史的东西。

双轮盘!!!

这个玩意,在后世大家都习以为常了,但是刚出现的时候,那可是惊艳了整个游戏界!

陈默转过身,看着那群满脸写着“这个项目要完蛋”的工程师们。

“都别急着下结论。”

“明天上午九点,你们所有人,到这间实验室集合。”

“我亲自给你们上一课。”

他顿了顿,目光扫过每一个人的脸。

“教教你们,什么叫引领未来十年的‘轮盘神迹’。”

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