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联盟:教育LPL,我义不容辞 第235章 剥夺荣誉

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作者:古城老巷 分类:其他 更新时间:2026-08-08 23:56:30 来源:源1

第235章剥夺荣誉(第1/2页)

回到酒店,李辰本来想着开播捞一笔的,但是鲨鱼平台却让他等回国再开播,他们要宣传一下,让舆论发酵发酵。

拿人钱财,李辰对此也没拒绝,毕竟夏季赛也快开始了,他们明天就要回去了。

EDG的庆功宴要等到回国才开,于是当晚李辰就拉着厂长和SCOUt一起,把faker喊出来吃了一顿饭。

可能是一个人有点尴尬,faker还特意把bang也带上了。

虽然今天比赛中SKT输的有点惨,但MSI毕竟不是世界赛,加上李辰作为自来熟的性格,还是顺利打开了大家的麦克风。

SCOUt作为全场唯一的翻译,可谓是累得够呛。

最后结束时,李辰还特地帮faker下载了海外微信,没别的意思,主要是用来约faker以后一起双排。

当然,在回去的时候李辰也没忘记让faker买可乐,虽然巴西的可乐和国内有点不一样,但只要不是百事的,李辰都喜欢喝。

第二天,天气晴朗,EDG众人登上回国的飞机。

而爱德朱老板也是很豪气的给订了全员公务舱,毕竟这次MSI季中赛,EDG的流量可谓是吃了个盆满钵满。

不过现在一切还只是开始,真正的流量盛宴还要等到世界赛,那才是所有召唤师认可的荣誉,MSI和世界赛相比还是差了不少含金量。

但正所谓人红是非多,EDG这边还没落地,国内网上就已经开始出现蹭热度的反面议论。

例如某个不知名博主就发布了一篇:版本红利已消失,夏季赛之后新神将崛起!

帖子一开篇,首先附上的就是香炉的截图。

首先恭喜EDG获得本次MSI季中赛冠军,博主还是很高兴的,虽然MSI的含金量不如世界赛,但至少也是国际赛事冠军。

但是,我们首先需要注意一点,那就是是每一个队伍,都有其适合的版本。

例如EDG,在过去的春季赛和MSI季中赛版本,他们凭借着对版本的了解,以及上路更贴合版本的特性,获得了一系列成绩。

可是当版本红利消失,甚至落入了版本最大陷阱,EDG又将何去何从?

香炉,这个辅助装博主很早之前就发现了它的特殊性,只是没有得到很好的开发,但本次MSI决赛第二局,EDG展现了它的强大。

这是一个专为ad而出的装备,任何一个平A流ad有了它,都相当于多了一件装备,甚至还不止。

所以我敢断言,在接下来的夏季赛,只要香炉不削弱,就一定会是ad的版本。

哪支队伍中有一个强大的ad,就一定会吃到这个版本的最大红利。

但众所周知,EDG的下路一直算是队伍的一个弱点,Zet最近的表现虽然可圈可点,但距离真正的顶尖ad还是有所不如。

我认为那些拥有强大ad坐镇的队伍,将会在夏季赛迅速取代EDG的光环,走上真正的王者之路。

这是本人的一点见解,不偏不向,理性评价,希望大家多多支持。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第235章剥夺荣誉(第2/2页)

【666,好一个理性评价,好一个不偏不向,博主你是没母了吗?】

【笑死我了,张嘴闭嘴就是版本红利,那其他队伍为什么不吃呢,是不想吗?】

【对对对,上单的版本红利都让C出吃了,其他队伍都没上单。】

【难道博主说的不对吗,卡莉斯塔配香炉有多强,你们没看比赛吗?】

【某人的粉丝是这样的,等到夏季赛就要原形毕露了。】

【红利消失,原地退役,是谁我不说!】

【一眼皇杂,水军味太浓了。】

【只听说荣誉会被剥夺,但也没想到会这么快,凌晨夺冠,这才晚上就结束了?】

随着骂战持续升温,这场乱斗也开始借着EDG夺冠的热度向周围扩散。

一些不知道从哪里钻出来的人,在浑水摸鱼调整概念,始终强调香炉的强大和接下来版本的特殊性。

甚至就连英雄联盟官方也注意到了这场闹剧,尤其是其中关于香炉的见解,更是被设计师重点关注。

毕竟MSI的比赛他们也在看,也在观察,决赛第二局卡莉斯塔加香炉的配置,着实有些恐怖。

于是在拳头的会议室里,一场关于接下来版本的探讨开始了。

“香炉这件装备确实有些超出预料的强了,我们测试了同样的阵容,出香炉和不出香炉之间的差距太大了,我建议削弱。”

“没错,这件装备已经严重影响了游戏平衡,如果任由其发展,可能接下来英雄联盟会变成ad联盟,或者说是香炉联盟。”

一些设计师觉得香炉实在太强了,应该进行削弱,但也有些人持反对意见。

“香炉目前为止,只有EDG在比赛中打出了非常亮眼的效果,我们还缺乏更多的数据支持,而且ad也确实应该得到加强了。”

“没错,不能因为一场比赛就判定版本有问题,而且EDG也只是凭借香炉拿下了一场比赛,另外两场都是gOd丶C这个选手的个人发挥。”

大家你说你的,我说我的,一时间会议室里也开始争论起来,多少有些像吵架的。

坐在老大位置上的光头听了两遍的意见,敲了敲桌子说道:“OKOK,可以了,你们的想法我明白了,香炉暂时不用调整,但要提前准备削弱或者应对策略。

EDG能够在MSI强势击败SKT,能够打出血腥,打穿对位的比赛,这是我们想看到的版本,我已经受够了那些无聊的运营,观众喜欢看的是操作和战斗。”

这番话一出,一众小喽啰立刻闭口。

这不仅是因为对方是老大,更因为战斗和血腥也是他们想要的。

从S6的改版阻止换线局,到后来的削弱坦克幻神,都是在执行这一理念。

让比赛回到该有的样子,打起来,操作起来,然后再搭配一些运营。

而不是该死的运营——运营——运营——最后一波团战结束游戏。

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