霧之迷幻作為水系中等玄奧,領悟融合起來要費力不少,但在西蒙強大的靈魂和源源不斷的靈感加持下,現在也將水之元素和霧之迷幻融合了大半。
而隨著時間流逝,即使西蒙有意放慢了水之元素玄奧的領悟進度,想讓其與霧之迷幻玄奧進度持平,但奈何實在壓製不了水之元素的進度了。
於是西蒙果斷選擇先將水之元素玄奧修煉到大成,水系成神後再慢慢融合霧之迷幻。
這樣的好處是水系成神後西蒙就擁有了兩大神分身,可以將神力融合,完全發揮靈魂變異者的優勢,真正比擬中位神。
因為水之元素和霧之迷幻已經融合了大半,即使水之元素玄奧先大成,也不影響後續的融合,只不過後續融合花費的時間會多一些。
轉變策略後,西蒙全力領悟水之元素。
半年後,熟悉的天地法則再次降臨,西蒙依然選擇靈魂兩分。
片刻後,天地法則散去,水系神分身成。
狂風帝國某密室內,開國皇帝愛德華再次睜開了眼睛。
“奇怪了,怎麽最近成神的這麽多,看來結束修煉後得找個時間出去走走,別發生了什麽大事我都被蒙在鼓裡。”
隨後再次閉關。
愛德華現在已經快要修煉到中位神了,除非發生了顛覆帝國的大事,不然他都不願意挪動半步。
山洞中,西蒙的本尊顯現,欣喜地看著眼前身穿淡青色長袍的風系神分身和深藍色長袍的水系神分身。
自此,擁有兩大下位神分身的西蒙,在物質位面算是徹底站穩了腳跟。
西蒙靈魂海洋上空,三柄青藍色劍型靈魂呈三角形狀分布,與之對應的正下方則是三道身影。
分別是西蒙本尊、風系神分身、水系神分身。
“融合神力後,各方面果然比單一神力發揮出的威力要強出十倍,而且這融合神力也可以滋養強化本尊,雖然強化的程度比不上完全由融合神力形成的神分身,但比起之前卻要強出數倍了。”
西蒙的神情中滿是喜悅。
隨即西蒙分出心神,將湮風長劍和另外幾柄長劍拿了出來。
在離家的時候西蒙就讓家族為其額外準備了數柄長劍,材質全是舉全族之力打造,同樣在其中摻入了珍貴的青魘石,使這些長劍的堅硬程度達到了神級以下的一個極限。
現在西蒙只要不斷用神力和靈魂蘊養就能讓其蛻變成真正的下位神器。
隨後西蒙的本尊和水系神分身則一邊恢復靈魂之力,一邊開始蘊養武器,西蒙預計有個十多年的時間就可以將這些長劍都提升為真正的下位神器。
而蘊養武器的時候,西蒙也耍了個小心機。
平常用的武器西蒙用的是純粹的風系神力或水系神力蘊養,而作為底牌的湮風長劍西蒙則是用融合神力蘊養。
轉眼數年後。
西蒙經過初步測試,確實用融合神力蘊養的神器比起單一神力蘊養的神器不管是鋒利程度還是堅韌程度都要強出一個層次,基本達到了中位神器級別。
只不過全力催動融合神器的時候會散發出迥異於尋常神器的氣息,發現這個的時候西蒙就當機立斷選擇平時都不使用融合神器,只在性命相關的時候才動用,或是能夠完全遮掩這份氣息的時候才將其作為常規武器使用。
湮風長劍也算是西蒙的一個小小底牌了,其余尋常神器則是為了今後前往至高位面闖蕩的時候盡可能的隱藏自身靈魂變異者的身份所用。
畢竟之後在至高位面肯定會遇到各式各樣的強者,保險起見還是在實力堪比修羅之前盡量不要暴露,不然難免會遇到墨思這樣喜歡靈魂奴役別人的強者。
在蘊養武器的同時,西蒙的風系神分身和水系神分身也在修行著。
風系神分身試圖完全領悟融合速度奧義,這樣風系就可以突破到中位神,但目前來看,難度不小。
隨著快、慢玄奧持續融合,越往後領悟融合的難度越大,最近一段時間更是進度緩慢,距離真正大成還很早。
對此西蒙也沒有太多的辦法,只是盡可能的推演感悟著。
時而轉換思路感悟風之元素,同時試圖找到風之元素和快、慢玄奧的契合點。
而水系的進度則是按部就班的領悟一點霧之迷幻就與水之元素融合一點,目前倒是還沒遇到太大的阻礙,領悟融合的進度穩步推進中。
本尊則是全力推演適合當下自己的各項絕招。包括物質防禦絕招、靈魂防禦絕招和靈魂攻擊絕招。
至於速度?
西蒙笑了,憑借‘速度’奧義成神的他,最強的就是速度了。
經過長時間的深入研究,西蒙發現霧之迷幻玄奧在靈魂方面主要體現在一個‘幻’字上,經過無數次試驗推演,西蒙也開發出了自己在靈魂防禦方面的絕招—‘迷幻之牆’。
一經施展,西蒙龐大的靈魂之力按照霧之迷幻的玄奧波動構成完全包裹住靈魂的護罩。
略微試驗後,西蒙對其防禦力很是滿意,尋常的下位神別想突破這層防禦,就是面對普通中位神,西蒙也有自信可以防住,畢竟西蒙是靈魂變異,水系法則在防禦方面也不是蓋的。
同樣的,西蒙也開發出了靈魂攻擊方面的絕招—‘迷幻之槍’。
一柄完全由靈魂之力基於霧之迷幻玄奧形成的長槍,一槍出,能迷幻敵人的靈魂,抵擋不住的話靈魂防禦將會自動消解,長槍自然攻破敵人的靈魂海洋。
僥幸抵擋住的話也能起到部分削弱敵人靈魂防禦的功能,然後憑借強大的靈魂之力瘋狂發釋放‘迷幻之槍’,相信能抗住的下位神寥寥無幾。
在物質防禦方面西蒙則憑借融合了大半的霧之迷幻玄奧和水之元素玄奧通過融合神力開發出了防禦絕招—‘冰霧戰甲’,防禦相當出色。
西蒙用風系神分身動用融合神力施展絕招‘風之歎息’全力攻擊,‘冰霧戰甲’也完全可以抵擋數擊。
如果不用融合神力,甚至可以做到不被破防,水系法則外加融合神力的防禦能力由此可見一斑。
一直在完善中的絕招‘風之歎息’,如今隨著快、慢玄奧融合進度的提升,威力也一直在提升。
現在西蒙全力攻擊下,以速度奧義增幅的攻擊速度,每秒足以全力攻擊上千次,每次的攻擊力都足以撕裂出數米長的空間裂縫。
當然,這是在物質位面。
而且在試驗的時候西蒙都是將‘風之歎息’釋放向遠處,不然撕裂出的空間裂縫對於現在的他來說可是個大麻煩。
不過如果保持如此高頻率的攻擊,西蒙體內儲存的神力最多堅持數分鍾罷了。
不過以神級強者的神經反應速度,近身戰一對一的情況下一秒都不到就可以決出生死,如果不得已陷入混戰的話才會危險一點。
嗯。也就是一點。
風系強者賴皮的地方就是打不過你還能跑過你。
不過西蒙依然不會大意,畢竟今後遇到的戰鬥可都是神級強者間的搏殺,誰都有自己的底牌,如果因為大意損失了神分身,那西蒙得後悔死。
總體來看,現在西蒙手中的絕招就像‘矛與盾’,就看是風系的矛更鋒利還是水系的盾更厚實了。
以目前兩者的表現,還是融合了快、慢玄奧開發出的絕招‘風之歎息’略勝一籌。
當然這也是因為風系在物質攻擊方面太擅長了,而現在水系領悟融合的霧之迷幻在物質防禦方面則表現一般。
不然這‘矛與盾’誰更強還真不好說。