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星痕之门 请假 阶段总结

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作者:伪戒 分类:游戏 更新时间:2024-06-08 18:51:29 来源:源1

最快更新星痕之门 !

呃……

今晚临时有点急事儿,存稿用光了,需要请个假,望各位上帝批准。

下午的时候,我倒是有一点时间,但我不想草草赶出来两章。这第一卷马上就快结尾了,许多铺陈好的剧情,都要收回来,需要斟酌好细节再下笔,硬写会影响质量的。

开书也一个多月了,我更了三十万字,平均一天一万左右。任大国没吹牛逼,我也没吹。

聊聊这本书吧。

在开书之前,我跟行业内的很多朋友都聊过,也请他们看过开头,而且基本就在“两个点”上进行讨论。

一,要不要牺牲配角的塑造空间,牺牲世界观的铺陈,只按照节奏快,爽点密集,抱着主角一条事业线猛推的写法,把开头搞出来,然后去争取一下渠道的流量。

二,牺牲一下前期的爽点,牺牲一下主角的戏份,用心去做人物铺陈,去让读者慢慢地适应这个世界观,让每一个细节都经得起推敲。当然,这有可能会让急性子的客官等不了,风险较大。

不过,犹豫了很久,我还是在两者之间选择了后者。

原因也很简单,这个故事的世界观大纲我做了太久了,大概有半年多,我真的不想把它写崩了,写废了。其二,我总觉得,自己是靠写群像故事,才端起的这碗饭,不论什么时候,这个手艺不能丢。

幻想类不同于都市题材。

在都市背景下,人物的塑造,可以完全来自于现实,可以信手拈来。短视频平台上看个傻x,装逼,炫富,你第二天就可以把他写出来,但幻想类题材不行。

比如唐风,这种人物,现实中肯定也有,但毕竟稀少。作者想要让他变得鲜活,变得有趣,变得能被读者接受,那就要掌握好那个度,劲不能大,也不能小。

这对我来说很有挑战性,也很有趣,是我以前完全没有碰触过的人物类型。

总之,我会非常用心地描绘这个新故事,这次,我不会急,一定会完整的把自己想表达的故事写出来。

只要你能融入进来,应该不会失望的。

当然,如果你还想在这本书中,找到以前作品的影子,不停地对照人物,对照剧情节奏,对照故事……那应该会失望的,这是两种不同的类型。

当然,如果你想看主角快点装逼,一路碾压式的砍杀,直到问鼎最高,那恐怕……你也会失望。

这本书,铺陈到位了之后,确实会有很强的剧情张力和起伏,如果你站在主角的视角看,也会有酣畅淋漓的爽点。但那一定不是主角的独角戏,也不是没有细节,没有故事,没有逻辑的硬嗨。

我不是说这种写法不好,只是我不是这个类型的作者。

行了,我必须要再次感谢大家,你们真的不仅仅是在看我的书,还一直陪着我进步,陪着我学习,陪着我一遍又一遍地折腾……

明天,我会还更,至少更新一万五。

可能是两个大章,也可能是四五个小章。

爱你们,么么哒!

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