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饱食终日,加点修仙 第四百七十章 你们倒是打起来啊

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作者:晋王孟伯仲 分类:其他 更新时间:2025-01-28 09:47:36 来源:源1

法术炮台轮番上演,打了三四个回合之后,场上有了新变化。

倒不是这些选手灵机一动打算破局,实在是法力跟不上了。当一轮法术炮台就要实打实轰炸一两分钟的法术,抢占法术主导权,常规法术打一发可就一成法力出去了,参赛选手们不比李俭那样不修法术,对单发法术的法力占比还有所调整,但连着打两分钟,百分比调到五都拿不下,调成一那就成痒痒挠了。

台上的选手纷纷赶在法力被彻底耗干之前熄火,将大量神识转移到最直接的神识对拼和空间权能争夺上,一时间,台上竟然“静”下来了。

神识间的厮杀更加凶险,这一点李俭省得。但对拍摄者来说,神识交锋又不能被摄像机拍到,这玩意不好看啊。

观众席上的呐喊助威声被迫安静下来,大概是其中的粉丝觉得不对了,连忙带动着身边人重新把口号喊响。

再次响起的呐喊助威声没有先前热烈,而像是在外力迫使下振动起来的音叉。

李俭:不是,你们法力打空了真就在原地对拼神识和空间权能啊,都到这一步了,就不能有一个给兄弟表演一下武术的吗?

如果李俭没记错的话,这帮人开始修炼的时候,社会上应该很流行炼体武修的流派来着,有几个基础功法的底子也是炼体武修的套路,怎么还不开打?

是,哥们知道你们用神识厮杀凶险异常,大多数心力都放在神识战线上了。可是在这法力都基本打空的档口,用一点点本能向敌人挥拳,很难吗?

场上的选手听不到李俭心中的碎碎念,他们都沉浸在与对手神识厮杀的险恶景象中。神识之间的厮杀像是两个人互相穿针引线,不让对方将针线引向自己,还要让自己的针线逼近对方。

至于更像是神识厮杀的“绞杀”“幻阵”“渗透”之类的手段,没有人能够保证玩这一套伤害的不是自己——绞杀是相互的,没人能知道在采取动作后绞杀的不是自己而是敌人;幻阵是不可靠的,当一方打算对另一方只使用神识施加幻阵,他不能保证自己就能接触到真实的世界,想要意识到并验证是一件很麻烦的事情;渗透更是相互之间发生的情况,这从根本上就不能保证自己的个体同一性在时空上连续,倘若施术者有异于人类伦常的世界观,或许他会积极尝试此类手段——故而对修仙者战斗来说,如果发觉对手有使用以上手段的倾向,神识将会立刻选择远离,并使用其它手段对敌。

而这也衍生出来一个流派。我知道自己不会对敌人使用可能危害到自己的神识手段,但我的敌人不知道我已经做了决定,如果我表现得像是要和他同归于尽,他选择退避并让出空间,我趁机介入,这不就是无本万利争夺神识控制区域的手段?

此色厉内荏之道,曾风行一时,堪称无解。如果只将目光落在神识厮杀上,这就是无解,毕竟是以“愣”解“横”的思路,只要敌手不是亡命徒,这一套总是有效的。

但修仙者也不是傻的,能被色厉内荏逼到墙角。目光只落在神识厮杀上当然无解,可要是丢卒保帅、瞒天过海,神识厮杀中的色厉内荏也保不住胜利。

粗浅的破解之法就有两种。前者丢卒保帅,乃是修仙者将自己的神识单独分出一小块,平日里只和本体一线相连,尽可能地不让这玩意和主要意识有什么交集,等到神识厮杀的时候,将这一块养的和本体快没什么联系的神识做前锋使用,虽然“穿针引线”会略有迟滞,但只要对手表现得像是要纠缠上来,并非一般的神识厮杀的办法,那就将这根针头迎上。

倘若对手当真是色厉内荏,不需自己动手,自然会退去神识,这根针头也就不会丢失;如果对手用的是搏命的打法,一旦纠缠上就要消灭或同化神识,那么针头会轻松丢失,转而向本体发送唯一的一道表示自己丢失的型号——它与本体的关联就要做得如此精致,再紧密一分就要伤到本体,再疏远一分就没法回报。

这般针头可以养好几个,等到神识厮杀的时候放出去,损失几个就知道对手的心有多狠,再作后续打算。

而后者瞒天过海,则是不管对手究竟是色厉内荏还是天生疯狗,他既然表现得要在神识上猎杀自己,势必要将大量精力用在操控神识上。趁此机会,将神识用在法术上,先给他来一招狠的,让他清醒过来,再揣摩注意力应当如何分配。

两种方法分别代表一类思路,实际使用时更是虚虚实实,在战斗中迭代多次后,修仙者里基本没人玩色厉内荏的套路,倒是丢卒保帅的方案至今仍有人修炼,每个修仙者都要给自己留一点拿来试探的神识。

也就李俭这个各方面都强的莫名其妙的异类才不用动这样的心思,他到如今也没养过试探用的神识,毕竟对他来说,真的没有哪位修仙者能够单体扛住他百分之百法力出力的一下攻击——这就用不上神识厮杀了,只要有保证在毁伤范围内的神识引导就够了。

场上的修仙者正是在如此交战,他们在刀尖上跳舞,又是彼此的刀尖。

但李俭还是很想吐槽:你们把法力打空了倒是开打啊,肉身拿来吃干饭的?突破金丹的时候难道没把肉身给洗练一遍?还是你们连金丹加持肉身的打法都不会?

许是李俭心中的吐槽和谁心心相印了,场上神识厮杀许久,终于有人动了起来,在没有调动空间权能的情况下,靠肉身的力量冲向对手。

脚不悬空,前冲,挥拳。对手“铿”地将金丹加持在肉身,双臂交叉格挡,卸力后撤。

场上选手没有特意挑选过鞋子,在没有施加法术并且脚不能离地的前提下,能够给身体提供的横向加速度就这么多。但生物可以通过将动量交给其他肢体来提升特定肢体的动能,只不过需要一点“小小的”肌肉做功。

冲向对手的修仙者有点滑稽地将先前挥出的右拳拉回到身后,金丹加持肉身的光芒此时缓缓显现,左拳前探劈掌,试图下压拆解对手的格挡。

取守势者向右侧身,左脚外拉拧步蹬地,偏到正位的右掌发力,将劈向胸口的左拳拍走。

到了这一步,其他场地的选手们也都回过味来,连绵不断的神识厮杀分不出胜负,难道还不能开辟第二战场、第三战场吗?

顷刻间,诸多选手将金丹加持在肉身上,彼此冲撞,各自施为,在赛场上打作一团。

金丹们的**战斗并没有展露出开碑裂石的功底——只要他们想,他们做得到——只像是行动、反应速度特别快的武者,在赛场上打出残影。

六十帧的摄影机没法拍出他们的清晰行动,不过同为金丹期的李俭还能看得清楚。当选手们意识到**格斗也是修仙者战斗的组成部分时,赛场上就没有片刻宁静了。

在赛场上与对手搏斗,金丹期是放不开的。选手之间的空间权能争夺发生在摄影机拍不到的地方,即使是在神识厮杀,众人犹如静物一般的时候,空间权能争夺也没有一刻停止过。

拿不到空间权能的主动权,就不能用飞行获得胜势,或者说,在被对方干扰空间权能的情况下,飞行是让出破绽的行动。

选手们放弃了飞行,能够获得动力的方式就只剩下两种:法力驱动和**驱动。

**驱动是人类最适应的,说穿了就是走路,靠作用力与反作用力,对垂直面产生的正压力(现在认为其他力也可能产生)形成固定比例(现实中比例不固定)的摩擦力来驱动自身行动。作为一个整体,单个人类行动总得需要一个外在的力来改变运动形态、运动状态。

法力驱动则花样颇多,不过归根结底,就是用法力换动力。这玩意技巧再多也拦不住巧妇难为无米之炊,没有法力就别想换来动力。场上这帮选手当了几轮法术炮台,剩下的那点法力还留着必胜时刻一锤定音,自然不肯用法力换动力。

于是,场上表现最多的,还是跑。不是一眼就看得出来绝非常人的跑,而是一眼普通人的跑。

选手们将自己脚下地面在没有明显形变前提下能够提供的摩擦力压榨到了极限,尤其是当他们还得注意不能让自己双脚离地的时候,这种动作甚至连一般人的跑步姿势都比不上——跑步不特意保持步频,不靠提升步频来提升速度,很容易跑着跑着有种飘飘欲仙的双脚离地感,而这帮修仙者在打斗的时候,是决不敢有双脚离地感的。

他们不得不提高自己的步频,让步频快成闪电,以此获得尽可能在长时间上维持在高位的外来横向加速度。

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