首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 其他 > 虚拟造物主 > 第四百七十七章:世界模式(三)发布会-回

虚拟造物主 第四百七十七章:世界模式(三)发布会-回

簡繁轉換
作者:虚无行者北冥 分类:其他 更新时间:2025-02-13 22:10:34 来源:源1

《猛鬼猎人》这款游戏,以任嘉福时代和穆季姜时代作为区分,可以将玩家们分为新老两批。

老玩家基本都是开服几章,因为《猛鬼猎人》这款游戏的题材新颖,而被吸引选择游玩游戏的。

之后几章虽然也有新玩家加入,但一些很快就退出了,并且从数量基数上来说,与早期章节吸引到的人数根本无法相提并论。

一直到穆季姜的时代到来,《猛鬼猎人》才因为黄金三章出色的口碑,吸引到大批量的新玩家加入,其数量可以与此前老玩家持平。

新老玩家之间长期有着相互鄙视的习惯,老玩家觉得新玩家对游戏整体历程不了解,只喜欢玩后面三个章节。

新玩家觉得和穆季姜的黄金三章相比起来,之前那些章节简直味同嚼蜡没有什么玩的必要,凭啥我们不玩就说七说八。

当然随着“第十二章”推出后,老玩家那还是老玩家,新玩家则会变成中生代玩家,他们原本的头衔被“第十二章”后才加入的玩家给取代。

而标志曾经老玩家后来中生代玩家诞生的事件,便是穆季姜主导的黄金三章时代,可以说《猛鬼猎人》有如今的热度,离不开穆季姜时代的贡献。

即便是那些讨厌中生代的老玩家,也对穆季姜本人没有什么太大恶感,主要观点就是穆季姜确实很优秀,主要是她那些粉丝太恶心。

黄金时代的开篇在2104年8月,当时《猛鬼猎人》的新鲜感已经逐渐过去,整个游戏的热度都在缓慢下降,穆季姜便是在这种情况下临危受命。

她主导开发的第八章“旧日模式”,可以说重新推起了《猛鬼猎人》的热度,让这款网络游戏散发出第二春,这才有了中生代玩家诞生的基础。

“旧日模式”第一次将游戏的目光,从猛鬼与猎人的对抗转移到,两者都尚未成型的年代。

在那个猛鬼末日才刚刚爆发的年代,猛鬼都还没有日后那千奇百怪的恐怖能力,猛鬼猎人自然也还未出现,只有一批训练有素但缺乏对抗猛鬼经验的军人而已。

已经玩惯了猛鬼与猎人对抗的玩家,突然给他们整出一个“旧日模式”,如此别出心裁的玩法出来,自然得到了非常大的好评,直接将穆季姜推上了神座。

下一章的时候因为钟善泽三首歌存货,游戏都过半了才用一首,非得逼着穆季姜把自己第二首存货给用掉。

这可就让穆季姜愁光了头发,几乎都要给她整出抑郁症了,才算是弄出一个和宣传歌曲,稍微有那么一丢丢关系,又显得比较好玩的模式。

即在2104年12月第九章推出的“猜忌模式”,算是黄金三章中最让穆季姜感到痛苦的一章,不过对玩家们来说很开心,因为这一章依旧足够好玩。

从“猜忌模式”也衍生出很多作品,比如次年2月推出的的“特殊猜忌模式”,以及5月份以“猜忌模式”为原型,由当时还是工作室的青海公司推出的桌游《猛鬼杀》。

2105年4月是黄金时代的尾声,穆季姜主导开发了自己在休养前,最后一章即第十章“幻影模式”。

“幻影模式”其实才是原本的第九章,结果因为戴文瓘的任性而打乱了安排,至于穆季姜在勉强折腾出“猜忌模式”后,就心力憔悴去休养了。

“幻影模式”凭借着奇思妙想,依旧得到了玩家们的广泛好评,因此在6月推出“特殊幻影模式”。

等到2105年8月时,《猛鬼猎人》在第十一章推出的“深渊模式”,这一章基本上是被骂的狗血淋头。

只能说宣传歌曲是不错,但整体游戏模式的质量非常普通,就这章它即便放在任嘉福时代,也属于质量比较偏低的那种。

而玩家们刚刚经历了黄金三章时代,尤其是那些被穆季姜吸引进游戏的玩家,一时之间遭到这么大的落差,其愤怒与不满情绪可想而知。

记得从第十一章推出的那一天开始,戴文瓘他全家就飞上天,直到现在也很难算是平安落地。

不过早在对第十一章无计可施的时候,戴文瓘就已经表示没关系,我们可以在第十二章把口碑拉回来。

实际上也差不多是这个样子,随着第十二章推出“世界模式”,算是给玩家们直接做了个《新猛鬼猎人》。

此事之后虽然还有一些玩家,依旧抓着糟糕至极的第十一章,问候戴文瓘的老妈螺旋升天,但总体来讲舆论确实是平息下来了。

实际上如果《猛鬼猎人》的开发进度,仍然按照过去那样4个月一个工期,第十二章是不可能赶得上12月发售。

因此戴文瓘早在开发第十一章的时候,就从其他部门中抽调人手过来,加班加点的制作第十二章,这才成功在12月按时顺利推出“世界模式”。

穆季姜在发布会带着观众们,回顾了《猛鬼猎人》从3年前立项开始,时至今日走过的风风雨雨之后,便将舞台让给了戴文瓘。

戴文瓘在发布会现场好似十分随性的坐下,与观众们打完招呼以后,以一个一直在主线中被玩家们吐槽的梗,作为自己这次发布会演讲的导入:

“我记得在论坛上不止一次看见,有人说游戏里明明有猛鬼和猎人管两个阵营,可因为现实因素永远只能是猎人获胜,这就完全没啥意思。”

戴文瓘说起这个时现场一阵哄笑,确实这个点被吐槽好久了,要是你游戏都预定了胜利方,那另一方还玩个卵子?

当然猎鬼对游戏剧情这么设置,也受到了现实因素的影响,如果只是单独游戏对战的话还好,但如果在主线中让猛鬼战胜人类,这种结局对青少年的影响非常不好。

所以猛鬼猎人前十一章的剧情走向是固定的,肯定最终是以猎人获胜而告终,这就让结局没有了悬念。

一些心思机敏的观众,在听到戴文瓘以这么个笑话作为开头后,心中突然意识到了什么,开始莫名的有些激动起来。

难道在这个全新的“世界模式”当中,猎鬼将不会继续限制剧情的走向,让玩家们通过自身参与而决定世界未来?

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报