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奥利弗早就觉得那个明明看起来只是一个普通人,却总是置身于话题中心的“普通商人”罗兰有问题。
作为一个被训练了好久感知能力,擅长躲避看不见的攻击的弓箭手,奥利弗有时信任自己的直觉多过于信任自己的眼睛。
尽管那个普通商人罗兰多次证明了自己并没有什么问题,真的只是一个普通人,但奥利弗还是对他抱有一定的怀疑,尽管这个怀疑是毫无道理的。
而如今,随着这位戴着面罩的便宜师父报出了自己的名字,奥利弗心里悬着的大石头终于落了地。
好吧,行吧,还能怎么样呢,知道了,也就只是知道了而已。
“师父,你可真的是......”
奥利弗其实挺想说点脏话的,但一方面,他算得上尊师重道,尤其是当炼狱岛上的两位半师父死了一个半,另一个重伤后下落不明的前提下,多承师恩的奥利弗,对于【老师】这个存在,总是会在某些时候将它错位的放置在
父亲的角色上。
另一方面,奥利弗不得不承认,尽管罗兰这位老师似乎有些不明所以的恶趣味,且大多数时候处于一种喝多了假酒,以至于脑子清醒和糊涂这两种状态总是处于混沌状态,二者共生共存的样子,但仅就战斗力的表现上而言,
罗兰这位老师,确实是他所见的所有人中,最强的那位。
比那天看到的那个,一脚就把他踢飞的女士还要强大的多。
最后,也是最关键的一点:奥利弗逐渐开始认同他这位师父的那些“歪理”。
“唉,就这样吧。”
奥利弗心中千回百转,闪过了不知道多少个念头,看向罗兰的眼神既有些许的崇敬又参杂着大量的无语,埋怨,以及一些些的怀疑,最后,这些念头这些想法都沉没下去,变成彻底的认命一般的躺平状态。
爱咋咋地吧,已经这样了,我是打也打不过他,说也说不过他,疯也疯不过他......我能怎么办,我不认命难道还要再跳一次海么。
就这样吧。
而一旁站着的,在奥利弗眼中始终保持着沉默状态,负手而立,岳峙渊?的高手罗兰,其实根本就不知道外界发生了什么,也不知道奥利弗心里都经过怎样一番复杂的自我劝说才完成告解。
他一直都在盯着系统界面,观察着那来之不易的【新人物奖励】。
【天赋名:最终时刻】
【说明:与本宇宙关键剧情人物奥利弗奎因解锁好感度,且好感度为正数时获得,好感度减少为负时,本天赋失效】
【介绍:当宿主通过包括但不限于敌伤、自伤、友伤等方式受到伤害,血量降低至最大值80%以下时,将获得第一阶段的强化,四维属性中,速度得到一定加成。】
【70%以下时,精神得到加成。】
【60%以下时,力量得到加成。】
【50%以下时,体力得到加成。】
【20%以下时,全属性获得加成】
【注:加成的四维属性不会互相覆盖,以叠加状态存在。加成效果随着总血量的大小及状态滑落的速度变化】
【备注1:你觉得你能杀死我?】
【备注2:先挨打,别人不打自己打】
这个天赋,很好懂,毕竟说的很明白,就是狂战士嘛。
尤其是,当这个天赋是从绿箭侠身上刷到的时候,那就很好懂了。
众所周知,绿箭最为正联一堆怪物里,唯一一个看起来还算是个正常人的存在,生活在外星人、神族、混血儿、GM、大哥布林、显卡成精......等一系列努力把自己装成人类的大佬中间,他的存在感总是稍微有点薄弱,话语
权也不是那么大。
而唯一一个和他相同的,纯种人类,本来应该成为他真正的伙伴与共同撑伞的那个人,然而......老蝙蝠在任何时候,在各种意义上都强的离谱且不讲道理。
他以一个正常的纯血人类的身份,不光混在正联的怪物堆里毫不违和,还实际意义上的成为了正联顺位最高的大佬,板上钉钉的正联巨头之首!
这就像你和你的朋友一起等待期末考试的成绩,你虽然在尖子生的班级,是其他人眼中的天之骄子,但是和那些又是参加竞赛,又是发表论文,又是上了电视的同学相比,还是有差距的。
成绩发了下来,果然既不如何差,也不如何的好,这时,朋友的成绩如何,就会决定你的心情。
他考了满分。
你会为他高兴吗,会的。
但是他也是真该死啊,**的!
尤其是那些学霸们排着队的找到你朋友恭敬的请他讲题的时候,他就更该死了。
但是,当你看到老师也拍在问题的队伍里,等着他讲题的时候,一切突然就释怀了。
讯哥儿.......不,老爷。
绿箭和蝙蝠侠之间,已经隔着一层可悲的厚壁障了。
但,他们终究是朋友,他们终究是在一堆进化的变异的混血的成神的外星的家伙中,唯二的两个正常人类。
蝙蝠侠信任绿箭,无比的信任。这是既让人感觉疑惑,又会在思考后大为认同的一个必定的结果。
通常在正联对抗那些强大的敌人时,超级英雄们总是会做好随时牺牲的准备。
与那些抱着【贼来我死便是】想法的清流相比,蝙蝠侠这种人既有慷慨赴死的壮志,也绝不会忘了在任何时候都留一手后招,以图绝境翻盘!
绿箭侠就是蝙蝠侠的翻盘后手。
他以正联第一巨头的身份,赋予了绿箭侠第二指挥官的任务,让他承担【蝙蝠侠死于敌手或被困无法指挥】时的队长职务。
同时,在大多数时候,在面对一个难题,一个无解的困境时,蝙蝠侠很愿意让绿箭去做最后的一次尝试,这也是一种极致的信任。
虽然......大部分时候,绿箭侠不得不行使他第二指挥官职能的时候,友方基本已经全员歇菜了。
和隔壁的持五五开队长相比,那位是遇强则差不多,遇弱也差不多,管你是策划一个月就为偷电瓶,还是打个响指就毁灭宇宙,到我这都差不多。绿箭则是遇弱则抬手秒杀,保准对方死的时候都见不到他的面,遇强则
先“献祭队友”,队友噶的越多,败的越惨,绿箭扭转大局的成功率和方式就会越高,越离谱。
罗兰有时候都在想,是不是那些画漫画的自己也知道,剧情编不下去的时候老把闪电侠那个GM拽出来平剧本,用的次数多了读者是真的骂人,而越是不起眼的不合理的角色担当重任,就越是有戏剧张力呢?
大概就是这样的想法,才会诞生出DC宇宙的奇迹二人组,不重开不会玩的闪电侠,以及队友健康我就射不准的绿箭侠。
想到此处,罗兰不免有些好奇,这是正数值的天赋,那负数值的天赋又会是什么样呢?
结合之前得到的天赋,蝙蝠侠虽然个人实力弱,但擅长利用工具和外物的力量,身上装备多,再加上他的不杀原则,于是就有了【除恶务尽】这个杀人后就能抽破烂的天赋。
克拉克那边,罗兰是得到了一点也不阳光,所以晒太阳就掉血,不晒太阳就变强的天赋。
绿箭这边现在这个,自己越伤越厉害,不献祭队友,反而被队友砍了也算天赋前置要求,多半是系统判定罗兰根本没有队友,也没有朋友......真是一个让人伤心的故事啊。
按这些理论来算,负好感度,就大概会把一些数据反过来,比如......
砍了友军之后,下一击必然暴击?
死一个朋友,就加10%攻击力?
友方被判定最强的那位死了之后,继承他的能力?
“嘶......!这不就逼着我去交朋友么。而且真要是这样的话,朋友交的越多,就死的越多,所以我越强就越无法保护朋友,朋友越多就朋友越少?!”
果然!
正数值的好感度,从正面角色身上刷出来,就会【劝人向善】,起码就算祸害人也只是祸害自己,而从正面角色身上刷出来的负好感度奖励,则纯粹是在鼓励他成为一个反派,越邪恶越下作就越是能得到好处。
“妙啊!”
罗兰的好奇心再次旺盛起来,想到了自己之前就心心念念的一个疑问。
“如果我从反派身上刷到好感度,正属性的会是怎么个导向?负属性的又会是怎么个导向呢?
真令人好奇………………”
以这套逻辑想象一下,如果是从马克西姆那刷到好正感度,会不会弄出个复仇焰魂什么的东西出来?
他为一个人,向一堆无辜的人复仇,罗兰就得到一个投票的任务,杀了得票最多的人,就会得到最好的奖励?
那别的反派呢,比如光头卢瑟,比如总比闪电侠跑得快的那些,比如天启星的智障,比如穿西装涂口红的......
“更妙了啊......!呵呵.....啊哈哈哈哈哈!”
罗兰在那想入非非,正常的发神经,奥利弗在一旁看着自己又突发恶疾的师父,瑟瑟发抖,不敢听不敢问不敢知道。
这笑的,怎么听也不像是个正面人物啊,反过来,要是说罗兰就是星城最大的那个反派,那他整这个动静就非常的合理了。
“......“
绿箭侠再次叹气。
“千万,千万千万,可别又让我猜中了啊......”