目前已經推出或者正在研發,又或者已經宣布正準備投入研發,正在到處拉投資的遊戲項目有上百個。
完全處於百家爭鳴,諸國亂戰的混亂狀態。
而首爾南北長約500千米,東西寬250千米,國土面積9.96萬平方千米,屁大一點的地方,又是這麽多遊戲公司想盡辦法各種層出不窮的新遊戲的推出,讓有限的玩家們目不暇接。
而且人都是喜新厭舊的,往往新推出來的遊戲更能騷動玩家們的心,把舊遊戲拋之腦後。
這種惡劣的身故存狀態,就注定了至少在目前首爾國內任何一款MMORPG類遊戲的生存周期都是非常的短暫。
一旦達成了這種共識,那麽在新遊戲的宣傳上,就會采取那種腹瀉式的電視網絡報刊線下地推一窩蜂的轟鳴而下,進行全時段的猛烈宣傳。
只要錢砸得到位,第一天對所有人來說,幾乎都還是一款完全陌生的遊戲,第二天就能做到街巷盡知。
然後就是趁熱打鐵的上遊戲,收費,帶著涸澤而漁的方式,瘋狂收割玩家的點卡。
到了收割中期,公司就會大幅度斷崖式的減少對這款遊戲的營銷推廣,而是蓄力進行下一款遊戲的推廣準備,期待著再戰江湖。
不然你這邊抱著舊瓶子不放手,而那邊各種包裝新奇的新酒不斷上市衝擊,公司就是離著破產不遠。
這裡面Actoz前年發布的第一款MMORPG遊戲傳奇,就是最典型的一個失敗的例子。
也讓剛成立不到兩年的Actoz差點破產,決定孤注一擲,破釜沉舟的賭‘千年’這款新網遊。
幾乎砍到極限的壓縮傳奇的營運投入,才導致了樸關浩憤而離職,帶著傳奇這款遊戲另起爐灶。
對於樸關浩在新成立的Wemade裡面,繼續完善研發傳奇2,Actoz只要一紙訴狀就能讓樸關浩停止這種侵權的惡劣行為,而且還得道歉。
然而事實上Actoz包括理事長崔雄,都選擇了漠視。
在他們看來,作為傳奇項目研發組組長的樸關浩要是到處拉投資,研發新的MMORPG遊戲傳奇,才是一個麻煩。
因為Actoz的千年裡面繼承了傳奇中的很多遊戲元素和概念,假如樸關浩研發推出新的遊戲,就很有可能會和千年形成類同的競爭關系。
既然已經證明了傳奇就是一個垃圾遊戲,那最好就是把不服氣的樸關浩和他帶出去的團隊坑殺填埋進去,而不需要起訴他們,讓他們借機上岸。
這也是在趙長安的前一世,為什麽陳哥這麽便宜就拿到了傳奇2的國內代理權,有了那三十萬m元,Wemade才苟延殘喘下去,而對於別的遊戲,不是不願意出售給他代理權,就是要得價格太高,陳哥手裡面也沒有這麽多的錢。
結果創造了一個無心插柳柳成蔭的奇跡!
——
在首爾遊戲公司的慣性概念裡,一款大火的遊戲一般都是第一年賺得盆滿缽滿,第二年上半年玩家數量快速下降,算是盈利可觀。
然而到了下半年在線玩家就會進一步的加速流逝,到了第二年周期的尾聲,除了一些死忠粉老玩家,基本就不會再有新玩家進入遊戲,遊戲也進入了微利甚至賠錢狀態。
而遊戲公司也不可能再在這款遊戲上面,投入大量的資金開發新的地圖,以及進行營銷推廣。
就讓這些老地圖掛在服務器上面,維持著半死不活的最後狀態,然後等到一個合適的時機,關停掉這款已經落伍的遊戲,算是完成了一個遊戲圖景的生命周期全過程。
所以並不是葉紫自以為的Actoz愚蠢的忽視了遊戲網站建設這一件重要的事情,而是Actoz的高層認為對於一個生命期只有兩三年的MMORPG遊戲來說,這時候才想著建網站已經太晚了。
遠不如從那些大網站入手,花錢買廣告位實際。
因為葉紫經常來這家飯店吃飯,前台負責的老板娘自然認得葉紫,以著盡可能快的速度又給趙長安這桌上了幾個趙長安新點的硬菜,又拿了三瓶冰鎮啤酒。
三人邊吃邊說著事情,不知不覺就到了一點多。
“昨天傳奇的數據是多少?”
冷不丁葉紫突然問了一句。
“不知道,沒在意。”
趙長安說得是實情,傳奇的具體數據雖然白堊紀每天都會發一份給一納米總公司,不過都是發到唐霜那裡,發給趙長安的郵件都是匯報和征求一些公司具體運作的事情。
發給唐霜的數據唐霜從來都沒有轉發給他,趙長安也從來都沒有問過要過。
其實他根本就不用去看這些數據,只要沒事兒到網吧裡面轉轉,心裡面就有數個七七八八。
到現在,上外周邊的十幾家網吧,只有一家在桌面上放了傳奇的客戶登錄端,其余的想要登陸遊戲,還必須花費兩三分鍾的時間從網吧主服務器遊戲庫裡面下載。
而且網吧裡面玩傳奇的網民比例,還在20%-30%之間浮動,這比月初剛開服的時候10%的比例已經高出了一倍有余,不過距離網吧老板選擇把每一台機子都寫進傳奇的客戶端,大約還差著10%左右的比例距離。
至少也得35%以上的比例,網吧老板為了吸引客戶,減少他們的下載時間,才會騰出電腦硬盤裡面的空間,把遊戲寫進去。
也就是說,距離搬家還需要一段時間。
傳奇2的客戶端大小是85.65m,現在網吧裡面的電腦的硬盤配置,一般都在6.4G左右,再老一點的電腦硬盤只有2-3G,僧多粥少,這裡面還要盡可能多的預裝一些熱度比較高的大型單機遊戲,所預留的空間就會很小。
不過就趙長安預測,以著傳奇現在的發展勢頭,估計用不了兩個月,這些網吧都會把傳奇客戶端寫進每一台機子,好吸引客戶,節省他們的進入時間。
在趙長安的記憶裡,看過一片文章,說是在傳奇遊戲的高峰期,一個網吧裡面的機子屏幕,幾乎全是清一色的傳奇遊戲。
那麽最少也得70%以上的比例,才能出現這種效果,所以距離這個時間,還得再等幾個月甚至更長的時間。
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