金南州和曹基榕,以及公司從上外臨時邀請的翻譯樸慧英,坐在葉紫的車上。
還有Webzen的其余九名隨行人員,則是安排在一輛依維柯上面,由卓紫的兩名高層人員和卓紫的專職韓語翻譯員工陪同。
之前李秀英在電話裡面說了,沃亞特他們三個離職以後,在今年的3月8號,共同合作注冊組建了一家遊戲公司,(之後更名為阿瑞納網絡),準備研發3D大型mmorpg遊戲。
對標的就是《暗黑破壞神》《魔獸爭霸》類遊戲的mmorpg,互聯網版本。
公司成立以後,又吸納了Blizzard裡面的一批精英,並且也確定了準備研發的3D大型mmorpg遊戲的方向。
就是對《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸爭霸》,這些遊戲元素加以升級,結合Blizzard的戰網功能,打造出一個全新的3D引擎OL(online,計算機在線聯機)加RPG(角色扮演遊戲)的新模式遊戲。
說白了就是帶著西方魔幻風格的mmorpg3D引擎遊戲,也就是類似於幾年以後Blizzard推出的《魔獸世界》(WoW)。
成立了以後,就開始四處拉投資,不過在北美風投市場一直都沒找到一家雙方彼此都能接受的合作投資。
在不久前沃亞特接到了NCsoft的電話,邀請他們到首爾,洽談一下合作。
李秀英的老上司沃亞特給她打電話,詢問有沒有興趣加入,假如有興趣的話,可以先委托李秀英和NCsoft談判,而且可以把Webzen引入進去,進行三方的合作。
沃亞特之所以這麽做,並不是因為他多麽看中李秀英的談判能力,而是快要到聖誕節了,他們三個根本就不想出國。
想先讓李秀英和NCsoft接觸以後得反饋,再看看有沒有到首爾的必要。
這時候在卓紫持續輸血下,已經變得財大氣粗,再加上有奇跡mu光環加持的李秀英,問清楚了現在還只是一個皮包公司以後。
就反問他們三個有沒有興趣加入Webzen,公司可以提供‘Webzen副總裁,研發部總裁,首席設計師,首席程序員,首席架構師’等等一系列任意挑選的組合職務。
包括的其他員工,也都可以到首爾,安排‘足夠尊重的職務’。
不過沃亞特笑著拒絕,說他們已經習慣了爾灣的環境,不願意去別的地方,更別提出國。
爾灣是加利福尼亞州下面的一個小城市,面積180.5平方公裡,人口二十萬。
拉丁裔佔一成,亞太裔佔近四成,其中多為華裔、韓裔,平均家庭年收入為92663美元。
這個收入,已經完全跑贏了老m大部分城市的家庭收入。
原因就是這裡有著Blizzard,全球半導體巨頭博通總部,東芝北美總部,三星IT和打印機部門北美總部。
城市內有四所高中,大學高中、爾灣市高中、伍德布裡奇高中,諾斯伍德高中。
其中大學高中全美排名第八,公立高中排名第二。
以及加州大學爾灣分校,康科迪亞大學,南加州大學爾灣谷學院,Alliant國際大學爾灣分校,拉文大學,布蘭德曼大學,佩珀代因大學。
作為一個只有二十萬人口的城市,無論高中還是大學的數量,密度都是非常的高,也從側面說明了這個小城的環境(自然環境和人文環境)特別的好。
被評為全美最安全、最乾淨的城市。
李秀英在Blizzard幹了七八年,也在爾灣居住了七八年,自然能夠理解沃亞特說的話。
事實上之前不是家裡的父母把她騙回來,然後死活不讓再出國,她大概率的現在還在爾灣的Blizzard,這次甚至有可能接替沃亞特離職的這個位置,‘暴雪研究開發副總裁’。
又或者自己被她這個老朋友加老上司說動,一起辭職創業,組建這個遊戲公司。
在爾灣過著詩情畫意的獨身生活,而不用每天回家,就要遭到父母的逼迫和冷嘲熱諷,指桑罵槐。
搞得李秀英苦不堪言,急的起了一臉的火癤子。
——
沃亞特和李秀英兩個都進行了相互的拒絕以後,沃亞特就和斯崔恩,布萊恩,來到了首爾,參觀了NCsoft。
只不過當時沃亞特三人並沒有和李秀英聯系,有句話叫做同行是冤家,更何況NCsoft和Webzen都在首爾。
在參觀了NCsoft以後,雙方在談判過程中,NCsoft方面表示對沃亞特這些Blizzard精英組建的很感興趣,希望和他們合作共同研發3D引擎mmorpg遊戲。
不過要求控股,使其成為NCsoft下屬的一個子公司。
對於NCsoft的這個要求,沃亞特這邊根本就不可能同意,他們之所以從Blizzard離職,很大的原因就是他們對Blizzard下一階段的項目方向和公司高層產生了分歧。
Blizzard在00和01年度的項目方向,依然是戰網,《暗黑破壞神Ⅱ》,《星際爭霸64》,《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》,以及預備中的《魔獸爭霸Ⅲ》。
而否決了沃亞特一系提出來得,組建《暗黑》《星際》《魔獸》3Dmmorpg遊戲研發項目團隊的提議。
所以他們這些懷揣理想的技術精英,才離開了Blizzard,組建自己來做。
現在怎麽可能還願意把好不容易組建的公司的決策權,再拱手讓出去,讓資本凌駕於他們的理想和追求之上?
不過考慮到公司組建都半年了還在吃老本,找不到一家風投公司,沃亞特三個才沒有當即明確的表示拒絕,只是回復需要考慮。
然而已經在心裡面排除掉了和NCsoft合作的可能,在這種情況下,他們的行程也不再需要對李秀英保密。
於是沃亞特就在回國過聖誕節之前,和李秀英見個面,吃頓飯,畢竟是共事多年的老朋友,這次一別很有可能一輩子都不會再見面了。
然後在李秀英招待這三個老同事的時候,在杯觥交錯熱情友好之間的交談中,就明白了NCsoft的真實的目的。
就是因為來自Webzen開發大型3Dmmorpg遊戲奇跡mu的壓力, 使得NCsoft想要控股,這家新成立的3D引擎mmorpg遊戲研發公司,作為對抗和壓製。
在趙長安的前一世,最終沒能抗拒住資本的力量,在又經過了一兩年的遲疑和掙扎,到了02年的12月,才最終選擇了屈服,成為了NCsoft在北美的一家全資子公司。
有了錢的,這才開始了對《激戰》(Guild wars)的加速研發。
而同一年,Blizzard宣布了WoW計劃。
到了第二年的11月23號,因為有著前面《魔獸爭霸》ⅠⅢⅢ上面的基礎優勢積累,Blizzard的WoW就在北美正式發行,而激戰則還處於研發階段。
直到三年以後,才大器晚成的正式推出。
在遊戲的最頂峰的時候,《激戰》在北美銷售榜上,曾經打敗WOW爬上了第一的位置。