他先是長舒了一口氣,在反應過來兩名大聖女喊了什麽內容後,又沉默下來。
片刻後,小隊長恭恭敬敬地抽出防身的短劍交給了殺氣騰騰的大聖女,帶著敬畏之意向後退去,與其他同僚站在了一起,加入了和學生們一樣的圍觀行列。
……
哎?未成年人應該不能看這個吧。
“啊!!!”
……來不及了,算了。
第162章
解決了暴露狂後, 沈時序從神殿騎士那裡領到了一枚徽章。
“這是最近才推出的獎勵措施,”騎士解釋道,“幫助神殿解決了案件的市民都可以領到這樣的徽章, 算是一種紀念品。”
沈時序晃晃這個硬幣大的徽章, 發現它上面居然還顯示了今天的日期。
不錯,玩家很滿意。
這種花裡胡哨的地方但凡只要是存在,就說明遊戲公司用心了,是值得表揚的細節。
再多的道具, 我們收集玩家都是不會嫌多的。
“這個有一套嗎?”
騎士撓了撓頭:“集齊七個的話,可以去一次聖殿。對您來說可能沒……”
沈時序掉頭就走:是的,沒有意義。只要沒有空氣牆,玩家什麽地方都可以隨心所欲地去。
可惜,也不能召喚神龍。
第二天是學校的假日,也就是說,沈時序不用蹲在教室裡維持著聽課十秒鍾睡覺被大眼一射線叫醒獲得科技學習進度聽課十秒鍾接著睡覺這種循環當中, 而是可以在學校內外到處逛逛找事情乾。
亂逛的過程中, 沈時序突然在學校的角落裡發現了一個絕妙的地方。
角落堆著一些報廢物品, 又有個半米左右的坑,被幾個一米高的桶圍住, 非常隱蔽的一個地方。
怎麽說呢,不論你玩的是像素遊戲、普通2d遊戲、2.5d遊戲、3d遊戲、還是vr遊戲, 總會有這麽一個地方, 看起來平平無奇,但當你走到這個位置之後再一回頭, 發現自己無論是跳、蹲、衝刺、放技能、掄武器、還是360°陰暗爬行, 都沒法從這地方逃出來了。
也就是所謂的“卡住了”。
當然了,各家遊戲廠商對此也都有自己的解決方法:呼叫GM、傳送、或者直接讀檔。
那麽問題來了, 虛擬遊戲也是如此嗎?五2四90吧①92
沈時序毫不猶豫地蹲在這個絕佳的卡殼地點存了個檔,努力往裡面鑽。
擠進去的過程,就像是把電燈泡放進嘴裡一樣,非常容易沈時序沒花多少工夫就把自己整個放進了坑裡……盡管姿勢非常扭曲;
然後,她花了十分鍾才成功在窄小的空間裡調整好身位,重新面向外界。
但就像往嘴裡塞電燈泡的傻缺通常都得去醫院裡找醫生才能把燈泡砸碎取出來一樣,擠出去的過程就非常困難了。
沈時序先是試著把離出口最近的腳探出去,但怎麽也找不到角度,恨不得自己動手把腿敲斷再拋出去。
明明遊戲人物的建模總是會不小心扭曲的!怎麽這個時候不能隨意變形了!不然就像《人類一○塗地》裡的小人一樣變成一灘可以到處甩來甩去的爛泥也行啊!
長達七分鍾的掙扎後,沈時序決定另辟蹊徑。
比如說,先把頭伸出去因為從外面觀察逃離的障礙物應該能獲得一個更清晰的立體視角。
似乎是廢棄建材的架子之間有很多縫隙,沈時序挑了一個最大的空檔,反覆挑選方向試了好幾次,終於找到一個適合的角度把自己的頭伸了出去,感受了一下外面的空氣。
玩家長舒一口氣。
玩家扭頭試圖觀察周圍。
玩家獲得了一條完美的離開路線。
玩家準備開始卡脫BUG。
玩家的腦袋紋絲不動。
玩家發現自己的頭被卡在了欄杆裡。
就像有很多傻缺會因為好奇就把燈泡塞進嘴裡、發現原來真的拔不出來一樣;就像有很多傻缺會冬天去舔金屬欄杆、 發現原來真的會被粘住一樣……也有很多傻缺會試試把自己的頭從欄杆中間伸出去,發現原來真的會卡住。
【獲得了新成就“這就是BUG?”!】
【這就是BUG?:是的,這就是BUG--或者說,如果它不能被叫作“愚蠢至極的好奇心”,那就只能被稱為“BUG”了。】
這對於玩家本來並不是什麽問題。她可以一鍵傳送,也可以把廢棄建材炸了解救自己的頭。
但問題是一隊在校內巡邏的騎士正好路過,為首的小隊長正沉默地看著這裡。
很確定自己是在被盯著看的沈時序:“……”肯定是因為玩家就在近處,所以NPC被觸發了自動注視功能吧!
……
……
如果NPC智能到上來問玩家“你需要幫助嗎”,那倔強一生的玩家絕對只有一個回答“我很好,只是在觀賞角度不一樣的風景”。
小隊長看了很久很久沈時序覺得至少十五秒鍾後突然扭過頭去,呼喚一聲自己的巡邏隊員,邁步繼續前行遠去。
沈時序目送他們遠去,雙手握住卡在自己脖子上的兩根欄杆,繼續努力地向後拔自己的腦袋。
欄杆紋絲不動,腦袋也紋絲不動。
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