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圣域乐园 第633章 兑换

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作者:墨中取炭 分类:其他 更新时间:2025-04-16 00:01:56 来源:源1

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第633章兑换

「……」

房间内,辛莱莱望着眼前的三件物品,眼角微微抽了抽,一时间不知该该说什麽好。

好消息,宝箱闪了,而且开出了理论价值极高的物品。

坏消息,除了理论价值以外好像屁用没有。

「怎麽感觉这还如不闪然后随便开点灵魂结晶什麽的……」

辛莱莱望着手中的三样物品,轻轻揉了揉太阳穴,叹息了一口气,最后打开通讯频道,在小队交流频道上发去一条消息:

……

黑剑:「深渊宝箱的东西开完了,你们自己看看有没有什麽用得上(附.「污秽的世界之血」「秽神之核」「告死者的凝视」)」

亚穆:「这是黑大队长你开出来的?」

黑剑:「是。」

亚穆:「6。」

执死者:「那张技能卷轴我要了。」

黑剑:「OK。」

黑剑:「那其他两样东西就暂时留着了?当做一张底牌?」

亚穆:「没办法,这种玩意除了卖给乐园,也只能烂在自己手中了,哪怕是黑暗神教那边的家伙都不吃这玩意。」

执死者:「可。」

黑剑:「那就先这样了,你们要是知道有谁愿意收购这两玩意的话记得说一下。」

黑剑:「对了,关于团队等级评定的事,什麽时候找个机会确定下来?」

亚穆:「我这边明天或后天才有空。」

执死者:「我明天需要去幽冥界一趟。」

黑剑:「那就定在后天进行,地点就上次开会的地方吧。」

亚穆:「没问题。」

执死者:「可。」

……

在团队频道上交流了一阵后,辛莱莱微微颔首,打开邮箱界面,将「告死者的凝视」寄给执死者后,关掉通讯频道,扫了一眼只剩一分钟不到的称号燃炼完成倒计时,没有急着进行下一项事宜,而是耐心等待了起来。

【提示:燃炼成功,「勤学者(★★)」已晋升为「勤学者(★★★)」】

数十秒后,提示音响起,就见燃炼轮盘上的「勤学者」称号已然变成了三星称号,而辛莱莱只是简单扫了一眼后,便将准备好的5枚「无特性称号(★★★)」全部镶嵌到了副称号槽上。

【提示:本次燃炼费用为50灵魂钱币,成功率为100%,是/否开始燃炼】

「开始。」

【提示:确认完毕,燃炼开始,本次燃炼预计完成时间:1500秒】

下一秒,原本冷寂下来的燃炼轮盘再度变得赤红色一片,看上去就像是一个正在熊熊燃烧的火炉一样,而辛莱莱则是在简单扫了一眼完成所需时间后,便直接将燃炼界面拖到了视线的最边缘处,不再理会。

事实上,以他们现在的幸运值,如果想的话,完全可以尝试赌一下4枚甚至3枚副称号的燃炼的,但考虑到那样一旦失败就得亏本,并且哪怕成功也只是节约下1~2枚同星级无特性称号的钱的情况下,辛莱莱并不打算去拿自己的运气冒这种本可以回避掉的风险。

最重要的是,他们这并不是在经商或者进行什麽牟利性举动,而是在燃炼对自身体系异常重要的学者类称号,要知道按照他查询到的内容,在称号燃炼过程中减少副称号的数量固然能以更低的成本将称号晋升上去,但也会对称号的潜力造成极其明显的影响。

用更直接明了的数据来说明的话,那就是假设一枚潜力为10%的一星称号在全程使用蕴含纯净称号能量,且都是由五枚副称号燃炼得来的标准无特性称号来进行晋升的话,那麽当其晋升到九星的时候,其称号潜力至少都能上升到50%左右。

而如果只用3枚或4枚无特性称号进行晋升,那麽其最终的称号潜力则可能仅有40%甚至30%不到,区别可以说是极其明显。

至于在无特性称号本身上做什麽文章,比如只用3枚或2枚正常称号来燃炼为一枚无特性称号什麽的,虽然从理论上来讲这种做法确实有可行性,但这样得到的无特性称号里的纯净称号能量也会明显少于正常的无特性称号。

因此,真在无特性称号本身上整什麽骚操作的话,届时别说靠里面的纯净称号能量来提升称号潜力了,被选中的那枚主称号能保证自身的潜力不在一次次『饥饿式』晋升下跌上个10%~20%,估计都已经是万幸了。

当然,真要省钱的话,也不是没有办法。

比如探索商店里的「称号宝箱·小幸运/大幸运」,这类宝箱的价格通常都远低于其能开出的上限品级称号的正常价格,如果将他们的幸运属性的影响算上,那麽从数学概率上讲,通过这种『赌狗宝箱』来获取正常称号,然后再手动将其燃炼为无特性称号所需要付出的理论点数,其实是比直接购买对应星级的无特性称号要便宜上大概20~30%左右的。

问题在于,这仅仅只是数学概率上的数据,而但凡有一点数学常识的都该知道,数学模型上计算出来的概率虽然不可能存在虚假,但扔到实际当中时却往往需要大量的样本才能趋近于这个概率。

换句话说,除非他一口气进行个几百上千次燃炼,不然在仅进行有限次数的称号燃炼的情况下,谁也无法保证他选择这种做法究竟会是赔本还是多赚,就如同抽卡游戏里那50%的概率,虽然在大数据样本下统计出来的确实是50%,但当这50%落到个体与有限次数这两个框里的时候,可就是一座充满沉重感的大山了。

因此,除非辛莱莱失了智,打算把一身的积蓄全部砸到称号燃炼里面,以此来增大自身的数据样本量,让其去趋近理论计算中的那个收益概率,不然的话,但凡还有一丝清醒的理智在,都该明白他们完全没必要这点收益把自己的灵魂钱币跟探索点数浪费在不必要的地方。

或者说,他们能一路走到现在,就是因为辛莱莱很清楚什麽时候该依赖运气,什麽时候不该依赖运气。

面对只有小赚跟大赚这种不会输的选项时,他们会毫不犹豫地以自身的幸运属性去博弈一下,可面对赔本与大赚这种存在输的可能性的选项时,只要条件允许,他们绝对不会为了一时的收益来选择降低成功率的做法。

这也是很多高幸运的契约者之所以会在某些时候翻车的重要原因。

不少高幸运的契约者在依靠自身的幸运属性一次又一次地获取到巨大利益后,就会逐渐迷失在名为『胜利』的快感中,眼中只剩下那独属于高幸运者巨大利益,却忘却了在星界这种步步惊险的地方,最重要的一件事永远不是该如何『获胜』,而是如何保证自己永远立于『不败』之地。

「还剩一万六千多探索点数麽,先看看资源区的商品好了……」

思考了一小会儿后,就见辛莱莱打开探索商店,将最上方的区域切换为资源区,仔细查看起来:

【提示:当前选择区域:探索商店·资源区,商店等级:LV.5,探索点数:16475点】

……

1.乐园点数*50000

库存数量:∞

兑换价格:1点

……

2.灵魂钱币*1枚

库存数量:∞

兑换价格:4点

……

3.灵魂结晶(小)*10

库存数量:∞

兑换价格:1点

97.灵魂果实(史诗级)

使用需求:灵魂强度不低于50点,或灵魂资质等级不低于S-级。

使用效果:服用后,100%触发第二天赋觉醒,且觉醒的天赋有50%概率为S级天赋,40%概率为SS级天赋,10%概率为SSS级天赋,并增加30点灵魂强度,如已觉醒第二天赋,则灵魂强度增加效果提升为50点。

提示:如使用者灵魂强度已超过100点,则仅可增加20点灵魂强度,如灵魂强度已超过150点,则此物品无法对使用者灵魂强度进行提升)

库存数量:9份

兑换价格:1000探索点数

……

98.黄金树的幼果(史诗级)

使用需求:真实体力不低于100点,身体防御力不低于90点,生命值不低于20000点。

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使用效果:服用后,自身将进行一次「黄金洗礼」,洗礼成功可增加200点身体防御值,且近战攻击命中生命类单位时,可无视其200点身体防御值。

库存数量:7份

兑换价格:1500探索点数。

99.起源石·残(五阶)

耐久度:3000/3000

物品简介:由普通起源石受到磨损后降低下来的残缺起源石,具备正常起源石的部分功效。

库存数量:7枚

兑换价格:8000探索点数

100.普通的世界树种

简介:产自成年期世界树的正常树种,于正常世界中栽种可快速成长至「成年期」栽种于专属房间环境后必定进入「成芽期」,合理培育可得到「世界树幼苗」。

*提示:此物品幼苗存活率为80%,死亡率19.8,异变率0.2%。

库存数量:4枚

兑换价格:10000探索点数

……

居然连起源石都有?!

专属房间内,辛莱莱望着兑换列表最后一页的几件物品,呼吸顿时加快了几分。

起源石……

这玩意他早就在各种稀有物的图鉴与资料库中了解过,正常来讲,这是只有六阶及以上的世界崩灭时才有极低概率形成的特殊事物,虽然如今已经可以由人为批量进行制造,但考虑到成本问题,人造起源石在市场上的价格实际上并没有比正常的起源石便宜多少就是了。

当然,这些都是次要的,最重要的是,按照图鉴上的描述,哪怕是最为普通的起源石,只要携带在身上的话,都可以大幅度提升自身对于世界丶空间丶元素……乃至各种技法能力的感悟效率,对于冥想类能力更是有着堪称质变级别的增益。

至于更高一档的起源石,辛莱莱暂时还没有了解过太多,反而是最高一档的起源石·世界,因为各种白夜相关的传记中就有记载,以及04296手中就有其中一块残片的缘故,他反而了解过不少消息。

按照04296个人的说法,对方当初之所以能有那般雄厚的积累,跟对方手中那块起源石·世界残片带来的增益脱不开干系,至于其他的信息,辛莱莱就一概不知了,毕竟哪怕是在承诺收藏的那些传记里,也从没详细提到过起源石·世界的具体效果,只是隐晦暗示了其似乎有让人突破上限的神奇力量。

「8000探索点数,库存还有7枚吗……」

辛莱莱望着上面显示的信息,思索了两秒后,打开通讯频道,在归墟小队频道上发出两条消息:

……

黑剑:「你们解锁了探索商店没有?LV.5的探索商店里有可交易的残缺起源石,8000点数一块,有需要的话我这边可以帮忙多换一块出来(此信息已设置权限屏蔽,需解锁探索商店完全权限后才可查看)。」

亚穆:「好家夥,LV.5的探索商店?黑大队长可以啊,我没记错的话这应该是首次解锁能达到的最高等级了吧?」

亚穆:「可惜,我这边应该是用不上了,还是问问咱们的冰山大美人吧。」

执死者:「@黑剑,需要什麽。」

黑剑:「@执死者,你那边还有多少探索点数?」

执死者:「15987点。」

黑剑:「直接转我8000点就行,就当代购了。」

执死者:「好。」

……

【提示:先驱·执死者已向你转让探索点数*8000】

【提示:已支付探索点数*16000,获得以下物品】

……

起源石·残(五阶)*2

……

【起源石·残】

产地:任意六阶及以上原生世界

类别:特殊装备

耐久度:3000/3000

装备效果1,世界律动(被动):装备后,需随身携带可生效,携带期间自身对世界丶空间丶时间丶技法丶自然元素……等事物的感悟效率将在当前对应类别的能力体系潜质阶位上临时 3阶。

装备效果2,自然呼唤(被动):装备后,冥想类能力的熟练度最终提升效率 200%。

*提示:先驱当前世界体系潜质阶位为:-6阶;空间体系潜质阶位为:-1;时间体系潜质阶位为:-12阶;重剑体系潜质阶位为:4阶;法术体系潜质阶位为:4阶

评分:(无)

简介:一瞬的光辉,又怎能永恒?纵使为起源之物,在时间的洗礼下,也仍摆脱不了沦为残壳的结局。

……

(本章完)

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