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圣域乐园 第762章 结界与领域

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作者:墨中取炭 分类:其他 更新时间:2025-07-05 14:29:45 来源:源1

第762章结界与领域

五天后,天脉龙岛屿。

「黑剑大佬你对我的冰狱结界很感兴趣?」

诧异的询问声自森林中响起,石桌前,流冰望着眼前的黑发青年,眼中露出一抹错愕之色。

「嗯,我最近在研究从魔导书里得到的魔力领域,遇到了点问题,所以过来谘询一下流冰你。」

辛莱莱微微颔首,十分大方地承认道。

距离他们完善出晶元灵愈术,这几天里,他们基本都是保持着燃魂炼心-学习理论-找人讨论-法术测试的流程,不但成功将自身的精神力强度推到了113.12的高度,还顺带完善了一下晶元灵愈术,将其同样完善到了当前阶段能做到的极限的程度。

而由于两门新开发的法术都暂时达到一个瓶颈状态的缘故,辛莱莱便乾脆将注意力转移到了自己掌握的其他法术中,并在反覆筛选后,将目光放在了由世界之书提供的魔力领域上。

……

【魔力领域·炎:LV.MAX(主动)】

开启消耗:100点魔力值

维持消耗:1000点魔力值/分钟

技能效果:立刻生成一片半径最大为500米的魔力领域,持续期间,此技能以外的火焰类魔法技能消耗降低30%,同时所有近战攻击都将附带「爆炎」效果,造成3000点火焰伤害,且期间可藉助领域内魔力形成强度为300点的踏板,在空中进行移动。

*提示:该能力降低的魔力消耗将视先驱自身魔力操纵水平决定,如当前魔法释放的魔力消耗已达到最优状态,则此技能提供的魔法技能消耗降低效果将「失效」。

……

魔力领域·炎。

这玩意是当初世界之书突破至传说级时给他们带来的新法术技能,也是黑四世界当中零域以上的魔导师必备的能力。

事实上,单从效果上来讲,虽然由于世界之书被绑定为他们的副武器,而非主武器的缘故,导致他们只能得到弱化版的魔力领域,但由于他们的世界之书在底子上实在太好了,因此哪怕是弱化版的魔力领域,过去在他们手中一样能发挥出不俗的作用。

嗯,过去。

作为一门由装备提供的固有型魔法能力,魔力领域在二阶乃至三阶超顶尖梯队以下时,确实都十分地能打,无论是30%的魔力消耗减免,还是每次近战攻击附带能造成3000点火焰伤害的爆炎效果,亦或者强度高达300点的魔力踏板,很多时候都非常的好用。

然后就仅止于此了。

就如同技能信息中提示的那样,魔力领域提供的魔力消耗减免并非什麽凭空再生能量的机制,而是单纯地从元素层面上让他们得以消耗更少的魔力来驾驭当前魔力属性所对应的元素而已。

简单来讲,如果将施法的魔力消耗看作一张有得分的试卷的话,那魔力领域的作用就是将那些60分的试卷优化为80分乃至更高。

而当他们对魔力的掌控以及法术的理解达到一个趋近完美的程度时,受『魔力消耗』这张试卷的分数上限就只有100分的影响,魔力领域带来的魔力消耗减免效果也开始逐渐失效起来。

包括效果中那行近战攻击附带3000点火焰伤害的描述也是,虽然内容上并没有描述冷却时间,但实际上,魔力领域提供的这个攻击附魔效果本质上来自于构筑魔力领域所用的那些魔力。

因此一旦他们触发魔力领域的攻击特效触发得过于频繁的时候,维持魔力领域所需消耗的魔力值也会出现急剧上升。

同时受魔力领域这门能力本身的响应速度存在上限的影响,当他们的攻击频率快到魔力领域无法反应的时候,哪怕在一瞬间进行了多次攻击,最后也仅能触发上一次爆炎效果。

除了上面这些外,魔力领域形成的踏板已经跟不上他们现在的强度需求,也正在逐渐成为一个新的问题,而这些问题汇总起来,其实都是同一个结论:

——那就是魔力领域这门魔法已经开始跟不上他们现在的需求了。

无论是已经不怎麽生效的魔力消耗减少效果,还是仅有3000点一次的爆炎伤害量,亦或是那发展到极限也就300点强度的魔力踏板……都无不在向他们提醒着这门技能的局限性。

这也是为何辛莱莱会找上流冰的缘故,领域跟结界类的法术并不在他擅长的范围内,因此比起让他跟零馀子在那里瞎折腾,来找核心法术就是结界类法术的流冰请教明显是更有效的方法。

「嘛~!情况我大致清楚了,简单来讲,就是黑剑大佬您这边打算将这门叫魔力领域的法术改良一下呗?」

「嘿嘿,这样的话,黑剑大佬您可算是问对人了,其他类型的法术我可能还不敢保证,但结界跟领域类法术的话,咱们这行人里我说第二,保证没人敢认第一的~!」

流冰闻言,嘿嘿笑了笑,脸上露出一抹得意而自信的笑容,虽然这次进来的几名超顶尖梯队法爷中他的整体法术水平是排在吊尾车的一位,但单论结界跟领域类法术的话,掌握了大量相关理论跟知识的他对此还是很有自信的。

「黑剑大佬,直接说您打算将这门法术改良成什麽样的吧?是固有结界那一类,还是能跟随自己移动的领域类?还有主要的发展方向最好也说一下,比如更倾向于用它来输出还是提供buff,又或者是其他什麽之类的?」

「类别的话,我个人目前更倾向于移动领域一类,功用上的话,我个人更希望它能变成一门能将周围的环境直接改造成自己主场的能力?」

「这…黑剑大佬,恕我直言,您刚刚说的这两个要求,想要同时达到的话,恐怕…有点不太可能。」

「我知道,所以优先达成第一个要求吧。」

对于流冰的回答,辛莱莱并未露出什麽异样之色,只是微微颔首,补充道。

虽然他并擅长领域跟结界类法术,但作为一名合格的法爷,他对这类法术多多少少还是了解过一些的。

简单来讲,以大规模的结界跟领域类法术为例,结界类法术规模达到一定程度后,往往更适合基于某块固定的场地进行展开,形成能将自己跟敌人一同封锁在其中的固有结界。

这种做法的好处结界的强度可以设置得足够高,并且维持结界的消耗会相对较低,同时还能靠着不断对结界进行构建来形成近似主场一样的区域,让自己做到越战越强,而缺陷则是结界无法跟随自身一动,一旦没能将敌人拉进来或者敌人有办法冲出结界时,就只能待在结界内乾瞪眼,拿对方没一点办法。

以流冰的核心法术为例,这门法术的重点就在于能靠着伴生武器跟体内的冰渊能量,形成一座最大半径为894.7m的冰狱结界,而只要位于结界内,流冰就可以利用结界内铭刻的术式瞬间释放大量三阶乃至四阶的冰属性法术,同时还能持续给对方挂多达十多种跟冰属性有关的异常debuff。

不仅如此,展开结界后,冰狱结界还会持续吞噬周围的法力跟魔力来维持与强化自身,而当其强化至极限时,其不但能给敌人带来极高的全属性压制效果,流冰在其中的战力更是直奔论外级梯队,堪称真正意义上的越阶神技。

当然,实际上结界类法术的种类还有很多,上面讲的冰狱结界只是辛莱莱最了解的一个而已,真论起来的话,除开这种明显倾向于战斗法师风格,将敌人跟自己都困在里面的结界法术外,乐园中其实还存在着不少能将敌人拒之于外,然后自己从内部疯狂输出的防守型结界法术,不过那些并不是辛莱莱这次的目的就是了。

而除开结界类法术以外,乐园中最出名的大型法术体系就是各种领域类法术了,例如太阳牧师的金焰领域,亦或是他们的魔力领域等等。

顺带一提,有些衍生世界的能力虽然带有领域的称呼,但在性质上,其实是属于结界类法术的,比如咒术回战里的咒力领域这些。

跟结界类法术不同,领域类法术最大的特点就是以自身为基础发动,简单来讲,就是无论自身怎麽移动,自己永远是领域的『承载体』跟『能量中心』,因此领域类法术基本都带有跟随自身一同移动的效果。

这麽做的好处自然就是灵活性,但坏处也很明显,那便是在实战上限上明显要比结界类法术低上不少,就比如他们的魔力领域,看似各种效果一大堆,实际上就是标准的杂而不精,一旦他们变强的过快的话,就完全跟不上他们的需求了。

至于实打实的案例吗……在他们认知中的话,他们接触过的最变态的一门领域类能力应该就是执死者的幽冥领域了,那种如顶尖结界一样自成时空,但又能跟随使用者自身移动的挂逼能力,简直就跟自带了一个小世界在身上没什麽两样。

当然,考虑到幽冥传承的特殊性的缘故,执死者的幽冥领域肯定不能用正常的领域类能力来看待了,毕竟那可是光一个核心能力衍生出来的从者就能当上旧时代巅峰的离谱传承,更别说幽冥领域只是单纯的领域类能力,而非领域类法术了,之所以拿这玩意举例,单纯是他们对其印象过于深刻了而已。

而回到领域类法术的正题上,就跟前面说的一样,在排除掉幽冥领域这种特殊性质的挂逼能力以外,乐园中的绝大多数领域类法术,其实都存在着效果过于单一或强度上限相对较低的缺陷。

而造成这一原因的根本,就在于领域的移动性本身。

大范围性的能力能跟随释放者自身移动,从表面上来看,这是妥妥的正向buff才对,可万事万物都是有其规律的,在解决了无法跟随自身移动的劣势的同时,这些领域类法术也失去了利用周边的世界环境来承担能力负担的优势。

以他们的魔力领域为例,如果他们将其从一门领域类法术改造为释放后无法移动位置的结界类法术的话,其在魔力充沛环境下带来的魔力消耗起码能比现在降低85%以上,同时其带来的增益效果还能得到大幅度的加强,这就是领域类法术跟结界类法术的区别。

但是,还是那句话,万事万物都有其规律,单看领域类法术跟结界类法术的效果的话,会有一种领域类法术好像除了一个灵活性以外,其他地方都被同层次的结界类法术完爆的感觉,可实际上,领域类法术需要自身来做能力载体这一点,虽然在大多数环境下都是个缺陷,但在某些极端环境中,反而能成为一种巨大的优势。

最典型的就是深渊侵蚀区域,在那种几乎不存在游离的自然元素,并且周围的魔力跟法力也全都遭受到高浓度深渊能量感染的环境下,像流冰冰狱结界那样的大型结界类法术根本就展开不了,或者说哪怕展开了也很快就会在环境的侵蚀下崩塌。

反而是他们的魔力领域,虽然在效果上弱势了点,消耗上大了点,伤害上刮痧了点,但却是实打实地无论在怎样险恶的环境中都能使用出来,在环境适应性上可以说远高于常规的结界类法术。

这也是为何辛莱莱刚才会那麽问,以及会将改良后的魔力领域必须依旧是一门领域类法术看得这麽重的缘故。

对身为先驱的他而言,像结界类法术这种底层逻辑注定了其无法在异常世界中正常使用的法术类型,哪怕效果再强悍,也不会在他的考虑范围里面。

他现在需要的已经是能在异常世界乃至更艰险的环境中发挥出用途的能力了,而非是只能用来在正常世界内欺负一下比自己弱的人的虐菜类能力。

至于为何要将领域的功能定在将周围的环境转变为自身的主场上,也同样是有辛莱莱的考虑在里面。

魔力领域的底子终究只是一门来自衍生世界的能力,而以他们现在的实力,绝大多数的增益类buff到了他们身上,基本都只有失效这一个下场。

因此比起让魔力领域往实战方面发展,还不如让其走后勤路线,从提供单一的正面性质的增益,变更为能如固有结界那样持续对周围的区域进行改造,将他们的术式铭刻在周围的世界区域上,做到让他们往哪一站,哪里就是他们的主场。

当然,这是最理想的情况下,而考虑到领域类法术的天然缺陷,想达成这一点,难度上闭着眼睛想都知道会大到离谱,因此……

「啧,没办法了,黑剑大佬,要不我这边先给您发一批资料过去,您看完后再跟我一起讨论您老这门领域类法术的改造方向?不然单凭我一个人的能力,恐怕到世界结束都想不出个所以然来。」

「没问题,麻烦流冰你了。」

森林内,辛莱莱点头道,十分乾脆地同意了流冰的建议,他这次过来,本就只是来询问一下对方的意见,并没有想过能一口气搞定这种光看一眼都知道难度高到离谱的问题。

说到底,他们这次的世界进度可是有足足两个月的时间,这才过去了半个月不到,他这边还有的是时间来慢慢磨自己那一身落后于版本的法术。

更何况,哪怕到时候还是解决不了,他们也有卡古斯跟83203这些『背后隐藏能源在』,当然,前提是得先确认了那确实是单靠他们自身的能力搞不定的问题才行,不然就是主动上去送了。

……

(本章完)

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