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一秒一个丧尸,合成天灾席卷世界 第479章 自带反伤!

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作者:小卤鸭 分类:军事 更新时间:2025-08-24 15:39:11 来源:源1

“这特么有些夸张了啊……”

柳元稍微计算了一下,便不由露出震惊之色。

他现在的体质是1.2亿,也就是说,施展再生装甲之后,他的血量14.4亿,防御达到了2.4亿!

这么说吧,伤害低于2.4亿的攻击,根本就难以对再生装甲造成什么实质性的伤害。

即便是暴君首领这样的强力单位,在不使用技能的情况下,都难以破开再生装甲的防御。

也就是说,哪怕只是一个普通的炮灰丧尸,只要穿上再生装甲,就算是暴君首领这样的强力单位,也没有办法一拳把他秒了。

就炮灰而言,在穿上再生装甲的一个小时内,可就不是纯粹的炮灰,而是兼顾肉盾的炮灰,还是那种难以打死的肉盾炮灰!

就拿樱花国的三号堡垒来举例,就算柳元没有造成出暴熊大军,

仅靠一百万身穿再生装甲的炮灰丧尸,就能城中的将士疲于应付。

虽然炮灰丧尸的攻击力几乎没有,但是在装备爆炸萝卜枪、疾风短弓的装备之后,同样也能造成不小破坏。

攻城是不太可能做到了,但是登上城墙,想必是没有是什么问题的。

如果是在正常情况下,就算有再多的炮灰丧尸,那也是连靠近的资格都没有,

但是因为再生装甲这个技能,却让炮灰丧尸发生如此巨大的变化,可见这个技能的强大之处。

更重要的是,再生装甲可不是只有‘再生骨甲’这个效果,这只是再生装甲的效果之一。

“呼——!”

柳元深吸一口气,平复下激动的心情,点开再生装甲的第二个效果查看起来。

【再生装甲】

效果2——再生骨盾:装备了再生骨甲的单位身体周围,将会生成五面骸骨盾牌,可自行抵御远程攻击和近战攻击,

每一面再生骨盾都有独立的血条,血量和防御等同于再生骨甲的50%。

每隔一分钟,恢复再生骨盾10%的最大血量,每隔十分钟,彻底恢复一面受损的再生骨盾,

如果有再生骨盾被破坏,将会重新生成一个全新的再生骨盾,技能持续时间内,最多可以生成五个新的再生骨盾。

……

“我去,这个效果也好强啊!”

柳元挑了挑眉,脸上再次露出惊讶之色。

由于柳元合成再生装甲所使用的这些技能,大多数都是和骸骨装甲相契合的技能,并没有什么额外的效果,

在合成的过程中,就算有出现新的效果,和骸骨装甲的效果也较为相近,所产生的负面效果也比较小,

可以说在这些次的合成中,再生装甲的这次合成,是最符合柳元预期要求的一次。

因此,再生装甲的第二个效果——再生骨盾的效果,同样和骸骨装甲的骨盾效果类似,但是效果更强。

首先是自动抵挡的效果,再生骨甲同样拥有,虽然描述上面和骨盾没有区别,但柳元有种感觉,这个自动抵挡的效果应该会更强。

当初骨甲自动抵挡的效果相当有限,面对速度较快的攻击,骨盾根本就挡不住,

面对远程攻击的时候,反应的时间比较多,抵挡的效果还算不错。

但是面对近战攻击的时候,约等于半个摆设,抵挡的成功率会降低许多。

如今再生骨甲的这些骨盾,或许会比骸骨装甲的骨盾更强一些。

至于这些骨盾的血量和防御的数值,和骸骨装甲比起来,反而是有所降低,只有再生装甲的百分之五十。

但还是那句话,再生装甲的防御加成从精神和力量变成体质之后,对再生装甲的防御力提升可是一星半点。

因此,就算再生骨盾的数值有所降低,这些骨盾就只是血量降低,但是的坦度反而是有所提升。

而且,骨盾的血量降低,却多了一个回血和再生的效果。

每隔一分钟,所有骨盾都能恢复百分之十的最大生命值,每隔十分钟能够恢复一个骨盾百分百的生命值。

如果再生骨盾遭到破坏,十分钟时间一到,就能重新生成一面全新的骨盾,满血复活。

在十分钟之前,再生骨盾的血量的确不如骸骨装甲时候的加成,但是十分钟之后,那完全就没有任何可比性好不好。

如果遭遇强敌,导致骨盾破碎,这个差距就更明显了。

这么说吧,只要不能秒了装备再生装甲的单位,想要打破再生装甲,有着这种回血效果在,真不是什么容易的事情。

一个搞不好,或许就只是炮灰丧尸还装备再生装甲,很可能都得拖到一个小时时间结束,也不能摧毁再生装甲,击杀炮灰丧尸。

除非是遇到能够使用穿透攻击的单位,可以将一部分攻击穿透再生装甲,对内部的炮灰丧尸直接造成伤害,否则这还真的有些无解。

随后,柳元点开再生装甲的最后效果。

【再生装甲】

效果3——武装反击:穿戴再生骨甲的单位,获得施法者精神×2%的全属性提升,

并在受到攻击时,反弹25%的伤害(扣除减伤和防御之前的数值)。

……

“嗯……这个效果也不错啊!”

柳元思索了片刻,点了点头,露出满意之色。

乍一看,这个效果好像不太行。

原本骸骨装甲这个效果,除了提供施法者的属性加成之外,还能提升装备单位百分之三十的属性加成,

对于暴君首领这些高属性的单位来说,这可是一个相当不错的提升。

在合成之后,这个效果就消失不见,这属于是一个负面的合成结果,这点不可否认。

但是合成之后的提升同样不可忽视,施法者的属性加成,有了明显的提升,从百分之一提升到了百分之二,

虽然只是提升了百分之一,但是对于柳元过亿的体质来说,这可不是一个小数目,

即便只有百分之一,都有一百多万的体质!

这也就是说,即便只是炮灰丧尸,在装备了再生装甲之后,也有两百多万的体质,

虽然这不是基础体质,不会增加血量,但是防御却能得到提升。

也就是说,就算遇到拥有穿透攻击的单位,想要击杀炮灰丧尸也不是那么容易的事情。

而且,这个效果还能附带反伤效果,数值等于百分二十五的伤害,还是扣除减伤和防御之前的数值!

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