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怪物来了 第102章 冥想世界

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作者:一刀斩斩斩 分类:军事 更新时间:2024-12-15 22:06:00 来源:源1

第102章冥想世界

面对大量玩家私信谘询,不堪其扰的夏生在论坛发布了一则解释帖。

【你们要的痛苦命魂实战测试在这里,速速来看。】

发帖人:打我的是狗内容:

最近私聊太多了,回复不过来只能开屏蔽,这里发帖给大家介绍一下痛苦命云魂。

另外,各大公会邀请我们加公会这件事,等我忙完会给回复。

下面进入正题。

痛苦命魂的能力介绍大家都看到了,义主要讲解一下痛苦命魂的实际效果表现。

这个命魂的伤害效果分为两层,分别是痛苦反馈与精神冲击。

其中关键便是痛苦反馈,这在老登的解释中是一种情绪伤害反馈,大家也可以理解为真实伤害,防御力再高也无用,哪怕是石像鬼开石化形态,释放的痛苦之触也能直达灵魂,唯有自身意志力可以对抗,抗不过去便会在情绪崩溃,意识消亡而死。

这是老登研究出来专门用来克制黑潮的秘法。

他表示智慧型邪灵是控制黑潮邪的关键,他的痛苦之触哪怕是对普通黑潮邪释放,痛苦也能瞬间传导至与其相连的智慧型邪灵,造成无视距离的真实伤害。

达到斩首敌将的效果。

接下来说说命魂的实战表现。

我现在的星脉组合是骨火(墨焰) 鹰首妖(怨吟) 食气 痛苦(特殊)。

首次测试目标是彩雾海岸狩猎等级7的巨鳌蟹。

不开启痛苦命魂的情况下,我丢一颗墨焰火球,巨鳌蟹会在吃痛后迅速朝我发起反击,或是果断开溜。

但在开启痛苦命魂后,我的墨焰火球只要击中巨鳌蟹就会附带痛苦触须效果,巨鳌蟹会翻身后不断挣扎,彻底失去了逃跑或是反击能力。

由此可见,法系输出的效果可以附带痛苦命魂的效果。

在这之后我的义子也进行了测试,

他选择的是近战体系,搭配的星脉组合是破碎刀 力蛮斧 离魂枪 痛苦,主武器的选择是刀形态。

通过实战多次测试发现。

只开启破碎刀和力蛮斧的状态下,造成的伤害不附带痛苦命魂的痛苦之触效果。

但只要主体继承能够造成精神冲击伤害的离魂枪,每一下平砍都附带痛苦真伤。

这套星脉组合很凶啊,堪称四层特效攻击。

附带物理伤害丶精神冲击伤害丶破碎印记(破防)丶痛苦反馈(情绪),四层伤害,配合痛苦命魂的输出效果比我的法系流派更强,缺点是身板太脆,无法像法系那般超远程打击。

以下是录制视频,没有配详细解说,大家结合上面的介绍自行观看。

(附:录制视频。)

评论:

黑夜将至:

看完视频我只想说,果断选法系星脉,别带犹豫的。

视频近战星脉搭配可以造成多重伤害,输出确实高,但问题是这套搭配太脆了,对自身战斗技巧要求非常高,遇到虫潮和黑潮效果有限。

但法系就不一样了,完美适配痛苦命魂,可以围绕痛苦命魂打造一个「痛苦术士」流派。

通过视频可以确定,痛苦命魂需要通过消耗精神力的命魂才能附带触发。

视频里的离魂枪和骨火都是如此。

这里给你三个建议:

1丶别走单体输出路线,走群法路线,痛苦命魂是精神传导攻击,理论上群法可以造成群体痛苦效果,相当于是一个群体控制技能,群法的范围伤害非常适配痛苦命魂。

2丶星脉组合搭配不要围绕输出去打造,而是以控制为核心,输出越高痛苦收益越低。

这里解释一下我的想法。

痛苦命魂的效果是痛苦反馈造成真伤,不受法系输出伤害多少的影响,只受到痛苦命魂的等级影响。

既然是真伤流,玩输出就显得本末倒置。

例如,你对巨鳌蟹丢一个输出超高的墨焰火球,它扛不住瞬间暴毙,附带的痛苦之触的效果哪怕起效,也是毫无用处。

所以搭配星脉考虑以控制为主,输出越高痛苦命魂收益越低,还不如直接玩法系输出。

3丶测试中可以发现痛苦命魂每次使用消耗的精神力非常低,主要消耗也是在释放精神触须上。

理论上你的精神力足够强大时可以同时释放多条精神触须,同样可以造成群体伤害,如果真能做到,你们甚至可以放弃所有法系命魂,包括现在的法系核心「食气」,尝试单一命魂发展,不通过法系输出附带痛苦伤害,而是直接以痛苦之触输出,其他命魂全搭配防御命魂,主打一个别人打不死你,你打别人却是真伤。

最重要的选择肉盾流可以承受最高限度的痛苦,加快痛苦命魂的等级提升。

这套星脉组合可以让你们游走战场,成为无解的肉盾流痛苦术土。

以上建议仅供参考,你们可以按照自己的想法搭配,但千方别走器灵流,或是猛毒流的近战路线。

这河狸吗:乖乖,大姐快来拉人,这里有个潜力股,无法想像这家伙要是被其他公会拉走,以后出现矛盾打公会战,一个肉装痛苦术士冲过来的场面,还没开打我就已经脑补出被痛苦折磨的画面了,给我的感觉就是一个肌肉猛男拎着一箱基因种子冲来,强迫我们吃下去,不吃还不行,太可怕了。

狂暴小鸡:我的妈呀,看了黑夜哥的真伤流搭配有点害怕,群法附带痛苦真伤,肉盾流群体真伤,这两个流派听着就感觉很难缠,我愿称之为当前版本最恶心的特效流星脉组合,建议就地枪毙,不能让这两个走狗屎运的家伙进入其他公会,简直就是内战的神,玩家最怕的痛苦都被你们掌握了,建议官方封号处理强度过高了。

死亡术土:建议丢去逆潮训练营,互殴战神啊,附带痛苦之触的一拳肯定很酸爽,食堂大战必称王,你们那一届肯定很精彩,我已经开始期待了,建议提前谘询搬砖,有没有路子进去。

神王:哥们,你开了屏蔽没法私聊,看到联系一下,考虑一下我们神堂公会,待遇包你满意,等黑暗降临现实,我荣登王座时封你们两兄弟当大将军。

夏生发布的帖子在论坛引发热议。

看了视频的玩家无不羡慕痛苦命魂附带的真伤效果。

但只有当事人,以及身处幕后的祁胜知晓,这个流派根本不是谁都能玩的。

苦行在精神识海中勾勒「痛苦烙印」的灵纹轨迹已经被指引记录,如果想,

他完全可以将痛苦命魂上架命魂库,供其他玩家购买使用。

但问题是,痛苦命魂获取成长经验的方式与其他命魂完全不同。

其他命魂都是通过狩猎获取进化点,不断提升命魂强度,但痛苦命魂只有承受痛苦才能获取等级经验。

想要将这个命魂培养到高等级,未来必将与痛苦相伴。

普通玩家连10%的痛苦反馈都是叫苦不迭,哪怕镶嵌痛苦命魂也很难助力成长,远不如其他星脉组合更适配。

再加上痛苦命魂并非源初,无法通过祭力浇灌直接复刻培养,每一枚痛苦烙印的打造成本根本不是现阶段的玩家可以承受。

多种因素组合,他才没有开放痛苦命魂的购买渠道。

彩雾海岸。

天色渐亮,海边的世界从沉睡中苏醒,夜色如同被稀释的墨水,逐渐淡去。

渐变色的天边洒下温暖阳光。

夏生与江城在老者苦行的带领下展开训练。

苦行认为他们精神强度太低,需要通过冥想锤炼精神强度。

而精神强度,是释放痛苦触须的关键。

精神强度越高,痛苦触须可以延伸的距离越长,保持释放战斗状态的时间越久。

盘膝坐在身边,倾听海浪拍打沙滩发出的声响,江城与夏生努力红着脸想要进入老者描述的冥想状态。

却始终摸不着门道。

「排除杂念,放缓呼吸节奏,试着去感受自然环境。」

苦行沙哑的声音在夏生与江城的耳畔响起。

又尝试了许久,夏生睁开眼眸,看向苦行的表情显得十分无奈:

「不行,根本做不到。」

苦行闻言,迈步来到他们跟前,将手掌按在了他们的天灵盖上。

「继续按照我说的做。」

夏生听闻,只得再次闭上眼眸。

能清晰感知到老者的手掌逐渐变得滚烫。

随着呼吸逐渐平稳,夏生感觉意识逐步下沉,仿佛是正在穿越层层迷雾。

最终,意识进入了一个陌生的世界,这里光影交织充斥无尽色彩。

每一种颜色代表着一种能量,或炽热如火,或清冷如霜,或温柔如风,或锋利如剑,以不同颜色的光点环绕他的意识游走。

「睁眼!」

夏生与江城听闻,当即睁开眼眸。

顿时发现世界发生了奇妙的变化,看到的不再是海边的景色,而是由无数线条和光点构成的崭新世界。

「这便是精神感知细微到极致后的世界结构表现,也可以称之为冥想世界,

每一粒光点代表一种自然元素,交织构成世界的彩色线条代表世界运行的规律,

你们也可以理解为,每一条五彩丝线都是组成世界的一部分,世界上的一切规律都是按照这些线条游走的轨迹运行。」

「现在用你们的意识包裹游离的白色光点,试着将白色光点吞噬。」

在苦行的指导下,他们开始用意识捕捉自色光点。

不断的吞噬下,他们依稀感觉到精神强度似乎有了些许变化。

唤出属性面板后继续吞噬观测,发现每吞噬10颗空气中游离的白色光点,可以得到0.001的精神强度属性增幅。

这个发现让江城与夏生顿感无语锤炼精神强度的过程确实让他们感到新颖,但成长过程太慢了。

还不如回帝家村跟黑潮,或是虫潮,痛痛快快干上一架。

命魂等级提升带来的精神强度增幅要远远高于修炼带来的增幅,浪费时间在这里修炼简直就是本末倒置。

但想到苦行看向他们时,眼里流露的期待,他们还是耐着性子继续修炼。

过了许久,苦行再度开口:

「现在带你们去精神识海。」

话音落下,无形的力量牵引着他们的意识往眉心飞去。

穿过血肉阻隔,呈现在眼前的是一片色彩斑斓的世界,下方能看到一片灌满金色液体的池塘。

「这便是你们的精神识海,每吞噬一粒精神能量,识海的容量便会扩大一份,每当你们使用需要消耗精神力释放术法能力时,便会从识海中抽走一部分能量。」

「锤炼精神强度的过程便是不断扩充金色海洋的容量,容量越高,强度越强,可以容纳的精神力也就越多,恢复精神力的速度越快。」

意识视角再次跳转,重新回到外界。

新一轮的修炼再度开启。

期间夏生询问了苦行,吞噬身边五颜六色游走的元素粒子,会发生什麽。

对于这个问题,苦行给出的解释是。

吞噬元素粒子并不会增强精神识海强度,只会在精神识海上方汇聚成一枚元素种子。

例如不断摄取火红色的火元素种子,达到一定的量就会在识海上空构成一枚火元素种子,这颗种子可以帮助他掌控自然界的火焰元素。

火元素种子强度越高,释放火元素能力时积蓄火元素能量的速度越快,释放时威力越大。

其他元素种子也是同理。

而精神力是火元素种子沟通外界需要消耗的能量。

夏生对此的理解是,火元素种子是一部定向只能打给火元素的手机。

种子越强,手机越贵,信号越好,沟通起来就能很方便。

而精神池里的精神能量,是打电话摇火元素聚集时需要消耗的话费,摇来的火元素越多,支出的话费也就越多。

精神力耗尽,电话欠费,无法与外界的火元素建立联系,也就没法释放火元素能力。

但这套体系中有一点让夏生觉得很废。

火元素的聚集速度需要看火元素种子的强度。

身为玩家,他们完全没有这方面的烦恼。

拥有骨火形态,抬手就能凝聚墨焰火球,不需要多此一举的通过火元素种子,再去连接火元素能量。

过程实在繁琐。

抬手凝聚一个火球还要有多个步骤,

他们玩家都是一个念头,手搓火球,轻松便捷。

但这个想法夏生没有明说,乖巧按照苦行的要求展开训练。

期间苦行还提到了锤炼精神强度的捷径。

表示可以将意识化作大网快速吞噬外界的精神能量粒子,而不是一粒接一粒地缓慢吞噬。

但要求是需要对自身意识有极致的把控。

苦行解释的很细致,但在夏生看来,还是不如去帝冢村外与虫潮丶邪祟激情厮杀带来的收益。

可以发现这个世界的生命修炼成长的速度并不快,或者说苦行掌握的修炼法门过弱,根本不足以与玩家自带的外挂相比。

要是按照苦行的方式修炼,实力的提升可以用龟爬来形容。

但NPC也有快速成长的捷径,那就是消耗灵性资源。

就例如苦行,他手里既有能量晶石又有各种灵植,这些资源都可以变现为实力。

与玩家的区别在于,苦行消耗资源的速度很慢,需要配合修炼一点点吞噬资源转化为实力。

他们玩家就不一样了,吃完灵植就能转化为锻体经验。

而锻体经验的提升也能带来精神强度丶身体素质,等属性的成长。

以游戏里原生生命的角度看,他们的成长堪称开挂。

但也有例外。

老家帝冢村就有两个同样开挂的势力,一个吞完就成长,另一个打完就变强堪称新手村双挂。

这也是他最不能理解的一点。

以他多年的游戏经验看帝冢村,这应该是新人早期成长过渡的区域,存在的意义是为了让玩家熟悉游戏玩法。

伴随玩家等级提升,新手村的强度很快就会跟不上玩家的成长速度,需要前往其他地区探索。

但月蚀族的《黑暗之地》在新手村的设计上,理念完全不同。

新手村的强度堪称折磨。

两个敌对势力黑潮和虫潮,强度会稳步提升,玩家阵营奋战了这麽久,也只是收容了三个领域节点,始终没法将这两个势力彻底消灭,

反倒是最近开放的地区彩雾海岸,怪物的强度不会随着时间变化。

或者说,随着时间变化的幅度不大,近乎可以忽略。

不会出现帝家村那般,玩家睡了一觉,第二天醒来发现邪票丶虫潮的等级文有提升的情况。

两个地区对比,虽然彩雾海岸的怪物强度更高,却更像是新手村。

尤其是对后期进入游戏的萌新玩家而言,显然彩雾海岸更适合成长。

哪怕打不过丛林里的强力怪物,海边杀螃蟹,或是下海抓没有狩猎等级的小鱼,也能获得进化点提升命魂等级。

至于帝家村,有黑潮与虫潮这两个开挂成长的拦路石,会越来越不适合新人。

未来1级的萌新要面对的或许是50级的黑潮邪,或是50级的虫族战土,根本不是一个量级。

当然也有一种可能。

或许不久后他们就能干翻虫潮与黑潮,向着更广阔的世界发起探索,新加入的萌新也就不需要担心虫潮和黑潮的威胁。

一顿胡思乱想后,夏生开始期待修炼结束后的药炼环节。

免费的锻体经验,实在太香了。

照这个速度,他们的实力很快就能和大部队拉开差距。

最近已经有很多公会的管理,或是会长私聊联系他,想要邀请他们加入公会但这个问题他暂时不考虑。

至少跟随苦行完成修行前,他不考虑加入任何公会,也没法参与公会组织的团战活动。

想到各大公会开出的优渥条件,夏生的脸上浮现憨笑。

都说游戏改变人生,他真的做到了。

啪!

巴掌带着劲风狠狠拍在夏生的后脑壳,吓得他一激灵。

「又在偷懒!」

「老登我错了,这就努力。」

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