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无限游戏主持人 分卷阅读273

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作者:432Hz 分类:灵异 更新时间:2025-06-04 01:57:32 来源:源1

以每次转世活不过半年为代价。

记忆里,他稳定后,副本也正巧开启,他顺理成章,成为副本的玩家之一。

然后大放异彩,接受大公会的邀请,但第一次公会赛就被公会同期收揽的潜力玩家背刺,做了替死鬼,溺亡在副本。

其他玩家死去会返还遗物,但他的死像潮水退去,无声无息就散了。

他又换了一本书,这次副本是未来主体,他从造型是眼球的悬浮监视器中撕裂、重生,迅速变成青年模样后,副本开启了。

这次死得更快,没活过作为出生地的副本,他为了救被关在实验室的玩家,被高科技机关枪打成了筛子。

死法够疼,薛潮抓紧书页,浑身痉挛地倒在楼梯上。

图书馆里没有时间,但外面的游戏还在继续,薛潮稍微缓过来,立刻继续翻看。

越看越心惊,这简直是用他的生死建造的博物馆。

他每一次重生都是归零的状态,没有记忆,没有经验,是新玩家,被鬼怪杀,被boss杀,被主持人利用,玩家互相残杀,自己失算,公会、玩家、主持人间的勾心斗角……

他每次都是玩家,但经历完全不同,大公会小公会都加入过,也和其他玩家建造过新的公会,还有像寒铮一样单打独斗。

拉帮结伙搞公会战,或陷入排行榜比拼,控制过主持人做傀儡,精彩纷呈,也有很多开局就死、默默无名的经历。

身边的人也不同,只有他死了生,生了死,如果某一世死得太早,转世又太快,还可能遇到同期的那批人,他没有记忆,但其他人只会认为他根本没死,用什么办法脱险了。

这种情况下,他大概率早早察觉不对,再或者某一世活得够久,或机缘巧合发现疑点,更容易发现游戏的真相,就会试图寻找最终通关的方法。

但无一例外失败了,玩家、主持人、boss被分化的格局下,获得信任就极其艰难,即便他们相信了,也不会就欢欢喜喜凝聚在一起,更有可能因为唯一的希望破灭,陷入最后的疯狂。

其中一世,薛潮就是被怨恨的玩家杀害,因为他戳破了梦一样的泡泡,他们只能清醒地坠入地狱。

当然有人愤怒地质问游戏,但很快就失踪或死去,或被扔到永恒监狱,审问情报来源,薛潮也有很多次被出卖而死。

除了系统,他们中肯定有游戏其他形式的化身,监视他们,引导他们,就必然有投敌的人,妄想用这些叛徒表忠心,以求游戏放过他们。

外忧内患,他几次带领众人的抵抗都败得彻底。

一代中,当有人发现了最终通关的秘密,这一代人就已经进入覆灭的倒计时,所以换代飞快。

拉长时间,他们都是神兵,什么大神高玩,消耗品而已。

但也没有其他办法,他和无数玩家寻找逃回现实世界的方法,都失败了。

想回到现实世界,必须毁灭无限世界,毁灭这个游戏。

某一次的重生,就在142857号副本,他找到真相,但中了无解的毒,只能等死,为了把情报留给更多人,将自己融进第一任boss,把记忆变成书,藏在副本里。

boss被后来的玩家杀掉,落成一座图书馆,而他的记忆就是第一本书。

因为与他的生命相连,之后他每一世的记忆都自动存在这里,如果他有机会来到这个副本,就有可能找到图书馆,而疑难杂症帖子就是他写的。

不止是他,图书馆向所有真心想要结束游戏的人开放。

于是这里留下更多其他人的线索与思考,大家心照不宣,成为这个无声的反叛计划的一员。

有与他结下深厚羁绊的伙伴,有素未谋面的同行者。

他在编号非常靠前的一本书里,找到一点蛛丝马迹,图书馆的前身,这个副本的第一任boss,就是他曾经轮回中遇到的伙伴,只是再见面,一个面目全非,一个早已忘记,但最后,他还是承了伙伴的恩惠。

再比如酒馆,那是这次漫长生长前的伙伴们,他们以公司、公会外的酒馆为据点,馆主是主持人,将酒馆停在断带,为了避开游戏的耳目。

这也是他们距离成功最近的一次,江冥,还有前第二名那个女生,名字叫白鹭,棠老板,都是酒馆的常客。

但现实世界十几年,游戏不知道更新多少代人了,酒馆被遗弃在其他副本,故人死的死,亡的亡,相见不识。

薛潮从很早开始寻找一个终结,他的血流出一条长长的时间轴,林立无数人的墓碑,朋友,前辈,敌人,背叛者,陌生人。

没错,陌生人。有的人不认识他,但走投无路,听到一个虚无缥缈的传说,怀着对游戏同样的恨,对自由的渴望,甘愿守护图书馆,成为他的同行者,做力所能及的事,甚至为这沉默的愿望牺牲。

他被他们托举着。

那么多人,为了一个结束,前赴后继,以血填壑……所以在真正的结束到来前,他不会结束,九死不悔。

第165章

球形图书馆的正中间悬着一块祖母绿宝石板,被扭曲的楼梯包围。

是翠玉录,但没有文字,只是借了贴合副本主题的翠玉录做伪装。

宝石板上精巧地刻着地球,薛潮指尖一碰,竟然可以拖动,像电子触屏。

星球向左转动,露出一个一模一样的星球暗影,如同双子星的另一半。

根据记忆与伙伴们的情报,这是与主世界地球相生的暗世界,两个星球是光和影子,莫比乌斯环的正面和背面。

暗世界没有人类、动物这样的生灵,更像史前或者灭世之后的世界,有诸多奇景巨观。

但这些崎岖的景观地界其实就是暗世界的生命,就像第二层交汇的碟片世界里有生命韵律的楼、走廊、木架子等。

而地球与暗世界之间,有一条夹缝,偶然诞生了自己的意识。

祂太空荡了,祂想创造自己的世界,填满混沌,驱散虚无。

一个世界需要什么呢?

祂瞄准了左右两个世界,将暗世界的奇景与主世界的文明相结合,创造出一个个空间,再抓人进入空间,展开游戏。

所谓的游戏其实是一场污染,游戏任务就是夹缝意识的侵入,主线任务成功,就完成一次污染,多经历几轮污染,副本空间就会落入夹缝,彻底成为夹缝世界的一部分,也就是现在奇诡的无限世界。

人气值就是一次污染的进度条。

而积分就是个人的污染度,完成最终通关的积分,他们就像那些副本空间一样,彻底被打上夹缝世界的标志,成为这个世界的一员。

夹缝意识为了加强对他们的控制,用公司管理主持人,至于玩家,所有公会的会长

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