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我职业选手玩其他游戏怎么了 第206章 Pawn:半年不见,厂你怎么

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作者:爱打狗的鲜肉包子 分类:灵异 更新时间:2025-05-28 13:48:46 来源:源1

第206章Pawn:半年不见,厂你怎么这么勇了?(第1/2页)

万众瞩目下,LPLvsLCK的决胜局开始,随着系统游戏音响起,两边十人迅速进入到召唤师峡谷中。

一字长蛇阵的防守站位里,双方隔道相望,没有多余的入侵动作。

“厂,你得去找那头死猪啊,皇子前期刷野打架可比他强多了。”

林若的声音在对战席响起。

小兵上线过后,两边下路双人组都没有出现在视野中,足以确定打野都是下半区开野式的上刷。

而近些版本以来,随着上路逐渐摆脱三幻神束缚,转向打线单带流,为了确保单线上优势,当前的打野大多也是选择下开。

那无疑就有碰面的契机。

“我中路前几级肯定不会被推线的。”

Scout很自信表示,龙王这英雄前期论推线速度绝不比岩雀弱,被动行星环绕能有效扩大清兵范围。

不论是换血还是抢线都能起到较大的积极作用。

厂长应了声:“可以,我等下去找找他。”

快速在配合下打掉红buff升二,而后吃掉对于皇子来说好打的F6,厂长当即操纵直勾勾往上蓝区走。

下路这边双方回到线上。

凭借着锤石独有的手长平A优势,EDG快速清兵抢二成功前压。

大滩虚空淤泥吐出减速到后退的卡莉斯塔,林若硬顶着布隆的冰块砸脸,连打了两下普攻压低血量。

对田野颇为了解的Deft极限走位扭过了致命的钩锁。

得以小损耗安全后退。

此时上半区打蓝速三的厂长已经朝着河道而去,动作极快拿下河蟹扩散视野,目标放到野区入口。

如果猪妹选择下半区全刷上来,那当前的位置显然是在F6区域,反之就是在红怪处待命。

心下判断完毕的厂长直挺挺入侵野区,当看到猪妹正在与整窝小鸡缠绵,不由得露出一抹得逞笑容。

“逮到你了。”

厂长操控着皇子压了上去。

范围内的Score脸色一惊,边打边引着大鸟朝草丛里退。

但下一秒他又停步改变了想法,因为大鸟的血量在冰霜效果被动猛A下即将见底,他若不在进草前迅速打掉,估摸着以皇子靠近EQ二连的技能伤害,很容易就会从他的平A手里抢到野怪。

毕竟大鸟又不能走位。

心头慌张的ScoreA了下,紧接着又A出第二下,若是有红怪烫伤效果在,大鸟早就该被他收入囊中。

可惜他身上附带的是蓝怪。

而就在A出最后一下之际。

彭!

伴随着旗子插下的慷锵声传来,皇子一往无前挑起了沉甸甸的猪妹。

而Score心心念念的大鸟更是早就死在旗子插下的伤害中。

厂长把握住最后一点血量分秒间抢到了大鸟。

F6之魂在燃烧,你野区的也是我的。

“啊啊啊!”

轮不到Score痛叫,LCK官方直播间的咆哮帝已经吼了起来。

这波大鸟让他感觉很伤,但更伤的一点在于,猪妹的血量。

皇子连贯的EQ二连落地接被动猛地一记平A伤害爆表,W吸收伤害的黄金圣盾打开,配上红怪减速。

猪妹的血量顷刻间掉半,且还在持续下降,慢移速下没有技能位移根本逃不脱皇子的追杀到底。

Score非常清楚。

他得牺牲一下召唤师技能了。

W技能向后挥动链条减速,伴随着金光闪现,过墙走出草丛的猪妹在血量无多的情况下交闪回到二塔之下。

距离A死猪妹起码还得两下平A,厂长非常见好就收留闪后退。

冷汗直流的Score终于松了口气。

这波虽然避免了差点在野区里被当猪杀掉,但该亏的荡然无存。

辛苦半天拱的大鸟没了。

至于上面的红怪…

不敢多想的Score无奈回城,他发觉今年的Cearlove变化很大,至少在前期的决策上,开始偏向于肉食性打法,能入侵抓人就绝不吃野。

难不成真是7的意志?

作为偶尔会观看LPL赛事的选手,Score自然知道这个新兴梗。

心里想着大家都是老将,自己回去后要不要也来个Score7。

两边支援的中路在河道互相小打小闹闹腾了下,见野区胜负已分,各自回头重新回到线上。

Pawn眼看着老队友插进去后没再出来,再出来时已经是崭新的红怪加身。

成功反野的厂长心有所念,第一想法下来就是看望一眼离开对队伍影响不大的中路老兄弟。

可惜谨慎的Pawn并没有给到丝毫走位上的破绽。

EQ二连位移赶路,厂长决定先行返回野区刷一手蛤蟆加经验。

就是这点间隙时间,上路的阿光遭了老罪,开启E技能摇风扇Q上去想晕一手,却被早已识破的Semb青钢影钩墙拉开,随后卡着技能消失时间返身追着打了一套。

最后兵线是推过去了。

但人却是过不去了。

被操作的阿光缩在后面闻着经验,迫不得已呼叫起了大爹。

上单粗糙的对线让厂长忍不住摇了摇头,也顾不上下去PK三狼,赶紧离开野区赶路护驾一手。

提防河道草有眼,厂长卡着龙坑视野隔墙上岸来到敌方三角草中。

抓青钢影不好说。

但以武器当前的血量,保不齐死猪要上来逮一手。

他在这里反蹲是最为合适的。

回城整补上线的Score此时刚打掉野区里仅存的石甲虫,只是却并没有如厂长所想过来三角草视察,而是径直下走朝中路而去。

河道视野侦测到了龙王在F6处插眼的动向。

ping着信号,Score果敢出击,带猪过墙发起逮捕。

反应很快的Scout在看到岩雀靠过来一刻就开启了E技能星流横溢,起飞离开纷扰之地,顺利穿墙回到自家塔前。

还是慢了一步的Score满眼失望。

“猪妹在中路。”

Scout提醒了一句。

收到的厂长放弃反蹲,选择原地回城。

然而就在此时,Semb意外朝河道草丛回城的武器发起了先手。

青钢影先前有过插眼,所以完全能侦查到武器进入河道的动向。

阿光也知道这点。

他或许存着故意勾引一手的心思,但更多还是想早点回城传送下来,避免亏损更多兵线。

只是谁能料到Semb偏偏就这么纯纯动手了。

第一时间开启电风扇抵消大部分伤害,维持住本不健康的血量。

眼前一亮的厂长出草就是闪现起手,EQ二连直指准备顶起青钢影。

钩锁挂墙控到一刻,Semb才刚A出一下,扫兴的皇子就从对面三角草冒了出来。

不敢怠慢的他在旗子插下瞬间当即反应过来闪现后退,避开击飞。

但紧随其后的武器跟闪。

电风扇一舞,青钢影还是避无可避被定在了原地。

上前开盾减速加普攻补充伤害,稍稍追击,武器成功拿下了一血。

比赛4分半。

EDG上野联动,先拔头筹。

“还是让厂长逮到了,本来都相安无事了,结果禁不住Semb硬要上来踩一脚啊。”

LMS解说上,叉烧跟进说道。

球Z在旁点了点头:“其实Mouse被先打出传送是有点炸线的,不过这样一来,那可就不炸了。”

这波影响还是不小。

一如Semb懊恼的神色就能清晰可见地看出来。

Score也很难受。

好不容易打位置差去反手F6,结果还被骚扰的龙王喝退。

我兄弟都死了,反个F6弥补都不行是吧。

5分钟过去,两边下路对线相当平稳,完全游离在了游戏之外,EDG双人组小被推线压制在塔前,但补刀数仍然近乎相差无几。

反倒是互相传送上线的单人路,一言不合又是一顿拳打脚踢。

在没有合适的拉扯下,与武器正面碰撞,青钢影血量显然损失更重。

对线出现失误的Semb强推兵线过去被卡在了蓝方塔前。

他能做的就只有早点回城,将残留的兵线交给游走而来的岩雀推进塔中,避免后面损失更多的经验。

一来一回,上路拉开了近12刀的对线差距。

再度上线时,青钢影身后的草丛中暗地里蹲了头猪。

打不过就叫爹不寒碜,更何况还是EDG先干的。

Semb丝毫没有愧疚之意。

连续两次把青钢影干回家,阿光也是飘了,原来输出上单A人这么爽,顿时感觉操刀武器天下无敌。

看到青钢影过来二话不说就是开电风扇上去接榔锤。

“我让你吃兵了吗,你就吃?”

“啊,对不起,对不起。”

两次语言艺术的转移完美印证了张狂的Mouse现如今糟糕的处境。

刚升6的青钢影大招一盖。

猪猪朝胯下一顶。

武器大师死得比谁都安详。

自觉冒失辜负了队友帮忙的阿光像犯了错的孩子一样偷瞥了眼旁。

还好厂长没有对他开炮的意思。

他很庆幸,因为此时的厂长正在对敌人开炮,没有空对他开嘴炮。

红方蓝buff背面小草丛中,蹲守的EDG野辅成功逮到了回城前来做视野的mata布隆。

田野操纵锤石上前厄运钟摆踉跄回扯,紧接着钩锁贴脸控住,忙不迭侧向后递出灯笼,准备将下路赶来的大嘴接引过来。

厂长EQ二连同时挑起,边A边跟着退,保持着始终比布隆快一点后退的脚步,最后甚至懒得A了,直接返身过去踩掉三狼背面的爆炸果实反弹回来。

闪现踩果实逃生的戏也落空了。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第206章Pawn:半年不见,厂你怎么这么勇了?(第2/2页)

mata老老实实把人头送到了赶来的大嘴嘴里。

林若没有点灯笼,而是隔墙两口从天而降的**炮弹轻描淡写收下人头,而后赶紧回去下路。

“推线,拿一血塔。”

“额,一血塔可能没了,拿二塔吧。”阿光抠了抠鼻,不好意思说道。

青钢影联合猪妹已经快人一步对上一塔动起了手。

EDG动作慢了不少。

不过优势在于他们有四人。

野区绕后逼退卡莉斯塔,Scout空中飞行穿墙而过赶到下路。

四人抱团狂拆下一塔。

眼见不妙的Pawn石墙赶路,也来到上路帮着拆。

凭借着时间优势,KT还是先发制人拿下了一血塔。

紧接着各自扫荡对方野区一遍先后撤去。

“这波说实话,感觉KT接受不了啊,这样对换明显不赚,EDG反倒得到了很多发育时间,而且大嘴先前还拿到了人头。”

叉烧像在说一个很恐怖的消息。

球Z深感认同:“因为上路青钢影对线有点劣加上前期的野区入侵,不得不扶持一手的猪妹前期是没有给到EDG下路足够威胁的,战术上KT的步骤显然是失败了。”

此时上帝视角的数据中。

10分钟过去,双方的经济差对比显著,甚至于EDG成了小有领先的一方。

下一塔掉落。

心里有数的Score更没有去帮忙的打算了,而是全心全意将错就错选择把重心放在上路。

上一塔没了。

相应逮捕武器的行动也就会更方便许多。

11分钟刚到,Score就通过过墙进入龙坑,规避上河道草丛视野,转从一塔后方的三角草出击。

武器被逮了正着。

熟悉的青钢影盖大锁人,阿光感到了索然无味的死亡气息。

猪猪一拱丢大。

厂长赶来之时,Semb已经稳当拿下了第二个人头。

EQ二连挑起青钢影,利索天崩地裂盖下去打低血量,厂长操纵皇子一股脑倾泻出技能。

感受到危机的Semb闪现后退。

龙王穿墙而来,跟闪猛地喷吐大招星火,直线距离的伤害灌出,造成伤害并减速,开启W技能将小行星推向外轨,紧随着收下人头。

青钢影也倒下了。

此时的厂长已经被猪妹被动定在原地猛打了一套。

回身支援的ScoutQ技能放出圆形的星核引爆眩晕住猪妹。

局势正朝EDG方倾斜之际。

河道的Mata布隆及时赶来,闪现摸队友举盾开大,预判住皇子闪现逃跑的落点击飞成功,冰块减速打出被动。

眼见救不了队友。

Scout利索转身跑路。

最终KT打出1换2,双方人头比来到了3比3。

“mata来得太及时了,他是回城后直接过来的,所以动作很快,作为一名非常擅长游走的辅助果然是名不虚传呀。”

对于及时到来的布隆,不止EDG众人,解说席上的叉烧也尤为惊讶,感慨之余看向中路:“其实林若和Meiko在推完线也赶上来了,不过速度还是慢了很多,但他们很聪明选择在中路推线,从而留住了想要支援的岩雀,否则EDG这波情况只会更炸。”

球Z赞同接上话:“是的,武器问题是已经很炸了,不过Scout拿到人头算是大利好,EDG双C当前人手一个头,他们并没有陷入到劣势之中。”

解说的话语声中。

林若回到下路时正赶上卡莉斯塔推线进塔,从而也就亏了小波兵数量,算上中路吃的线,赚得又是盆满钵满。

KT这5分钟来虽然小节奏不断,加上随后又利用下路推线优势拿下火龙。

即便如此,却也仍旧没在局面上拉开较大差距。

这样下去,于KT显然不利。

2分钟后,双方在野区再度交手。

厂长挑起猪妹企图抢蓝,结果遭到了草丛里的布隆反蹲,虽然有锤石在野区口的灯笼接引,但还是在落地后被Score向前甩出的范围大招冰冻住。

上前的布隆敲击地面,冰川裂缝凸起击飞皇子,辅助后来的卡莉斯塔进行输出。

龙坑里的一对tp骤然亮起。

青钢影和武器先后传送在了相近的位置落下。

岩雀的石墙也从中河道蔓延斜向堵住了龙坑口。

知道卡莉斯塔还存在大招的情况下自己大概率难以逃脱制裁。

厂长选择返身盖住三人打掩护。

落地后的青钢影钩墙出击控住外围的龙王,立马又扭头释放大招朝旁边的大嘴禁锢而下。

龙王大招有喝退效果,击杀难度大,Semb显然做出了更为聪明的判断。

而没有远距离位移技能的武器则一时被石墙限制在了龙坑之内。

开启电风扇,阿光果断朝刚落地的岩雀下手。

团战爆发一刻。

厂长就已经不可避免死在了KT围攻之中。

Scout大招喝退还想继续进攻的的KT正面三人,再次拖延撤退时间。

在锤石的诸多控制技能下,青钢影的伤害起不到实质作用,反倒被林若利索的三连喷打掉大半血。

Semb不得不暂时闪现后退。

布隆的身影紧接着砸了过来,Deft开启大招吸附队友,mata自主操纵朝EDG双人组现形而去。

没有任何犹豫。

金光闪闪中,林若和田野同时交闪后退躲避。

在没被作为攻击目标下,Scout也安然实现了后退。

正面战场的阿光也闪现回到龙坑,摸眼过墙撤出战场。

在这波团中,EDG损失一人,连丢了三个闪现。

安全回到塔下的林若扭头黑脸:“厂你再这么勇我是要锤你的,入侵也得看着点啊,布隆都不知道在哪就胡乱隔墙EQ进去,我们是后期阵容,前面入侵打乱一下猪妹Gank顺序就好了,怎么都快15分钟了还想着入。”

“没办法,蓝buff快没了,我动作快所以抢到了。”

厂长还试图狡辩,但后果摆在面前,果断咳了咳服软:“我的,下波一定听指挥,不入侵就不入了。”

或许是前期杀猪杀爽了。

让厂长上一波的操作才敢这么义无反顾去抢蓝。

这一波过后,算是彻底冷静下来。

他们是后期阵容,死保双C发育才是重中之重。

团战过后的KT除去卡莉斯塔继续留在下路推线,其余人纷纷涌入上河道,趁机拿下峡谷先锋。

KT众人难得看到了起节奏的机会。

“先不要着急放啊,等我有大招后断路后配合推一波中塔。”

Pwan在语音里开口道。

岩雀前期大招CD较长,苦等下去,所需要耗费的时间同样很长。

mata摇了摇头,否决道:“不着急,青钢影拿先锋下去带,看有没有机会,有就直接推掉下一塔就好。”

在他看来,中路即便有岩雀大招配合也很难拔掉,主要是防御塔血量太过健康,并不是一头就能做到的事。

相反下一塔则很容易获取。

与其在中路互耗,mata选择提早帮助自家上单打开单带节奏。

青钢影的发育已经是比武器领先了不少,加强扶持力度最好。

Score也是存在如此的想法。

他这局是铁了心尾随在青钢影后面保驾护航。

不过由于厂长这段时间也在下路缘故,猪妹很难找到实质的机会。

Score刚扭头去上野区,就如愿在河道逮到了下走的锤石。

上路清完线的Pawn大招开启石墙及时赶路而来,第一目标就是寻找大嘴的踪迹。

大嘴是在上路吃线,但他清完线后并没有看到其动向。

留在线上单独吃线风险高,pawn很容易就能判断是和锤石一同下走,打算去中路看一眼,而后再回到二塔前吃安全线。

只是直到锤石身亡,Pwan都没有寻找到大嘴所处位置。

此刻也没在中上任何一处露面。

“难道一开始就没下来,而是直接后退回城了?”

Pawn作罢继续回去推线。

龙坑里一角,心绪平静的林若安全实现了回城。

“啊,西巴也太聪明了吧。”

LCK演播厅的咆哮帝一惊一乍。

“这波如果能逮死大嘴,绝对比杀掉锤石两次都赚的,可惜Pawn的位置是在蓝方buff背面野区小道口外面堵路,根本没注意到上面的龙坑。”

“大龙坑正处过渡期,峡谷先锋被打掉,大龙还处于刷新的CD中,KT在里面没有存留一株眼啊。”

随同的LCK解说点了点头,疑惑开口道:“的确很可惜,不过他是怎么预判到危险,提前在岩雀大招照亮大部分视野时躲进龙坑的?”

如果是按照正常下行跟着锤石走中。

没闪的大嘴被岩雀逮到,几乎是必死无疑。

“我还说你怎么走着走着就莫名其妙进了龙坑,合着是猜到危险了是吧。”

黑屏的田野也很是懵逼。

他完全没有预料到接下来会碰到的情况。

不过AD没死算是不幸中的万幸了。

EDG在红方野区不存在视野,林若当然不可能知道猪妹出现的时间,只是当他看到岩雀推完线第一时间向河道位置靠拢,转而不清继续上来的兵线就大概猜测到了情况。

猪妹肯定靠拢进河道人肉开始照视野了,一有情况岩雀就能准时进场。

如此之下。

扭头躲进龙坑是最为正确的决定。

有锤石正面吸引火力,岩雀很难注意到他的动向所属。

不过这也得庆幸岩雀大招的行驶位置是朝着蓝方野区口堵路,而不是沿着龙坑区域开路。

否则就真的很糟糕了。

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