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最強遊戲製作人 第63章

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作者:木蘭竹 分类:玄幻 更新时间:2024-08-26 20:33:00 来源:搜书1

斯特拉的會議室中,高層的神情都有些凝重。

“總的來說,我們的遊戲,口碑不錯,但銷量還不如之前那一款。”阿爾總結道。

利昂擱在桌子上的雙手交叉,深沉道:“用華國話來說,就是賣好不賣座。”

阿爾瞪了利昂一眼,道:“你這算是活躍氣氛嗎?”

利昂收起那副深沉臉,恢復了平日吊兒郎當的神情,道:“造成這種局面的原因我已經知道了。我們被其他遊戲公司聯手擺了一道。”

說到這,利昂臉上也露出無奈的神情:“我們忽略了劇情向遊戲最害怕的因素。”

“劇透。”阿爾顯然也已經反應過來了,“因為之前宣傳太過高調,讓許多玩家產生了逆反心理,他們決定觀望一陣子再買遊戲。許多玩家準備買遊戲的時候,末日已經過了劇透保護期。”

利昂歎氣道:“是啊。雖然除了劇情之外,末日也是一款不錯的射擊遊戲,若是平時,購買的玩家也不會少。只是這段時間這類型的遊戲太多了。”

將仙劍中蘊涵的悲劇核心與現代社會相結合,不止斯特拉這麼想,其他遊戲公司設計師也是這麼想。結果這類型遊戲劇情大同小異,多多少少都受了仙劍的影響。雖然斯特拉自信自己的遊戲是最優秀的,但是這優秀也要等玩家玩了才知道。等劇透一出來,玩家一旦有了“和我之前玩的XXX差不多”的感覺,購買**就降低了一小半。

“還有一點,以前作為重要市場之一的華國市場,此次銷售慘澹。”負責銷售的一位高層補充道。

利昂這次雙手在腦後交叉,躺在椅子上道:“因為發售時間在洪荒之後,對吧?不只是華國,在洪荒發售之後,我們遊戲的銷量就急速降低。”

“是的,在洪荒發售前,我們的遊戲因為良好的口碑,銷量逐步提高,勢頭本來不錯。”那位負責銷售的高層歎氣。

“我想這一點,不只是斯特拉,整個遊戲行業都差不多。只是斯特拉的遊戲發售最晚,離洪荒最近。”阿爾推了一下眼鏡,自嘲道,“誰能想到紅狗能這麼快出遊戲。不,就算我們想到了,也不會去想避開紅狗的鋒芒。不過現在的銷售也已經回本了,在資金上倒是沒什麼關係。銷量上就算了,既然為末日叫好的玩家很多,那麼我們接下來的重點就放在沖獎上吧。”

其他高層紛紛點頭:“世遊會現在評獎肯定傾向于劇情向遊戲,洪荒雖然好玩,但它拋棄了主線劇情,沒什麼深度,而且仙劍已經預定了這屆年度最佳,應該不會再讓他們蟬聯。”

阿爾臉上出現笑容:“那我們就這個問題繼續討論吧。利昂,你有什麼補充的嗎?”

“不,沒什麼,繼續吧。”利昂在心中道,不是沒有遊戲公司製作的產品蟬聯多屆年度最佳,只要遊戲品質大幅度碾壓其他遊戲。下一屆年度最佳花落誰家,還說不準。

不過這時候,還是不要將其說出來打擊大家積極性了。

……

除了斯特拉之外,其他遊戲公司也在開會討論洪荒幾乎獨霸目前的遊戲市場的事。

仙劍出現的時候,只是在華國引起了轟動。後來通過宣傳,海外玩家知道了仙劍,但仙劍銷售並沒有擠佔其他遊戲公司的市場份額,畢竟仙劍從遊戲性上來說,和現在主流市場的遊戲差不多,甚至稍差一些。只是大家知道年度最佳沒了而已。

但洪荒真是讓人不服氣都不行。再沒人說出來紅狗只是靠著僥倖才走到現在,遊戲公司們都把紅狗當做下一個斯特拉看待。

更讓他們無奈的是,紅狗目前的處境比斯特拉好太多。斯特拉出現的時候,米國已經有許多家遊戲大公司,他們受到的壓力比紅狗大許多。從斯特拉曾經被收購就可以窺見一斑。

紅狗雖然也遭遇了一些打壓,但當它初步顯示出自己的潛力之後,就被華國政府當親兒子一樣護起來,實在是讓人不羡慕都不行。

這種羡慕也沒用。他們紛紛開會,分析洪荒爆紅這個案例,猶豫要不要繼續跟風,如果跟風的話,要怎麼跟。

……

“對於這些大公司而言,跟風很容易。因為他們旗下有多個工作室,扔幾個工作室試水就成。只有斯特拉會稍稍頭疼一些,因為他們公司的遊戲幾乎都是利昂•弗洛裏一個人策劃,是利昂的一言堂。從這一點上,我希望你們快一點成長,別讓我一個人挑大樑。”蕭枸半開玩笑道,“張坦,吳浩宇,你們兩人經營的手遊目前勢頭很不錯。好好運營的同時,也不要忘記做新遊戲。如果你們沒有時間運營,也可以把遊戲交給其他運營商。現在國內的運營商也應該願意和我們合作了。”

張坦和吳浩宇連忙應下。

“我想公司裏的人已經磨合的差不多了,我想我們又應該招人了。”喬宏道,“你們的職位也會有相應調整。這段時間公司不會太忙,如果有想休假的,在接下來兩個月都可以輪流提出申請。記得每個部門留下足夠運轉的人手。”

這下會議室開始歡呼。

對於紅狗的員工而言,休假真是奢侈的一件事。

蕭枸笑道:“放心放心,等以後紅狗人手充足,朝九晚五雙修節假日不加班一定不是夢。”

紅狗的員工們大笑。

不過蕭枸沒有開玩笑。再招一批人之後,目前紅狗的人手應該就比較充足了。但蕭枸和喬宏並沒有閑下來,因為硬體廠那邊開始忙碌起來。

洪荒證明瞭紅狗的伺服器的確好用,世界各國訂單如之前媒體所推測一樣,如雪花般快把聞達的辦公室埋了。聞達高興並痛苦著,因為他現在發現缺人。

聞達甚至開玩笑,說紅狗有詛咒,那詛咒就是缺人和加班。本來他覺得自己廠裏人手不少,但是看著這麼多訂單,瞬間就慫了。可這時候招人還要培訓,不可能立刻上崗,所以大家只能加班加點趕訂單了。而且因為之前小瞧了訂單的數量,廠裏訂購的配件數量不夠,還得加訂,這又是麻煩事。

比起伺服器,遊戲設計軟體的銷售就容易得多。不過遊戲設計軟體售賣,紅狗幾乎只拿了一點幫忙售賣的人工費,其他都上交了,紅狗幾乎沒賺錢。

高新科技商品的成本主要來源於開發成本,這就跟制藥一樣,硬說製作成本可能很低,但是開發時可能耗費了钜資,這些研發成本都要攤到產品售價上。

蕭枸這圖紙是系統給的,省去了研發成本,所以伺服器的利潤就非常可怕了。因此只是定金,就已經讓紅狗賺得盆滿缽滿,蕭枸又想做新的全息遊戲,被喬宏拍了回來。

“請你把工作節奏放緩一些。”喬宏嚴肅道,“就算你腦袋中有很多點子,但就算是機器也要停下來冷卻加油,你打算連軸轉個不停,也要考慮一下員工。”

蕭枸虛心受教,於是才有了會議室喬宏讓大家在接下來兩個月中好好休息的話。

不過紅狗的員工準備忙完了招聘就輪流休息,蕭枸卻是真的有點迫不及待想做新遊戲。雖然不能拉著屬下一起做,不過他可以先把概念稿什麼的弄出來嘛。

蕭枸這麼積極是有原因的,並不是因為他是個工作狂。

這個原因,就是系統關於全息遊戲銷售量的任務鏈終於全部完成,他又得了一張超級牛逼的圖紙。這個圖紙就是半虛擬現實眼鏡的圖紙。

半虛擬現實眼鏡,又叫拓展現實眼鏡,蕭枸前世也有類似的存在。谷歌曾經開發了一款類似智慧手機功能的眼鏡,但是因為成本太高,應用太少,再加上一些人對穿戴式智慧設備侵犯隱私的顧慮——前兩點是最主要的原因,谷歌停止了消費類版本的谷歌眼鏡的開發。

市場上對谷歌眼鏡的反應也平平。消費者們除了以上三點原因之外,還有些人認為谷歌眼鏡分散人的注意力,有些不安全。甚至還有人認為,這種易於佩戴使用的只能設備會有成癮風險,會讓人依賴。

這些都和智慧手機剛推出時的論調一樣。

不過這個世界對穿戴式智慧設備的寬容度高許多,已經有類似谷歌眼鏡的設備出現。不過這些都是輔助智慧手機的儀器,上面關於娛樂的應用並不多,更沒有發展到可以在現實中看到3D投影這麼牛逼。

因為這個世界這方面科技更發達一些,所以可穿戴式智慧設備的售價不算太高,也就是兩千左右華幣的樣子。它包含地圖導航、接聽電話、提示短信、健康監測等等功能,許多比較新潮的年輕人都已經接受了這種設備,就像是蕭枸前世的智慧手環一樣。每個國家也對這種設備對侵犯公民隱私的部分進行了比較嚴密的規定,比如開啟照相和錄影功能時,必須有明顯的聲音提示以及顯而易見的外觀改變,例如不能拍照的地點,也不允許穿戴式智慧設備進入。

所以,蕭枸要推廣自己的半虛擬現實眼鏡很容易,不用擔心市場的反彈。

系統所給的所有設備都是和遊戲相關,它給蕭枸的半虛擬現實眼鏡自然不是市面上售賣的那種輔助類可穿戴式智慧設備,而是遊戲機。說是半虛擬現實眼鏡,其實眼鏡只是設備的一部分,它還搭配有耳塞和手環,這些都是遊戲機重要組成部分。全套售價,系統給予的是3000華幣左右。

接下來的系統任務,就是設計一款半虛擬現實遊戲設備獨佔的遊戲。

蕭枸猜測,接下來的任務肯定和這款半虛擬現實遊戲設備相關,接下來的任務可能有售賣多少款這樣的設備,以及這種設備獨佔的遊戲線上人數或者銷售額多少之類。

要推廣一個別人從未見過的遊戲設備很有挑戰難度,不過蕭枸很有信心。

前世大多數遊戲都是主機獨佔,也沒見玩家少買。只要遊戲有意思,3000塊只是小數目,也就是一個配置一般的智慧手機的價格。他前世配一套PS4加虛擬遊戲設備,花費至少得上萬。

他看了設計圖紙,這個設備的外觀時髦度很高,如果它搭載的設備獨佔遊戲好玩,暢銷不是難事。

至於這種設備的設計,就更不是難事了。前世的桌遊,全部可以設計成半虛擬現實的遊戲,比如卡牌類的《遊戲王》、《萬智牌》、《爐石傳說》、《三國殺》等。

精靈寶可夢這種類似寵物養成和戰鬥的遊戲也不錯。蕭枸本來就準備把寶可夢做成全息遊戲,現在做一款純粹寵物養成和對戰的遊戲也是可以的。兩種並不衝突。不過蕭枸準備把全息版本的寶可夢做出來之後,玩家們才有熱情在“現實中”也養幾隻寶可夢陪著自己。

所以蕭枸現在想設計的半虛擬現實遊戲,是卡牌類的遊戲《爐石傳說》。

《爐石傳說》是基於魔獸世界觀的一個卡牌對抗遊戲。在蕭枸過勞死之前,它的線上人數早已經過億,算得上是現象級卡牌類遊戲,也被列為電競項目之一。雖然養豬場代理的國服伺服器爛到令人髮指,爐石傳說的國服玩的人仍舊許多。《爐石傳說》新手很容易上手,不知道魔獸世界觀的人也能玩得津津有味,雖然仍舊逃不開一代更新一代神,世世代代削XX的策劃惡趣味,但其策略性可玩性的確算得上是卡牌類遊戲頂尖之一。

其實受眾很廣的卡牌類遊戲還有許多,比如曾經是蕭枸童年,現在在國外也很火的《遊戲王》;卡牌被認為最保值,新人入坑難度較高,但圈子凝聚力很高的最早集換式卡牌遊戲《萬智牌》;火遍他前世整個華國的《三國殺》……這些都是很不錯的卡牌類遊戲,也都會很受歡迎。蕭枸想率先開發《爐石傳說》,是因為魔獸世界這個大的世界觀下,他還會做新遊戲。

在暖暖的穿越副本中,玩家們已經知道了魔獸世界一些基本大事和人物,對這個世界比較好奇。有許多玩家都猜測,暖暖的穿越副本最終肯定會被做成遊戲,仙劍也算是證據。玩家對魔獸世界並不陌生,這樣《爐石傳說》就比較好推廣。而《爐石傳說》紅火之後,又能為以後的《魔獸世界》預熱,讓大家更加期待《魔獸世界》變成大型全息遊戲。

綜合考慮,蕭枸決定最先做《爐石傳說》。

當然,除了上面那些,蕭枸也是有私心的。他《爐石傳說》剛氪金買了預售卡包,還沒來得及開就過勞死,這讓他心裏執念有點深,想要在這個世界開卡包開個爽。

蕭枸興致勃勃開始設計《爐石傳說》的概念稿,他已經把艾澤拉斯星球的劇情任務細節忘記得差不多了,又沒有抽到相關的遊戲模組,只能自己重新憑藉記憶組合。至於人物模型,這些就交給喬宏吧。就算他抽到了魔獸世界相關的遊戲模組,喬巨集也絕對不會同意他用魔獸世界那些模型,因為不符合喬宏的審美。

看著蕭枸又全心投入工作中,喬宏有一丁點的生氣。

好不容易清閒一點了,他正在計畫著和蕭枸去哪單獨旅遊,增進一下感情,結果這傢夥二話不說又把自己關進了工作室。

喬宏終於理解了他的一些長輩和朋友對他找了一個理工科程式師男朋友後善意的嘲笑。

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