首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 仙侠武侠 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第101章 逆天堂确实从不骗人!(二更)

当我写了个BUG却变成核心玩法 第101章 逆天堂确实从不骗人!(二更)

簡繁轉換
作者:青衫取醉 分类:仙侠武侠 更新时间:2024-12-22 21:25:52 来源:源1

玩家们很快发现,《盗火者》这游戏完全可以当成是一款派对游戏来玩,而且越是危险,节目效果就越好!

大家玩的是躲避怪物、获取材料生存下来的紧张刺激吗?

不是!

大家只想看队友如何花式死亡,又或者在冒险过程中出现的各种离谱搞笑场面。

除此之外,关于失心者的整活切片热度也很高。

一旦发现失心者其实可以抓出来给自己打黑工之后,这游戏的性质突然就发生了亿点点奇妙的变化。

玩家们看到失心者再也不会害怕了,反而非常亲切!

众人纷纷化身万恶资本家,开始想方设法地榨干失心者的剩余价值。

有研究运输线间隔多远放一个笑匠能效率最大化的;

有特意抓失心者摆成方阵或者兵马俑的;

还有抓一堆笑匠放在自己建成的大剧院里,享受360度无死角魔音贯耳的;

还有专门修了个相声剧场,捏了两个长得像相声演员的失心者去说相声的……

这游戏中失心者本身是有独特机制的,它会根据玩家的形象而生成,并且还会随机摘录玩家的语音进行播放。

而整活的玩家正是利用了这一点,有意识地在语音中输入各种相声中逗哏和捧哏的话,就像是给AI喂资料一样。

等喂得足够多了,就可以把这两个失心者扔到剧场中,让他们随机播放之前录制的语音。

真别说,运气好的时候还真能说出一小段相声。

毕竟捧哏的话本来也比较百搭,网上还有『捧哏捧一切』的鬼畜剪辑,现在用到这游戏里,更是毫无违和感。

还有玩家非常脑洞大开地在游戏中玩起了躲猫猫:玩家抓几十个带有模仿技能的失心者,大家全都用一样的脸,而后一部分玩家混在失心者搬砖大长队中,另一部分人则是拿起弓弩,远远地射死自己认为是假冒失心者的玩家。

伪装的玩家要想方设法的模仿失心者的动作和行为规律,让自己存活下来。

这些离谱的视频让观众高呼:这游戏还能这么玩?

卖给你们这么便宜真是亏了!

此外,甚至还有玩家出于整活的心态,搞了个『失心者圣经』。

“1.神国里最不缺的就是失心者,你不干有的是人干。

“2.失心者生来就是为盗火者工作的,如果失心者不能被盗火者工作那就没有价值,只能直接用铲子拍死扔在神国里。

“3.失心者能吃苦那就吃更多的苦,如果搬砖速度不够快一定是笑匠失心者不够多,可以安排得更密集一些。

“4.野生的失心者有些很强大也很危险,我们不一定打得过,甚至一不小心被感染会变成新的失心者,这就得不偿失了。但我们同样可以利用天堂守卫,干掉那些不听话的失心者,再抓捕那些能干活的失心者。

“5.失心者压根不需要很好的生存环境,所以没必要给它们修房子,让它们像流水线一样24小时不停搬砖就可以了。

“6.失心者会像盗火者一样说话,长得也相似,能做的事情也差不多,但他们显然已经是两种不同的物种了。

“7.笑匠失心者在嘲笑模仿失心者,笑得越大声失心者搬砖就越快。可殊不知,他们也只是被盗火者抓来的工具人,是搬砖的一环而已。”

这些失心者圣经,表面上是在说游戏机制,但实际上却充满了对现实的讽刺意味,莫名地引发了许多打工人的共鸣,以极快的速度传播开来!

甚至在玩了《盗火者》之后,很多玩家纷纷表示,一般的建造类游戏都有点玩不下去了。

“不是,我还得亲自搬砖啊?”

只能说,一旦适应了『抓黑奴』的设定之后,玩家们就再也不想自己动手搬砖了,这对于其他建设类游戏来说,确实是某种降维打击!

……

当然,这种游戏特性决定了,《盗火者》本身是一个需求配置极高的游戏,那就是它需要朋友……

如果想要获得最佳的游戏体验,那么最好是组队游玩,人越多就越好玩。

尤其是当15人满员进行游戏时,这游戏的乐趣会呈指数级增长!

至于为什么是15人不是16人?毕竟还得有个人去退游当一号失心者嘛。

如果是独狼玩家玩这游戏的话就会比较麻烦,游戏中的很多BUG都是没法触发的。

虽说官方也提供了自动匹配房间的功能,但跟一群陌生网友随机匹配,终究还是差了一层,不如跟朋友开黑快乐。

但这也是没办法的事情,游戏这东西不能两头都占。

要满足独狼玩家的需求,这游戏肯定是组不组队都能玩,那么组队的乐趣也就约等于零;想要让组队好玩,那么就必然牺牲独狼玩家的体验。

但不管怎么说,《盗火者》凭借着独特的机制,在主播和UP主群体中十分火爆,而强大的社交属性又促使玩家们疯狂拉好友来玩,进一步提升了热度!

它已经毫无疑问地成为了一款非常出圈的游戏。

而在各大论坛上,关于这款游戏的评价也发生了翻天覆地的变化。

……

“《盗火者》我终于玩明白了!原来这游戏到处都是伏笔啊!

“最开始那些不合理的地方都有解释了!

“监工确实没骗人啊,这游戏到后面确实可以自由建造,甚至还可以当监工,让失心者给你搬砖嘛!只是那时候我们没想到,竟然是以这样离奇的方式达成的!”

“确实,这三个职业技能的安排也很奇妙,刚开始觉得这就是三个完全没有任何卵用的职业,但现在看来,明明都很有用啊,环环相扣!

“没有勇士和笑匠就没法越狱,没有模仿者就没法让失心者搬砖,甚至勇士的擒拿还能触发失心者和天堂守卫合体的特殊机制,也是玩家夺舍天堂守卫的必要条件……

“这三个职业简直是缺一不可,这叫什么?这就叫没有垃圾的职业,只有不会用的玩家!”

“这么说来,冒险者的筛选机制可能也是一种暗示?

“这个筛选机制很不合理,越是表现差的玩家就越是容易被选中,这可能恰恰是在暗示玩家,这游戏中存在着某种机制,可以打破苦工和盗火者的身份限制!事实也确实如此,越狱之后,盗火者也能变苦工,夺舍天堂守卫之后,苦工也能变盗火者!”

“说到这里就不得不提地震的设定了,玩家们可以通过一定的方式来避免地震,比如控制建造官方建筑的数量,但同时,这游戏其实也可以看成是个『地震模拟器』,可以用来检验游戏中的承重系统。

“到时候甚至可以搞个『结构大赛』?大家各自建造最抗震的建筑,看看谁的建筑能在地震中幸存!这也是一种很有意思的玩法啊!”

“确实,甚至我觉得就连CG里的剧情故事,都能在游戏内容中找到映射。

“CG前面都是常规的游戏剧情,但最后一句话颇有深意啊:‘可是啊,当盗火者们在神国中经历过无数次死亡、费尽千辛万苦地运出一砖半瓦的时候,他们是否会意识到,这个世界已经变得不同?’

“这段话完全可以用两种方式来解读。

“第一种,从游戏的剧情上来看,人类原本建立了伟大的文明,但随着火的熄灭,文明衰落下去,只剩下一群没有思想的苦工、在监工的监督下重复地修建着无意义的工程。

“也就是说,盗火者们在神国中无数次轮回,经受了重重磨难,可即便他们盗出了材料,这个人类世界也已经死了,人们的思想消亡了。

“第二种,从游戏的机制上来看,如果盗火者能够意识到自己的宿命是被困住的,那么他们就应该去尝试更多的可能性,就像玩家在游戏中做的,越狱逃出神国,抓失心者苦工!

“如此一来,盗火者们盗取材料进行建设,再用大量的失心者维持这个世界的虚假繁荣,也算是另一种概念的‘改变世界’。

“但不管是困死在游戏规则里、无法改变世界也好,又或者通过隐藏机制突破游戏规则、用失心者创造一种虚假繁荣也罢,这游戏的底色还是荒凉的,细品一下这世界观还真的挺有意思!”

“这么说来,逆天堂游戏还真是从不说假话,但凡游戏里承诺过的事情,就一定都会兑现!

“虽然是以一种匪夷所思的方式吧!”

(本章完)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报