發霉的木門劇烈顫抖,生鏽的鐵鎖崩的筆直,似乎隨時會裂開。
吵鬧聲將我從油膩潮濕的被褥中喚起,我順著門縫往外看見,外面的燈光奮力刺破屋裡的黑暗,一個瞪得渾圓的眼珠直直地盯著我看。
我面無表情地與之對視。
“懶鬼,還不起床乾活?三天內不交房租,就給我從這裡滾出去!”門外的人似乎是房東,他沒有達到恐嚇的目的,有些不甘地踹了踹門後便離開,臨走的時候還拋下一句狠話。
隨著他的離開,僅剩的一點光亮也消失不見。
虱子真多啊。
隨手掐死一隻脖子上的虱子,我轉頭看向窗戶的方向,燈光曾照亮木板做的窗,現在是一片漆黑。
這裡晚上沒燈?街上也沒有響聲,看來不是太熱鬧啊。
隔壁又傳來房東的威脅,小孩的啼哭隨即響起,讓他來了興致,更加賣力地敲門。
我剛從轉生大廳出來,對周遭的一切都很陌生,正準備好好熟悉下人物面板。
偏偏女人的哀求,小孩的苦惱,還有房東惡毒的嘲諷,整得我心煩意亂。
忽然,另一個男人的聲音出現在了走廊裡,“王扒皮,這麽早就來收房租啊?瑪麗她家不是前天才交過錢,哪有三天兩頭就來收錢的道理?”
聽到這裡,我停下手裡活動。倒不是不能集中注意力,而是我無法確認周圍的環境安全。一旦外面爆發衝突,我得確保自己不要卷入其中才行。
順著門縫看出去,一個身材偏瘦但腿部肌肉發達的年輕男子正和一位大腹便便的中年男子對峙。看衣著,年輕人應該也是乾苦力活的,穿的是吸汗的背心和寬松的褲衩,原本黑色的褲衩都已經洗得發白;中年人則穿著更像樣,是教書先生的行頭,但用的材質也一般,不是什麽高檔貨。
“你懂什麽?她可不是一個人。兩個人,要交兩個人的錢!”
“屋子從來都是按間出租,哪有按人算的道理?她也不曾短了你的租金。我看你就是欺負人!”
“我的房子,我就是道理!臭拉車的,你要是不願意租,就從這裡滾蛋!”
“我滾蛋?好,我現在就走,那你把租錢還我!”
“退錢是不可能退的,你要走自己走就是。”
“不讓我住,房錢還不退我,這是什麽道理?”
“你自己要走,關我什麽事?房子我給你空著就是。”
“你,你這就是欺負人!”
“是啊,有能耐你也買套房子去唄。”中年人的聲音忽然變得愉悅起來,“聽說你最近勾搭上一個良家姑娘,還想要結婚?”
中年人猛地逼近到年輕人面前,雖然他比後者矮小許多,此刻卻壓得對方抬不起頭:“沒房,做夢去吧!”
年輕人似乎被戳到了痛處,雙拳緊緊握住。但片刻後,他又一言不發地轉身離開。
中年人見狀,更加得意地笑起來。我見時機合適,抓起一隻虱子,就用投擲暗器的手法往他的嘴裡彈。
沒有技能,沒有對應的技藝,但是使用符合技能的動作,會產生怎樣的效果?只會有符合一般規律的結果。而一旦有了技能,簡單的動作也會產生不可思議的威力,完全不可用常理推斷。
如果有對應技藝的話,則有極小概率領悟技能,我還真聽說過戰鬥中領悟技能翻盤的事例。但這種事情顯然鮮有發生,畢竟我玩了這麽久,一次都沒遇到過。
沒有技能加持,一隻細不可見是虱子能扔多遠?反正眼下這隻虱子是穩穩地落在房東的嘴裡,把嗆得咽了一大口口水。
雖然沒有技能,但我的投擲手法經過無數次的錘煉,加上我高達19點的靈巧和17點的感知,這點小事還是十拿九穩。
就在這時,螺貝蝦蟹,各種魚類,無數海鮮的虛影在空中浮現。我還沒回過神,它們又消失得無影無蹤,隻留下一臉懵逼的我抓著一條青花魚。
剛才那就是渾水摸魚的效果?
因為我觸發了與房東的戰鬥,但是他沒有發現我?
奇怪,為什麽會結束得怎麽快?難道隻這一會兒,對方就脫離戰鬥了?
更奇怪的是,怎麽是青花?剛才我明明抓著一條帶魚,比這條長三倍啊!
“該死的虱子!”房東不知道一門之隔後發生了什麽。他猛地咳嗽一陣後,從手心的唾沫裡看見了罪魁禍首,他的好心情顯然也就到此為止。
他重重地在小孩房門上踹了兩腳,也沒再挨個房間光顧,便罵罵咧咧地離開。
過了一陣後,在女人的安撫下,小孩的啼哭漸漸沉寂。但隔壁沒有因此安靜下來,女人把孩子安頓到床上,很快完成穿衣,起身離開房間。
這還不算完,接下來的時間,周圍的房間不時有開有關,人們匆匆離開,開啟一天的奔波勞碌。
直到所有成年人都離開這棟樓,周圍的一切又安靜下來,周圍依舊是漆黑一片。
我終於可以安心地查看人物面板。其實大部分的信息都和人物建立時一樣,只是關於種族的消息我當時沒有細問,要通過面板來確認。
種族
殘次融合怪:以巨怪為基底,直接植入僵屍蟻,蟹寄居,鐵線蟲,然後用魔法將它們融合為一個整體。融合後體型顯著變小,與常人無異。
種族特質
巨怪之力:巨怪穿著的裝備會發揮雙倍效果,但使用的武器會失去效果。
僵屍菌主:獲得等同於亡靈的免疫。
蟻類奴役:奴役一個蟻類目標並獲得它的全部能力。
寄居裝甲:額外擁有一個護甲裝備欄位,但只能裝備比自身體型大一級的護甲。
蝦蟹奴役:奴役一個蝦類或蟹類目標並獲得它的全部能力。
鐵線拳師:獲得技能鐵線拳。如果你未擁有技藝內功,則解鎖技藝內功並可以正常升級。
蟲類奴役:奴役一個昆蟲類目標並獲得它的全部能力。
哇,這麽長的種族特質我還真是頭回在自己的面板裡看到,以往人類都只有簡單的兩條,這就是隨機的魅力嗎?
雖然讓我選的話,我可能還是會要人類吧,畢竟額外獲得一成經驗獎勵和取消第一個職業的經驗懲罰真的很香。
但不能否認,現在種族的強度遠遠超出我的預期。每一個特質都很好簡單直接,有種強度的美。
融合怪並不一定能繼承素材的種族特質,即使繼承也不一定是正面特質,這完全是隨機的。七個特質本就不常見;沒有一個負面,更是極小概率。
不過,種族特質中有三個的效果高度一致,讓我不禁懷疑火種實驗室當年是否已經掌握了製造融合怪的規律,可以通過一些方式來穩定產生特定能力的融合怪?
有機會一定要去一趟火種實驗室的遺址,看看能否融合更多素材。
我又大致瀏覽了一下面板,看到了新出現在技能裡的鐵線拳和技藝裡的內功,還發現天賦無我無人的效果變了,變成對裝備的改造可以作用於裝備欄,並且裝備欄的改造會覆蓋裝備的改造。
這效果跟名字毫無關系,與另外兩個天賦也並不關聯,我不禁懷疑是遊戲出錯了。向系統反饋問題,卻得到了一切正常的回復。
毫無疑問,現在的無我無人不再能提高唯我獨尊和普度眾生的效果了。雖然它可能會有其他作用——肉眼看見的省錢,但不會像我想的那樣有用。
這又讓我懷念起之前常用的天賦機修靈感,靈光一閃可以大幅提升閱歷值、熟練度並提高物品效果,無可挑剔,多多益善;而提升機械修理中靈光一閃概率的天賦居然只要極低的價值就能入手,這樣的好天賦哪裡去找?
搖搖頭,中止胡思亂想,我把注意力轉移到隨身物品上。除了傳家寶活體花園生態球,地下拳手的背景還為我帶來了拳擊背心、拳擊腰帶、拳擊短褲以及一把匕首作為初始裝備,初始資金則是一個子兒也沒有。
活體花園確實是魔法物品,我沒看說明書也能知道怎麽使用它。花園是一個半徑約十五米的球體,下半部分是土壤,上半部分是空的。
上半部分空間除了空氣,還有一團可以定時降雨的魔法雲,這是植物主要的水分來源。
土壤的邊緣有四個區域不能種植,分別是工具室、堆肥器、倉庫和蟲媒房;土壤的正中間則是一口水井,真正可以耕作的地方也就不到一百平方米。
工具室裡有魔法工具,可以乾各種農活;堆肥器可以將人體代謝的廢物轉化為肥料,不夠的話可以加入廚余之類的東西或者直接加入肥料;倉庫區可以放收貨的作物,也可以堆放雜物——相當於一個小型儲物空間;蟲媒房能養蟲來授粉,當然也可以養一些其他蟲;由於魔法雲的存在,井的主要作用顯然是養魚。
所有的設施都要消耗魔力驅動,直接從人物的身上汲取。我雖然還沒掌握冥想,但四項精神屬性都比較高,在不瞎折騰的情況下,應該不用額外補充魔力。