自己剛剛脫身的地方則鬧出了踩踏,從山坡上滾下來的人馬,一層壓著一層,還好後面的隊伍停下了,眼前有很多人被踩死踩傷。
赫扎爾內心是崩潰的,他的部眾竟如此孱弱不堪,庫賽特部來偷襲的至多百人,自己這三個聚落可有著數千人,可一戰的男性也有三四千,結果被對方寥寥百人戲耍著打敗........毫無疑問,這是一場徹頭徹尾的大敗,不僅草場整個被燒了,西邊聚落被燒了,追擊庫賽特的部眾又傷亡甚多。
怎麽能有對方率上百人就夜襲自己聚落的?自己的斥候騎兵們在幹嘛?那些布設的崗哨都在做什麽?
恰在此時,一個部眾親衛前來報告。
“報告首領,兄弟們傷亡很多!我們能否........”
氣急敗壞的赫扎爾哪裡聽得進去,一把抽出腰間的鐵質馬刀,揮刀而去,鋒利的刀刃一下子劃開了親衛的喉管及頸部大動脈。
頸部大動脈頓時鮮血急速湧出,他咽喉已發不出聲音,只有喉管那如哭喪般的抽泣聲,然後噗得一下子摔倒在地,十幾秒後這守衛就死翹翹了。
周邊赫扎爾親衛們只能紛紛停下頭,“首領請饒命!”
赫扎爾為人嗜血,一直用高壓手段壓製部眾,沒人能夠忤逆他,就連丘林氏族曾經第一勇士,阿普吐勒額,身為赫扎爾的嶽丈都不能忤逆他。
“去,把亂跑的!全給我射死!誰不能控制他的馬,就把他殺了!”
“是!”眾親衛隻得領命。
在這混亂的現場,赫扎爾只能依靠強硬殺逃兵手段來鎮住自己的部眾,用高壓的威壓恐嚇來壓製他們,否則明天他的部眾就得散了,會存在大量出逃。事實上,情況已經失控,三個聚落,西邊靠近草場的聚落存放著大量的糧食作物,而草料堆場的庫存茅草全部燒了,丘林氏族的生活保障就完全沒了著落。
況且,赫扎爾並不知道真實的傷亡數據,而伊晨的遊戲本騎砍2界面上,可是清晰地顯示敵我雙方傷亡,這個數字還在小幅增長。
在跑出了幾裡地後,丘林氏族沒人追來,伊晨這才降低了馬速,跨坐在阿薩利格馬上打開了自己的遊戲本,這時,她按下了tab鍵,開始戰鬥結算,最終以伊晨己方庫賽特傷30人,斃敵1589人,傷敵1231人,當然,伊晨發現己方殺敵數只有1455人。
伊晨知道這裡面應該算了直接殺傷數,就是庫賽特女親衛、重裝槍騎兵、可汗衛士直接殺傷的敵人,至於敵人丘林部因為混亂踩踏、次生火災、摔傷等因素造成的死傷,卻不會計算到伊晨頭上。
戰鬥畫面結束後,在大地圖上,伊晨看到了相比2個月前,出現了一個明顯變化,兩個地方出現了感歎號標記,這是任務的標記。
一個標記是在柴坎城,點了柴坎城,發現是城堡地牢中的阿普吐勒額,有一個需要跟他對話的任務,任務內容是“林胡部丘林氏族的任務,調查阿普吐勒額女兒阿庫婭的死因”,獎勵是提升好感度,以及一部分物質報酬獎勵。
而城內還有兩個庫賽特商人出現的感歎號,就是跑商的任務,一個是提供跑商衛隊,另外一個是提供商品貿易,這些是附加任務。
而阿普吐勒額的對話任務應該是主線任務,事關能否完全兼並掉林胡丘林氏族,伊晨覺得依靠這次對丘林氏族的打擊,要想兼並他們應該比較容易。
當然,對於這種草原遊牧氏族,伊晨可並不只僅僅讓這些草原貴族臣服自己,它想要的是,改變草原氏族部落的統治結構,向政教合一的中央集權製轉變,在上一輩子歷史中,唯一完成草原統治結構向中央集權製轉變成功的案例,就只有“鐵木真·成吉思汗”。
草原遊牧民族的氏族部落統治形態,氏族一直是維持父終子繼,兄終弟繼的血親繼承制度,氏族就是最大的部落集群概念,根據史記記載第一個統一大遊牧部落是匈奴的頭曼單於,攣鞮頭曼,攣鞮氏的首領,他通過個人威望成為匈奴各氏族部落的總盟主,第一代匈奴單於,當然,其兒子冒頓單於成為匈奴大單於後,對匈奴的氏族部落製進行改革,設立了左賢王與右賢王,這事實上,仍然是松散的部落聯盟製,並不是一個統一的中央集權製國家。
只有從成吉思汗鐵木真,將蒙古族編為96個千戶,設千戶長,然後從96個千戶長的子嗣中選取作為質子,將其加入怯薛軍中,編為自己的可汗親衛隊。這也是騎砍2遊戲庫賽特怯薛和庫賽特可汗衛士的由來。
但是,這種制度存在問題,成吉思汗通過個人威望壓製所有怯薛與自己血親子嗣,通過的是無人能及的成就。而其之後的歷代可汗均無法實現蒙古帝國的中央集權,甚至導致大蒙古帝國分裂為元朝、窩闊台汗國、伊爾汗國、察合台汗國、欽察汗國等4大汗國。
所以,為了統治結構的穩定,維持住自己的基本盤,第一,伊晨通過將自己塑造為長生天神女,通過長生天薩滿教來強化統治根基,尤其是保障牧民思想忠誠度。實現政教合一。第二,依靠騎砍2系統,騎砍2的人物能保持絕對忠誠,所以伊晨一定要確保庫賽特npc牧民佔總牧民人數的2/3,有一戶外來牧民,伊晨就要從騎砍2系統中拉兩戶庫賽特牧民出來。第三,清理一批草原大貴族群體,提拔一批草原小貴族、甚至是奴隸出身,作為草原的新貴族階層,當然這個謀劃目前不能實施,需要匈奴、樓煩、林胡三大氏族全部歸順後。
想著想著,伊晨看到自己已移動到距離丘林氏族15裡外了,然後下令:“我們稍作休息,天亮後再趕路吧。”
目前已經深夜了,伊晨現在也不急於馬上趕回柴坎城,她現在需要整理一下思路。
看著手下開始宿營,搭建簡易帳篷,安排值守人員和斥候騎兵在周邊巡邏, 伊晨則打開遊戲本開始做起了規劃。
匈奴各氏族的聯軍還未抵達柴坎城周邊,伊晨在遊戲本界面上完全看不到匈奴氏族聯軍的影子。至於林胡部,除了丘林氏族是個萬人大氏族,其余都是百人到千人的小氏族,林胡部由於趙國常年的征討,趙國長城的建設,越來越多的林胡部氏族開始北遷了或者東遷。丘林氏族是唯一一個萬人大部落。加上近期庫賽特對林胡的騷擾,林胡其他各部奴隸也跑了不少,所以都在遠離柴坎城周邊,林胡部已經不成氣候了。
伊晨自己估摸著林胡有二十多個氏族,人口大約是5000—8000戶,4萬到6萬人左右。其實還是匈奴各氏族更麻煩,匈奴有5個萬人氏族,像禽黎部千人氏族少說三四十,更別說幾百人的小氏族,人口至少得4萬戶18萬人以上,只是分布范圍從河套平原一直到蒙古荒漠。東面的樓煩部也不是小氏族,肯定也有十幾萬人。
麻煩的還有西邊的義渠國,義渠國是已經出現半農耕半放牧的混合型國家了,由於秦國人的熏陶,這些義渠氏族的人建立起來了一個氏族國家,國民至少也有幾十萬人。義渠國的國都即在今甘肅慶陽西南,即寧縣。早在商、周兩代的千余年間,慶陽就居住著義渠遊牧部落。戰國時期,他們在這裡建立了強大的郡國,與秦國、魏國抗衡,並參與中原縱橫爭奪之戰。
所以,對於這種已經建立城池,完全向農耕過渡的郡國,伊晨覺得自己必須要格外重視起來,畢竟他們可是有著實打實的城牆,依城而守。