不過亡靈為什麽會口渴,這我一直難以理解。饑餓還好說,很多作品都有亡靈需要進食的設定。但是口渴吧,除了吸血鬼,也沒見其他亡靈要喝水的?
至於幫助麽……
“幫助嗎?可以啊,你有絕世武功嗎?”
“那種隻存在於傳說的東西,可能也只有新大陸會有了。”
三句話不離新大陸,這麽希望我一起去?也是,我去的話,錢也會跟著過去,他能調用的資金直接翻了一番。
什麽,你說那是我的錢?現在他都忽悠我給他玩命了,到時候忽悠我給錢還不是輕而易舉?
“不過,我有這裡有三本偶然就獲得的武功秘籍,您有興趣的話可以任選一本。”說著,他憑空拿出三本書,遞到我面前。
好家夥,他也有空間裝備。
我接過一看,三本書分別是《燃木刀法》、《螳螂拳》、《如影隨形腿》。
燃木刀法是三者中最難學的,要求刀法10、佛法7外加內功5;如影隨形腿次之,要求步法10加內功20;螳螂拳最簡單,只要拳法1即可。
為什麽內功20的如影隨形腿不是最難的?
因為佛法。
佛法很難學也很難練。佛法雖然沒有職業限制,但學習得靠緣法,也就是你隻管學,會不會全靠碰運氣。這還不算完,尋常技藝只要反覆運用技能,總歸能提升熟練度。佛法則不然,完整地誦讀一遍佛經起步半小時,只能提升微薄的一點點熟練度。唯獨是靠觸發頓悟才能獲得大量熟練,靠念經只怕到念到老,佛法也難有存進。
隔壁道法、儒學都是差不多德行,偏偏高端武學還就喜歡這哥三作為前置。練個武還得讀書,也太不做人了,武道式微是有緣故的!
不過書可以先收著,現在不會,以後還是有機會的嘛。
魔術師既然漏了一手,我沒有掩飾自己的空間道具。當然也沒在意魔術師說隻給一本,直接把三本書都放進花園的倉庫。
“我覺得,我們還是要談一談分成的問題,我要拿七成。”
三本書憑空消失,魔術師頓時明白這背後的含義。聽見我的話,更是幾乎急得跳腳,也顧不上那些武學秘籍了,衝上來就要和我好好交流一下。
“那可不行,這筆錢我也是借的,利息不少,給你七成我還賺什麽?”
“那是你的事,這是我賣命換來的錢,我要七成,我覺得很合理。”
“光你在賣命?你輸了我什麽錢都拿不到,還得背一屁股債!
給你道具也不要,不知道哪裡來的自信。”
“你可以相信自己的判斷,或者另尋他法。我相信,像今晚這樣的賭局倍率,短時間內不會再有第二次。明眼人都看得出來我是要送死的,那賠率肯定高的嚇人,不是嗎?”
“不行,我還得給三娘好處費,有她在場,才能鎮得住莊家,讓他們老老實實交錢。”
“原來你考慮過這個問題啊?我還以為你會把我往前一推,然後卷錢跑路呢。
不過,我們約定的是收益的分配,給三娘的錢自然是要先剔除的。
所以我還是要七成。”
魔術師的臉色慘白,手指不斷顫抖,臉上寫滿了疑惑。他似乎對我使用了一些影響神智的法術,理所當然的都失效了。
“很奇怪吧,怎麽法術沒起效果?這就是我的底氣。”
猶豫了一陣後,魔術師發出一聲歎息:“你真的你能贏?”
“七成。完事之後,這筆錢作為去新大陸的投資金,我對美麗的新世界也很感興趣呢。”
“你早說啊。”笑容瞬間堆滿了他的臉龐。
合著這家夥之前的沮喪都是裝的。
“你真的不需要一點小手段?”魔術師熱情地拍了拍我的肩膀,一副哥倆好的樣子,跟之前的優雅舉止判若兩人。
嗯,倒是和他的相貌特征匹配,整一個猥瑣男啊!
“我準備得越充分,反而會讓血牛起戒心。放心吧,土雞瓦狗罷了。”我朝他擺了擺手,這次是真的離開。
我現在所在的城市叫溫水城。這裡並非地圖上最適合建港口的位置,附近的寧水城連接著更多的江河,且水流平靜,很少發生風暴,是更理想的位置。
但溫水城有一個特點,這裡一年四季溫暖如春。即便是在最嚴酷的冬天,溫水城的港口也不會結冰,使得這裡一年四季都能容納船隻通行,比隔壁寧水城足足多了兩個月的通行期。
商人們算了一筆帳,多出來兩個月的通行收益遠遠超過繞一點遠路的成本,這使得溫水城受到了遠超寧水城的投資,一躍成為帝國的重大港口之一。
至於為啥不建兩座港口?只要一算帳就明白,不劃算也沒必要。虧本的生意自然沒人會做。
溫水城城內水路交錯,很多房子乾脆就建在水上,因而極為潮濕。這也造成野生的柴火並不好找。
當然,這不是關鍵。主要的影響是城裡的橋變得非常多,甚至出現了橋比路多的地方。在密密麻麻的群橋間,溫暖河流邊的橋洞就成了流浪者的棲息地。
折騰半天,我好不容易才找著一處沒人的橋洞。確認安全,我當即拿出螳螂拳的武學秘籍,開始研讀。
技能可以花費經驗直接學習,後期賺經驗容易的時候我都是這麽做的。現在正是一窮二白的時候,只能采取最原始的方式——練習。
只要了解技能的正確使用方法、滿足學習技能的前置條件,再多次正確地施展,就可以學會技能了。如果不了解的話,只有很小的可能獲得技能——而且大概率是變異的技能。
這裡的了解是要觀看了技能書或者有人教學才算,不然以我腦袋裡的那些知識,隨便學會幾百個技能都不是問題。
變異技能很難評價好壞。標準技能是幾經流轉、不斷修正的結果,有著較為合理的模型,不能跟每一個使用者都完美適配,但至少不會衝突。變異則存在更大的變數,有可能像量身定做一樣,有可能完全用不了。
這種情況下,就需要對技能進行改良。改良不僅能使技能更適合自己,還有可能提升技能的品質。只是改良需要極高的技藝等級,大部分人都會選擇再另學一門技能。
螳螂拳我還真未接觸過,但這種基礎武學並不難學,它只要求拳法1,而搏擊術可以替代拳法、掌法、爪法、指法、腿法、步法、護體,只是對技能的加成要低很多。
我在螳螂拳的招式中看到很多其他武學的影子,稍加調整後便能耍得有模有樣。在練習到第七遍的時候,一股暖流湧入天靈,我便知道練成了。我沒有著急,依舊耐心將套路打完收工,這才觀看起面板數據來。
螳螂拳:模擬螳螂捕獵時兼具迅猛與靈動的特點而研發的拳法,爆發力強。
招式:刀背錘、刮骨髓、穿喉風、斷魂剪。
絕招:螳螂捕蛇。
注:與鐵線拳配合度極高,來自鐵線拳的增益翻倍。
這遊戲的某些描述,我真是看一次吐槽一次。
這倆配合度高?
這都什麽惡趣味啊,鐵線蟲不是專坑螳螂嗎, 怎麽還能相互配合起來了?
還有,螳螂拳說是拳法,卻只有刀背錘一招是要用到拳;刮骨髓是用爪,穿喉風是用指,斷魂剪是用腿,絕招螳螂捕蛇居然是完全用掌施展,跟拳沒有一點關系。
不過這個組合的倍率好高啊。一般技能聯動也就增益三成,增益的往往還是某個招式。
而且這個組合裡,拳法都不用怎麽練,只要一門心思提升內功就成。四舍五入,等於是直接用內功打輸出。
嗯,真香。
學完螳螂拳,武學秘籍也化做了一團飛灰。這很遊戲,但顯然與現實不符的設計,據說就是為了提醒玩家自己身處遊戲世界,避免認知產生混亂。
我感覺就是強行解釋,一本書給好多人學再正常不過了,一定要通過這種生硬的方式限制技能的流傳?
我又拿出《如影隨形腿》,認真研讀。這是一門步法,作用並非回避攻擊,而是追獵目標,可以超出自身速度緊追目標,當然受技能等級的限制,有一定的上限,同時內力消耗也不少。
現在我滿足不了技能的學習條件,研讀的作用是了解一門步法,後續可以通過相近的動作提高技藝的熟練度。
燃木刀法也是一樣操作,但是遇上了操蛋的事情,不會佛法根本看不懂怎麽練,隻好作罷。
把兩本書塞回倉庫,我拍拍屁股上的灰,慢悠悠地往出租屋走。
走到一半,我突然想到了什麽,又蹲下身子,抓了一把灰,塞進腰帶裡。
嘿嘿,血牛,你可聽過一招迷人眼睛的拳法,喚作飛沙拳?